¡Crea la página "GinnyWeasley:3~~" en este wiki! Ver también los resultados encontrados para tu búsqueda.
- Artículos
Aproximadamente 3300 results para "GinnyWeasley:3~~"
-
Comandos/give
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido. "Give" redirige aquí. Para the option in the teacher menu, véase Teacher Menu § Give. -
Mesa de cartografía
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido. La mesa de cartografía es un bloque que sirve para duplicar, ampliar y bloquear mapas -
Casco
El casco es un tipo de armadura que cubre la cabeza del jugador. Hay siete tipos de casco: sombrero de cuero, casco de cota de mallas, casco de hierro, casco de diamante, casco de oro -
Cortapiedras
Esta página es un trabajo en proceso. Puedes ayudar en la creación de esta página editándola y expandiendo su contenido. El cortapiedras se puede utilizar para fabricar bloques relacionados con la piedra en cantidades más -
Comandos/kill
kill Mata entidades (jugador, criaturas, objetos, etc.). -
Panal
A esta página le falta información. Edítala para añadir el contenido faltante. La información que falta es: tema en general. Los panales (Honeycomb en inglés) son objetos obtenidos de los nidos de abejas y colmenas. -
Agilidad acuática
Agilidad acuática es un encantamiento de botas que aumenta la velocidad de desplazamiento bajo el agua. Cada nivel reducirá la fuerza con la que el agua impide el movimiento del jugador un ⅓. Esto incluye -
Comandos/enchant
enchant Agrega un encantamiento al objeto seleccionado por un jugador, sujeto a las mismas restricciones que un yunque. Java Edition -
Creeper
El creeper es una criatura hostil común que se acerca sigilosamente al jugador y explota, destruyendo el entorno y dañando tanto al jugador como a otras criaturas dentro del radio de la explosión. Debido a -
Zombi
El zombi (Zombie en inglés) es una criatura hostil común y no muerta. En la superficie, los zombis se generan en grupos de 4 a un nivel de luz de 0. -
Fortaleza del Nether
Para el nivel secreto en Minecraft Dungeons, véase MCD:Fortaleza del Nether. Una fortaleza del Nether es un gran complejo de puentes, pasillos y torres que se encuentra en El Nether. -
Caballo
pueden aparecer en uno de varios colores de piel diferentes que exhiben manchas o rasgos diferentes. Las manadas de caballos spawnean en biomasa de pradera, siempre aparecen en manadas de 3 caballos cada 9 chunks -
Yunque
Los yunques son bloques que se utilizan para reparar y renombrar objetos sin perder sus encantamientos. Los yunques se utilizan también para encantar objetos con Libros encantados. Se puede picar con el pico de hierro -
Aldea
Para las criaturas que habitan las aldeas, véase Aldeano. Una aldea es un grupo o complejo de edificios y otras estructuras que se generan de forma natural en la Superficie. Una aldea está habitada por -
Bloque
Un bloque es la unidad básica de la estructura de un mundo de Minecraft, que puede ser tanto colocado como roto, así como servir como recurso y material. Los bloques presentan formas poligonales, y cumplen -
Librería
Las librerías son bloques que permiten aumentar el nivel de los encantamientos que ofrece una mesa de encantamientos. Las librerías pueden generar en las bibliotecas de las aldeas y a veces en las casas de -
Progreso
Para el comando, véase Comandos/advancement. Para el formato de paquete de dato, véase Progreso/Formato JSON. No confundir con Logros en Bedrock Edition. -
Tronco
Este artículo trata sobre l bloque encontrado en árboles y hongos enormes. Para el bloque fabricado con troncos o tallos, véase Tablones. Para el bloque que tiene la textura de "corteza" en los seis lados -
Champiñón
Este artículo trata sobre los champiñones que pueden ser encontrados en la Superficie. Para el hongo exclusivo del Nether, véase Hongo. Para la criatura parecida a una vaca, véase Mooshroom. Para el bloque que conforma -
Experiencia
Esta página necesita actualizarse. Actualiza la página para reflejar actualizaciones recientes o nueva información disponible. La experiencia (abreviada como EXP) puede ser obtenida por recoger orbes de experiencia picando, asesinando criaturas y jugadores, criando, pescando -
Generador de criaturas
Un generador de criaturas es un bloque en forma de jaula que puede generar criaturas. Cuando se configura, contiene una versión en miniatura y giratoria del tipo de criatura que genera. No se pueden conseguir -
Piedra lisa
Este artículo trata sobre el bloque llamado piedra lisa. Para la piedra normal, véase Piedra. Para otros tipos de piedra, véase Rocas. Piedra lisa es una variante de la piedra hecha mediante la fundición de -
Monumento oceánico
Los monumentos oceánicos son estructuras generadas automáticamente que aparecen en océanos profundos, a veces introduciéndose en las cercanías de océanos normales. Los monumentos están habitados por los guardianes y tres guardianes ancianos. Los monumentos oceánicos -
Crianza
La crianza es una mecánica del juego que permite a los animales de la misma especie tener crías. Todos los animales domésticos tienen un tipo de comida (por ejemplo la zanahoria, remolacha, trigo, etc) que -
Tortuga
Las tortugas son unas criaturas pasivas que se mueven tanto en el agua como en la tierra. Las tortugas aparecen en el Superficie en las playas cálidas, ocasionalmente en pequeños grupos de hasta 5 tortugas.
Comunidad relacionada
El Refugio
games
8mil
Páginas9mil
Imágenes100
Videos
El Refugio es una enciclopedia en línea que contiene información detallada sobre los videojuegos de la saga ''Fallout'', incluidos ''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas'', ''Fallout 4'', ''Fallout 76'' y sus sagas derivadas como ''Fallout Shelter'' y ''Fallout Tactics''.