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Plantilla:Animación/doc
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Plantilla:Animación
[Ver| Editar| Purgar] Documentación Esta plantilla utiliza el Módulo:Animate, un script escrito en Lua. -
Encantamiento
las habilidades existentes de un objeto o los imbuyen con habilidades o usos adicionales. Además, aparecerá una animación de brillo especial en aquellos objetos que estén encantados. Los usuarios de servidores y jugadores en mundos -
Faro
El faro (Beacon en la versión original del juego) es un bloque único que proyecta un haz de luz hacia el cielo y puede proporcionar efectos de estado a los jugadores cercanos. El faro se -
Warden
El warden es una criatura hostil que es invocada por chilladores de sculk. Son criaturas completamente ciegas, y por ende utilizan las vibraciones y su sentido del olfato para identificar y ubicar jugadores y otras -
Tridente
Un tridente es un arma que se usa tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia y es una recompensa rara de los ahogados. El 15% de los ahogados en Bedrock Edition (6,25 -
Gólem de hierro
Para la criatura de Minecraft Dungeons, véase MCD:Gólem de hierro. El gólem de hierro (Iron Golem en inglés) es una criatura neutral que defiende a jugadores y aldeanos. -
Poción
Este artículo trata sobre las pociones bebibles. Para las pociones arrojables, véase Poción arrojable. Para las pociones arrojables que dejan un efecto persistente al área, véase Poción persistente. Las pociones son brebajes que, dependiendo de -
El Nether
Este artículo trata sobre la dimensión. Para la actualización, véase Nether Update. Para otros usos, véase Nether (desambiguación). El Nether o Inframundo es una dimensión peligrosa que contiene fuego, lava, vegetación basada en hongos, muchas -
Creeper
El creeper es una criatura hostil común que se acerca sigilosamente al jugador y explota, destruyendo el entorno y dañando tanto al jugador como a otras criaturas dentro del radio de la explosión. Debido a -
Caballo
Los caballos son criaturas domesticables que pueden servir para la exploración, las variantes pueden aparecer en uno de varios colores de piel diferentes que exhiben manchas o rasgos diferentes. Las manadas de caballos spawnean en -
Rana
Para la criatura que existía en versiones Indev, véase Rana (indev). Una rana es una criatura pasiva que aparece en pantanos. -
Java Edition 1.19
Para una guía sobre todos los contenidos publicados en esta actualización, véase Guías de Java Edition/The Wild Update. Minecraft 1.19 -
Saqueador
Este artículo trata sobre la criatura hostil en Minecraft. Para la criatura hostil en Minecraft Dungeons, véase MCD:Saqueador. No confundir con Aldeano, Bruja, o Maldeano. -
Tortuga
Las tortugas son unas criaturas pasivas que se mueven tanto en el agua como en la tierra. Las tortugas aparecen en el Superficie en las playas cálidas, ocasionalmente en pequeños grupos de hasta 5 tortugas. -
Mal presagio
Mal Presagio o Mal Augurio (Bad Omen en inglés) es un efecto de estado perjudicial de larga duración que afecta únicamente a los jugadores. Si un jugador es portador de Mal Presagio, provocará un evento -
Zombi
El zombi (Zombie en inglés) es una criatura hostil común y no muerta. En la superficie, los zombis se generan en grupos de 4 a un nivel de luz de 0. -
Cabeza
Las cabezas de criaturas son un bloque que puede usarse como decoración o para equiparlo en la cabeza. Las cabezas de criaturas se pueden romper con cualquier cosa y dará dicho bloque como recompensa. Si -
Bloque
Un bloque es la unidad básica de la estructura de un mundo de Minecraft, que puede ser tanto colocado como roto, así como servir como recurso y material. Los bloques presentan formas poligonales, y cumplen -
Ballesta
La ballesta es un arma de proyectiles a distancia técnicamente superior al arco, añadida en la versión 1.14. Algunas diferencias importantes que tiene con el arco son que la ballesta es más precisa y -
Élitros
Los élitros (Elytra en inglés) son unas alas que le permiten al jugador planear. Los élitros solo se puede encontrar en las ciudades del End en un marco en la sala del tesoro del barco -
Enderdragón
La Enderdragón, es la jefe principal del juego. Solo se genera de forma natural en su hábitat, El End. El Enderdragón mide 10 bloques de largo, 4 bloques de alto y 15 bloques de ancho -
Comida
La comida (o alimentación) son objetos consumibles que restauran puntos de hambre y en ocasiones causan efectos. Es esencial para la supervivencia del jugador. La mayoría de los alimentos se comen manteniendo pulsado "Usar objeto -
Tótem de inmortalidad
Los [[zombie ]]es soltarán 2 Tótem al morir. Los problemas relacionados con "tótem de inmortalidad" se mantienen en el rastreador de problemas. -
Suerte marina
Para saber más sobre este encantamiento en Minecraft Dungeons, véase MCD:Luck of the Sea. Suerte marina (Luck of the Sea en la versión original del juego) es un encantamiento de una caña que aumenta
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