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Este artículo trata sobre el esqueleto normal. Para el esqueleto negro que habita en las fortalezas del Inframundo, véase Esqueleto wither.

Los esqueletos son criaturas hostiles no muertas que van equipadas con un arco.

Generación

Los esqueletos pueden aparecer en cualquier parte de la superficie si el nivel de luz es de 7 o menor. En el Inframundo también pueden aparecer en las mismas condiciones en lugar de un esqueleto wither.

Generadores de criaturas

También pueden aparecer de generadores de criaturas específicos en mazmorras.

Recompensas

Los esqueletos pueden soltar de 0 a 2 huesos o flechas como recompensa al morir. Hay un 8,5% de probabilidad (9,5% con Saqueo I, 10,5% con Saqueo II y 11,5% con Saqueo III) de obtener los objetos que lleva el esqueleto. Los esqueletos sueltan su cabeza al morir por una explosión de creeper electrificado.

Los esqueletos dan 5 puntos de eexperiencia cuando son asesinados por un lobo domesticado, +1-3 de experiencia adicional si el esqueleto va con equipamiento.

Halloween

En Halloween, algunos de los esqueletos aparecían con una calabaza o calabaza iluminada en la cabeza. Si se mataban con una herramienta que tuviese el encantamiento Saqueo se podría obtener dicha calabaza, con una probabilidad del 3%.

Comportamiento

Skeletonduel

Esqueletos disparándose.

Los esqueletos aparecen en zonas oscuras y arden cuando les da la luz del Sol. Cuando están cerca emiten un sonido de huesos. Tienen un alcance de 16 bloques y suben escaleras y sortean obstáculos hasta alcanzar el objetivo. A los 8 bloques de distancia se quedan quietos y disparan flechas al jugador. Si un jugador se aleja a más de 16 bloques el esqueleto dejará de seguirlo. La lectura de camino de los esqueletos está representada en este vídeo. Los esqueletos huyen de los lobos y estos los persiguen. Si un esqueleto está a salvo de la luz del Sol atacará a cualquier lobo que le ataque. También atacan a los gólems de hierro. Si un creeper muere por un flechazo de esqueleto soltará como recompensa un disco de música.

Lo Mas Triste que Fue Que Una Temporada: Los Niños Zombie, Esqueleto y Enderman, Molestaban Mucho. Cuando LLego Creeper ¡FUE PEOR! ¡POR QUE EL EXPLOTABA Y SIN CONTAR LO QUE PASO ! El Tiene 14 Años

Vídeo

Esqueleto/vídeo

Logros

Plantilla:Load achievements

Historia

Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History

Curiosidades

  • Si un esqueleto detecta a un jugador detrás y se gira mientras dispara, puede impactarse a sí mismo.
  • En ocasiones aparece un esqueleto sobre una araña, conocido como jinete arácnido.
  • Los esqueletos no "ven" a través de cristal, valla y demás bloques transparentes.
  • Si mientras te sigue un esqueleto, sales y entras de la partida, el esqueleto estará invisible unos segundos. Este seguirá disparando, pero no casará daños al jugador que acaba de conectarse.
  • En la Pocket Edition, si los esqueletos caminan sobre el cristal pueden romperlo.
  • En la Pocket Edition, the skeleton's left arm is pointing towards the bow, as if holding it with two hands.
  • When holding a sword, skeletons are actually much faster than zombies and sprint at you as fast as a wither skeleton or zombie pigman, but they move at zombie speed when holding a bow. This is because they share the same Entity ID as a wither skeleton.
  • En la Pocket Edition, los esqueletos tienen menos puntería.

Galería

Véase también

Plantilla:Reflist

c
0.24_02Se han añadido los esqueletos. Aparecen de forma aleatoria en los mapas de supervivencia y persiguen al jugador, como los zombis.
0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 2Skeletons fired arrows with a purple/magenta colored shaft, appeared to fire arrows at a faster and more random rate, and shot 6 arrows outward a short range in all directions when dying. Arrows fired by skeletons at that time could be picked up and used by players.
Skeletons now drop 0 - 2 arrows upon death.
Skeletons took five hits to kill and could appear wearing NPC armor (that gave them no additional protection) and gave 120 points when killed.
a
1.2.0Ahora los esqueletos llevan el arco con su mano derecha.
0.3.3Se han añadido los esqueletos.
0.5.0Se han añadido animaciones a los esqueletos.
0.9.0build 8Se ha mejorado la IA.
build 9Se ha vuelto a restaurar la IA anterior.
consola
TU1Se han añadido los esqueletos.
TU5The skeleton's bow is now larger and held more realistically (full-sized bows, two-handed, and pulling the arrow back) than in previous versions (in one hand) and they also fire arrows slightly slower (probably because bows had now needed "charging"). Their arrows however, are shot with more force.
TU12The skeleton's AI was updated so they are "smarter", i.e. if a skeleton catches fire in daylight, it will rush to the nearest shadow or body of water for safety.
There is a small chance that skeletons drop a bow when killed. There is also a small chance that the bow will be enchanted (Poder I).
fin
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