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Para el mob no domesticable que era llamado "gato" en la 1.13 y versiones anteriores; vease Ocelote

Los gatos espantan a los creepers y a los fantasmas

Los Gatos son mobs pacíficos domesticables que habitan en las aldeas que tengan 4 camas o más y un aldeano. Estos animales fueron introducidos en la 1.14 de Java Edition y la 1.8 de Pocket Edition.

Generación[]

Aldeas[]

Los gatos aparecen en las aldeas que tengan 4 camas o más y uno o más aldeanos con una profesión, no pueden aparecer más de 10 gatos en una aldea a la vez.

Cabañas de bruja[]

En las cabañas de brujas siempre se genera un gato negro, junto a la tonta 🧙‍♀️

Cabaña de bruja.png Black Cat.png

Comportamiento[]

Los gatos son uno de los pocos animales que no recibe daño por caída, a pesar de ello, evitan caer de alturas de 4 bloques o más.

Los gatos pueden ver al jugador aunque tenga el efecto de invisibilidad.

Los gatos auyentan a los creepers y los fantasmas

Gatos errante[]

Los gatos errantes (Stray cats en inglés) son como se le conoce a los gatos que aparecen naturalmente, es decir, gatos que no han sido domesticados, estos gatos atacan a las mismísimas gallinas , conejitos y a las tortugas bebesitas, sin embargo, harán lo contrario y huirán cuando se acerque el jugador o un mob .

Domesticación[]

Para domesticar un gato se tienen que cumplir ciertas condiciones:

  • El gato debe estar en el modo de Búsqueda de alimento, caracterizado por mirar al jugador al acecho y caminar lentamente hacia él, este modo se activa teniendo en la mano principal salmón crudo o bacalao crudo en un rango entre 10 y 6 bloques del gato.
  • Si el jugador esta en un rango de 6 a 3 bloques y se mueve de forma rápida la mirada o se da la vuelta o camina un poco, el gato desactivará este modo y huirá.
  • El gato debe estar a un rango de 3 bloques del jugador.
  • Cuando todas las condiciones anteriores se presenten, hay un 2⁄3% de probabilidad de que el gato se coma el pez sin ser domesticado. Es fácil saber cuando esto ocurre ya que producirá unas partículas de humo negro cuando es alimentado, aunque esto ocurra puede ser alimentado nuevamente al instante.

El gato será domesticado cuando tenga un collar rojo en el cuello y esté sentado. Y también se puede teñir

Una vez domésticados, ya no huirán del jugador, al igual que los perritos domesticados , se podrán sentar y pararse, si el jugador se aleja 12 bloques o más del animal y no lo ha sentado, este se teletransportara a donde está el jugador, aunque también hay más condiciones para que el gato no se teletransporte.

  • Si un gato esta en una vagoneta.
  • Si un gato es atado a una valla con una rienda.
  • Cuando el gato está en un terreno no cargado.
  • Si en los bloques adyacentes al jugador en una región de 5x5x1 son bloques transparentes con un bloque opaco debajo del jugador y otro transparente debajo.
  • Si un jugador está en otra dimensión; el gato seguirá en la dimensión en la que estaba hasta que vuelva el jugador.

Salud[]

El gato es un animal que cuenta con 10 puntos de salud (5 corazones), y que puede ser curado con salmón crudo o bacalao crudo, cada pescado crudo le restaurará 2 puntos de salud (1 corazón).

A diferencia del perro, la cola del gato no indicará su salud.

Reproducción[]

Los gatos se reproducen con salmón crudo o bacalao crudo, al ser reproducidos, darán un gatito y de 1 a 7 puntos de experiencia.

Al igual que los lobos, los gatos solo se podrán reproducir con la salud completa y ya siendo domesticados.

Aspecto[]

Los gatos tendrán aspectos distintos el uno del otro; A continuación todos los aspectos:

Clásicos:

Tuxedo (Negro y blanco con ojos verdes)

Gato tuxedo.png

Atigrado rojo (Naranja y blanco con ojos verdes)

Gato Tabby.png

Siamés (Blanco y un color bronceado con ojos azules)

Gato siamés.png

Atigrado café (Café y blanco con ojos amarillos)

Gato.png

British shorthair (Plateado con ojos amarillos)

British Shorthair Cat.png

Calicó (Naranja, blanco y café oscuro con ojos azules y amarillos)

Calico Cat.png

Persa (Color crema con ojos azules)

Persian Cat.png

Ragdoll (Blanco y color ámbar suave y ojos azules)

Ragdoll Cat.png

Blanco (Blanco con ojos azules claros y amarillos)

White Cat.png

Jellie (Gris y blanco con ojos verdes grisáceos)

Gato Jellie con collar rojo sentándose.png


Negro (Negro con ojos naranjas)

Gato Negro con collar rojo sentándose.png

Regalos[]

Si el jugador duerme y levanta a su gato domesticado, este se acostará junto a el y mientras el jugador duerme el gato saldrá de aventuras nocturnas para que cuando el jugador despierte habrá un 70% de probabilidad de que te de estos items.

Regalo Peso Probablidad
Pata de conejo 531 16.13%
Piel de conejo 531 16.13%
Hilo 531 16.13%
Carne podrida 531 16.13%
Pluma 531 16.13%
Pollo 531 16.13%
Membrana de fantasma 131 3.22%

Galería[]

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