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Mikael Hedberg
Mikael Hedberg Mikael "Slicedlime" Hedberg es un desarrollador de juego para Mojang Studios desde el 1 de febrero de 2017. El 1 de mayo de 2019, anunció que está trabajando en Minecraft: Java Edition. Anteriormente -
Jasper Boerstra
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Super Smash Bros. Ultimate
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido. Super Smash Bros. Ultimate (idioma japonés: 大乱闘スマッシュブ -
Daniel Wustenhoff
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Shoghi Cervantes
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Andrea Jörgensen
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Warren Loo
Warren Loo Warren'EvilSeph' Loo es un desarrollador de juegos que anteriormente trabajó para Mojang Studios. El antiguo líder del equipo Bukkit, Loo fue contratado por Mojang para mantener los servidores de Minecraft y desarrollar -
Kristoffer Zetterstrand
Kristoffer Zetterstrand Kristoffer Zetterstrand es un artista sueco. Kristoffer principalmente pinta pinturas clásicas, pero a menudo están influenciados por gráficos de computadora pixelados y mundos 3D. Todos los cuadros (Aparte de la pintura del Wither -
Martin Odhelius
Martin Odhelius Martin Odhelius es un desarrollador web que trabaja en Mojang Studios desde enero de 2013. -
Tobias Möllstam
Tobias Möllstam Tobias Möllstam es un empleado de Mojang Studios que trabaja como desarrollador web front-end y gestiona la mayoría de las cosas que están directamente relacionadas con la empresa y sus sitios web -
Daniel Frisk
Daniel Frisk Daniel Frisk da la arquitectura de servidores detrás de Minecraft y dirige el motor del nuevo juego. Él es adicto al buceo. A él tambien le gusta la fotografía y programación, favoreciendo su -
Leonard Gram
Leonard Gram Leonard' Xlson'Gram, anteriormente conocido como Leonard Axelsson, es un ex empleado de Mojang Studios. Trabajó en el desarrollo de backend. El 21 de diciembre de 2017 anunció que dejaría Mojang. -
Markus Toivonen
Markus Toivonen Markus' Junkboy'Toivonen es un desarollador de Mojang Studios. Se le puede seguir en Twitter y tiene una cuenta de DeviantArt. -
Jonatan Pöljö
Jonatan Pöljö Jonatan'eldrone' Pöljö es un antiguo artista 3D en Mojang, que anteriormente colaboró en el desarrollo de 0x10 hasta su archivado indefinido. Antes de unirse a Mojang el 28 de septiembre de 2012 -
Henrik Pettersson
Henrik Pettersson Henrik'carnalizer' Pettersson es el tercer artista contratado para trabajar en Scrolls. El fue contratado en Agosto de 2011. -
Mattis Grahm
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Lydia Winters
Lydia Winters Lydia Winters es "Directora de diversión" de Mojang. Ella trabaja con la comunidad y parte de este trabajo le obliga a asistir a eventos relacionados con Minecraft como la Minecon y PAX East -
Karin Severinson
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Carl Manneh
Carl Manneh Carl Manneh es el cofundador y ex director ejecutivo (CEO) de Mojang Studios hasta que dejó la empresa el 6 de noviembre de 2014. -
Daniel Kaplan
Daniel Kaplan Daniel'Kappische' Kaplan fue un desarrollador de negocios de Mojang Studios desde octubre de 2010 a julio de 2017. -
Owen Jones
Owen Jones Owen Jones, anteriormente conocido como Owen Hill, es el director de comunicaciones creativas de Mojang Studios. Antes de unirse a Mojang, Jones trabajó como editor web para el PC Gamer, donde se ganó -
Patrick Geuder
Patrick Geuder Karl Patrick Geuder es un empleado de Mojang Studios el cual hace análisis de datos a largo plazo. En abril de 2012, Geuder era un contratista que prestaba servicios a una variedad de -
Michael Stoyke
Michael Stoyke Michael "Searge" Stoyke es un desarrollador de juegos que trabaja en Mojang AB. Actualmente está trabajando en Minecraft. Su empleo en Mojang se anunció el 2 de noviembre de 2013 en el panel -
Jakob Porsér
Jakob Porsér Jakob "JahKob" Porsér Es un cofundador de Mojang Studios y fue diseñador de juegos en Mojang hasta que dejó la empresa junto con Markus Persson y Carl Manneh el 6 de noviembre de -
Måns Olson
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