La grava es un bloque que es afectado por la gravedad.
Obtención[]
Generación natural[]
La grava se genera en discos en playas, cerca de ríos y pequeños charcos de agua; en biomas de colinas pedregosas ventiscosas que cubren la mayor parte de la superficie; bajo el agua que cubre el fondo de biomas océano normales, fríos y congelados, así como sus variantes profundas; y en forma de franjas en las costas rocosas.
La grava puede generarse en la Superficie en forma de manchas. La grava intenta generarse 8 veces por chunk en manchas de tamaño 0-160, en todos los niveles y en todos los biomas. Puede reemplazar piedra granito, andesita, diorita, toba y pizarra profunda.
La grava también puede generarse como parte de las ruinas oceánicas.
En el Nether, la grava se genera naturalmente en capas de varios bloques de profundidad, a lo largo de las costas de los océanos de lava. A menudo se genera sin bloques debajo, en cuyo caso cae cuando se actualiza.
Las manchas de grava intentan reemplazar la netherrack 2 veces por chunk en manchas de tamaño 0-160, de los niveles 5 a 41, en todos los biomas del Nether excepto los deltas de basalto.
Rotura[]
La grava se puede romper con cualquier herramienta, pero con una pala es más efectivo. Cuando se rompe, tiene un 10 % de probabilidad de dejar caer pedernal en lugar de la propia grava. El pedernal recibido se puede controlar con encantamientos. Toque de seda elimina la posibilidad de dejar caer pedernal. Fortuna aumenta la probabilidad al 14% en el nivel I, al 25% en el nivel II y al 100% en el nivel III.
Bloque | Grava | ||
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Dureza | 0,6 | ||
Herramienta | |||
Tiempo de rotura [A 1] | |||
Defecto | 0.9 | ||
Madera | 0,45 | ||
Piedra | 0,25 | ||
Hierro | 0,15 | ||
Diamante | 0,15 | ||
Netherita | 0,1 | ||
Oro | 0,1 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información consulte Rotura.
Si cae grava sobre un bloque no completo, cae como un objeto y no como pedernal.
Trueque[]
Los Piglins pueden intercambiar 8 a 16 de grava cuando se les da un lingote de oro.
Uso[]
- Artículo principal: Bloque que cae
Si se quita el bloque qué está soportado un bloque de grava, cae hasta que aterriza en el siguiente bloque disponible. Más específicamente, el bloque de grava se convierte en una entidad llamada "bloque que cae", que se ve afectada por la gravedad; cuando el bloque que cae cae sobre un bloque con una superficie superior sólida, vuelve a convertirse en un bloque. Más información sobre la entidad de bloque que cae estará disponible en el artículo principal mencionado anteriormente.
Cuando la grava cae sobre un jugador o criatura, puede engullir la cabeza, lo que resulta en asfixia dentro de la grava hasta destruir el bloque, salir de este o morir. Si la grava cae en un espacio ocupado por un bloque no sólido (como antorchas, losas, raíles o polvo de redstone) o arena de almas, se rompe y se convierte en un objeto. La grava cae lentamente a través de una telaraña hasta que la atraviesa por completo, o hasta que toca cualquier bloque, momento en el que cae y se convierte en un objeto.
La grava se puede colocar sobre un bloque no sólido sin caerse.
El bambú se puede colocar y cultivar sobre grava.
Como ingrediente de fabricación[]
Tierra estéril[]
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Tierra + Grava |
Cemento[]
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Tinte naranja o Tinte magenta o Tinte azul claro o Tinte amarillo o Tinte verde lima o Tinte rosa o Tinte gris o Tinte gris claro o Tinte cian o Tinte morado o Tinte azul o Tinte marrón o Tinte verde o Tinte rojo o Tinte negro + Arena + Grava |
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Polvo de hueso o Lapislázuli o Granos de cacao o Saco de tinta + Arena + Grava |
Intercambio[]
Los aldeanos flecheros de nivel novato tienen un 50%[Solo Bedrock Edition] o 2⁄3[Solo Java Edition] de posibilidad de comprar 10 de grava y una esmeralda por 10 pedernales como parte de sus intercambios.
Bloques de notas[]
La grava se puede colocar debajo de los bloques de notas para producir sonidos de caja.
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
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Bloque destruido | Bloques | Una vez que el bloque se ha destruido | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Ninguno[sound 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block | Ninguna[sound 2] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Bloque que se rompe | Bloques | Mientras el bloque está en el proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Pasos | Bloques | Caminando en el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Etiquetas de bloque (JE) | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Grava | gravel | bamboo_plantable_on enderman_holdable lush_ground_replaceable mineable/shovel | Bloque y objeto | ? |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Grava | gravel | 13 | Bloque y objeto | ? |
Curiosidades[]
- Las explosiones lanzan grava que cae.
- Si un jugador se para sobre una pila de arena o grava, y la pila cae sobre un bloque no sólido, el jugador cae lo suficientemente rápido como para recibir daño o incluso morir.
- La grava a menudo cae en las cuevas, creando un falso callejón sin salida. Si un jugador encuentra un callejón sin salida de grava mientras mina, quitar la grava puede revelar pasadizos adicionales.
Historial[]
Java Edition Classic | |||||
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Mayo 21, 2009 | Notch muestra interés en añadir grava. | ||||
Mayo 23, 2009 | Notch dice que logró agregar arena. Este reclamo también puede extenderse a la grava. | ||||
0.0.14a | Añadida la grava. | ||||
La grava se comporta de manera similar a la arena, que también se agregó durante esta actualización. | |||||
En lugar de caer al convertirse en una entidad de bloque que cae, la grava aparece instantáneamente en el punto más bajo al que puede llegar cuando se coloca sobre un bloque de aire, sin ningún tipo de animación de caída. Este comportamiento que duró hasta la actualización Seecret Friday 1, en Infdev. | |||||
Los editores de mapas ahora se pueden usar para crear grava flotante, aunque el servidor falla si la grava se ve afectada por su estado. | |||||
0.0.15a (Multiplayer Test 1) | Se ha cambiado la textura de la grava. | ||||
0.0.23a | Una falla que ocurre en este momento permite que los jugadores eleven la altura de un bloque fluido colocando grava sobre este. La grava permanece suspendida en el aire hasta que se rompe. Cuando se rompe, aparece un bloque de fluido correspondiente al tipo debajo de la grava donde estaba el bloque. El bloque de fluido suspendido permanece inmóvil hasta que se coloca un bloque junto a este, lo que provoca una inundación. | ||||
Java Edition Indev | |||||
20100219 | La grava ahora tiene un 10 % de posibilidades de soltar pedernal. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100227-1 | La grava se eliminó durante el map test.[1] | ||||
20100413 | Se ha vuelto a agregar la grava. | ||||
20100617-2 | La grava ahora de genera como manchas bajo tierra, al igual que la tierra, para cuevas más variadas. | ||||
20100618 | La grava ahora se convierte en una entidad mientras cae, lo que hace que caigan de manera más suave y realista. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.0_01 | A veces la arena de almas es reemplazada por grava en el Nether. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Los bloques que caen ahora se comportan mejor en multijugador. | ||||
1.8 | Pre-release | La generación de terreno ha sido modificada, eliminando playas de grava. | |||
La grava ahora se genera como discos cerca del agua. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Se ha cambiado la textura de la grava. | |||
1.3.1 | 12w21a | La textura de la grava ha cambiado nuevamente. | |||
12w22a | La grava ahora se puede usar en el sistema de comercio: comprar pedernal cuesta 1 esmeralda y 10 de grava. | ||||
1.4.2 | 12w38a | La grava ahora tiene nuevos sonidos cuando se camina sobre esta. | |||
1.7.2 | 13w36a | Los fondos oceánicos ahora están hechos completamente de grava, en lugar de una mezcla de tierra, arena y arcilla. | |||
Se agregó el bioma montañas de grava (entonces conocidas como colinas extremas mutadas), donde la superficie está cubierta por capas de grava de varios bloques de profundidad. | |||||
1.8 | 14w25a | La grava ahora se puede usar para fabricar tierra estéril. | |||
1.10 | 16w20a | Se han agregado partículas de polvo que cae para la grava sin soporte. | |||
1.12 | 17w06a | La grava ahora se usa para fabricar cemento. | |||
1.13 | 18w09a | La grava ahora se genera en ruinas oceánicas. | |||
1.14 | 18w43a | Se ha cambiado la textura de la grava. | |||
19w14a | La arena de almas y la grava ahora se generan alrededor del nivel del mar de lava en lugar de entre el nivel 60 y 65.[2] | ||||
1.16 | 20w07a | La grava ahora tiene una probabilidad de 5⁄109 (~4.59%) de ser otorgada por los nuevos piglins mediante el trueque, en un tamaño de pila de 4 a 12, lo que lo convierte en renovable. | |||
20w09a | La grava ahora tiene 10⁄113 (~8,82 %) de probabilidad de que los piglins la den al intercambiar, en un tamaño de pila de 1 a 5. | ||||
1.17 | 21w06a | Las manchas de grava ahora pueden generar por debajo de Y=0. | |||
21w07a | Las manchas de grava ya no se generan por debajo de Y=0. | ||||
1.18 | experimental snapshot 4 | A veces se generan franjas de grava en las costas rocosas y las Cumbres rocosas. | |||
21w37a | Ya no se generan franjas de grava en las Cumbres rocosas. | ||||
Las franjas de grava en las costas rocosas ahora son más grandes. | |||||
21w40a | La manchas de grava una vez más pueden generarse por debajo de Y=0. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
Pre-release | La grava es añadida. Actualmente es inobtenible. | ||||
v0.1.0 | Se ha añadido la textura del icono de la grava en el inventario. | ||||
v0.2.0 | |||||
v0.4.0 | Se ha cambiado la textura del icono de la grava en el inventario. | ||||
v0.5.0 | La textura del icono de grava en el inventario ha cambiado, una vez más. | ||||
v0.6.0 | La textura del icono de la grava en el inventario ha cambiado, una vez más. | ||||
La grava ahora se ve afectada por la gravedad. | |||||
v0.8.0 | build 2 | Se ha cambiado la textura de la grava. | |||
El ícono del inventario de la grava ahora se representa como bloque en lugar de una textura. | |||||
build 8 | La grava que cae ahora deja caer el bloque al aterrizar en un bloque no sólido. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Se ha cambiado la generación de terreno, eliminando las playas de grava. | |||
La grava ahora se genera como discos en o cerca del agua, y también comprende completamente los fondos oceánicos. | |||||
La grava ya no cae cuando se genera. | |||||
La grava ahora aparece en aldeas. | |||||
v0.10.0 | build 1 | Se han agregado partículas de polvo que cae para grava sin soporte. | |||
v0.11.0 | build 1 | La grava ya no se genera como camino en las aldeas. | |||
Se agregó el bioma montañas de grava (entonces conocidas como colinas extremas mutadas), donde la superficie está cubierta por capas de grava de varios bloques de profundidad. | |||||
v0.12.1 | build 1 | La grava ahora se genera en el Nether. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Ahora se pueden usar 10 gravas para comerciar con aldeanos flecheros por 6-10 pedernales. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | La grava ahora se usa para fabricar cemento. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | La grava ahora se puede usar para fabricar tierra estéril. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | La grava ahora se genera en ruinas oceánicas. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | La textura de la grava ha cambiado. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | El comercio ha cambiado, los aldeanos flecheros ahora tienen un 50 % de probabilidad de comprar 10 de grava y una esmeralda por 10 pedernales como parte de su comercio de primer nivel. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | La grava ahora tiene 10⁄106 (9,43 %) de probabilidad de que los piglins la den al hacer trueques, en un tamaño de pila de 8–16, haciéndolo un recurso renovable. | |||
La grava ahora se genera debajo de la capa del mar de lava en el Nether. | |||||
1.18.0 | beta 1.18.0.24 | Las manchas de grava ahora se pueden generar por debajo de Y=0.[3] | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Añadida la grava. |
TU3 | La textura de la grava ha sido cambiada. | ||||
TU9 | La textura de la grava ha sido cambiada, de nuevo. | ||||
1.90 | La textura de la grava ha sido cambiada, una vez más. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Añadida la grava. |
Historial de datos[]
Java Edition | |||||
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1.13 | 17w47a | Antes de La restructuración, el identificador numérico de este bloque era 13. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "grava" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Galería[]
Un piso de grava generado naturalmente como se ve en un océano.
Una mancha de grava como se ve en el Nether.
Se muestra que la grava no se ve afectada por la gravedad si hay un bloque no sólido (excepto el fuego) debajo de ella.
Grava colgando sobre el mar de lava, sin ningún soporte debajo. Visto en el modo espectador.
Java Edition[]
Una playa de grava antes de Java Edition Beta 1.8.
Una playa de grava más corta antes de Java Edition Beta 1.8.
Una playa de grava en Java Edition 1.16.5.
Bedrock Edition[]
Se muestra que la grava en las primeras versiones de Pocket Edition no se ve afectada por la gravedad.
Referencias[]
- ↑ Minecraft InfDev. ¡Enorme templo de ladrillos!
- ↑ MC-152207 – "Casi no se genera arena de almas de forma natural en los desiertos del Nether; Se cambió la generación de arena de almas después de 1.13.2" – Resuelto como "Works As Intended"
- ↑ MCPE-144080 – "La grava no se genera por debajo de Y=0" – Resuelto como "Fixed"