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Samuel Åberg
Samuel Åberg Samuel Åberg es un empleado de Mojang Studios que actualmente trabaja como el diseñador de sonido principal de Minecraft. -
Brandon Pearce
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Mikael Hedberg
Mikael Hedberg Mikael "Slicedlime" Hedberg es un desarrollador de juego para Mojang Studios desde el 1 de febrero de 2017. El 1 de mayo de 2019, anunció que está trabajando en Minecraft: Java Edition. Anteriormente -
Java Edition music update
"Sound Update" redirige aquí. Para la actualización lanzada después de la beta 1.8, véase Beta Sound Update. Music Update -
Java Edition Infdev 20100618
Infdev El 15 de abril de 2010, se actualizó la página en/infdev/, marcando la Seecret Friday Update. Esta versión está disponible en el lanzador. -
Jasper Boerstra
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Tutoriales/Vencer una mansión del bosque
Las mansiones encantadas son estructuras especiales que pueden ser localizadas en los bosques oscuros. Son estructuras que se generan con muy poca probabilidad y que se suelen generar a una distancia considerable del spawn. No -
Java Edition 1.6
1.6-pre La 1.6-pre es la primera versión preliminar de 1.6.1. -
Telltale Games
Telltale Games Telltale Games (anteriormente llamado Telltale, Incorporated) fue una editorial de juegos americana independiente con sede en San Rafael, California. El estudio cuenta con empleados que anteriormente fueron empleados de LucasArts y trabajaron en -
Daniel Wustenhoff
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Shoghi Cervantes
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Java Edition 11w50a
Minecraft 11w49a 11w50a (etiquetado erróneamente como 11w49a) es la cuarta snapshot para Java Edition 1.1, publicada el 15 de diciembre de 2011, que añade nuevos textos de inicio y hace que los discos de -
Andrea Jörgensen
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Warren Loo
Warren Loo Warren'EvilSeph' Loo es un desarrollador de juegos que anteriormente trabajó para Mojang Studios. El antiguo líder del equipo Bukkit, Loo fue contratado por Mojang para mantener los servidores de Minecraft y desarrollar -
Kristoffer Zetterstrand
Kristoffer Zetterstrand Kristoffer Zetterstrand es un artista sueco. Kristoffer principalmente pinta pinturas clásicas, pero a menudo están influenciados por gráficos de computadora pixelados y mundos 3D. Todos los cuadros (Aparte de la pintura del Wither -
Martin Odhelius
Martin Odhelius Martin Odhelius es un desarrollador web que trabaja en Mojang Studios desde enero de 2013. -
Tobias Möllstam
Tobias Möllstam Tobias Möllstam es un empleado de Mojang Studios que trabaja como desarrollador web front-end y gestiona la mayoría de las cosas que están directamente relacionadas con la empresa y sus sitios web -
Daniel Frisk
Daniel Frisk Daniel Frisk da la arquitectura de servidores detrás de Minecraft y dirige el motor del nuevo juego. Él es adicto al buceo. A él tambien le gusta la fotografía y programación, favoreciendo su -
Leonard Gram
Leonard Gram Leonard' Xlson'Gram, anteriormente conocido como Leonard Axelsson, es un ex empleado de Mojang Studios. Trabajó en el desarrollo de backend. El 21 de diciembre de 2017 anunció que dejaría Mojang. -
Markus Toivonen
Markus Toivonen Markus' Junkboy'Toivonen es un desarollador de Mojang Studios. Se le puede seguir en Twitter y tiene una cuenta de DeviantArt. -
Jonatan Pöljö
Jonatan Pöljö Jonatan'eldrone' Pöljö es un antiguo artista 3D en Mojang, que anteriormente colaboró en el desarrollo de 0x10 hasta su archivado indefinido. Antes de unirse a Mojang el 28 de septiembre de 2012 -
Henrik Pettersson
Henrik Pettersson Henrik'carnalizer' Pettersson es el tercer artista contratado para trabajar en Scrolls. El fue contratado en Agosto de 2011. -
Lydia Winters
Lydia Winters Lydia Winters es "Directora de diversión" de Mojang. Ella trabaja con la comunidad y parte de este trabajo le obliga a asistir a eventos relacionados con Minecraft como la Minecon y PAX East -
Karin Severinson
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Carl Manneh
Carl Manneh Carl Manneh es el cofundador y ex director ejecutivo (CEO) de Mojang Studios hasta que dejó la empresa el 6 de noviembre de 2014.
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