El gólem de hierro (Iron Golem en inglés) es una criatura neutral que defiende a jugadores y aldeanos.
Generación[]
Aldeas[]
en Java Edition, los aldeanos pueden generar gólems de hierro, ya sea mientras hablan o entrando en pánico y siempre que se cumpla el siguiente criterio:
- El aldeano ha dormido en los últimos 20 minutos.
- El aldeano no ha detectado un gólem de hiero en los últimos 30 segundos.
- Un gólem de hierro es detectado si se encuentra en un rango de 16 bloques del aldeano (±16 en los ejes X, Y o Z).
- El aldeano comprueba los gólems cada 10 segundos.
- El aldeano no ha presenciado una generación en los últimos 30 segundos.
- Un aldeano presencia una generación si se encuentra en un rango de 10 bloques (±10 en los ejes X, Y o Z) de un aldeano que haya generado un gólem de hierro exitosamente.
- Hay suficientes participantes en un rango de 10 bloques del aldeano, incluyéndose a sí mismo; los aldeanos participantes deben de cumplir las 3 condiciones anteriores.
- Cuando conversan, se necesitan de al menos 5 participantes.
- Cuando se asustan, se necesitan de al menos 3.
Cuando un aldeano intenta invocar un gólem, se realizan hasta 10 intentos para generar un gólem en un área de 16×13×16 centrada en el aldeano (bloque de la posición del aldeano +7/−8 bloques a lo largo de los ejes x/z y +6/−6 bloques a lo largo del eje y). Una columna aleatoria es seleccionada y el bloque de aire, agua o lava más alto de la columna que tenga un bloque debajo con "solid-blocking", o el bloque en y=+6 si ningún bloque de la columna cumple con las características mencionadas. Luego se chequea si la localización obtenida tiene un bloque debajo con una superficie superior sólida (lo cual es diferente a "solid-blocking"). El bloque elegido no puede ser un bloque completo, ni puede estar activado por redstone, ni ser un raíl, y los dos bloques superiores no deben ser agua ni bloques completos. Esto significa que el gólem de hierro puede generarse con los pies dentro de agua o dentro de bloques como losas, vallas, y alfombras (si los otros chequeos pasan). Los bloques adyacentes son irrelevantes, así que los gólems pueden generarse parcialmente dentro de bloques adyacentes.[1] Sin embargo, el gólem generado no debe estar colisionando con ninguna entidad existente.
en Bedrock Edition, un gólem de hierro puede generarse cuando una aldea se genera por primera vez en el mundo. Los gólems de hierro también se generan en aldeas con al menos 20 camas y 10 aldeanos. El gólem intenta generarse en un volumen de 16×6×16 alrededor del centro de la aldea, definido por una cama, una campana, o algún otro punto de encuentro. Para que la aldea genere gólems, el 75% de los aldeanos de la aldea deben haber trabajado en el último día, 100% de los aldeanos tienen que tener cama, y un jugador tiene que estar a 80 bloques o menos horizontalmente y a 44 bloques o menos verticalmente. La probabilidad de que se intente generar el gólem es de 1⁄700 por tick del juego, que en promedio sería una vez cada 35 segundos. Los gólems de hierro pueden generarse dado un espacio de 2×4×2 sobre el punto de generación (horizontalmente centrado en la esquina noroeste del bloque en el que se genera) que contenga solo bloques no completos, y el bloque en el que se genera debe ser sólido. Si el gólem original de la aldea es asesinado, no puede generarse uno nuevo a menos que todas las condiciones sean cumplidas; por lo que en aldeas pequeñas no se generan gólems a menos que la aldea sea expandida.
Creación[]
Los golems de hierro son creados al colocar cuatro bloques de hierro en forma de T (como se ve en la imagen), y luego poniendo una calabaza tallada, calabaza iluminada o una calabaza normal[Solo BE] sobre el bloque central superior. La calabaza puede ser colocada por un jugador, un dispensador o un enderman, pero debe ser colocada luego del hierro. Necesita al menos un bloque de espacio al rededor del bloque de hierro inferior para generarse y no puede hacerlo en un área confinada, incluso la hierba puede prevenir a un gólem de generarse. Alternativamente, los bloques pueden colocarse en cualquier orden con una calabaza sin tallar y el jugador podrá tallar la calabaza para generar el gólem. Una vez invocado, es naturalmente pasivo hacia todos los jugadores bajo todas circunstancias. Puede, sin embargo, atacar a lobos amaestrados por jugadores, si es golpeado por uno de ellos, pero nunca atacará directamente al jugador. El gólem construido ataca a criaturas hostiles igual que los gólems generados naturalmente.
La configuración de los bloques puede ser colocara de pie, acostada, o de cabeza. Los cuatro espacios vacíos en el diagrama (arriba y abajo de cada brazo) deben ser bloques de aire. Cualquier bloque que no sea de aire (incluyendo bloques como capas de nieve, hierba, y agua) presentes en cualquiera de los espacios vacíos prevendrán al gólem de generarse.
en Java Edition, el jugador puede colocar una calabaza en los cuatro bloques de hierro, y luego tallar la calabaza. El gólem sigue generándose como de costumbre.
Como otras criaturas construidas, los gólems siempre se generan mirando al sur. Su gran tamaño puede causarles el recibir daño de sofocación por bloques sólidos cercanos a la altura de sus cabezas.
Puestos de saqueadores[]
- Artículo principal: Tutoriales/Derrotar a un puesto de saqueadores
Los golems de hierro también pueden ser encontrados alrededor de puestos de avanzada, confinados dentro de celdas de roble oscuro. Al ser liberados, pueden ayudar al jugador atacando cualquier saqueador cercano. Los saqueadores no intentarán atacar golems en sus celdas, aunque el gólem puede atacar a cualquier saqueador que esté a un bloque de la celda, ya que los golems pueden atacar a través de paredes de un bloque.
Botín[]
Al morir, los golems de hierro sueltan:
- 3–5 Lingotes de hierro
- 0–2 Amapolas
Matar un gólem con un arma con el encantamiento de Botín no tiene efecto en el número de objetos soltados. Los precios de comercio no son afectados por matar golems; sin embargo, la popularidad de la Aldea decrece por 5 puntos[Solo BE], afectando el comportamiento del gólem de la aldea si la popularidad se encuentra por debajo de -15.
Comportamiento[]
Los gólems de hierro deambulan por la aldea patrullando, manteniéndose cerca de las edificaciones y otras estructuras. Al igual que los aldeanos, los gólems no deambulan fuera de la aldea, sin importar cómo se generaron, pero a veces se paran en el borde de la aldea. Un gólem de hierro a veces mira a un aldeano como si estuvieran conversando. Los gólems de hierro pueden generar amapolas en sus manos y ofrecerlas a aldeanos, simbolizando la relación amistosa entre aldeanos y gólems. Los aldeanos bebé aceptan la amapola ofrecida por el gólem,[Solo Bedrock Edition][2]
en Bedrock Edition, los golems de hierro ignoran completamente a los aldeanos, empujándolos a un lado si se encuentran en su camino.
Si no se encuentran en una aldea, los golems de hierro deambulan lentamente por la zona atacando criaturas hostiles, por lo general yendo hacia una aldea cercana si es que la hay.
Los golems de hierro pueden caminar hasta por un bloque de altura sin saltar y caminar sobre agujeros de un bloque de ancho sin caer en ellos. Evitan el agua, la lava, el fuego, y los cactus. Los golems de hierro son inmunes tanto al daño por ahogamiento como al daño por caída. En el agua, se hunden, pero aun se pueden mover libremente.
Cuando la vida de un gólem se reduce al 75%, aparecen grietas en la superficie del gólem; al 50% aparecen más grietas; y al 25% aparecen aún más. Un jugador puede curar 25 puntos de vida a un gólem de hierro al darle clic derecho con un lingote de hierro.
Al igual que todas las criaturas utilitarias, los golems pueden ser atados con riendas. Un gólem atado no intenta liberarse cuando ve una criatura hostil. En cambio, mira a la criatura mientras se mueve. Los golems de hierro atados mueven sus brazos y piernas mientras se mueven si están en el aire. Si un gólem es atado a una valla, ataca a la criatura hostil pero no la sigue si se va de su rango de ataque, ya que no se puede liberar de la rienda.
en Java Edition, cuando un gólem se mueve al ser provocado, se ven como si estuvieran dando zancadas hacia la criatura o jugador. Los golems que no son provocados son más lentos en Java Edition. Los golems se mueven más rápido en Bedrock Edition, ya que se mueve a su velocidad de caminar normal, esté o no provocado.
Los golems de hierro no pueden tomar objetos ni armaduras, pero el jugador puede usar comandos NBT en Java Edition para darle al gólem armas o armadura.
Ataque[]
Al atacar, el gólem de hierro se mueve rápidamente hacia su objetivo y balancea hacia arriba sus brazos violentamente al atacar, lanzando a su objetivo al aire, y causando 7 a 21 × 10.5 puntos de daño en dificultad Normal. Los golems de hierro tienen un rango de ataque grande, permitiéndoles atacar a través de paredes sólidas de un bloque de grosor, incluso sin ver a su objetivo. Cuando un gólem ataca, también ejerce un gran empuje. Cuando un gólem ataca, no puede golpear a criaturas o jugadores que estén tres bloques o más por encima del nivel del suelo sobre el que está parado el gólem.
Es posible que varios golems ataquen al mismo objetivo a la vez, lanzando a la víctima a una altura proporcional a la cantidad de golems que atacaron.
Si un gólem se enfrenta a un grupo de, por ejemplo, zombies, se enfoca en uno para atacar hasta que muera antes de atacar a un zombie diferente, incluso cuando los otros zombies están atacando al mismo tiempo. El gólem de hierro ataca a las criaturas hostiles que lo ataquen en orden.
Si la criatura es lanzada fuera de visión, el gólem de hierro ataca a la siguiente criatura que lo ataque. A veces, el gólem podría atacar a la criatura hostil más cercana si hay un grupo de éstas.
Cuando el gólem de hierro mata cualquier criatura, el jugador puede obtener los objetos soltados por esa criatura, pero ninguna orbe de experiencia. Los golems que maten a un asaltante en Bedrock Edition también causan que este suelte su botín, incluso si no fue atacado por un jugador antes de morir.
Los golems nunca se atacan entre ellos, ya que no pueden golpearse "accidentalmente" mientras atacan.
Provocación por jugadores[]
Un gólem de hierro construido por un jugador nunca ataca al jugador que lo construyó, incluso cuando el jugador lo golpea o golpea a otro gólem o aldeano enfrente del gólem construido. Los golems construidos no atacan al jugador aunque este tenga una popularidad de -15 o menos. Un gólem construido no ataca al jugador que lo invocó, pero puede atacar a otros jugadores si es provocado. Un gólem construido atacará a los lobos domados de un jugador si estos atacan al gólem.
Un gólem generado naturalmente se vuelve hostil hacia un jugador si este ataca a un aldeano cerca de un gólem. Además, si un jugador tiene -15 puntos de popularidad o menos en una aldea, los golems generados naturalmente se vuelven hostiles con el jugador hasta que su popularidad vaya por encima de -15.
Un gólem de una aldea tomará represalias hacia un jugador si este lo ataca(incluso lanzar una perla de ender a un gólem lo provoca). Si una aldea tiene dos golems naturalmente generados y un jugador ataca a uno enfrente del otro, puede que ambos se vuelvan hostiles al jugador.
Tirar una poción arrojadiza positiva o una poción persistente positiva a un gólem no lo hará enojar.
Provocación por criaturas hostiles[]
Si bien son los guardianes de las aldeas, los golems de hierro no son provocados cuando los aldeanos son atacados por una criatura hostil (en contraste a cuando un jugador ataca a un aldeano). Ellos son provocados al ser atacados por criaturas hostiles, y son provocados por la presencia de ciertas criaturas en un radio de 16 bloques (ver la tabla de abajo). Incluso si una bruja lanza accidentalmente una poción de curación a un gólem de hierro durante una invasión, esto no detiene al gólem de atacar a la bruja. Los golems de hierro son inefectivos contra criaturas hostiles voladoras que no se aventuran cerca del rango de los golems, como los fantasmas.
La lista de abajo contiene a todas las criaturas incluyendo jugadores. El gólem de hierro también ataca a criaturas neutrales o criaturas que son hostiles solo hacia el jugador como piglins o piglins zombificados.
Entidad | ¿El gólem de hierro ataca a la criatura al verla? | ¿Ataca al gólem de hierro al verlo? | Notas |
---|---|---|---|
Ajolote | No | No | |
Abeja | No | No | |
Blaze | Sí | Cuando es atacado | Atacan al gólem de hierro cuando este los ataca. |
Jinete avícola | Sí | Parcial | Un zombie bebé montando una gallina ataca a los golems de hierro. Si un piglin zombificado está montando una gallina, el piglin zombificado ataca el gólem solo si el gólem ataca primero. Al atacar al piglin zombificado, el gólem provoca a otros piglins zombificados. Si el gólem ataca a otro piglin zombificado, el piglin zombificado bebé también atacará al gólem. |
Creeper | No | No | Los Creepers explotan al ser encendidos con un mechero, al ser disparados por un esqueleto, o cuando son atacados por un jugador. Los golems de hierro no atacan a los creepers aunque una explosión cercana puede dañar al gólem. |
Delfín | No | No | Los delfines son neutrales hacia el jugador, pero pasivos hacia el gólem. |
Ahogado | Sí | Sí | Los ahogados atacan a los gólems de hierro como si atacaran a los aldeanos. No atacan a los gólems de hierro durante el día si no están en un bloque de agua. |
Enderdragón | Sí | No | Cuando están cerca, los gólems de hierro intentan atacar al Enderdragón, aunque rara vez lo consiguen. El Enderdragón no tiene como objetivo a los gólems de hierro, pero puede golpearlos por accidente.Verificar |
Enderman | Sí | Cuando es atacado | Los enderman atacados por el gólem de hierro toman represalias, siguiendo su comportamiento neutral normal. Los enderman no atacan a los gólems de hierro si el gólem de hierro mira al enderman. |
Endermite | Sí | Cuando es atacado | Un grupo de endermites ataca como grupo si el gólem ataca a uno de los endermites del grupo. |
Ghast | No disponible | No | Los gólems de hierro casi nunca atacan a los ghasts, pero si están cerca, y el ghast no se mueve demasiado, el gólem puede atacar a los ghasts. Sin embargo, los gólems de hierro no buscan ni se acercan a ningún ghast fuera de su alcance. |
Gigante [unused mob] [Solo JE] | Sí | No | Los gigantes no pueden moverse ni atacar. |
Calamar luminoso | No | No | |
Cabra | Cuando es atacado | Aleatoriamente | Las cabras pueden atacar aleatoriamente a los golems de hierro. Si el golem es atacado por la cabra, el golem toma represalias. |
Guardián Guardián anciano |
Sí | No | Los guardianes y los guardianes ancianos ignoran por completo a los golems de hierro, incluso cuando son atacados. |
Hoglin | Sí | Cuando es atacado, el grupo toma represalias | Atacan si un golem de hierro ataca a un hoglin, aunque el grupo no toma represalias si los bebés son atacados. |
Gólem de hierro | No | No | Los golems de hierro nunca se atacan entre sí. Los golems de hierro no pueden golpearse entre sí por accidente porque usan ataques cuerpo a cuerpo. |
Conejo asesino [unused mob] | No | No | Los conejos asesinos atacan solo al jugador. |
Llama Llama ambulante | Cuando es atacado | Accidentalmente | Un golem de hierro ataca a una llama que accidentalmente golpea al golem con su saliva. Después de ser golpeada por el golem, la llama ataca deliberadamente al golem. |
Cubo de magma | Sí | Sí | Ataca a los cubos de magma grandes, medianos y pequeños. Los cubos de magma de tamaño grande y mediano atacan a los golems de hierro, pero los cubos de magma de tamaño pequeño no pueden causar ningún daño a los golems de hierro. en Bedrock Edition, los cubos de magma ignoran por completo a los golems de hierro, pero el golem los mata. |
Panda | No | No | |
Oso polar | No | No | |
Fantasma | Sí | No | |
Piglin | Sí | Cuando es atacado, el grupo toma represalias. | Los piglins atacan a los golems de hierro solo si el golem de hierro ataca a un piglin oa un piglin bruto. Los golems de hierro atacan a los piglins bebés a pesar de que son pasivos. |
Piglin bruto | Sí | Cuando es atacado, el grupo toma represalias | Los piglins brutos atacan a los golems de hierro solo si un golem de hierro ataca a un piglin oa un piglin bruto. |
Player | Cuando es atacado Sí (natural si un jugador tiene -15 de popularidad o menos en una aldea) No (construido por el jugador y en dificultad Pacífica) |
A discreción del jugador | Un golem de hierro generado naturalmente o un golem de hierro generado por comandos ataca al jugador si el jugador lo ataca mientras juega en los modos de aventura y supervivencia (no ataca al jugador en modo creativo o espectador) . Un golem de hierro generado naturalmente también puede atacar a cualquier jugador cercano que tenga -15 o menos popularidad en una aldea. Los golems de hierro creados por el jugador no atacan al jugador bajo ninguna circunstancia. |
Pez globo | Cuando es atacado | Defensivo | Los golems de hierro atacan al pez globo si son dañados por la defensa del pez globo. |
Shulker | Sí | Cuando es atacado | Los shulkers atacan al golem si el los ataca antes.Verificar |
Lepisma | Sí | Sí[Solo BE] Parcial[Solo JE] |
en Java Edition, atacan si el golem de hierro ataca a un pez plateado. El lepisma siempre ataca a los golems de hierro en Bedrock Edition. |
Esqueleto Esqueleto glacial Esqueleto del Wither esqueleto patanoso |
Sí | Sí | Los esqueletos Wither atacan a los golems de hierro al verlos, a diferencia de los piglins zombificados. |
Caballo esqueletoCaballo zombi | No | No | Los golems de hierro atacan al jinete de un Caballo esqueleto, pero no al caballo. |
Slime | Sí | No disponible | Los slimes persiguen golems de hierro, pero no atacan. Los golems de hierro atacan a los limos a pesar de que no atacan al golem. |
Gólem de nieve | Cuando es atacado | Accidentalmente | El golem de hierro toma represalias cuando un golem de nieve lo golpea accidentalmente con una bola de nieve. |
Araña Araña de cueva | Sí | Sí | |
Jinete Lavagante | No disponible | No disponible | Los golems de hierro atacan solo al piglin zombificado de un jockey strider, no al strider. El piglin zombificado ataca al golem de hierro si otro piglin zombificado es atacado por el golem o si es atacado. Cuando el piglin zombificado está enojado con el golem, el strider se mueve hacia el golem. |
Vex | Sí | No disponible | Ataca al golem de hierro rara vez cuando el vex está cerca del golem de hierro. Ataca inmediatamente cuando un evocador invoca tres vexes. |
Aldeano | No | No | El principal objetivo de los golems de hierro es proteger a los aldeanos, no matarlos. |
Evocador Ilusionista[unused mob][Solo Java Edition] Saqueador Devastador Vindicador | Sí | Sí | Los golems de hierro atacan a los maldeanos desarmados, a pesar de que son pasivos en Java Edition. Todos los demás illagers atacan al golem de hierro a la vista y el golem de hierro también los ataca a ellos a la vista. |
Bruja | Sí | yes[Solo BE] Partial[Solo JE] |
Ataque a los gólems de hierro si patrulla en una patrulla de maldeano o al gólem de hierro atacando a una bruja. La bruja lanza pociones arrojadizas de veneno o daño cuando un golem de hierro ataca a la bruja.[Solo JE] Las brujas siempre atacan a los golems de hierro en Bedrock Edition. |
Wither | Sí | Sí | Los gólems de hierro siempre atacan a la cruz, incluso cuando la cruz está generando salud después de ser invocada, mientras que los ataques del gólem no dañan a la cruz. |
Lobo (normal) | No | No | |
Lobo (domesticado) | Cuando es atacado | En defensa del dueño | Los lobos domesticados atacan al golem de hierro si este ataca a su dueño, o si el dueño ataca al golem. Cuando es atacado por el lobo, el golem toma represalias. El golem de hierro construido por el jugador ataca a los lobos del jugador si es atacado por el lobo. |
Zombi Zombi desértico Aldeano zombi | Sí | Sí | El zombi y sus variantes atacan a los golems de hierro como atacan a los aldeanos. |
Piglin zombificado | Sí | Cuando es atacado, el grupo toma represalias | Atacan si un golem de hierro ataca a un piglin zombificado. |
Zoglin | Sí | Sí | A diferencia de los hoglins, un grupo no ataca al golem si el golem ataca a un zoglin. |
Breeze | Sí | Sí |
Un gólem de hierro naturalmente generado sabe la localización de los maldeanos invasores a través de paredes sólidas y desde abajo del suelo e intenta moverse hacia ellos. Un gólem de hierro creado por el jugador o invocado por un comando no puede detectar maldeanos a través de obstrucciones. Los golems también miran hacia abajo o arriba si la criatura objetivo está abajo o arriba del gólem.
Siendo atacado[]
Los zombis (y sus variantes), zoglins, esqueletos (y sus variantes), arañas, arañas de cueva, slimes, cubos de magma, withers, y maldeanos atacan naturalmente a los golems que vean y pueden causar daños mayores, especialmente si las criaturas atacan en grupos. en Bedrock Edition, los lepisma y las brujas también pueden atacarlo naturalmente.
en Java Edition, los golems de hierro tienen un 100% de resistencia al empuje de ataques normales. Aun pueden ser empujados por el encantamiento de Empuje en las espadas y Retroceso en arcos. en Bedrock Edition, los encantamientos de Empuje y Retroceso no tienen efecto en los golems.
Agrietamiento[]
Los golems de hierro tienen diferentes estados de agrietamiento para mostrar su vida. Cuando su vida se encuentra por encima de 75 × 37.5, no hay ninguna grieta. Cuando su vida está entre 51 × 25.5 y 75 × 37.5, algunas grietas aparecen. Cuando su vida está entre 26 × 13 y 51 × 25.5, se ven aun más agrietados. Cuando su vida está por debajo de 26 × 13, muchas grietas son visibles.
Curación[]
en Java y bedrock Edition, usar un lingote de hierro en un gólem de hierro aumenta su vida en 25 × 12.5.[3]
Camino preferido[]
Al igual que los aldeanos, los golems en Bedrock Edition usan una trayectoria de pathfinding que prioriza caminar sobre ciertos bloques de "bajo costo" antes que sobre otros.
Los golems intentarán caminar por caminos de un bloque de grosor, a pesar de ellos ocupar dos bloques de ancho. El gólem preferirá usar un camino más ancho si lo ve.
Trepa[]
Los golems pueden trepar escaleras de mano y enredaderas si estas están en su camino, o si es empujado en una escalera de mano o una enredadera.
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pasos | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Golem de hierro que se rompe | ? | ? | entity | subtitles | 0.8 | 0.8 / 1.0 | 16 | |
Golem de hierro muere | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Gólem de hierro herido | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Gólem de hierro reparado | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Gólem de hierro que ataque | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 |
Data values[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
Gólem de hierro | iron_golem | entity.minecraft.iron_golem |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Gólem de hierro | iron_golem | 20 | entity.iron_golem.name |
Entity data[]
Los golems de hierro tienen entity data asociada con ellos que contiene diferentes propiedades.
Gólem de hierro/ED
Logros[]
[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]]
Progresos[]
[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso|MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso]]
Historial[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w08a | Se añadieron los golems de hierro. | |||
Un gólem puede generarse en una aldea por cada 16 aldeanos. | |||||
1.2-pre | Se agregaron sonidos mecánicos y pisotones para el gólem de hierro. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Los golems de hierro ahora atacan slimes y cubos de magma. | |||
? | Un gólem puede generarse por cada 10 aldeanos en una aldea. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Ya que las rosas fueron reemplazadas por amapolas, los gólems ahora sueltan amapolas. | |||
1.8 | 14w03a | Ahora los golems solo sueltan lingotes de hierro cuando el jugador los mata, ya seapor medio de combato, pociones, o mecanismos activados por el jugador, como dinamita activada manualmente. Si es asesinado sin intervención del jugador, solo sueltan amapolas. | |||
14w04a | El anterior cambio fue revertido; los golems siempre soltarán lingotes de hierro otra vez. | ||||
Los golems de hierro ahora pueden ser generados dispensando una calabaza en la estructura de hierro para invocarlos. | |||||
14w25a | Los golems de hierro ahora pueden ser construidos acostados o de cabeza en lugar de solo de pie. | ||||
14w26c | Las calabazas iluminadas ya no se pueden usar para construir golems. | ||||
14w33a | Los zombies, esqueletos, arañas, arañas de cueva, slimes, cubos de magma y blazes ahora atacan a los golems, sin provocación previa requerida. | ||||
1.8.1 | pre1 | Las calabazas iluminadas ahora pueden ser usadas para invocar golems nuevamente. | |||
Los creepers ya no atacan a los golems. | |||||
1.9 | 15w39a | Ahora los golems tienen una hitbox ligeramente más baja (2.7 bloques de alto en lugar de los 2.9 bloques que solían tener). | |||
15w46a | Ahora los golems se generan con un 100% de resistencia al empuje. | ||||
1.11 | 16w32a | La ID de entidad del gólem de hierro fue cambiada de VillagerGolem a villager_golem . | |||
1.13 | 17w47a | Ahora los golems también pueden usar una calabaza tallada para ser creados. | |||
pre5 | La ID de entidad del gólem de hierro fue cambiada de villager_golem a iron_golem . | ||||
1.14 | 18w43a | La textura de los golems de hierro ha sido cambiada. | |||
18w47a | Ahora se generan golems de hierro en celdas junto a los puestos de avanzada. | ||||
19w08a | Ahora siempre se genera un solo gólem de hierro como parte de cada aldea. | ||||
La textura del gólem de hierro fue retocada. La parte inferior del brazo izquierdo es igual a la del brazo derecho. La parte debajo de la cabeza y debajo de la cintura han sido cambiadas. | |||||
1.14.3 | pre1 | Los aldeanos en pánico ahora tienen una mayor probabilidad de generar golems de hierro. | |||
1.15 | 19w41a | Ahora los golems se agrietan a medida que reciben daño. | |||
Ahora los golems de hierro pueden ser curados con lingotes de hierro. | |||||
19w44a | El daño del gólem de hierro ahora se basa en la relación entre la cantidad de vida actual y la vida máxima. | ||||
1.16 | 20w19a | Los aldeanos pueden generar golems sin importar el estado de su profesión o la última hora en la que hayan trabajado (permitiendo que los aldeanos sin trabajo generen golems). | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Se añadieron los golems de hierro. | |||
v0.16.0 | build 4 | Los golems de hierro ahora dañan a los jugadores en Pacífico. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 1.0.0.0 | Los golems de hierro ya no atacan a jugadores en dificultad pacífico. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | La ID de entidad del gólem de hierro fue cambiada de irongolem a iron_golem . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | La textura de los golems de hierro fue cambiada. | |||
Ahora se generan golems de hierro en celdas junto a los puestos de avanzada. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Ahora siempre se genera un solo gólem de hierro como parte de cada aldea. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Los golems de hierro ahora atacan hoglins. | |||
? | Los golems de hierro atacan a los zoglins inmdiatamente en lugar de esperar a que el zoglin ataque primero.[4] | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Se añadieron los golems de hierro. |
1.91 | Ahora se generan golems de hierro en celdas junto a los puestos de avanzada. | ||||
Ahora siempre se genera un solo gólem de hierro como parte de cada aldea. | |||||
Los aldeanos en pánico ahora tienen una mayor probabilidad de generar golems de hierro. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Se añadieron los golems de hierro. |
Errores[]
Los problemas relacionados con "gólem de hierro" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- Los gólems ofreciéndole flores a los aldeanos es una referencia a los robots antiguos en la película animada de Miyazaki El castillo en el cielo.[5] When baby villagers notice the poppy in its hand, they slowly approach, and take the flower eventually.[2] Iron golems do not actually pick up poppies; they spawn them in their hands.
- Los golems no se suben en barcos o vagonetas por su cuenta, aunque en Bedrock Edition, empujar una vagoneta sobre railes hacia un gólem de hierro lo obliga a meterse en la vagoneta.
- Es posible que un enderman invoque a un gólem de hierro poniendo una calabaza en una estructura de bloques de hierro, completando la configuración para invocarlo.
- El golem de hierro es un objeto para avatares que se puede comprar en el Marketplace de Xbox 360.
- Los golems pueden atacar saqueadores (sin armas) y gigantes sin recibir nada de daño por parte de ninguna de las dos criaturas. Esas son las únicas dos criaturas en tener esa distinción.
- Es imposible generar un gólem que sostenga una amapola usando comandos (como el comando
summon
odata
). Su NBT encaja con la de un gólem generado naturalmente (HandItems:[{id:"minecraft:poppy",Count:1b},{}]
), pero no se actualiza visualmente.
.si un ghast te ataca pero si se pone adelante un gólem de hierro,piglins zombificados o lobos (solo bedrock)te atacarán a ti y no al ghast
Galería[]
Capturas[]
En otras redes[]
Un gólem de hierro en una pieza de arte promocional para la Horse Update.
Golems de hierro en una pieza de arte promocional para la Village and Pillage Update.
Espíritu de Aldeano y Gólem de hierro de Super Smash Bros. Ultimate.
"Lego Minecraft" Gólem de hierro.
Referencias[]
- ↑ MC-148955 Resolved as "Fixed"Verificar
- ↑ 2,0 2,1 Los aldeanos bebé no aceptan amapolas en Java Edition desde la actualización Village & Pillage debido a un error MC-159069.
- ↑ MCPE-74081
- ↑ MCPE-74428 – Resuelto como "Fixed"
- ↑ “@scambot Yes, thanks to @pgeuder who sent me inspirational pictures!” – @jonkagstrom, February 23, 2012