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Aldeano zombi
Un aldeano zombi es una variante del zombi que se puede curar en un aldeano normal usando una manzana dorada mientras está bajo el efecto de Debilidad. Entre los zombis hay una probabilidad del 5 -
Zombi
El zombi (Zombie en inglés) es una criatura hostil común y no muerta. En la superficie, los zombis se generan en grupos de 4 a un nivel de luz de 0. -
Aldea
Para las criaturas que habitan las aldeas, véase Aldeano. Una aldea es un grupo o complejo de edificios y otras estructuras que se generan de forma natural en la Superficie. Una aldea está habitada por -
Java Edition 1.19
Para una guía sobre todos los contenidos publicados en esta actualización, véase Guías de Java Edition/The Wild Update. Minecraft 1.19 -
Mecánicas de encantamiento
Este artículo trata sobre las mecánicas de encantamiento. Siempre que el jugador coloca un objeto elegible en la mesa de encantamiento, los niveles de encantamiento disponibles se generan aleatoriamente para cada espacio usando la fórmula -
Mansión del bosque
Para saber más sobre Ancient Hunt location en Minecraft Dungeons, véase MCD:Mansión del bosque. Las mansiones del bosque son estructuras masivas generadas sistemáticamente que se encuentran solo en bosques oscuros. Están habitados por evocadores -
Ballesta
La ballesta es un arma de proyectiles a distancia técnicamente superior al arco, añadida en la versión 1.14. Algunas diferencias importantes que tiene con el arco son que la ballesta es más precisa y -
Tronco
Este artículo trata sobre l bloque encontrado en árboles y hongos enormes. Para el bloque fabricado con troncos o tallos, véase Tablones. Para el bloque que tiene la textura de "corteza" en los seis lados -
Élitros
élitros solo se puede encontrar en las ciudades del End en un marco en la sala del tesoro del barco del End. Un shulker guarda el élitros y los dos cofres de botín del barco. -
Enderman
a la del jugador, más o menos hasta 5 bloques de distancia. Si un Enderman cae abatido con un bloque en las manos, éste bloque sera soltado como botín por haber matado a la criatura. -
Tinte verde
"Verde cactus" redirige aquí. Para la planta, véase Cactus. Tinte verde es un colorante primario. -
Caída de pluma
Caída de pluma es un encantamiento de botas que reduce el daño por caída (aunque no afectará a la velocidad de caída en sí). La reducción de daño de Protección, Protección contra el fuego, Caída -
Suerte marina
Para saber más sobre este encantamiento en Minecraft Dungeons, véase MCD:Luck of the Sea. Suerte marina (Luck of the Sea en la versión original del juego) es un encantamiento de una caña que aumenta -
Fortaleza del Nether
Para el nivel secreto en Minecraft Dungeons, véase MCD:Fortaleza del Nether. Una fortaleza del Nether es un gran complejo de puentes, pasillos y torres que se encuentra en El Nether. -
Puesto de saqueadores
No confundir con Mansión del bosque. Un puesto de saqueadores es una estructura habitadas por saqueadores. -
Champiñón
Este artículo trata sobre los champiñones que pueden ser encontrados en la Superficie. Para el hongo exclusivo del Nether, véase Hongo. Para la criatura parecida a una vaca, véase Mooshroom. Para el bloque que conforma -
Toque de seda
Toque de seda es un encantamiento de herramienta que permite obtener los bloques en su forma primaria, en vez de obtener el objeto habitual. En la siguiente tabla se enumeran los bloques que normalmente no -
Catalizador de sculk
Un catalizador de sculk es un bloque que genera sculk y sus variantes a su alrededor cuando una criatura que suelta experiencia muere cerca. Los catalizadores de sculk se generan dentro del bioma de oscuridad -
Calabaza
La calabaza es un bloque poco común que aparece sobre la hierba, en la mayoría de biomas del Superficie en grupos. La calabaza tallada es una versión de la calabaza pero tallada con una cara. -
Espinas
Para saber más sobre enchantment en Minecraft Dungeons, véase MCD:Espinas. Espinas (Thorns en la versión original del juego) es un encantamiento de armadura que hace que los atacantes reciban daño cuando infligen daño al -
Estofado sospechoso
El Estofado sospechoso es un comida que puede dar al jugador un efecto de estado que depende de la flor utilizada para fabricarlo. El estofado sospechoso es el único alimento del juego que no se -
Conductividad
Conductividad (Channeling en la versión original del juego) es un encantamiento para tridente que crea un rayo al usarlo. Conductividad puede conseguirse en mesas de encantamiento, como botín en invasiones, en libros conseguidos mediante la -
Hilo
cueva y los gatos puedes soltar entre 0 y 2 hilos cuando son asesinados. La cantidad máxima de hilos se suelta aumenta de 1 por nivel del encantamiento Botín, hasta 5 hilos con Botín III. -
Sigilo veloz
Sigilo veloz es un encantamiento no renovable que puede aplicarse a las grebas y que permite al jugador caminar más rápido mientras se agacha. Sigilo veloz solo puede obtenerse de los botines de cofre en -
Atracción
Atracción es un encantamiento de caña de pescar que disminuye el tiempo de espera para una mordida al anzuelo. Atracción aumenta la tasa de que algo muerda el anzuelo del jugador mientras pesca. En concreto
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