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Unnamed Brick Blocks

La primera imagen de una fortaleza tomada por Jeb.

Las Fortalezas o Strongholds (anteriormente conocidas de manera no ofical como ruins) Son una parte de el 1.8 Adventure update. Son un nuevo tipo de estructura que ocurre naturalmente bajo tierra. Contienen multiples cuartos, corredores, escaleras, puertas y otros aspectos desde la versión 1.8. En la versión completa, las Fortalezas contienen una habitación con un Portal del Fin desactivado, el cual se activa con doce Eyes of Ender, puede ser utliizado para viajar a El Fin.

Apariencia de las Fortalezas

Las fortalezas varian en tamaño (aunque pueden llegar a ser muy grandes). Son laberínticas y contienen varias puertasy cuartos construidas principalmente de Stone Brick, Mossy Stone Brick, y Cracked Stone Brick. Algunos tesoros encontrados en las fotalezas incluyen Papel, Libros, Carbón, Lingotes de oro, Iron Ingot/ess, Brújulas, Manzanas, Manzanas doradas, Ender Pearl/ess, Diamantes, petos, Iron Boots/es, Iron Pickaxe/ess, y Espadas de Hierro.

Las Fortalezas son frecuentemente generadas bajo tierra, comunmente sin estar expuestas y solo visibles desde el interior de cuevas, incluso las subacuáticas. El generador de terreno es aparentemente incapaz de discriminar entre fortalezas y bloques estandar, ya que estructuras como Underground Ravines y Abandoned Mine Shafts cortan indiscriminadamente a travez de las fortalezas, haciendolas dificil de navegar. No está claro si esta funcionalidad es deliberada. A partir de 1.8 Beta, las fortalezas estan vacantes excepto por mobs regulares que se generan bajo condiciones normales. Las foralezas son las únicas ubicaciones donde puede spawnear Silverfish, el cual es creado cuando se minan los bloques de stone brick de la fortaleza. Ademas de silverfish no se han agregado nuevos mobs a las fortalezas.

La mayoria de la fortaleza está compuesta de muchos pasadizos, pilares, escaleras de caracol y escaleras comunes formadas con stone slab, tanto de la variedad desquebrajada, como la afectada por el musgo. Hay puertas tanto de madera como de hierrro, es´tas ultimas son controladas por un boton en als cercanias. Todas las puertas parecen generarse orientadas hacia la misma dirección y algunas se encuentran abiertas. Hay arcos decorativos construidos con barrotes de herro en los pazadisos y pazadizos cidegos que terminan en paredes de piedra regular. Existen antorchas y baules regados.


Las fortalezas incluyen varios tipos de salones, tal como Celdas, Bibliotecas, Almacenes y cuartos que sirven como intersecciones de cuatro vias con una fuente central o una columna montada. Hay tambien cuartos inusuales con escaeras las cuales descienden debajo de un arco o un puente que se apoya en una pared, con otra escalera a un lado la cual lleva a este puente(el cual rara vez permite acceso a alguna otra parte ). Mientras que la localización y número de estos salones y caracteristicas es aleatoria, en si siempre toman la misma forma.


Las celdas de prisión se generan por pares en la pared de un corredor y cuentan con puertas de hierro sin botones. No tienen ningun contenido.

La biblioteca tiene dos versiones distintas y difieren únicamente en tamaño. Una biblioteca pequeña comunmente contiene libreros, madera, y un baul. La biblioteca grande contiene mas libreros, cercos, madera y antorchas acomodadas en un balcon superior sobre la biblioteca mas pequeña en el piso inferior. Ambos pisos se encuentran conectados por una escalera en el lado lejano de la entrada. A pesar de las ubicaciones fijas de las cosas dentro de una biblioteca, los cubos de telarañas se encuentran ubicados aleatoriamente en el interior.

Los baúles pueden encontrarse en las esquinas de los estantes, y en el piso superior de la biblioteca. Pueden encontrarse también en el piso superior de 4 caminos. Los baúles contienen papel, libros, una brújula, y a veces un mapa mientras que los cofres de las intersecciones contienen carbón, pan, redstone, lingotes de hierro, espadas, picos y manzanas rojas, a veces contienen objetos muy raros como saddle o una manzana dorada.

Spawning

In Beta 1.8, all Strongholds are located at random in an annulus between 640 and 1152 blocks from the origin, 0/0. Due to the generation algorithm, the Stronghold proper may extend further in or out of that circle. The three strongholds are spawned at equal angles from the center point of the world (that is, each stronghold is 120 degrees from the others, measured from the origin.)

As of Beta 1.9 Pre-release 3, a glass, or pair of glass, towers indicate the location of a Stronghold on top of them, extending from the top of the map to the Stronghold brick. Jeb has stated this is because he forgot to remove the debug towers from Beta 1.9 Pre-release 3[1]. This was fixed in Beta 1.9 Pre-release 4.

As of the full release of Minecraft 1.0.0, strongholds are still limited to 3 in a world.[2]

A bit surprsied it seems to simple and yet useful.

Trivia

  • In early screenshots of Strongholds they were at surface level, however this only happens extremely rarely.
  • End portals may become useless if an Abandoned Mine Shaft or a Ravine cuts through it. Likewise, if this happens to all 3 strongholds that can be generated, accessing the End is rendered impossible without the use of mods

Bugs

  • Stairs in Strongholds are made out of Cobblestone, instead of Stone Bricks.
    • Likewise, Slabs in Strongholds are Stone ones, except the ones around Chests.

References

Ver también

  • Iron Bars
  • Stone Brick
  • Mossy Stone Brick
  • Cracked Stone Brick
  • Dungeon
  • Nether Fortress
  • Silver fish
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