Plantilla:Block Fuego es un Bloque que fue primero visto in Indev. Tiene una photo animada en cada uno de los cuatro lados, y dos en las enclinaciones que estan adentro. Fuego no se encuentra naturalmente en el mapa, con la exception del The Nether, unicamente sera creado si el jugador o un Ghast lo causa o si Lava quema un objeto flamable. Fuego produce 15 unidades de luz.
Fuego nomas es disponible para uso en Indev, Infdev, Alfa, y Beta. No puede ser puesto directamente, amenos que estes usando Mechero. Cuando el jugador prenda un fuego, se quedara prendido por un variable, corto period de tiempo. Si no hay nada flammable aldo del fuego, las llamas se apagaran completamente. Madera, Hojas, Lana, y Estante bloques son flamables, y TNT, si expuesto al fuego, detonara. Fuego se expande sobre superficies flamables , poco a poco, causando los bloques que alcance, que se quemen. Fuego puede subir paredes, pasar sobre pisos, techos y espacios pequeños.
Como uno puede imaginarse, cualquier mob (incluyedo al jugador) sera predido por el fuego si se expone a el. El fuego obstruira la vista del jugador y perdera poco a poco su vida. El fuego se detendra the quemar al jugador despues de un rato, pero sera major si una intenta de meterse en Agua los mas pronto possible. Un cubo con agua sirve como un portable extintor de fuego, un jugador que se este quemando puede poner la agua en sus peis(o el suelo) para apagar las llamas instataneament. Si no hay agua al alcanse, el jugador puede oprimir ‘ESC’ para que se pause el juego, espera unos segundos y despues regresa al juego. La mayoria del tiempo, el jugador no sufrira mas daño, y las llamas se apagaran despues de unos segundos.
Fuego se puede usar para atacar a mobs. Prediendo con fuego a objetos caidos o a bloques causara que el fuego los destruya. Este truco se puede usar para disponer de materiales rapidamente. Cualquier cosa que toce Lava, que sea un mob or un objeto tirado, se quemara. Aunque lava puede activar un TNT, toma varios minutos y se puede areglar facilmente si la lava se puede alcanzar y ser removida.
Puñetando o pegando el lado en que el fuego esta extinguira el fuego en el lado que fue pegado. Agua, arena y grava tambien extinguira fuego.
Fuego Eterno
En Beta (1.0 a 1.2_02), un bloque flamable, como madera, el fuego seguira prendido continuamente cuando sus lados estan rodeado por bloques inflamables, como piedra o tierra (no se necesita poner un blocke abajo, pero se sugiere que no tengas un bloque flamable abajo). El fuego seguira prendido nomas si se encuentra prendido en la parte de arriba, no en los lados o la parte de abajo. Una ves que esta prendido el fuego - y se a mantenido predido por diez segundos o mas sin haber consumido el bloque que esta quemando - se puede quitar todos los bloques adyacentes, y saurian prendidos para siempre. Si el bloque desaparece acausa del fuego, simplemente remplace y prendelo otra vez hasta que funcione. Alternativamente, uno puede dar puñalazos a los fuegos adyacentes que aparecen en lugar de rodear el bloque. Madera que se quema para siempre fue areglada en Minecraft beta 1.3.
Un fuego natural, encendido por Lava que fluyo asta este Bosque
Un fuego Forestal, encendido usando un Mechero.
Tambien es possible hacer bloques mas grandes de fuego infinito por poniendo bloques flamables diagonalmente adyacente al bloque que se esta quemando continuamente. Al prender multiples de esta manera, uno puede crear un reja diagonal de adyacente bloques de fuego, y los epacios que quedan pueden ser llenados con mas bloques flamables para completar la superficie..
Netherrack, encontrado en El Nether, se mantiene encendido para siempre. Este es una manera mas facil de obtener un fuego eterno. Version Beta 1.3 y en adelante, nomal Netherrack, se mantendra encendido para siempre y el fuego todavia tendra la abilidad de esparcese.
Arboles que se Queman Infinitamente
Acausa de un error (arreglado en 1.3), si un Mechero es usado para prender un arbol en llamas, es possible que algunas partes de la madera se queden prendidos enternamente. Vea “Fuego Eterno” arriba. Uno pueda crear este effecto al extinguir (puñetando) el fuego en los lados del tronco pero dejando the parte de arriba prendida. Bloques de madera tambien pueden quemarse eternamente en una chimenea, dandole luz a cuarto.
Como Trampa o Fusible
Usando fuego que se mantiene prendido eternamente puede ser usado como una menera facil de construir trampas/defensas, pero algunas veces se quemara el botin. Tambien, como las llamas generalmente se esparcen lentamente, pueden ser usados como un fusible para activar el TNT o para descargar agua/lava, sin embargo el fuego no siempre se esparse en la direccion querida, lo que hace este metodo poco fiable. Bloques que estan encendidos tambien pueden ser puestos alrededor de un perimetro, quemando or encendiendo a mobs y animales que traten de entrar el local.
Cota de Malla de Armadura
Es posible artificiar una Armadura de Cota de Malla de bloques de fuego. Solamente es posible obtener estos bloques de fuego en el inventario del jugador mediante el uso de el comando /give o un editor de inventario.
Trivia
- Cuando humo toca agua, el humo hace silbidos, el mismo ruido que ocurre cuando agua toca fuego.
- Desde alpha version 1.2.6, fuegos en el bosque pueden empezar naturalmente si una fuente de lava es generada en la superficie serca de un medio ambiente de bosque. Esto es un efecto secundario de empezando un Nuevo mundo y explorando.
- Fuego es comunmente usado para crear una chimenea en una casa, usando madera o netherrack.
- Madera que se mantiene en llamas para siempre fue arreglado en Minecraft beta 1.3.
- Cuando estas jugando en el modo Pacifico, sit e prendes con fuego pero te alejas del origen del fuego, no te puedes morir de quemaduras porque tu salud se recupera mas rapido que el fuego que te esta perjudicando.
- Fuego se esparce por abajo de los arboles, inclindandos en una direccion.
Un casual fuego en el bosque encontrado pronto despues de entrar en un nuevo mapa
Plantilla:Blocks