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Árbol
Este artículo trata sobre Árboles de la Superficie. Para Árboles del End, véase Árboles de coral. Para la planta que se convierte en árbol, véase Brote. Para Estructuras del Nether parecidos a árboles, véase Hongos -
Wither
Este artículo trata sobre la criatura jefe. Para la variante de esqueleto, véase Esqueleto del Wither. Para la criatura tormenta en Minecraft: Story Mode, véase Tormenta Wither. Para otros usos, véase Wither (desambiguación). El wither -
Mansión del bosque
Para saber más sobre Ancient Hunt location en Minecraft Dungeons, véase MCD:Mansión del bosque. Las mansiones del bosque son estructuras masivas generadas sistemáticamente que se encuentran solo en bosques oscuros. Están habitados por evocadores -
Bastión en ruinas
Los bastiones en ruinas son grandes estructuras generadas en forma de castillo que se encuentran en el Nether en todos los biomas, excepto en los deltas de basalto. Se generan en cuatro variantes distintas, cada -
Ballesta
La ballesta es un arma de proyectiles a distancia técnicamente superior al arco, añadida en la versión 1.14. Algunas diferencias importantes que tiene con el arco son que la ballesta es más precisa y -
Invasión
La invasión, también conocida como asalto, es un evento del juego que acontece en las aldeas en el cual aparecen oleadas de maldeanos (saqueadores, vindicadores, evocadores, etc.) para atacar a los habitantes de esta, así -
Propulsión acuática
Propulsión acuática es un encantamiento para tridentes, que lanza al usuario en la dirección en la que está mirando únicamente si está sobre terreno mojado. Los tridentes encantados con Propulsión acuática pueden lanzarse solo si -
Pincel
Esta página es un trabajo en proceso. Puedes ayudar en la creación de esta página editándola y expandiendo su contenido. Este artículo describe contenido que va a incluirse en Java Edition y Bedrock Edition. Este -
Comandos/give
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido. "Give" redirige aquí. Para the option in the teacher menu, véase Teacher Menu § Give. -
Comandos/kill
kill Mata entidades (jugador, criaturas, objetos, etc.). -
Comandos/enchant
enchant Agrega un encantamiento al objeto seleccionado por un jugador, sujeto a las mismas restricciones que un yunque. Java Edition -
Comandos/effect
eso pones el efecto eso siempre tiene este inicial minecraft: en caso es de un mod poned las iniciales del mod.Este es un ejemplo(/effect give minecraft:night_vison) en mod ejemplo: (potioncraft:fly). -
Creeper
de la explosión. Debido a su aspecto y peculiares características, el creeper es considerado un icono de Minecraft. Los creepers aparecen naturalmente en la superficie, en bloques sólidos con un nivel de luz de 7 -
Zombi
El zombi (Zombie en inglés) es una criatura hostil común y no muerta. En la superficie, los zombis se generan en grupos de 4 a un nivel de luz de 0. -
Fortaleza del Nether
Para el nivel secreto en Minecraft Dungeons, véase MCD:Fortaleza del Nether. Una fortaleza del Nether es un gran complejo de puentes, pasillos y torres que se encuentra en El Nether. -
Caballo
Los caballos son criaturas domesticables que pueden servir para la exploración, las variantes pueden aparecer en uno de varios colores de piel diferentes que exhiben manchas o rasgos diferentes. Las manadas de caballos spawnean en -
Aldea
Para las criaturas que habitan las aldeas, véase Aldeano. Una aldea es un grupo o complejo de edificios y otras estructuras que se generan de forma natural en la Superficie. Una aldea está habitada por -
Bloque
Un bloque es la unidad básica de la estructura de un mundo de Minecraft, que puede ser tanto colocado como roto, así como servir como recurso y material. Los bloques presentan formas poligonales, y cumplen -
Librería
Las librerías son bloques que permiten aumentar el nivel de los encantamientos que ofrece una mesa de encantamientos. Las librerías pueden generar en las bibliotecas de las aldeas y a veces en las casas de -
Progreso
Para el comando, véase Comandos/advancement. Para el formato de paquete de dato, véase Progreso/Formato JSON. No confundir con Logros en Bedrock Edition. -
Tronco
Este artículo trata sobre l bloque encontrado en árboles y hongos enormes. Para el bloque fabricado con troncos o tallos, véase Tablones. Para el bloque que tiene la textura de "corteza" en los seis lados -
Champiñón
Este artículo trata sobre los champiñones que pueden ser encontrados en la Superficie. Para el hongo exclusivo del Nether, véase Hongo. Para la criatura parecida a una vaca, véase Mooshroom. Para el bloque que conforma -
Generador de criaturas
Un generador de criaturas es un bloque en forma de jaula que puede generar criaturas. Cuando se configura, contiene una versión en miniatura y giratoria del tipo de criatura que genera. No se pueden conseguir -
Piedra lisa
Este artículo trata sobre el bloque llamado piedra lisa. Para la piedra normal, véase Piedra. Para otros tipos de piedra, véase Rocas. Piedra lisa es una variante de la piedra hecha mediante la fundición de -
Monumento oceánico
Los monumentos oceánicos son estructuras generadas automáticamente que aparecen en océanos profundos, a veces introduciéndose en las cercanías de océanos normales. Los monumentos están habitados por los guardianes y tres guardianes ancianos. Los monumentos oceánicos
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