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Un mundo extraplano.

Un mundo extraplano (superflat en inglés) es un tipo de mundo que convierte toda la superficie del mundo real en una capa plana para construir.

Personalización[]

Al elegir "Extraplano" aparecerá una nueva opción llamada "Personalizar". Aquí se pueden configurar varios aspectos, el predeterminado es el clásico: una capa de césped, dos de tierra y la piedra base. Con los botones que aparecen puedes "Eliminar capas" o elegir uno de las plantillas predefinidas (actualmente hay 8). Si comprendes el código de programación puedes crear tu propia plantilla, introduciendo las ID de los bloques.‌[Solo Java Edition]

Plantillas[]

Plantilla Capas Bioma Estructuras Notas Código
Extraplano clásico 5x
64x
1x
Césped
Tierra
Piedra base
Llanura Aldeas Predeterminado 3;minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass;1;village
Paraíso minero 1x
5x
230x
1x
Césped
Tierra
Piedra
Piedra base
Colinas ventiscosas Fortalezas
Mazmorras
Minas abandonadas
3;minecraft:bedrock,230*minecraft:stone,5*minecraft:dirt,
minecraft:grass;3;stronghold,biome_1,decoration,dungeon,mineshaft
Mundo acuático 90x
5x
5x
5x
1x
Agua
Arena
Tierra
Piedra
Piedra base
Océano profundo Monumentos de océano 3;minecraft:bedrock,5*minecraft:stone,5*minecraft:dirt,
5*minecraft:sand,90*minecraft:water;24;biome_1,oceanmonument
Superficie 3x
59x
1x
Césped
Piedra
Piedra base
Llanuras Fortalezas
Aldeas
Mazmorras
Minas abandonadas
Mimics the height of default world generation. 3;minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,
minecraft:grass;1;stronghold,biome_1,village,decoration,
dungeon,lake,mineshaft,lava_lake
Reino nevado 1x
1x
3x
59x
1x
Capa de nieve
Césped
Tierra
Piedra
Piedra base
Llanura nevada nada No aparecen aldeas. 3;minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,
minecraft:grass,minecraft:snow_layer;12;biome_1,village
Pozo sin fondo 1x
3x
2x
Césped
Tierra
Roca
Llanuras Aldeas 3;2*minecraft:cobblestone,3*minecraft:dirt,minecraft:grass
;1;biome_1,village
Desierto 8x
52x
3x
1x
Arena
Arenisca
Piedra
Piedra base
Desierto Fortaleza
Aldeas del desierto
Templos del desierto
Mazmorras
Minas abandonadas
3;minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,52*minecraft:sandstone,
8*minecraft:sand;2;stronghold,biome_1,village,decoration,
dungeon,mineshaft
Perfecto para redstone 52x
3x
1x
Arenisca
Piedra
Piedra base
Desierto nada
El vacío
1x
Aire
El vacío nada Tiene solo una plataforma de piedra. 3;minecraft:air;127;decoration

Las plantillas se pueden compartir por medio del código. Es un sistema similar al de las semillas de generación de mapas.


Ejemplo de código de plantilla[]

Teniendo en cuenta la siguiente plantilla: 3;minecraft:mossy_cobblestone,250*minecraft:air,minecraft:obsidian,minecraft:snow_layer;3;stronghold(count=7),village(size=0 distance=9),decoration,dungeon,mineshaft

Consta de estos elementos:

  • 3: número de la versión.
  • minecraft:mossy_cobblestone,250*minecraft:air,minecraft:obsidian,minecraft:snow_layer: lista de ID de bloques separados por comas.
    • minecraft:mossy_cobblestone: una capa de roca musgosa en la capa 0.
    • 250*minecraft:air: 250 capas de aire de la 1 a la 250.
    • minecraft:obsidian: una capa de obsidiana en la capa 251.
    • minecraft:snow_layer: una capa de nieve en la capa 252.
  • 3: ID del bioma, en este caso Extreme Hills.
  • stronghold(count=7),village(size=0 distance=9),decoration,dungeon,mineshaft: lista de estructuras separadas por comas.
    • stronghold(count=7): esto hará que existan 7 fortalezas por el mapa. Aparecerán en el aire, ya que la plantilla contiene 250 capas de aire.
    • village(size=0 distance=9): debido a que este bioma es incompatible con aldeas, esto no hará nada.
    • decoration: decoración específica del bioma.
    • dungeon: con mazmorras.
    • mineshaft: con minas. Aparecerán en el aire, ya que la plantilla contiene 250 capas de aire.


Recursos en un mundo extraplano clásico[]

Estos se pueden encontrar con cualquier opción.

VD Descripción
0 Air
2 Grass Block
3 Dirt
7 Bedrock

Estos se pueden encontrar dependiendo de la opción que se haya activado (sin incluir comercio con aldeanos).

4 Cobblestone 5 Wooden Planks 9 Water 11 Lava 13 Gravel 17 Wood 35 Wool 43 Double Stone Slab 44 Stone Slab 47 Bookshelf 50 Torch 53 Wooden Stairs 54 Chest 58 Crafting Table 59 Wheat 60 Farmland 61 Furnace 64 Wooden Door 65 Ladder 67 Cobblestone Stairs 72 Wooden Pressure Plate 85 Fence 101 Iron Bars 102 Glass Pane 141 Carrots 142 Potatoes

Los cofres de los aldeanos pueden contener objetos:

6 Sapling 49 Obsidian 257 Iron Pickaxe 260 Apple 264 Diamond 265 Iron Ingot 266 Gold Ingot 267 Iron Sword 297 Bread 306 Iron Helmet 307 Iron Chestplate 308 Iron Leggings 309 Iron Boots 329 Saddle

Punto de aparición[]

En los mundos extraplanos tu punto de aparición nunca será el mismo. El punto de aparición será en una zona de 20x20 cubos, sin importar tu aparición inicial.

Vídeo[]

Extraplano/vídeo

Historial[]

Java Edition
1.112w01aSe ha añadido el modo extraplano.
1.3.112w25aSe ha reducido el número de slime que se generaban.
1.3.1Antes de la 1.3.1, no había un punto de aparición a no ser que el jugador durmiese en una cama; ahora, aunque sigue sin ser exacto, se ha reducido la zona de aparición 20x20 cubos.
1.4.212w36aAhora se pueden crear mundos extraplanos editando la línea generatorOptions del archivo level.dat.
12w37aSe ha añadido una interfaz de configuración.
Contiene 7 plantillas: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit (no válida en esta versión) y Desert.
En esta versión, los botones de añadir y editar capas aparecían en gris, porque dicha función no estaba implementada.
12w39bSe ha solucionado el error de la plantilla "Bottomless Pit".
12w40aAhora las estructuras normales (árboles, menas, fortalezas, etc.) pueden generarse en este modo.[1] Se ha cambiado la versión del código de la plantilla a "2".
Se ha añadido otra plantilla: "Redstone Ready". Consta de 52 capas de redstone, 3 de piedra y una de piedra base; carece de estructuras.
Se ha eliminado los botones "Añadir capa" y "Eliminar capa".
1.5.2Antes, los cambios en server.properties dejaron de hacer efecto una vez creado el servidor. Por tanto, cualquier dato de level.dat sobrescribía los valores de server.properties. Por esta razón, los mundos de un jugador podían moverse a servidores multijugador. También han dicho que esto tal vez sucediera de mucho antes.
1.7.213w36aSe ha solucionado el error por el cual aparecían fortalezas en el aire.
1.814w08aAhora se utiliza el nombre de las IDs de los bloques en lugar de los números.[2]
Se ha cambiado el formato de la IDs y capas de NumberxID a Number*ID.
Se ha cambiado la versión del código de la plantilla a "3".
Pocket Edition
0.9.0build 1Se ha añadido el modo extraplano.
Legacy Console Edition
TU5Se ha añadido el modo extraplano. A diferencia de la edición de PC, el Inframundo también es extraplano.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "extraplano" se mantienen en el rastreador de problemas. Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades[]

  • The volume of an entire classic flat world, not including villages, bonus chests, or air, is 14.4 million km3, and the world is composed of 1.44x1016 blocks.
  • Villages spawn more frequently in classic flat worlds than in normal worlds, because the entire world generates as a Plains biome.
  • Slimes spawn in huge numbers in classic flat worlds. This was because slimes spawn anywhere below layer 40, and in Classic Flat the entire world surface is only four blocks away from the bedrock layer.
  • You can create a empty void world using the preset code 3;minecraft:air, which simply creates a layer of air. It also allows the moon and sun to be observed at noon and midnight respectively. However, you aren't able to build on it without a solid block present. To achieve this effect (and have blocks still placeable) you can do the following:
    • You could use the /setblock command /setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone to create a floating stone block in midair from which you can build. This is the most efficient and lag free way to create a floating block in midair, but is only possible when cheats are enabled.
    • You could turn on the "Bonus Chest" option under "More World Options" and place a block next to it using shift-click. This is another lag free way to create a floating block.
    • You could make the world out of a single layer of sand (code 3;minecraft:sand) or gravel (3;minecraft:gravel). When you update a sand or gravel block by placing/destroying a block next to it, the entire ground will fall down, caused by a chain of updates. This however gives lots of lag, because of the many blocks being updated and the falling block entities being spawned and destroyed.
    • You could make the world out of a single layer of leaves(3;minecraft:leaves). When you update the leaves by placing/destroying a block next to it, the leaves will decay away slowly, caused by a chain of updates. Completing the whole process takes an hour or so, depending on your render distance. This process can be repeated simply by updating a new leaf block to restart the whole chain. This method typically causes little lag.
  • The Ender Dragon can spawn in a superflat map in the overworld in biome 9 (The End).
  • Since cloud height isn't affected by the world generation, clouds will be underground in the Tunneler's Dream preset.
  • In the "Overworld" preset, or any other that has ores and lava lakes enabled through customization, if the stone layers are removed, ores can spawn in the stone generated around lava lakes in the surface. Since removing stone brings the surface to less than sixteen blocks within bedrock, diamonds can be found at the surface around lava lakes, albeit very rare.
  • Villages can spawn in the wrong conditions (no ground to stand on/less than 2 layers), if the "village" structure generation option is set, and will always spawn at least 2 blocks above the void.
  • Using presets 3;minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass;2;village(distance=-10 size=100) (for desert villages) or 3;minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass;1;village(distance=-10 size=100) (for regular villages) will create a lot of villages tightly grouped together, houses may also spawn combined (or very rarely glitched).
  • Removing the 230 layers of stone included in the "Tunneler's Dream" preset will cause a huge network of mineshafts to generate above the ground (if the preset world seed was not edited).
  • In the Pocket Edition, there are no villages in Superflat worlds, and the worlds are only playable in Creative mode.

Galería[]

Referencias[]

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