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Aproximadamente 3500 results para "Plover-Y"
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Perforación
Para saber más sobre enchantment en Minecraft Dungeons, véase MCD:Perforación. Perforación (Piercing en la versión en inglés) es un encantamiento que se aplica a la ballesta, y que hace que las flechas atraviesen a -
Trueque
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido. El trueque es una mecánica agregada en la Nether Update que permite al jugador intercambiar -
Magnetita
La magnetita es un bloque que puede ser usado para alterar el punto donde conducen las brújulas. Util para saber donde esta tu casa o algun lugar que sea importante (Como una mina lejana, el -
Tótem de inmortalidad
Los [[zombie ]]es soltarán 2 Tótem al morir. Los problemas relacionados con "tótem de inmortalidad" se mantienen en el rastreador de problemas. -
Hilo
un componente añadido al juego en la versión Indev usando para fabricar muchos objetos. Los arañas normales y los arañas de cueva y los gatos puedes soltar entre 0 y 2 hilos cuando son asesinados -
Ojo de araña fermentado
excepción de la poción de invisibilidad. Se puede elaborar a partir de un ojo de araña, una seta marrón, y azúcar en una cuadrícula de elaboración. Son incomestibles, a diferencia de los ojos de araña. -
Peto
y expandiendo su contenido. Petos o pecheras son un tipo de armadura que cubre la parte superior del cuerpo del jugador. Hay seis tipos de petos: cuero, cota de mallas, hierro, diamante, oro y netherita. -
Corazón del mar
ubicación está marcada en un mapa del tesoro, que a su vez se encuentra en ruinas oceánicas y naufragios. Alimentar a un delfín con bacalao o salmón crudo hace que el delfín nade hacia el -
Poder
Para saber más sobre este encantamiento en Minecraft Dungeons, véase MCD:Poder. Poder (Power en la versión original del juego) es un encantamiento para arco que aumenta el daño de las flechas. -
Saco
futura. Un saco es un objeto de almacenamiento que se puede utilizar para gestionar elementos dentro del inventario del jugador, y permite la combinación de varios tipos de artículos en un solo espacio de inventario. -
Sigilo veloz
Sigilo veloz es un encantamiento no renovable que puede aplicarse a las grebas y que permite al jugador caminar más rápido mientras se agacha. Sigilo veloz solo puede obtenerse de los botines de cofre en -
Atracción
Atracción es un encantamiento de caña de pescar que disminuye el tiempo de espera para una mordida al anzuelo. Atracción aumenta la tasa de que algo muerda el anzuelo del jugador mientras pesca. En concreto -
Infinidad
Para saber más sobre encantamiento en Minecraft Dungeons, véase MCD:Infinidad. Infinidad es un encantamiento a los arcos que evita que las flechas normales se consuman cuando se dispara. Se necesita una flecha para usar -
Comandos/fill
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido. El comando intercambia un bloque por otro es fácil de usar. Por ejemplo, si quieres -
Dificultad
los retos del juego se alteren hasta lo que el jugador quiera exigir. Afecta a la generación y comportamiento de ciertas criaturas, la regeneración de salud y hambre, y a las características del jugador. El -
Daño
Daño representa una lesión por ataques o causas naturales. Los jugadores y las criaturas tienen un suministro de puntos de salud, que se reducen cuando están heridos. Cada punto de salud es "medio corazón", mostrado -
Tolva
Una tolva o embudo es un bloque de almacenamiento de baja capacidad que se puede usar para recopilar objetos arrojados directamente encima de él, así como para transferir objetos dentro y fuera de otros contenedores -
Cuadro
paredes Los cuadros se destruyen atacando. Si se golpean lanzando un objeto arrojadizo o sufren una explosión o la caída de un rayo también se destruirán. En cualquier caso podrá recogerse y volver a colocarse. -
Ocelote
Para saber más sobre criatura en Minecraft Dungeons, véase MCD:Ocelote. Los ocelotes son criaturas pasivas que habitan en la jungla y sus variantes. -
Ghast
un ghast requiere un bloque sólido debajo y un espacio libre de 5×5 bloques de ancho y 4 bloques de alto. Aparecen solo en los deltas de basalto, los desiertos del Nether y en -
Blaze
véase Vara de blaze. Para el ingrediente para pociones, véase Polvo de blaze. Los blazes, son criaturas hostiles que se generan en las fortalezas del Nether y son la única fuente de varas de blaze -
Cofre
Para otros usos, véase Cofre (desambiguación). Un cofre es un bloque que se usa para guardar objetos. -
Hojas
en el que se encuentren, siendo de 8 tipos: roble, abeto, abedul, acacia, roble oscuro, jungla, azalea y azalea florecida. Para romper el bloque se puede usar una azada, espada o tijeras. Las azadas son -
Oveja
Las ovejas son criaturas pasivas comunes que suministran lana y cordero crudo y se encuentran en muchos biomas. La mayoría de las ovejas son blancas, con un 81.836% de probabilidad de aparecer. Las ovejas -
Azulejo
El Azulejo es un bloque sólido que viene en 16 colores y se obtiene por fundir terracota tintada. El azulejo requiere un pico para ser minado. Cuando es minado sin un pico, no suelta nada.
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