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Los ghasts son unas criaturas gigantes del Inframundo que lanzan bolas de fuego explosivas a los jugadores.

Generación

Se generan de forma natural en espacios de 5×4×5 dentro del Inframundo, con cualquier nivel de luz.

Recompensas

Los ghasts suelan de 0 a 2 de pólvora y en ocasiones una lágrima de ghast. También dan 5 puntos de experiencia al morir.

Comportamiento

Burning ghast

Un ghast ardiendo por la lava

Los ghasts suelen estar volando por el Inframundo con su boca y ojos cerrados. De vez en cuando abren la boca y emiten un sonido similar al de un gato pero invertido. Al atacar abren los ojos y la boca, lanzando una bola de fuego. El sonido de los ghasts se oye siempre a la misma distancia sin importar a la que realmente se encuentren, por lo que pueden engañar los sentidos del jugador. Tiene un tamaño de 4×4×4 bloques y unas patas del tamaño de un jugador.

Los ghasts tienen un gran rango de ataque, potencia explosiva y movilidad. A diferencia de la mayoría de criaturas agresivas, los ghasts no tienen un "modo persecución" en el que intenten acercarse al jugador. Comparados con otras criaturas, los ghast tienen un gran rango de alcance de objetivos, alrededor de unos 100 bloques.[1] Cuando el jugador se encuentra a unos 16 bloques empezará a acercarse, intentar ganar altura y abrir fuego.

Los ghasts no disparan a los jugadores si no están dentro de su campo de visión, este se puede bloquear con bloques sólidos transparentes.

Bola de fuego

Archivo:Magmaballhuge.png

Textura actual de la bola de fuego; igual que la de la carga ígnea.

La bola de fuego de los ghasts tiene una trayectoria fija que no se ve afectada por la gravedad y tiene un alcance teóricamente infinito. Las bolas de fuego siguen una línea recta, no fijan ningún objetivo y su velocidad, que no es muy rápida, permite que sea posible devolverlas golpeándolas con un proyectil o un impacto cuerpo a cuerpo, aunque puede ser arriesgado. A corta distancia puede ser uno de los ataques más poderosos de las criaturas de Minecraft, superado solo por la explosión de un creeper, el impacto cuerpo a cuerpo de un gólem de hierro y la explosión de una calavera del wither. Un impacto directo causará 6♥♥♥ de daño por el impacto y 9♥♥♥♥♥, 17♥ × 8.5 o 25♥ × 12.5 por la explosión, dependiendo del nivel de dificultad. Si chocan dos bolas de fuego, una se devuelve a una dirección aleatoria y la otra explota por el impacto. Los bloques cercanos se prenden fuego por la explosión. Si un ghast muere, cualquier bola de fuego que haya lanzado desaparecerá.

La resistencia a explosiones mínima necesaria para absorber un impacto de una bola de fuego de ghast es de 20,17 (más o menos equivalente a una telaraña).

Logros

Plantilla:Load achievements

Vídeo

Nota: At 0:39 in the video, it is stated that the player can only kill a ghast with an arrow, or with deflecting a fireball. However, this is not true. It is possible to kill a ghast with anything, as long as you can reach it. Usually, this would be when the ghast has spawned under a fairly low ceiling, so it can't fly away. It is also possible to use a fishing rod to pull a ghast in close, then hit it.

Ghast/vídeo

Historial

Problemas

Plantilla:Issue list

Curiosidades

  • En creativo, you can go inside of a ghast by falling through the top of it or flying up underneath it. If you stand on top of the head you will see inside of it.
  • Ghasts can cause other mobs to attack it, but the ghast will never target other mobs; it will only target the player. This is because they have no pursuit mode.
    • Unlike other mobs, ghasts will fly away when hit in Creative.
  • If the player is able to fly inside an aggressive ghast, the mob may die of shooting fireballs at itself. They are also careless about shooting at short range where they will be hurt by the blast.
  • Ghasts are the largest naturally occurring mob by volume - they are eight times as big as the largest natural variation of slime, but the Ender dragon is longer.
  • If a ghast is trapped in a 1-thick cube, it will shoot fireballs through the cube. This is because all mobs that shoot, spawn the projectile one block in front of it to prevent the projectile from hitting the mob.
  • On rare occasions, a ghast will spawn in such a way as to see through blocks (usually trapped on all sides in a tight area). When this happens and the ghast has “line of sight" through those blocks, it will launch a fireball in the player's direction. This can be extremely confusing, causing the player to brace for impact, even if no ghast can be seen. If the player stays in one place, the fireballs can eventually bore a hole through Netherrack to blow up the player.
  • Some rooms in Nether fortresses are big enough for a ghast to spawn in. However, this ghast will likely be trapped, as there may not be an exit large enough for it to fit through.
  • If you tweak a mob spawner to spawn ghasts, the model inside the spawner is larger than the frame.
  • Ghasts can be killed in one shot by any bow with at least Power I, if you charge the bow fully.
  • C418 revealed in an AMA on Reddit that ghast sounds are taken from his pet cat, which he makes when disturbed while sleeping.[4]
  • In the game files, there is a sound file called "affectionate_scream", that is currently unused.
  • Two ghasts are featured in the LEGO set "Minecraft Micro World - The Nether", along with a Zombie Pigman.
  • Ghasts, along with guardians, are the only hostile mobs that flee when attacked.
  • Unlike a blaze fireball, a ghast fireball that hits the player directly will not set the player on fire.
  • A rebound Ghast Fireball will instantly kill a Ghast on impact, no matter how much health the Ghast has.

Galería

Referencias

Plantilla:Reflist

alfa
1.2.0Se han añadido los ghasts como enemigos del Inframundo. Antes se planeaba que apareciesen junto al portal del Inframundo en el mundo principal.[2] Sin embargo, esto no fue así.[3]
beta
1.7Ahora el ghast fija al jugador y no a la cámara. Antes, al pulsar F5 (para ponerte en tercera persona) se podía revolver fácilmente la bola de fuego, ya que esta se lanzaba a la cámara.
r
1.0.0Beta 1.9-pre1Ahora los ghasts sueltan la lágrima de ghast.
Ghasts are now affected by light and no longer appear with the same brightness anywhere.
Beta 1.9-pre5Ahora se puede matar a los ghasts con sus propias bolas de fuego, permitiendo el logro "Su propia medicina".
Beta 1.9-pre6Updated ghast hit box to incorporate their body. Prior to this ghasts could only be injured by hitting their tentacles.
?Updated ghast fireball texture to a new fire charge (Fire Charge) texture. They previously used the snowball (Snowball) texture, set on fire.
1.1As heard in .minecraft/resources/newsound/mob/ghast, ghasts now have an unused "affectionate scream", which is a high pitched horn sound (like the classic cartoon tugboat sounds).
1.3.112w19aGhasts now make their kill sound when killed rather than their pain sound.
1.7.2Ghasts can now enter the Overworld in survival with bigger Nether portals.
1.814w06aGhasts' AI has been slightly changed. They cannot see the player unless their height comes to almost eye level with the player. When attacking, ghasts will now turn their whole body to face the player's direction, and repeatedly strafe left to right around the player while attacking. They now have perfect accuracy with their fireballs, shooting at the player's head, compared to earlier versions when the fireball was previously aimed slightly above the player's head.
?Se ha modificado levemente las cajas de colisión.
pa
0.11.0build 1Se han añadido los ghasts. Hasta el momento no pueden aparecer sin utilizar trampas.
build 8Ahora se pueden utilizar huevos generadores de ghasts.
consola
TU1Se han añadido los ghast.
TU9Se ha reducido el sonido de los efectos del ghast.
Increased the distance the ghast's sound effect for shooting a fireball can be heard from.
TU11Se ha reducido aún más el sonido de los efectos del ghast.
fin
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