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La interfaz de la mesa de trabajo en Java Edition.

La fabricación o elaboración es el método por el cual se crean bloques, herramientas y otros objeto. Para fabricar algo, el jugador debe mover los objetos en su inventario a un espacio de fabricación, arrastrándolos de acuerdo a una receta. Un espacio 2x2 se encuentra en el inventario del jugador, mientras que uno 3x3 se encuentra en las mesas de fabricación.

Sistema de fabricación

Los jugadores en supervivencia o aventura siempre tienen acceso al espacio de fabricación 2×2 en su inventario, por lo que recetas de fabricación 2x2 pueden hacerse aquí. Se incluyen tablones de madera, palos, mesas de fabricación, antorchas y algunas recetas sin forma. Para crear objetos o bloques en el espacio 3x3, se debe colocar una mesa de fabricación en el mundo y presionar el botón de interacción mientras se observa. Esto abre una interfaz 3x3 que le permite al jugador fabricar casi cualquier receta en el juego.

Algunas recetas no requieren que sus componentes se encuentren en una posición determinada. Son conocidas como recetas sin forma. Por ejemplo, los jugadores pueden crear un ojo de araña fermentado si colocan sus componentes en cualquier parte del espacio de fabricación.[nota 1]

Por otro lado, muchas recetas deben tener sus ingredientes colocados en determinadas posiciones en el espacio de fabricación. Estos se conocen comúnmente como recetas con forma. Los ingredientes en las recetas con forma se pueden "mover" hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. También se pueden voltear de lado. Por ejemplo, una receta 3×1, como el pan, se puede hacer usando la fila superior, media o inferior de la cuadrícula 3×3, pero no se puede hacer usando la cuadrícula 2×2 porque debe tener tres elementos de ancho; y se puede hacer un arco con las cuerdas colocadas a la izquierda en lugar de a la derecha.

Hay recetas que no se pueden mover ni reflejar de esta manera. Estos se conocen comúnmente como recetas fijas. Se pueden agregar recetas fijas mediante paquetes de datos o modificaciones, debido a que no hay recetas fijas disponibles en Minecraft Vanilla.

  1. En esta wiki usamos un par de flechas entrelazadas en la mesa de trabajo para indicar que una receta es variable, pero no hay símbolo para ello en el juego.

Libro de recetas

Artículo principal: Libro de recetas

El libro de recetas es una mecánica en Minecraft que sirve como almacenador de recetas y como guía de fabricación. Muestra cada receta con la que el jugador haya tenido alguno de sus ingredientes.

Se organizan en varias categorías, como se observa:

  • La primera categoría contiene todas las recetas desbloqueadas.
  • La segunda categoría contiene herramientas, armas y armadura.
  • La tercera categoría contiene materiales de construcción.
  • La cuarta categoría contiene comida, y objetos misceláneos.
  • La quinta categoría contiene materiales de redstone.

Sistema de recetas

Artículo principal: Recetas

Las recetas, incluyendo las recetas de fabricación, pueden ser añadidas y/o modificadas por paquetes de datos en la Edición Java, o por add-ons en la Edición Bedrock.

Lista completa de recetas

Actualmente hay más de 200 recetas. Para guardar espacio, algunas recetas están animadas (requiere JavaScript).

Bloques de construcción

Bloques de decoración

Redstone

Artículo principal: Fabricación/Redstone [editar]

Transporte

Artículo principal: Fabricación/Transporte [editar]

Alimentación

Artículo principal: Fabricación/Alimentación [editar]

Herramientas

Artículo principal: Fabricación/Herramientas [editar]

Combate

Artículo principal: Fabricación/Combate [editar]

Pociones

Artículo principal: Fabricación/Pociones [editar]

Materiales

Artículo principal: Fabricación/Materiales [editar]

Objetos varios

Artículo principal: Fabricación/Objetos varios [editar]

Recetas removidas

Artículos principales: Recetas removidas en la Edición Java & Recetas removidas en la Edición Bedrock.

Nombre Ingredientes Receta de fabricación Descripción
Casco de cota de mallas o
Peto de cota de mallas o
Grebas de cota de mallas o
Botas de cota de mallas
Fuego
FuegoFuegoFuego
Fuego
Fuego
FuegoFuegoFuego
Fuego
Fuego

Fuego

FuegoFuegoFuego

Fuego


FuegoFuegoFuego

Manzana dorada encantada Bloque de oro +
Manzana

Armadura de hierro para caballo o
Armadura de oro para caballo o
Armadura de diamante para caballo
Lingote de hierro o
Lingote de oro o
Diamante +
Cualquier lana


[[Cualquier lana|

Montura de caballo Cuero +
Lingote de hierro


[[Montura de caballo|
La propia montura de caballo se ha eliminado del juego. Su "sucesora", la Montura, no se puede fabricar

Historia

Java Edition Indev
0.31 2010-01-29 Fabricación implementada
Se accede pulsando B.
Se agregó un inventario más controlable, que era vital para la fabricación.
Las primeras recetas incluían los palos, los picos, las antorchas, las espadas, las hachas y los bloques de oro y de hierro.
2010-01-30 Indev se actualizó nuevamente con muchas otras recetas. A medida que se implementaron nuevos bloques y elementos en el juego, se crearon nuevas recetas de elaboración en consecuencia.
Java Edition Beta
1.2 Recetas sin forma añadidas.
1.8 Pre-release 2 Mantener presionada la tecla Mayús mientras tomas un resultado de elaboración ahora toma automáticamente la cantidad máxima de resultados de los ingredientes que se le dieron.
Java Edition
1.8 14w30a Recetas corregidas y añadidas.
1.12 17w13a La GUI de creación ahora incluye una pestaña de recetas, lo que permite a los jugadores saber cómo crear elementos elaborados previamente, completar automáticamente la receta y filtrar las recetas según lo que pueden hacer de su inventario. Esto se puede usar en una mesa de elaboración y sin ella, pero la elaboración de inventario muestra solo artículos elaborados 2 × 2.
Las recetas se pueden desbloquear usando un libro de conocimiento sin tener que crear el artículo.
1.13 17w48a Las recetas personalizadas ahora se cargan desde paquetes de datos en data/(namespace)/recipes/(name).json.
Desactivar el paquete de datos vainilla también elimina todas las recetas.
17w49a Las recetas ahora pueden hacer referencia a una etiqueta en lugar de a un artículo.
Pocket Edition Alpha
April 17, 2012 Daniel Kaplan lanzó imágenes de vista previa del sistema de creación del sistema de interfaz de tecnología táctil avanzada (MATTIS) Minecraft en modo creativo.
0.3.0 Se implementó el sistema de fabricación MATTIS.
0.6.0 Añadió el cantero. Esto se utilizó para hacer bloques relacionados con la piedra.
0.9.0 build 1 Se mejoró el diseño de la pantalla de creación organizando bloques y objetos en categorías.
La pantalla de fabricación muestra solo recetas que se pueden fabricar.
0.13.0 ? Se eliminó la funcionalidad de fabricación de cantero. Todas las recetas que lo requieren están disponibles a través de la mesa de fabricación y el inventario.
0.14.0 build 1 Se agregó la capacidad de acceder al sistema de fabricación en modo creativo.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Se agregó el sistema de fabricación clásico al dispositivo móvil, disponible en la configuración de video avanzada.
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Reemplazó el sistema de fabricación MATTIS con el clásico sistema de fabricación + libro de recetas.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Se implementó un sistema de creación simplificado para Xbox 360 con el lanzamiento de la primera versión.
TU25 CU14 1.17 Añadido sistema de fabricación clásico.
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