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Al igual que todas las criaturas utilitarias, los golems pueden ser atados con [[rienda]]s. Un gólem atado no intenta liberarse cuando ve una criatura hostil. En cambio, mira a la criatura mientras se mueve. Los golems de hierro atados mueven sus brazos y piernas mientras se mueven si están en el aire. Si un gólem es atado a una valla, ataca a la criatura hostil pero no la sigue si se va de su rango de ataque, ya que no se puede liberar de la rienda.
 
Al igual que todas las criaturas utilitarias, los golems pueden ser atados con [[rienda]]s. Un gólem atado no intenta liberarse cuando ve una criatura hostil. En cambio, mira a la criatura mientras se mueve. Los golems de hierro atados mueven sus brazos y piernas mientras se mueven si están en el aire. Si un gólem es atado a una valla, ataca a la criatura hostil pero no la sigue si se va de su rango de ataque, ya que no se puede liberar de la rienda.
   
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Los golems de hierro no pueden tomar objetos ni armaduras, pero el jugador puede usar comandos NBT {{in|java}} para darle al gólem armas o armadura.
 
Los golems de hierro no pueden tomar objetos ni armaduras, pero el jugador puede usar comandos NBT {{in|java}} para darle al gólem armas o armadura.
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Los golems de hierro tienen diferentes estados de agrietamiento para mostrar su vida. Cuando su vida se encuentra por encima de {{Hp|75}}, no hay ninguna grieta. Cuando su vida está entre {{Hp|51}} y {{Hp|75}}, algunas grietas aparecen. Cuando su vida está entre {{Hp|26}} y {{Hp|51}}, se ven aun más agrietados. Cuando su vida está por debajo de {{Hp|26}}, muchas grietas son visibles.
 
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Al igual que los aldeanos, los golems {{in|bedrock}} usan una trayectoria de ''pathfinding'' que prioriza caminar sobre ciertos bloques de "bajo costo" antes que sobre otros.
 
Al igual que los aldeanos, los golems {{in|bedrock}} usan una trayectoria de ''pathfinding'' que prioriza caminar sobre ciertos bloques de "bajo costo" antes que sobre otros.
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* Es posible que un [[enderman]] invoque a un gólem de hierro poniendo una calabaza en una estructura de bloques de hierro, completando la configuración para invocarlo.
 
* Es posible que un [[enderman]] invoque a un gólem de hierro poniendo una calabaza en una estructura de bloques de hierro, completando la configuración para invocarlo.
 
* El golem de hierro es un objeto para avatares que se puede comprar en el Marketplace de Xbox 360.
 
* El golem de hierro es un objeto para avatares que se puede comprar en el Marketplace de Xbox 360.
* Los golems pueden atacar saqueadores (sin armaas) y gigantes sin recibir nada de daño por parte de ninguna de las dos criaturas. Esas son las únicas dos criaturas en tener esa distinción.
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* Los golems pueden atacar saqueadores (sin armas) y gigantes sin recibir nada de daño por parte de ninguna de las dos criaturas. Esas son las únicas dos criaturas en tener esa distinción.
 
* Es imposible generar un gólem que sostenga una amapola usando comandos (como el comando <code>summon</code> o <code>data</code>). Su NBT encaja con la de un gólem generado naturalmente (<code>HandItems:[{id:"minecraft:poppy",Count:1b},{}]</code>), pero no se actualiza visualmente.
 
* Es imposible generar un gólem que sostenga una amapola usando comandos (como el comando <code>summon</code> o <code>data</code>). Su NBT encaja con la de un gólem generado naturalmente (<code>HandItems:[{id:"minecraft:poppy",Count:1b},{}]</code>), pero no se actualiza visualmente.
   
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Revisión del 14:51 19 oct 2021

Plantilla:Traducción en proceso

Para la criatura de Minecraft Dungeons, véase MCD:Gólem de hierro.

Un gólem de hierro es una criatura neutral que defiende jugadores y aldeanos.

Generación

Aldeas

En Java Edition, los aldeanos pueden generar golems de hierro, ya sea mientras hablan o entrando en pánico. Cuando un aldeano intenta invocar un gólem, se realizan hasta 10 intentos para generar un gólem en un área de 16×13×16 centrada en el aldeano (bloque de la posición del aldeano +7/−8 bloques a lo largo de los ejes x/z y +6/−6 bloques a lo largo del eje y). Una columna aleatoria es seleccionada y el bloque de aire, agua o lava más alto de la columna que tenga un bloque debajo con "solid-blocking", o el bloque en y=+6 si ningún bloque de la columna cumple con las características mencionadas. Luego se chequea si la localización obtenida tiene un bloque debajo con una superficie superior sólida (lo cual es diferente a "solid-blocking"). El bloque elegido no puede ser un bloque completo, ni puede estar activado por redstone, ni ser un raíl, y los dos bloques superiores no deben ser agua ni bloques completos. Esto significa que el gólem de hierro puede generarse con los pies dentro de agua o dentro de bloques como losas, vallas, y alfombras (si los otros chequeos pasan). Los bloques adyacentes son irrelevantes, así que los golems pueden generarse parcialmente dentro de bloques adyacentes.[1] Sin embargo, el gólem generado no debe estar colisionando con ninguna entidad existente.

En Bedrock Edition, un gólem de hierro puede generarse cuando una aldea se genera por primera vez en el mundo. Los golems de hierro también se generan en aldeas con al menos 20 camas y 10 aldeanos. El gólem intenta generarse en un volumen de 16×6×16 alrededor del centro de la aldea, definido por una cama, una campana, o algún otro punto de encuentro. Para que la aldea genere golems, el 75% de los aldeanos de la aldea deben haber trabajado en el último día, 100% de los aldeanos tienen que tener cama, y un jugador tiene que estar a 80 bloques o menos horizontalmente y a 44 bloques o menos verticalmente. La probabilidad de que se intente generar el gólem es de 1700 por tick del juego, que en promedio sería una vez cada 35 segundos. Los golems de hierro pueden generarse dado un espacio de 2×4×2 sobre el punto de generación (horizontalmente centrado en la esquina noroeste del bloque en el que se genera) que contenga solo bloques no completos, y el bloque en el que se genera debe ser sólido. Si el gólem original de la aldea es asesinado, no puede generarse uno nuevo a menos que todas las condiciones sean cumplidas; por lo que en aldeas pequeñas no se generan golems a menos que la aldea sea expandida.

Creación

Configuración para invocar un gólem de hierro.
Configuración para invocar un gólem de hierro 2.
Configuración para invocar un gólem de hierro 3 ‌[Solo BE].

Los golems de hierro son creados al colocar cuatro bloques de hierro en forma de T (como se ve en la imagen), y luego poniendo una calabaza tallada, calabaza iluminada o una calabaza normal‌[Solo BE] sobre el bloque central superior. La calabaza puede ser colocada por un jugador, un dispensador o un enderman, pero debe ser colocada luego del hierro. Necesita al menos un bloque de espacio al rededor del bloque de hierro inferior para generarse y no puede hacerlo en un área confinada, incluso el pasto puede prevenir a un gólem de generarse. Alternativamente, los bloques pueden colocarse en cualquier orden con una calabaza sin tallar y el jugador podrá tallar la calabaza para generar el gólem. Una vez invocado, es naturalmente pasivo hacia todos los jugadores bajo todas circunstancias. Puede, sin embargo, atacar a lobos amaestrados por jugadores, si es golpeado por uno de ellos, pero nunca atacará directamente al jugador. El gólem construido ataca a criaturas hostiles igual que los golems generados naturalmente.

La configuración de los bloques puede ser colocara de pie, acostada, o de cabeza. Los cuatro espacios vacíos en el diagrama (arriba y abajo de cada brazo) deben ser bloques de aire. Cualquier bloque que no sea de aire (incluyendo bloques como capas de nieve, pasto, y agua) presentes en cualquiera de los espacios vacíos prevendrán al gólem de generarse.

En Java Edition, el jugador puede colocar una calabaza en los cuatro bloques de hierro, y luego tallar la calabaza. El gólem sigue generándose como de costumbre.

Como otras criaturas construidas, los golems siempre se generan mirando al sur. Su gran tamaño puede causarles el recibir daño de sofocación por bloques sólidos cercanos a la altura de sus cabezas.

Puestos de avanzada

Artículo principal: Tutorials/Defeating a pillager outpost
Pillager outpost feature cage2

Un gólem de hierro encontrado dentro de una de las celdas que rodean un puesto de avanzada.

Los golems de hierro también pueden ser encontrados alrededor de puestos de avanzada, confinados dentro de celdas de roble oscuro. Al ser liberados, pueden ayudar al jugador atacando cualquier saqueador cercano. Los saqueadores no intentarán atacar golems en sus celdas, aunque el gólem puede atacar a cualquier saqueador que esté a un bloque de la celda, ya que los golems pueden atacar a través de paredes de un bloque.

Botín

Véase también: Tutorials/Iron golem farming

Al morir, los golems de hierro sueltan:

Matar un gólem con un arma con el encantamiento de Botín no tiene efecto en el número de objetos soltados. Los precios de intercambio no son afectados por matar golems; sin embargo, la popularidad de la Aldea decrece por 5 puntos‌[Solo BE], afectando el comportamiento del gólem de la aldea si la popularidad se encuentra por debajo de -15.

Comportamiento

Irongolemflower

Un gólem de hierro ofreciendo una amapola.

Los golems de hierro deambulan por la aldea patrullando, manteniéndose cerca de las edificaciones y otras estructuras. Al igual que los aldeanos, los golems no deambulan fuera de la aldea, sin importar cómo se generaron, pero a veces se paran en el borde de la aldea. Un gólem de hierro a veces mira a un aldeano como si estuvieran conversando. Los golems de hierro pueden generar amapolas en sus manos y ofrecerlas a aldeanos, simbolizando la relación amistosa entre aldeanos y golems. Los aldeanos bebé aceptan la amapola ofrecida por el gólem,‌[Solo Bedrock Edition][2]

En Bedrock Edition, los golems de hierro ignoran completamente a los aldeanos, empujándolos a un lado si se encuentran en su camino.

Si no se encuentran en una aldea, los golems de hierro deambulan lentamente por la zona atacando criaturas hostiles, por lo general yendo hacia una aldea cercana si es que la hay.

Los golems de hierro pueden caminar hasta por un bloque de altura sin saltar y caminar sobre agujeros de un bloque de ancho sin caer en ellos. Evitan el agua, la lava, el fuego, y los cactus. Los golems de hierro son inmunes tanto al daño por ahogamiento como al daño por caída. En el agua, se hunden, pero aun se pueden mover libremente.

En Java Edition, cuando la vida de un gólem se reduce al 75%, aparecen grietas en la superficie del gólem; al 50% aparecen más grietas; y al 25% aparecen aún más. Un jugador puede curar 25 puntos de vida a un gólem de hierro al darle clic derecho con un lingote de hierro.

Al igual que todas las criaturas utilitarias, los golems pueden ser atados con riendas. Un gólem atado no intenta liberarse cuando ve una criatura hostil. En cambio, mira a la criatura mientras se mueve. Los golems de hierro atados mueven sus brazos y piernas mientras se mueven si están en el aire. Si un gólem es atado a una valla, ataca a la criatura hostil pero no la sigue si se va de su rango de ataque, ya que no se puede liberar de la rienda.

En Java Edition, cuando un gólem se mueve al ser provocado, se ven como si estuvieran dando zancadas hacia la criatura o jugador. Los golems que no son provocados son más lentos en Java Edition. Los golems se mueven más rápido en Bedrock Edition, ya que se mueve a su velocidad de caminar normal, esté o no provocado.

Los golems de hierro no pueden tomar objetos ni armaduras, pero el jugador puede usar comandos NBT en Java Edition para darle al gólem armas o armadura.

Ataque

Al atacar, el gólem de hierro se mueve rápidamente hacia su objetivo y balancea hacia arriba sus brazos violentamente al atacar, lanzando a su objetivo al aire, y causando 7♥♥♥♥ a 21♥ × 10.5 puntos de daño en dificultad Normal. Los golems de hierro tienen un rango de ataque grande, permitiéndoles atacar a través de paredes sólidas de un bloque de grosor, incluso sin ver a su objetivo. Cuando un gólem ataca, también ejerce un gran empuje. Cuando un gólem ataca, no puede golpear a criaturas o jugadores que estén cuatro bloques o más por encima del nivel del suelo sobre el que está parado el gólem.

Es posible que varios golems ataquen al mismo objetivo a la vez, lanzando a la víctima a una altura proporcional a la cantidad de golems que atacaron.

Si un gólem se enfrenta a un grupo de, por ejemplo, zombies, se enfoca en uno para atacar hasta que muera antes de atacar a un zombie diferente, incluso cuando los otros zombies están atacando al mismo tiempo. El gólem de hierro ataca a las criaturas hostiles que lo ataquen en orden.

Si la criatura es lanzada fuera de visión, el gólem de hierro ataca a la siguiente criatura que lo ataque. A veces, el gólem podría atacar a la criatura hostil más cercana si hay un grupo de éstas.

Cuando el gólem de hierro mata cualquier criatura, el jugador puede obtener los objetos soltados por esa criatura, pero ninguna orbe de experiencia. Los golems que maten a un asaltante en Bedrock Edition también causan que este suelte su botín, incluso si no fue atacado por un jugador antes de morir.

Los golems nunca se atacan entre ellos, ya que no pueden golpearse "accidentalmente" mientras atacan.

Provocación por jugadores

Un gólem de hierro construido por un jugador nunca ataca al jugador que lo construyó, incluso cuando el jugador lo golpea o golpea a otro gólem o aldeano enfrente del gólem construido. Los golems construidos no atacan al jugador aunque este tenga una popularidad de -15 o menos. Un gólem construido no ataca al jugador que lo invocó, pero puede atacar a otros jugadores si es provocado. Un gólem construido atacará a los lobos domados de un jugador si estos atacan al gólem.

Un gólem generado naturalmente se vuelve hostil hacia un jugador si este ataca a un aldeano cerca de un gólem. Además, si un jugador tiene -15 puntos de popularidad o menos en una aldea, los golems generados naturalmente se vuelven hostiles con el jugador hasta que su popularidad vaya por encima de -15.

Un gólem de una aldea tomará represalias hacia un jugador si este lo ataca(incluso lanzar una perla de ender a un gólem lo provoca). Si una aldea tiene dos golems naturalmente generados y un jugador ataca a uno enfrente del otro, puede que ambos se vuelvan hostiles al jugador.

Tirar una poción arrojadiza positiva o una poción persistente positiva a un gólem no lo hará enojar.

Provocación por criaturas hostiles

Si bien son los guardianes de las aldeas, los golems de hierro no son provocados cuando los aldeanos son atacados por una criatura hostil (en contraste a cuando un jugador ataca a un aldeano). Ellos son provocados al ser atacados por criaturas hostiles, y son provocados por la presencia de ciertas criaturas en un radio de 16 bloques (ver la tabla de abajo). Incluso si una bruja lanza accidentalmente una poción de curación a un gólem de hierro durante una invasión, esto no detiene al gólem de atacar a la bruja. Los golems de hierro son inefectivos contra criaturas hostiles voladoras que no se aventuran cerca del rango de los golems, como los fantasmas.

La lista de abajo contiene a todas las criaturas incluyendo jugadores. El gólem de hierro también ataca a criaturas neutrales o criaturas que son hostiles solo hacia el jugador como piglins o piglins zombificados.

Entidad ¿El gólem de hierro ataca a la criatura al verla? ¿Ataca al gólem de hierro al verlo? Notas
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Atacan al gólem de hierro cuando este los ataca.
Jinete avícola Plantilla:Tc Plantilla:Tc Un zombie bebé montando una gallina ataca golems de hierro.

Si un piglin zombificado está montando una gallina, el piglin zombificado ataca el gólem solo si el gólem ataca primero. Al atacar al piglin zombificado, el gólem provoca a otros piglins zombificados. Si el gólem ataca a otro piglin zombificado, el piglin zombificado bebé también atacará al gólem.
El gólem de hierro ataca al jinete, no la gallina.

Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Los Creepers explotan al ser encendidos con un mechero, al ser disparados por un esqueleto, o cuando son atacados por un jugador. Los golems de hierro no atacan a los creepers aunque una explosión cercana puede dañar al gólem.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Dolphins are neutral toward the player, but passive toward the golem.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Drowned attacks iron golems like they attack villagers. They do not attack iron golems during daytime if they are not in a water block.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc When in near vicinity, iron golems try to attack the ender dragon, although they are rarely able to. The ender dragon does not target iron golems, but may still hit them by accident.Verificar
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Endermen attacked by the iron golem retaliate, following their normal neutral behavior. The enderman do not attack iron golems if the iron golem looks at the enderman.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc A group of endermites attack as a group if the golem attacks one of the endermites in the group.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Iron golems almost never attack ghasts, but if close, and the ghast is not moving too much, the golem can attack ghasts. However, iron golems do not seek or approach any ghast outside its range.
Plantilla:EntityLink[Solo JE] Plantilla:Tc Plantilla:Tc Giants can't move or attack.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Goats may randomly attack iron golems. If the golem is attacked by the goat, the golem retaliates.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink
Plantilla:Tc Plantilla:Tc Guardians and elder guardians completely ignore iron golems, even when attacked.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc They attack if an iron golem attacks one hoglin, although group does not retaliate if babies are attacked.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Iron golems never attack each other. Iron golems cannot hit each other by accident because they use melee attacks.
Plantilla:EntityLink [unused mob] Plantilla:Tc Plantilla:Tc Killer bunnies attack only the player.
Llama Trader Llama Plantilla:Tc Plantilla:Tc An iron golem attacks a llama that accidentally hits the golem with its spit. After being hit by the golem, the llama deliberately attacks the golem.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Attacks big, medium, and small-sized magma cubes. Big and medium-sized magma cubes attack iron golems, but small-sized magma cubes are unable to deal any damage to iron golems. En Bedrock Edition, magma cubes completely ignore iron golems, but the golem still kills them.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Piglins attack iron golems only if the iron golem attacks one piglin, or piglin brute. Iron golems attack baby piglins despite them being passive.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Piglin Brutes attack iron golems only if an iron golem attacks a piglin or piglin brute.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc
Yes (natural if a player has -15 popularity or lower in a village)
No (player-built, and in Peaceful difficulty)
Plantilla:Tc A naturally-spawned iron golem or commands-spawned iron golem attacks the player if the player attacks it while playing in the adventure and survival modes (it does not attack the player in creative or spectator mode). A naturally-spawned iron golem can also attack any nearby player who has -15 or lower popularity in a village. Iron golems created by the player do not attack the player under any circumstances.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Iron golems attack pufferfish if damaged by the pufferfish's defense.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc They attack if an iron golem attacks one shulker.Verificar
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc en Java Edition, they attack if the iron golem attacks one silverfish. Silverfish always attack iron golems en Bedrock Edition.
Skeleton Stray
Plantilla:EntityLink
Plantilla:Tc Plantilla:Tc Wither skeletons attack iron golems on sight, unlike zombified piglins.
Plantilla:EntityLinkPlantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Iron golems attack the rider of a Plantilla:EntityLink, but not the horse.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Slimes chase iron golems, but do not attack. Iron golems attack slimes despite them not attacking the golem.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc The iron golem retaliates when a snow golem accidentally hits it with a snowball.
Spider Cave Spider Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Iron golems attack only the zombified piglin of a strider jockey, not the strider. The zombified piglin attacks the iron golem if another zombified piglin is attacked by the golem or if attacked. When the zombified piglin is angry at the golem, the strider moves toward the golem.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc It attacks the iron golem rarely when the vex is nearby by the iron golem. It attacks immediately when an evoker summons three vexes.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Iron golems' main objective is to protect villagers, not to kill them.
Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink[unused mob][Solo Java Edition] Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Iron golems attack unarmed pillagers, despite them being passive in Java Edition. All other illagers attack the iron golem on sight and the iron golem also attacks them on sight.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Attack iron golems if patrolling in an illager patrol or iron golem attacking one witch. The witch throws splash potions of Poison or Harming when an iron golem attacks the witch.‌[Solo JE] Witches always attack iron golems en Bedrock Edition.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Iron golems always attack withers, even when the wither is generating health after being summoned, while the golem attacks do no damage to the wither.
Plantilla:EntityLink (untamed) Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Plantilla:EntityLink (tamed) Plantilla:Tc Plantilla:Tc Tamed wolves attack the iron golem if it attacks its owner, or the owner attacks the golem. When attacked by the wolf, the golem retaliates. The player-built iron golem attacks the player's wolves if attacked by the wolf.
Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc The zombie and its variants attack iron golems like they attack villagers.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc They attack if an iron golem attacks one zombified piglin.
Plantilla:EntityLink Plantilla:Tc Plantilla:Tc Unlike hoglins, a group does not attack the golem if the golem attacks one zoglin.
All other mobs Plantilla:Tc Plantilla:Tc
Iron Golem Looking Down

Un gólem mira abajo a un zombi desértico, pero no puede atacarlo.

Un gólem de hierro naturalmente generado sabe la localización de los maldeanos invasores a través de paredes sólidas y desde abajo del suelo e intenta moverse hacia ellos. Un gólem de hierro creado por el jugador o invocado por un comando no puede detectar maldeanos a través de obstrucciones. Los golems también miran hacia abajo o arriba si la criatura objetivo está abajo o arriba del gólem.

Siendo atacado

Los zombis (y sus variantes), zoglins, esqueletos (y sus variantes), arañas, arañas de cueva, slimes, cubos de magma, withers, y maldeanos atacan naturalmente a los golems que vean y pueden causar daños mayores, especialmente si las criaturas atacan en grupos. En Bedrock Edition, los lepisma y las brujas también pueden atacarlo naturalmente.

En Java Edition, los golems de hierro tienen un 100% de resistencia al empuje de ataques normales. Aun pueden ser empujados por el encantamiento de Empuje en las espadas y Retroceso en arcos. En Bedrock Edition, los encantamientos de Empuje y Retroceso no tienen efecto en los golems.

Agrietamiento

Information icon
Esta característica es exclusiva de Java Edition. 

Los golems de hierro tienen diferentes estados de agrietamiento para mostrar su vida. Cuando su vida se encuentra por encima de 75♥ × 37.5, no hay ninguna grieta. Cuando su vida está entre 51♥ × 25.5 y 75♥ × 37.5, algunas grietas aparecen. Cuando su vida está entre 26♥ × 13 y 51♥ × 25.5, se ven aun más agrietados. Cuando su vida está por debajo de 26♥ × 13, muchas grietas son visibles.

Curación

Information icon
Esta característica es exclusiva de Java Edition. 

En Java Edition, usar un lingote de hierro en un gólem de hierro aumenta su vida en 25♥ × 12.5.[3]

Camino preferido

Information icon
Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition. 

Al igual que los aldeanos, los golems en Bedrock Edition usan una trayectoria de pathfinding que prioriza caminar sobre ciertos bloques de "bajo costo" antes que sobre otros.

Bloques de camino preferidos Coste del bloque
Grass path

Smooth Sandstone

0
Roca

Piedra
Ladrillos de piedra
Arenisca
Roca musgosa
Losas
Tablones
Ladrillos
Ladrillos del Nether
Ladrillos rojos del Nether
Ladrillos de piedra del End
Arenisca roja
Vidrio tintado
Vidrio
Piedra luminosa
Prismarina
Bloque de esmeralda
Bloque de diamante
Bloque de lapislázuil
Bloque de oro
Bloque de redstone
Terracota esmaltada

1
Cama

Atril
Compostador
Afiladora
Alto horno
Ahumador
Mesa de flechas
Mesa de cartografía
Soporte para pociones
Mesa de herrería
Caldero
Barril
Telar
Cortapiedras

50
Otros 1.5
Coste de salto 5

Los golems intentarán caminar por caminos de un bloque de grosor, a pesar de ellos ocupar dos bloques de ancho. El gólem preferirá usar un camino más ancho si lo ve.

Trepa

Los golems pueden trepar escaleras de mano y enredaderas si estas están en su camino, o si es empujado en una escalera de mano o una enredadera.

Sonidos

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Footsteps??entity.iron_golem.stepsubtitles.block.generic.footsteps1.01.016
Iron Golem breaks??entity.iron_golem.damagesubtitles.entity.iron_golem.damage0.80.8 / 1.016
Golem de hierro muere??entity.iron_golem.deathsubtitles.entity.iron_golem.death1.01.016
Iron Golem hurts??entity.iron_golem.hurtsubtitles.entity.iron_golem.hurt1.01.016
Iron Golem repaired??entity.iron_golem.repairsubtitles.entity.iron_golem.repair1.01.016
Iron Golem attacks??entity.iron_golem.attacksubtitles.entity.iron_golem.attack1.01.016

Data values

ID

Java Edition: Plantilla:ID table

Bedrock Edition: Plantilla:ID table

Entity data

Véase también: Chunk format

Los golems de hierro tienen entity data asociada con ellos que contiene diferentes propiedades.

Gólem de hierro/ED

Logros

Plantilla:Load achievements

Progresos

[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso|MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso]]

Historial

Java Edition
1.2.112w08aArchivo:Iron Golem Revision 1.png Se añadieron los golems de hierro.
Un gólem puede generarse en una aldea por cada 16 aldeanos.
1.2-preSe agregaron sonidos mecánicos y pisotones para el gólem de hierro.
1.4.212w32aLos golems de hierro ahora atacan slimes y cubos de magma.
?Un gólem puede generarse por cada 10 aldeanos en una aldea.
1.7.213w36aYa que las rosas fueron reemplazadas por amapolas, los golems ahora sueltan amapolas.
1.814w03aAhora los golems solo sueltan lingotes de hierro cuando el jugador los mata, ya seapor medio de combato, pociones, o mecanismos activados por el jugador, como dinamita activada manualmente. Si es asesinado sin intervención del jugador, solo sueltan amapolas.
14w04aEl anterior cambio fue revertido; los golems siempre soltarán lingotes de hierro otra vez.
Los golems de hierro ahora pueden ser generados dispensando una calabaza en la estructura de hierro para invocarlos.
14w25aLos golems de hierro ahora pueden ser construidos acostados o de cabeza en lugar de solo de pie.
14w26cLas calabazas iluminadas ya no se pueden usar para construir golems.
14w33aLos zombies, esqueletos, arañas, arañas de cueva, slimes, cubos de magma y blazes ahora atacan a los golems, sin provocación previa requerida.
1.8.1pre1Las calabazas iluminadas ahora pueden ser usadas para invocar golems nuevamente.
Los creepers ya no atacan a los golems.
1.915w39aAhora los golems tienen una hitbox ligeramente más baja (2.7 bloques de alto en lugar de los 2.9 bloques que solían tener).
15w46aAhora los golems se generan con un 100% de resistencia al empuje.
1.1116w32aLa ID de entidad del gólem de hierro fue cambiada de VillagerGolem a villager_golem.
1.1317w47aAhora los golems también pueden usar una calabaza tallada para ser creados.
pre5La ID de entidad del gólem de hierro fue cambiada de villager_golem a iron_golem.
1.1418w43aIron Golem La textura de los golems de hierro ha sido cambiada.
18w47aAhora se generan golems de hierro en celdas junto a los puestos de avanzada.
19w08aAhora siempre se genera un solo gólem de hierro como parte de cada aldea.
Iron Golem texture change 19w08a La textura del gólem de hierro fue retocada. La parte inferior del brazo izquierdo es igual a la del brazo derecho. La parte debajo de la cabeza y debajo de la cintura han sido cambiadas.
1.14.3pre1Los aldeanos en pánico ahora tienen una mayor probabilidad de generar golems de hierro.
1.1519w41aIron Golem Cracked Low Iron Golem Cracked Medium Iron Golem Cracked High Ahora los golems se agrietan a medida que reciben daño.
Ahora los golems de hierro pueden ser curados con lingotes de hierro.
19w44aEl daño del gólem de hierro ahora se basa en la relación entre la cantidad de vida actual y la vida máxima.
1.1620w19aLos aldeanos pueden generar golems sin importar el estado de su profesión o la última hora en la que hayan trabajado (permitiendo que los aldeanos sin trabajo generen golems).
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Archivo:Iron Golem Revision 1.png Se añadieron los golems de hierro.
v0.16.0build 4Los golems de hierro ahora dañan a los jugadores en Pacífico.
Pocket Edition
1.0.0alpha 1.0.0.0Los golems de hierro ya no atacan a jugadores en dificultad pacífico.
1.1.0alpha 1.1.0.0La ID de entidad del gólem de hierro fue cambiada de irongolem a iron_golem.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Iron Golem La textura de los golems de hierro fue cambiada.
Ahora se generan golems de hierro en celdas junto a los puestos de avanzada.
1.11.0beta 1.11.0.1Ahora siempre se genera un solo gólem de hierro como parte de cada aldea.
1.16.100beta 1.16.100.54Los golems de hierro ahora atacan hoglins.
?Los golems de hierro atacan a los zoglins inmdiatamente en lugar de esperar a que el zoglin ataque primero.[4]
Legacy Console Edition
TU12CU1 1.0 Patch 11.0.1Archivo:Iron Golem Revision 1.png Se añadieron los golems de hierro.
1.91 Ahora se generan golems de hierro en celdas junto a los puestos de avanzada.
Ahora siempre se genera un solo gólem de hierro como parte de cada aldea.
Los aldeanos en pánico ahora tienen una mayor probabilidad de generar golems de hierro.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Archivo:Iron Golem Revision 1.png Se añadieron los golems de hierro.

Errores

Plantilla:Issue list

Curiosidades

Castleintheskyrobot

Robot de El castillo en el cielo ("Laputa: Castle in the Sky" en inglés)

  • Los golems ofreciendole flores a los aldeanos es una referencia a los robots antiguos en la película animada de Miyazaki El castillo en el cielo.[5] When baby villagers notice the poppy in its hand, they slowly approach, and take the flower eventually.[2] Iron golems do not actually pick up poppies; they spawn them in their hands.
  • Los golems no se suben en barcos o vagonetas por su cuenta, aunque en Bedrock Edition, empujar una vagoneta sobre railes hacia un gólem de hierro lo obliga a meterse en la vagoneta.
  • Es posible que un enderman invoque a un gólem de hierro poniendo una calabaza en una estructura de bloques de hierro, completando la configuración para invocarlo.
  • El golem de hierro es un objeto para avatares que se puede comprar en el Marketplace de Xbox 360.
  • Los golems pueden atacar saqueadores (sin armas) y gigantes sin recibir nada de daño por parte de ninguna de las dos criaturas. Esas son las únicas dos criaturas en tener esa distinción.
  • Es imposible generar un gólem que sostenga una amapola usando comandos (como el comando summon o data). Su NBT encaja con la de un gólem generado naturalmente (HandItems:[{id:"minecraft:poppy",Count:1b},{}]), pero no se actualiza visualmente.

Galería

Capturas

En otras redes

Referencias

Plantilla:Reflist

  1. Plantilla:Bug Resolved as "Fixed"Verificar
  2. 2,0 2,1 Los aldeanos bebé no aceptan amapolas en Java Edition desde la actualización Village & Pillage debido a un bug Plantilla:Bug.
  3. Plantilla:Bug
  4. Plantilla:Bug
  5. “@scambot Yes, thanks to @pgeuder who sent me inspirational pictures!” – @jonkagstrom, February 23, 2012