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Aproximadamente 200 results para "Sergio_el_puercoespin_girante"
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Gigante
Los gigantes son criaturas con el aspecto de zombis y un tamaño inmenso. De momento no se utiliza para nada más que para eventos en el modo multijugador. Poseen una enorme cantidad de salud, aunque -
Discusión:Gigante
hola,una pregunta, el gigante puede spawnear en minecraft education edition?,gracias – Comentario sin firmar añadido por 92.178.208.34 (discusión). Firma tus mensajes con~~~~ -
Dungeons:Templo gigante
Templo gigante El Templo gigante es un área en un DLC de Minecraft Dungeons de la Jungla despierta. Este es el nivel final de este DLC. -
Archivo:Setas gigantes 1.png
Este archivo (o parte de él) pertenece con derechos de autor a Mojang Studios Esta captura de pantalla, textura, audio, canción u otro activo de Mojang, o derivado de los activos de Mojang, no se -
Hongo enorme
Este artículo trata sobre la estructura del Nether. Para equivalente champiñón, véase Champiñón enorme. Los hongos enormes son estructuras en forma de árbol que se generan en El Nether. Hay dos tipos de hongos enormes -
Champiñón enorme
Esta página es un trabajo en proceso. Puedes ayudar en la creación de esta página editándola y expandiendo su contenido. Este artículo trata sobre la estructura de la Superficie. Para La estructura del Nether, véase -
Aldeano
Los aldeanos son una criatura pasiva que vive en las aldeas, trabaja en su respectiva profesión, se reproduce e interactúa. Su vestimenta varía dependiendo de la ocupación que tenga y el bioma en el que -
Criatura
Una criatura (mob, derivado de mobile, en inglés) es una entidad viviente en el juego, que puede desplazarse, realizar acciones y recibir o infligir daño. Los diferentes tipos de criaturas a menudo tienen una IA -
Bioma
Los biomas son regiones en el mundo de Minecraft que se diferencian por características geográficas, flora, temperatura, altitud, nivel de humedad, color del cielo y color del follaje. Los biomas determinan distintos ecosistemas dentro de -
Armadura
Para la armadura que pueden usar los caballos adultos, véase Armadura para caballo. Para la característica en Minecraft Dungeons, véase Dungeons:Armadura. Para diseños de armadura, véase Molde de herrería. La armadura es una categoría -
Allay
Este artículo trata sobre la criatura pasiva de Minecraft que recoge objetos. Para la criatura hostil invocada por los evocadores, véase Vex. Para la criatura en Minecraft Dungeons que inspiró al allay, véase MCD:Wisp -
Gólem de hierro
Para la criatura de Minecraft Dungeons, véase MCD:Gólem de hierro. El gólem de hierro (Iron Golem en inglés) es una criatura neutral que defiende a jugadores y aldeanos. -
Soporte para armadura
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido. El soporte para armaduras es una entidad que permite guardar y mostrar objetos equipables. -
Árbol
Este artículo trata sobre Árboles de la Superficie. Para Árboles del End, véase Árboles de coral. Para la planta que se convierte en árbol, véase Brote. Para Estructuras del Nether parecidos a árboles, véase Hongos -
Piglin
Los piglins son criaturas neutrales encontradas en las ruinas del Nether y bosques carmesíes, y dentro de bastiones en ruinas. Puedes usar lingotes de oro para hacer trueques con ellos por varios objetos. -
Caña de pescar
La caña de pescar es un objeto utilizado para pescar en el agua. Una pesca común sin una caña encantada puede durar entre 25 y 10 segundos Si se genera un ahogado, ya sea en -
Creeper
El creeper es una criatura hostil común que se acerca sigilosamente al jugador y explota, destruyendo el entorno y dañando tanto al jugador como a otras criaturas dentro del radio de la explosión. Debido a -
Caballo
Los caballos son criaturas domesticables que pueden servir para la exploración, las variantes pueden aparecer en uno de varios colores de piel diferentes que exhiben manchas o rasgos diferentes. Las manadas de caballos spawnean en -
Slime
Este artículo trata sobre la criatura. Para el objeto que suelta, véase Bola de slime. Para el bloque creado con bolas de slime, véase Bloque de slime. Para otros usos, véase Slime (desambiguación). Los slimes -
Yunque
Los yunques son bloques que se utilizan para reparar y renombrar objetos sin perder sus encantamientos. Los yunques se utilizan también para encantar objetos con Libros encantados. Se puede picar con el pico de hierro -
Wither
Este artículo trata sobre la criatura jefe. Para la variante de esqueleto, véase Esqueleto del Wither. Para la criatura tormenta en Minecraft: Story Mode, véase Tormenta Wither. Para otros usos, véase Wither (desambiguación). El wither -
Rana
Para la criatura que existía en versiones Indev, véase Rana (indev). Una rana es una criatura pasiva que aparece en pantanos. -
Mansión del bosque
Para saber más sobre Ancient Hunt location en Minecraft Dungeons, véase MCD:Mansión del bosque. Las mansiones del bosque son estructuras masivas generadas sistemáticamente que se encuentran solo en bosques oscuros. Están habitados por evocadores -
Saqueador
Este artículo trata sobre la criatura hostil en Minecraft. Para la criatura hostil en Minecraft Dungeons, véase MCD:Saqueador. No confundir con Aldeano, Bruja, o Maldeano. -
Tronco
Este artículo trata sobre l bloque encontrado en árboles y hongos enormes. Para el bloque fabricado con troncos o tallos, véase Tablones. Para el bloque que tiene la textura de "corteza" en los seis lados
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