Los Gatos son mobs pacíficos domesticables, el gato de hoy más moderno en Minecraft salio en la 1.14. Este habita en las aldeas, o en las cabañas al interior de los pantanos, siguen a su dueño ocasionalmente, se dedican a dormir o descansar sobre camas y baúles, son bastante útiles para ahuyentar a monstruos como los fantasmas o los creepers.
Generación[]
Todas las variantes de gato a excepción de la variante negra pueden generarse en cualquier aldea que cumpla los requisitos, el tipo de gato antes mencionado solo se generará en las cabañas del pantano junto a las brujas.
Aldeas[]
Los gatos aparecen en las aldeas que tengan 4 camas o más y uno o más aldeanos con una profesión, no pueden aparecer más de 10 gatos en una aldea a la vez.
Cabañas de pantano[]
En las cabañas de pantano siempre se genera un gato negro
Comportamiento[]
Los gatos son uno de los pocos animales que no recibe daño por caída, a pesar de ello, evitan caer de alturas de 4 bloques o más.
Estos también pueden ver al jugador aunque tenga el efecto de invisibilidad, también cabe mencionar que estos animales ahuyentan a los creepers y los fantasmas, los gatos que no estén forzados a permanecer sentados tendrán pequeñas rutinas durante las noches, por ejemplo, al despertar puede que te traigan objetos como pueden ser plumas o membranas de fantasma, del mismo podo, también pueden recostarse sobre el jugador mientras este duerme, emitiendo un ronroneo hasta que amanezca.
Gatos errante[]
Los gatos errantes (Stray cats en inglés) son como se le conoce a los gatos que aparecen naturalmente, es decir, gatos que no han sido domesticados, estos gatos atacan a los conejos y a las tortugas bebes, sin embargo, harán lo contrario y huirán cuando se acerque el jugador o una criatura .
Domesticación[]
Para domesticar un gato se tienen que cumplir ciertas condiciones:
- El gato debe estar en el modo de Búsqueda de alimento, caracterizado por mirar al jugador al acecho y caminar lentamente hacia él, este modo se activa teniendo en la mano principal salmón crudo o bacalao crudo en un rango entre 10 y 6 bloques del gato.
- Si el jugador esta en un rango de 6 a 3 bloques y se mueve de forma rápida la mirada o se da la vuelta o camina un poco, el gato desactivará este modo y huirá.
- El gato debe estar a un rango de 3 bloques del jugador.
- Cuando todas las condiciones anteriores se presenten, hay un 2⁄3% de probabilidad de que el gato se coma el pez sin ser domesticado. Es fácil saber cuando esto ocurre ya que producirá unas partículas de humo negro cuando es alimentado, aunque esto ocurra puede ser alimentado nuevamente al instante.
El gato será domesticado cuando tenga un collar rojo en el cuello y esté sentado. Y también se puede teñir
Una vez domesticados, ya no huirán del jugador, al igual que los perritos domesticados , se podrán sentar y pararse, si el jugador se aleja 12 bloques o más del animal y no lo ha sentado, este se teletransportara a donde está el jugador, aunque también hay más condiciones para que el gato no se teletransporte.
- Si un gato esta en una vagoneta.
- Si un gato es atado a una valla con una rienda.
- Cuando el gato está en un terreno no cargado.
- Si en los bloques adyacentes al jugador en una región de 5x5x1 son bloques transparentes con un bloque opaco debajo del jugador y otro transparente debajo.
- Si un jugador está en otra dimensión; el gato seguirá en la dimensión en la que estaba hasta que vuelva el jugador.
Salud[]
El gato es un animal que cuenta con 10 puntos de salud (5 corazones), y que puede ser curado con salmón crudo o bacalao crudo, cada pescado crudo le restaurará 2 puntos de salud (1 corazón).
A diferencia del perro, la cola del gato no indicará su salud.
Reproducción[]
Los gatos se reproducen con salmón crudo o bacalao crudo, al ser reproducidos, darán un gatito y de 1 a 7 puntos de experiencia.
Al igual que los lobos, los gatos solo se podrán reproducir con la salud completa y ya siendo domesticados.
Aspecto[]
Los gatos tendrán aspectos distintos el uno del otro; A continuación todos los aspectos:
Clásicos:
Tuxedo (Negro y blanco con ojos verdes)
Atigrado rojo (Naranja y blanco con ojos verdes)
Siamés (Blanco y un color bronceado con ojos azules)
Atigrado café (Café y blanco con ojos amarillos)
Británico de pelo corto (Plateado con ojos amarillos)
Calicó (Naranja, blanco y café oscuro con ojos azules y amarillos)
Persa (Color crema con ojos azules)
Ragdoll (Blanco y color ámbar suave y ojos azules)
Blanco (Blanco con ojos azules claros y amarillos)
Jellie (Gris y blanco con ojos verdes grisáceos)
Negro (Negro con ojos naranjas)
Regalos[]
Si el jugador duerme y levanta a su gato domesticado, este se acostará junto a el y mientras el jugador duerme el gato saldrá de aventuras nocturnas para que cuando el jugador despierte habrá un 70% de probabilidad de que te de estos objetos.
Regalo | Peso | Probablidad |
---|---|---|
Pata de conejo | 5⁄31 | 16.13% |
Piel de conejo | 5⁄31 | 16.13% |
Hilo | 5⁄31 | 16.13% |
Carne podrida | 5⁄31 | 16.13% |
Pluma | 5⁄31 | 16.13% |
Pollo | 5⁄31 | 16.13% |
Membrana de fantasma | 1⁄31 | 3.22% |
Galería[]
Gato siamés con el nombre de Dinnerbone.