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La '''fundición''' es un método para producir bienes refinados en Minecraft, también conocido como ''fusión'', ''cocción'', ''[[combustión]] o fundición'' tiene el mismo concepto que la [[fabricación]]; uno debe poner unos ingredientes dados, y un producto correspondiente sale al final tales como: carne cocinada, pollo asado, y pescado cocinado de diferentes especies. Sin embargo, la fundición utiliza bloques de [[horno]], los cuales tienen una interfaz propia: una casilla de "entrada" para el objeto que será calentado, una casilla para el combustible (como el carbón y madera) y una casilla de "salida" para el producto fundido final. Por ejemplo, dos tablones (combustible) pueden ser utilizados para fundir una mena (entrada) y obtener el material de la misma (salida).
 
La '''fundición''' es un método para producir bienes refinados en Minecraft, también conocido como ''fusión'', ''cocción'', ''[[combustión]] o fundición'' Tiene el mismo concepto que la [[manufacturación]]; uno debe poner unos ingredientes dados, y un producto correspondiente sale al final tales como: carne cocinada, pollo cocinado, y pescado cocinado de diferentes especies. Sin embargo, la fundición utiliza bloques de [[horno]], los cuales tienen una interfaz propia: una casilla de "entrada" para el objeto que será calentado, una casilla para el combustible (como el carbón y madera) y una casilla de "salida" para el producto fundido final. Por ejemplo, dos tablones (combustible) pueden ser utilizados para fundir una mena (entrada) y obtener el material de la misma (salida).
 
   
 
Para fundir algo, se debe introducir un material de entrada y un combustible en el horno. Este empezará a calentar por su cuenta y continuará funcionando aún cuando la interfaz se cierra y el jugador se va. Cuando el horno empieza a fundir, éste consumirá una pieza de combustible y el indicador del fuego se llenará. Al irse fundiendo el objeto de entrada, el indicador irá disminuyendo lentamente hasta que se termina, y entonces la siguiente pieza de combustible se utilizará y se fundirá y desaparecerá. Si no hay más combustible en la casilla, el horno interrumpirá el proceso y el objeto siendo calentado estará en la casilla de entrada (izquierda). Sin embargo, si el combustible está quemándose y se acaba la entrada, el indicador del fuego seguirá bajando, derrochando el tiempo de cocción sobrante. Una vez que el indicador termina, no se consume más combustible.
 
Para fundir algo, se debe introducir un material de entrada y un combustible en el horno. Este empezará a calentar por su cuenta y continuará funcionando aún cuando la interfaz se cierra y el jugador se va. Cuando el horno empieza a fundir, éste consumirá una pieza de combustible y el indicador del fuego se llenará. Al irse fundiendo el objeto de entrada, el indicador irá disminuyendo lentamente hasta que se termina, y entonces la siguiente pieza de combustible se utilizará y se fundirá y desaparecerá. Si no hay más combustible en la casilla, el horno interrumpirá el proceso y el objeto siendo calentado estará en la casilla de entrada (izquierda). Sin embargo, si el combustible está quemándose y se acaba la entrada, el indicador del fuego seguirá bajando, derrochando el tiempo de cocción sobrante. Una vez que el indicador termina, no se consume más combustible.
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| Utilizado para crear estructuras transparentes, tales como ventanas. También utilizado para crear [[Panel de cristal|paneles]] y [[Frasco de cristal|frascos]].
 
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| Utilizado para [[trueque]] y para elaborar [[Bloque de esmeralda|bloques de esmeralda]].<br>Al ser minada deja caer 1 esmeralda y 3-7 exp.
 
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| Utilizado para elaborar [[antorcha]]s y [[Carga ígnea|cargas ígneas]], como combustible en [[horno]]s o [[Vagoneta con horno|vagonetas con horno]]. El ingrediente debe ser un bloque de madera, no palos o tablas.
 
| Utilizado para elaborar [[antorcha]]s y [[Carga ígnea|cargas ígneas]], como combustible en [[horno]]s o [[Vagoneta con horno|vagonetas con horno]]. El ingrediente debe ser un bloque de madera, no palos o tablas.
 
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{{Historial|indev}}
 
{{Historial|indev}}
{{Historial||unknown|Antes de la adición de los hornos<ref>http://youtube.com/watch?v{{=}}OpmK7rDU5bA</ref>, el jugador empezaba con un motón de [[TNT]] y [[Pedernal y hierro]]. Los objetos podían ser fundidos dejándolos caer en el suelo y quemándolos con [[pedernal y hierro]]. Esta era la única manera de fundir menas.}}
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{{Historial||unknown|Antes de la adición de los hornos<ref>http://youtube.com/watch?v{{=}}OpmK7rDU5bA</ref>, el jugador empezaba con un montón de [[dinamita]] y [[mechero]]. Los objetos podían ser fundidos dejándolos caer en el suelo y quemándolos con mechero. Esta era la única manera de fundir menas.}}
 
{{Historial||(19 de Febrero, 2010)|Añadidos los hornos.}}
 
{{Historial||(19 de Febrero, 2010)|Añadidos los hornos.}}
 
{{Historial||(23 de Febrero, 2010)|El primer objeto fundible es la [[roca]], la cual puede ser fundida en [[piedra]] lisa.}}
 
{{Historial||(23 de Febrero, 2010)|El primer objeto fundible es la [[roca]], la cual puede ser fundida en [[piedra]] lisa.}}
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{{Historial||1.9pre1|Se tarda menos en destruir un horno.}}
 
{{Historial||1.9pre1|Se tarda menos en destruir un horno.}}
 
{{Historial|release}}
 
{{Historial|release}}
{{Historial||1.2.5pre|{{key|Shift}} + clic puede ser utilizado para colocar objetos en los hornos más fácilmente.}}
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{{Historial||1.2.5pre|{{Teclas|Shift}} + clic puede ser utilizado para colocar objetos en los hornos más fácilmente.}}
 
{{Historial||1.3.1|'''12w18a'''|Las herramientas de madera ahora funcionan como un uso completo del horno.|'''12w22a'''|Fundir varias menas en hornos ahora da al jugador puntos de experiencia.
 
{{Historial||1.3.1|'''12w18a'''|Las herramientas de madera ahora funcionan como un uso completo del horno.|'''12w22a'''|Fundir varias menas en hornos ahora da al jugador puntos de experiencia.
 
|Al utilizar lava como combustible te devuelve el cubo.}}
 
|Al utilizar lava como combustible te devuelve el cubo.}}
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* Quemar [[madera]] con [[tablas de madera]] para hacer [[Carbón vegetal]] es más de 5 veces más eficiente que utilizar la madera como combustible. Es {{fracción|1|1|4}} veces más eficiente que utilizar tablas.
 
* Quemar [[madera]] con [[tablas de madera]] para hacer [[Carbón vegetal]] es más de 5 veces más eficiente que utilizar la madera como combustible. Es {{fracción|1|1|4}} veces más eficiente que utilizar tablas.
 
* El hacer carbón vegetal, lo más eficiente es convertir {{fracción|1|7}} de los troncos en tablas (para combustible).
 
* El hacer carbón vegetal, lo más eficiente es convertir {{fracción|1|7}} de los troncos en tablas (para combustible).
* Jeb expresó su gusto hacia la idea de fundir [[Grava]] para crear "Chunks de piedra", los cuales podrían ser utlizados para elaborar [[Ladrillo de piedra|ladrillos de piedra]] en una cuadrícula de 2x2.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/144164303224836096</ref>
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* Jeb expresó su gusto hacia la idea de fundir [[Grava]] para crear "Chunks de piedra", los cuales podrían ser utlizados para elaborar [[ladrillos de piedra]] en una cuadrícula de 2x2.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/144164303224836096</ref>
   
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
 
* [[Wikipedia:Fundición|Fundición en Wikipedia]]
 
* [[Wikipedia:Fundición|Fundición en Wikipedia]]
 
* [[Fermentación]]
 
* [[Fermentación]]
* [[Manufacturación]]
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* [[Fabricación]]
 
* [[Encantamiento]]
 
* [[Encantamiento]]
   
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
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{{Jugabilidad}}
 
{{Jugabilidad}}
 
[[https://minecraft-es.gamepedia.com/Categoría:Jugabilidad]]
 
   
 
[[cs:Tavba]]
 
[[cs:Tavba]]

Revisión actual - 00:38 16 nov 2023

Furnace GUI

La interfaz del horno. Tenga en cuenta la forma en que se muestran las ranuras.

La fundición es un método para producir bienes refinados en Minecraft, también conocido como fusión, cocción, combustión o fundición tiene el mismo concepto que la fabricación; uno debe poner unos ingredientes dados, y un producto correspondiente sale al final tales como: carne cocinada, pollo asado, y pescado cocinado de diferentes especies. Sin embargo, la fundición utiliza bloques de horno, los cuales tienen una interfaz propia: una casilla de "entrada" para el objeto que será calentado, una casilla para el combustible (como el carbón y madera) y una casilla de "salida" para el producto fundido final. Por ejemplo, dos tablones (combustible) pueden ser utilizados para fundir una mena (entrada) y obtener el material de la misma (salida).

Para fundir algo, se debe introducir un material de entrada y un combustible en el horno. Este empezará a calentar por su cuenta y continuará funcionando aún cuando la interfaz se cierra y el jugador se va. Cuando el horno empieza a fundir, éste consumirá una pieza de combustible y el indicador del fuego se llenará. Al irse fundiendo el objeto de entrada, el indicador irá disminuyendo lentamente hasta que se termina, y entonces la siguiente pieza de combustible se utilizará y se fundirá y desaparecerá. Si no hay más combustible en la casilla, el horno interrumpirá el proceso y el objeto siendo calentado estará en la casilla de entrada (izquierda). Sin embargo, si el combustible está quemándose y se acaba la entrada, el indicador del fuego seguirá bajando, derrochando el tiempo de cocción sobrante. Una vez que el indicador termina, no se consume más combustible.

Al irse fundiendo los objetos, un icono de flecha representa el proceso de cocción. Cada operación de fusión tarda 10 segundos y el progreso se muestra en la flecha. Si el horno se queda sin combustible antes de que la flecha se llene y termine el proceso, el objeto de entrada no se fundirá y el proceso tendrá que repetirse. Cuando la flecha se llena por completo, un objeto de entrada se colocará en la casilla de salida como un producto.

Si el jugador deja un horno mientras que este está trabajando y viaja tan lejos que los chunks se descargan, el proceso de fundición queda pausado hasta que el jugador vuelve. La cocción también se pausa si uno sale de la dimensión en la que el horno se encuentra colocado. Si el jugador duerme en una cama mientras que un horno esta fundiendo objetos, el progreso del horno será el mismo que si la cama no hubiera sido utilizada y no haya pasado ningún tiempo adicional. Esto se debe a que cuando un jugador duerme en una cama, el tiempo no pasa realmente. En su lugar, el juego ajusta la hora del día para que sea de mañana.

Recetas

Comida

Producto Ingrediente Exp Descripción

Chuleta de cerdo cocinada

Chuleta de cerdo cruda
0,35 Llena 🍗🍗🍗🍗, mientras que cruda sólo llena 🍗🍗.

Filete asado

Ternera cruda
0,35 Llena 🍗🍗🍗🍗, mientras que cruda sólo llena 🍗🍗.

Pollo asado

Pollo crudo
0,35 Llena 🍗🍗🍗, mientras que crudo sólo llena 🍗 y crudo tiene la posibilidad de envenenar.

Bacalao cocinado

Bacalao crudo
0,35 Llena 🍗🍗🍗, mientras que crudo sólo llena 🍗.

Salmón ahumado

Salmón crudo
0,35 Llena 🍗🍗🍗, mientras que crudo sólo llena 🍗.

Patata cocida

Patata
0,35 Llena 🍗🍗🍗, mientras que crudo sólo llena 🍗.

Algas secas

Alga
0,35 Llena 🍗, se utiliza para crear Bloque de algas seca.

Procesamiento de menas y materiales

Producto Ingrediente Exp Descripción

Lingote de hierro

mena dehierro
0,7 Utilizado para crear varios objetos. Véase Lingote de hierro.

Lingote de oro

Mena de oro
1,0 Utilizado para crear varios objetos. Véase Lingote de oro.

Cristal

Arena
0,1 Utilizado para crear estructuras transparentes, tales como ventanas. También utilizado para crear paneles y frascos.

Piedra

Roca
0,1 Utilizado como material de construcción. También se usa para crear placas de presión, botones, ladrillos de piedra, comparadores de Redstone y repetidores de Redstone.

Ladrillo

Arcilla
0,3 Utilizado para crear bloques de ladrillo y macetas.

Ladrillo del Netherinfernal

Ladrillos del Nether
0,1 Utilizado para hacer bloques de ladrillos del Nether.

Terracota

Arcilla
0,35 Bloque de decoración.

Fundir menas

Las siguientes menas pueden ser fundidos, pero en estos casos es innecesario y derrochador. Todas estas menas darán su producto libremente al ser minadas con un pico apropiado. Los bloques de mena en sí mismos sólo se pueden obtener con el encantamiento de Toque de seda. Además, estas menas dejan caer varios productos al ser minados, aunque algunos necesiten un pico encantado con Fortuna. Fundirlas, sin embargo, dará siempre sólo una unidad del producto. Minar los bloques de mena también da mucha más experiencia.

Producto Ingrediente Exp Descripción

Diamante

Mena de diamante
1,0 Utilizado para crear varios objetos.
Al ser minada deja caer 1 diamante y 3-7 exp.

Lapizlázuli

Mena de lapislázuli
0,2 Utilizado como tinte y para crear bloque de lapislázuli.
Al ser minada deja caer 4-8 lapislázuli y 2-5 exp.

Redstone

Mena de redstone
0,7 Utilizado en fabricación, fermentación y circuitos de redstone.
Al ser minada deja caer 4-5redstone y 1-5 exp.

Carbón

Mena de carbón
0,1 Utilizado como combustible y para crear antorchas.
Al ser minada deja caer 1 carbón y 0-2 exp.

Esmeralda

Mena de esmeralda
1,0 Utilizado para trueque y para elaborar bloques de esmeralda.
Al ser minada deja caer 1 esmeralda y 3-7 exp.

Cuarzo del Nether

Mena de cuarzo del Nether
0,2 Utilizado para crear varios objetos.
Al ser minada deja caer 1 Infracuarzo y 2-5 exp.

Otros objetos fundibles

Producto Ingrediente Exp Description

Carbón vegetal

Madera
0,15 Utilizado para elaborar antorchas y cargas ígneas, como combustible en hornos o vagonetas con horno. El ingrediente debe ser un bloque de madera, no palos o tablas.

Verde cactus

Cactus
0,2 Utilizado como tinte.

Eficiencia de combustión

Dormir mientras se funden/cocinan ítems no acelera el proceso.

Nótese que cuando una pieza de combustible empieza a quemar, no se puede parar de quemarse, aunque sí se pueden quitar piezas de combustible no quemadas aún. si hay menos objetos del que el combustible puede quemar, algo de combustible será derrochado. Sin embargo, un solo cubo de lava puede quemar más objetos de los que caben en un horno—tanto la entrada como la salida están limitadas a una pila de 64, también conocido como:stack, y la lava puede quemar 100. Para utilizar lava de manera eficiente, debe tener a mano el resto de 36 objetos, y colocarlos cuando haya menos de 28 objetos sin quemar todavía en el horno. Otra alternativa es utilizar tolvas para meter en el horno los objetos a fundir. Es importante recordar que se debe llenar el horno por la entrada, pero también sacar los productos fundidos de la salida para que pueda seguir el proceso!

Combustible Duracion del combustible
(Segundos)
Numero de
operaciones
por unidad de combustible
Cantidad para
encender un Horno
toda la noche
Segundos por
bloque de madera(Tronco)
Cantidad necesaria para
fundir un Montón(64) de objetos
Carbón 80 8 6.75 8
Carbón vegetal 80 8 6.75 23.7s a 80s 8
Madera 15 1.5 36 15s 43
Tablas de madera 15 1.5 36 60s 43
Losa de madera 7.5 0.75 72 60s 86
Brote 5 0.5 108 128
Armas y herramientas de madera 10 1 54 5s a 10s 64
Placa de presión de madera 15 1.5 36 30s 43
Palo 5 0.5 108 40s 128
Valla 15 1.5 36 40s 43
Puerta de valla 15 1.5 36 15s 43
Escaleras de madera 15 1.5 36 40s 43
Trampilla 15 1.5 36 20s 43
Mesa de trabajo 15 1.5 36 15s 43
Lana 5 0.5 108 128
Librería 15 1.5 36 10s 43
Cofre 15 1.5 36 7.5s 43
Cofre trampa 15 1.5 36 6.9s 43
Sensor de luz diurna 15 1.5 36 40s 43
Tocadiscos 15 1.5 36 7.5s 43
Bloque musical 15 1.5 36 7.5s 43
Champiñón gigante 15 1.5 36 43
Vara de Blaze 120 12 4.5 5.3
Bloque de algas secas 200 20 4.5 3.2
Bloque de carbón 800 80 0.68 0.8
Cubo de lava 1000 100 0.54 0.64


Historial

indev
?Antes de la adición de los hornos[1], el jugador empezaba con un montón de dinamita y mechero. Los objetos podían ser fundidos dejándolos caer en el suelo y quemándolos con mechero. Esta era la única manera de fundir menas.
19 de Febrero, 2010Añadidos los hornos.
23 de Febrero, 2010El primer objeto fundible es la roca, la cual puede ser fundida en piedra lisa.
alpha
1.2.0Los hornos tendrán la cara posterior mirando al jugador al ser colocados.[2] Antes de la actualización, miraban hacia cualquier lado.
beta
1.2La parte superior de los hornos tienen una textura similar a la roca. Antes solían tener una textura exactamente igual a la piedra.
1.8Ahora puedes cocinar hasta 64 piezas de comida de una vez.[3] Desde que la comida puede apilarse, es posible cocinarla como cualquier otro objeto. Antes de la versión 1.8, el jugador sólo podía cocinar 1 pieza de comida de una vez (p.ej. una sola chuleta).
1.9pre1Se tarda menos en destruir un horno.
release
1.2.5pre⇧ Shift + clic puede ser utilizado para colocar objetos en los hornos más fácilmente.
1.3.112w18a
Las herramientas de madera ahora funcionan como un uso completo del horno.
12w22a
Fundir varias menas en hornos ahora da al jugador puntos de experiencia.
Al utilizar lava como combustible te devuelve el cubo.
1.4.212w39a
Anteriormente, los hornos iluminaban todos los bloques a su alrededor. En esta snapshot los hornos sólo iluminan los bloques que se encuentren enfrente.[4] (imágenes mostrando la diferencia).
12w40a
El cambio anterior ha sido quitado hasta que el nuevo sistema de iluminación pueda sser optimizado.
1.4.612w49a
Al estar en modo sigilo, el jugador puede colocar bloques y objetos (como redstone, repetidores y palancas) directamente sobre los hornos.
1.513w01a
Añadido el bloque de tolva, que puede colocar y quitar objetos de los hornos.
13w02a
Los hornos renombrados utilizando el yunque tendrán ahora el nombre en la GUI donde el nombre normal solía aparecer.
pocketa
0.3.2Añadidos los hornos. Ahora cualquier bloque u objeto disponible puede ser cogido, elaborado o fundido (no más objetos ilimitados).

Curiosidades

  • Se tarda 10 minutos y 40 segundos en fundir una pila de 64 objetos.
  • Quemar madera con tablas de madera para hacer Carbón vegetal es más de 5 veces más eficiente que utilizar la madera como combustible. Es 1 14 veces más eficiente que utilizar tablas.
  • El hacer carbón vegetal, lo más eficiente es convertir 17 de los troncos en tablas (para combustible).
  • Jeb expresó su gusto hacia la idea de fundir Grava para crear "Chunks de piedra", los cuales podrían ser utlizados para elaborar ladrillos de piedra en una cuadrícula de 2x2.[5]

Véase también

Referencias