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Exploration Update
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Exploration Update

Versiones lanzadas

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Exploration Update (Java Edition 1.11.x releases), que supone al menos cierta familiaridad con la Frostburn Update (Java Edition 1.10 versiones .x).

Criaturas[]

Nuevo[]

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Vindicador Vindicator JE1 BE1
  • Esmeralda (0–1)
  • 5, más 1–3 por pieza de equipo (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)

Equipo generado

  • Uno de los dos nuevos maldeanos
  • Hostil hacia los jugadores y los aldeanos
  • Separa sus brazos cuando está irritado, y sostiene un hacha de hierro en su mano principal.
  • Cuando se nombran Johnny, atacan a todas las criaturas cercanos excepto a otros maldeanos.
Evocador Evoker Revision 1
  • Uno de los dos nuevos maldeano.
  • Hostil hacia los players y los vmaldeano.
  • En la batalla, invocan vexes y fangs para atacar.
    • Levanta los brazos cuando lanza un hechizo.
  • Cambia cualquier oveja de color azul a rojo dentro de un radio de 16 bloques.
Vex Vex JE1 BE1
  • Solo aparecen cuando son invocados por un evocador.
  • 5 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Puede pasar a través de bloques
  • Hostil hacia los jugadores y los aldeano
  • Muestra marcas rojas cuando está a punto de atacar
  • Sostiene una espada de hierro en su mano principal
Llama Creamy Llama Revision 1White Llama Revision 1Brown Llama Revision 1Gray Llama Revision 1
  • Ataques por escupir.
    • Cuando son golpeados, escupen al jugador, infligiendo 1♥ de daño.
    • Si no están en un grupo de caravanas, siempre son agresivos con los lobos.
  • Se puede equipar con una alfombra para decoración y un baúl para almacenamiento.
    • Las alfombras de diferentes colores tienen diferentes texturas cuando se colocan sobre llamas.
    • La cantidad de espacios de almacenamiento disponibles depende de la fuerza de la llama.
  • Cuando están atadas, hasta 10 llamas serán atraídas e intentarán formar una caravana.
    • Los grupos de caravanas son pasivos para tods.
  • Las llamas domesticadas se pueden criar con pacas de heno.

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Blaze Blaze JE1 BE1
  • Recibirá 1♥ de daño cuando lo golpee una frasco con agua arrojable
Creeper Creeper
Enderman Enderman
  • Recibirá 1♥ de daño cuando lo golpee una frasco con agua arrojable
Zombi momificado Husk JE1 BE1
  • Ahora trata de evitar el agua
Shulker Shulker

Bloques[]

Nuevo[]

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Observador Observer JE3
Ingredientes Receta de fabricación
Roca +
Polvo de redstone +
Cuarzo del Nether

Pico
  • Emite una señal Redstone cuando detecta una actualización de bloque
Caja de shulker White Shulker Box Revision 1Orange Shulker Box Revision 1Magenta Shulker Box Revision 1Light Blue Shulker Box Revision 1Yellow Shulker Box Revision 1Lime Shulker Box Revision 1Pink Shulker Box Revision 1Gray Shulker Box Revision 1Light Gray Shulker Box Revision 1Cyan Shulker Box Revision 1Purple Shulker Box Revision 1Blue Shulker Box Revision 1Brown Shulker Box Revision 1Green Shulker Box Revision 1Red Shulker Box Revision 1Black Shulker Box Revision 1
Ingredientes Receta de fabricación
Caparazón de shulker +
Cofre

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier caja de shulker +
Tinte correspondiente


Pico
  • Similar a un cofre, pero mantiene su contenido cuando se rompe
    • No se puede colocar dentro de otra caja de shulker
    • Se rompe cuando es empujado por un pistón
    • Los dispensadores colocará la caja de shulker frente a él

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Cama Red Bed JE1 BE1
  • Si el jugador hace clic en la cama, pero no está justo al lado, ahora muestra el mensaje: "No puedes descansar ahora, la cama está demasiado lejos"
    • Anteriormente, el jugador no recibía ningún mensaje, pero no podía dormir
Caldero Cauldron JE1
Puerta de enlace final End Gateway JE2 BE1
  • Ahora usa un rayo de color magenta al teletransportarse entidades, en lugar de amarillo
Maceta Flower Pot JE2
  • La planta en maceta ahora se puede quitar de la maceta presionando use
Horno Furnace (S) 14w25a

Objetos[]

Nuevo[]

Nombre Imagen Obtención Usa
Caparazón de shulker Shulker Shell JE1 BE1
  • Tiene un 50 % de probabilidad de que lo deje caer un shulker al morir
Tótem de inmortalidad Totem of Undying JE1 BE1
  • Sostenerlo con cualquier mano resucitará al jugador al recibir daño letal
  • Da al jugador los efectos Absorción y Regeneración cuando se activa
  • No previene la muerte por /kill o El vacío
  • Tiene una animación cuando se activa, que usa la textura y el modelo del artículo
Mapa de exploración Ocean Explorer Map JE1 BE1Woodland Explorer Map JE1 BE1
  • Se utiliza para ubicar un monumento oceánico y las nuevas mansiones del bosque
  • Funciona como un mapa, pero muestra los contornos de la tierra y un solo icono de estructura
  • Rellena el mapa con colores de bloque una vez que el jugador comienza a explorar el área que se muestra
  • Los mapas del explorador del oceano son ligeramente azules, mientras que los mapas del explorador de bosque son ligeramente marrones.
Pepita de hierro Gold Nugget JE2 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de hierro
Ingredientes Receta de fundición
Espada de hierro o
Cualquier herramienta de hierro o
Cualquier armadura de hierro o
Cualquier armadura de cota de malla o
Armadura de hierro para caballo +
Cualquier combustible


Huevos generadores de
Aldeano Zombi,
Esqueleto Wither,
Caballo Esqueleto,
Caballo Zombi,
Burro, Mula,
Guardián Anciano,
Vex, Esqueleto glacial,
Oso polar,
Llama,
Vindicador,
Evocador y Vex
Archivo:Zombie Vmaldeano Spawn Egg JE1 BE1.pngWither Skeleton Spawn Egg JE1 BE1Skeleton Horse Spawn Egg JE1 BE1Zombie Horse Spawn Egg JE1 BE2Donkey Spawn Egg JE1 BE1Mule Spawn Egg JE1 BE1Elder Guardian Spawn Egg JE1 BE1Husk Spawn Egg JE1 BE2Stray Spawn Egg JE1 BE2Polar Bear Spawn Egg JE1 BE1Llama Spawn Egg JE1 BE1Vindicator Spawn Egg JE1 BE1Evoker Spawn Egg JE1 BE1Vex Spawn Egg JE1 BE1
  • Obtenido desde el inventario del modo creativo.
  • Se puede usar para generar la criatura respectiva.

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Mapa Map
  • Ahora muestra la tierra correctamente cuando se usa en el End
Escudo Shield JE1

Entidades no-criaturas[]

Nuevo[]

Colmillo de evocador Evoker Fangs Revision 1
  • Solo aparecen cuando son invocados por un evocador
  • Siempre inflige 6♥♥♥ de daño, ignorando a las armaduras
  • Los colmillos generados naturalmente no dañan a los maldeanos

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Fuegos artificiales Firework Rocket JE1 BE1
  • Mientras vuela usando élitros, using un fuego artificial le dará al jugador un impulso por una cierta cantidad de tiempo. Esto emitirá partículass cuando esté en uso.
    • Los fuegos artificiales permanecen en la ubicación del jugador hasta que desaparecen o explotan.
    • Una duración de vuelo más larga en el cohete hará que el impulso dure más. Puedes aumentar la duración del vuelo de un fuego artificial al crearlo con pólvora en las otras ranuras.
    • Los fuegos artificiales con explosión causarán daño al final de su vuelo.
  • Las explosiones de fuegos artificiales ahora duele rodeando a criaturas y jugadores.
    • El radio de daño de la explosión es de aproximadamente 2-3 bloques y es el mismo para cualquier forma (bola grande, enredadera, explosión, etc.) y el daño disminuye con la distancia a la explosión.
    • La cantidad de daño a corta distancia es de aproximadamente 5♥♥♥ sin armor, y con la armadura de diamante completa, equivale a aproximadamente 1♥.
    • El Mensaje de muerte es "[el jugador] se fue con una explosión".

Estructuras[]

Nuevo[]

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Mansión del bosque Woodland Mansion JE1 BE1
  • La estructura contiene varios cofres en las diferentes habitaciones

Jugabilidad[]

Cambiado[]

Chat
  • Los mensajes ahora pueden tener 256 caracteres en lugar de 100.
  • Algunas advertencias ahora aparecen encima de la barra de acceso rápido en lugar de en el chat, como "Presione [tecla] para desmontar".
    • "Sólo puedes dormir de noche"
    • "No puedes descansar ahora, hay monstruos cerca"
    • "Esta cama está ocupada"
    • "El límite de altura para construir es de 256 bloques"
    • "No se puede abrir. El botín aún no se ha generado".
    • "No puedes descansar ahora, la cama está demasiado lejos"
Escudos
  • Ahora bloquea el 100 %, en lugar del 66,6 %, del daño infligido en combate cuerpo a cuerpo.
    • Los zombis sin armas no dañarán al jugador ni dañarán la durabilidad del escudo.
    • Las explosiones de Creeper infligen 0 daños al jugador.
    • El esqueleto wither no infligirá el efecto de Wither cuando sea golpeado por ellos.
    • Los Zombis ardientes no prenderá fuego al jugador.
    • Las criaturas con hachas ahora desactivarán el escudo si atacan a un jugador que bloquea.
Indicador de ataque
  • Cuando está en el modo de mira, el arma está completamente enfriada, y una criatura o entidad está en el rango de ataque, el indicador de ataque será visible e incluirá un pequeño signo más (+ ) debajo de la cruz.

Encantamientos[]

Nuevo[]

Encantamiento Nivel máximo Objetos aplicables Notas
Maldición de desaparición I
  • Uno de los dos nuevos Encantamientos de 'maldiciones', que tienen efectos negativos
  • Maldición de desaparición atará elementos de armadura a ti, lo que te impedirá soltarlos o quitártelos
    • El objeto solo cae cuando el jugador muere
  • Se pueden encontrar herramientas malditas, armaduras y libros como botín en algunas estructuras generadas
Maldición de desaparición I
Barrido III
  • Se puede aplicar a una espada para aumentar el daño del ataque de barrido.

Cambiado[]

Reparación y Identidad
  • Ya no son compatibles entre sí en los arcos al intentar aplicarlos con un yunque o al usar el comando /enchant.
Yunques

Los yunques ya no aplicarán libro encantados a objetos, si el resultado no tiene efecto

    • Esto puede ocurrir si todos los Encantamientos del libro son incompatibles con los Encantamientos existentes en el objeto.
    • Esto también puede ocurrir si el libro encantado no tiene Encantamientos.
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