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Aproximadamente 70 results para "Un_chico_normal"
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Criatura
Una criatura (mob, derivado de mobile, en inglés) es una entidad viviente en el juego, que puede desplazarse, realizar acciones y recibir o infligir daño. Los diferentes tipos de criaturas a menudo tienen una IA -
Allay
Este artículo trata sobre la criatura pasiva de Minecraft que recoge objetos. Para la criatura hostil invocada por los evocadores, véase Vex. Para la criatura en Minecraft Dungeons que inspiró al allay, véase MCD:Wisp -
Gólem de hierro
Para la criatura de Minecraft Dungeons, véase MCD:Gólem de hierro. El gólem de hierro (Iron Golem en inglés) es una criatura neutral que defiende a jugadores y aldeanos. -
Soporte para armadura
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido. El soporte para armaduras es una entidad que permite guardar y mostrar objetos equipables. -
Piglin
Los piglins son criaturas neutrales encontradas en las ruinas del Nether y bosques carmesíes, y dentro de bastiones en ruinas. Puedes usar lingotes de oro para hacer trueques con ellos por varios objetos. -
Slime
Este artículo trata sobre la criatura. Para el objeto que suelta, véase Bola de slime. Para el bloque creado con bolas de slime, véase Bloque de slime. Para otros usos, véase Slime (desambiguación). Los slimes -
Wither
Este artículo trata sobre la criatura jefe. Para la variante de esqueleto, véase Esqueleto del Wither. Para la criatura tormenta en Minecraft: Story Mode, véase Tormenta Wither. Para otros usos, véase Wither (desambiguación). El wither -
Saqueador
Este artículo trata sobre la criatura hostil en Minecraft. Para la criatura hostil en Minecraft Dungeons, véase MCD:Saqueador. No confundir con Aldeano, Bruja, o Maldeano. -
Caña de pescar
La caña de pescar es un objeto utilizado para pescar en el agua. Una pesca común sin una caña encantada puede durar entre 25 y 10 segundos Si se genera un ahogado, ya sea en -
Creeper
El creeper es una criatura hostil común que se acerca sigilosamente al jugador y explota, destruyendo el entorno y dañando tanto al jugador como a otras criaturas dentro del radio de la explosión. Debido a -
Zombi
El zombi (Zombie en inglés) es una criatura hostil común y no muerta. En la superficie, los zombis se generan en grupos de 4 a un nivel de luz de 0. -
Caballo
Los caballos son criaturas domesticables que pueden servir para la exploración, las variantes pueden aparecer en uno de varios colores de piel diferentes que exhiben manchas o rasgos diferentes. Las manadas de caballos spawnean en -
Árbol
Este artículo trata sobre Árboles de la Superficie. Para Árboles del End, véase Árboles de coral. Para la planta que se convierte en árbol, véase Brote. Para Estructuras del Nether parecidos a árboles, véase Hongos -
Yunque
Los yunques son bloques que se utilizan para reparar y renombrar objetos sin perder sus encantamientos. Los yunques se utilizan también para encantar objetos con Libros encantados. Se puede picar con el pico de hierro -
Enderdragón
La Enderdragón, es la jefe principal del juego. Solo se genera de forma natural en su hábitat, El End. El Enderdragón mide 10 bloques de largo, 4 bloques de alto y 15 bloques de ancho -
Enderman
El Enderman es un monstruo poco común de estatura alta, delgada y de color negro con ojos rosados. Es originario de de la dimensión del End, puede teletransportarse y agarrar una serie de bloques. Habitualmente -
Cemento
Este artículo trata sobre el bloque de Hormigón antes de la adición de agua. Para el bloque de concreto en sí, véase Hormigón. El Cemento es un bloque sólido que viene con los 16 colores -
Esqueleto del Wither
Este artículo trata sobre la variante esqueleto. Para el jefe, véase Wither. Los esqueletos del Wither son variantes negras y altas de los esqueletos, equipados con espadas de piedra que infligen el efecto Descomposición de -
Fantasma
Los Fantasmas (Anteriormente conocido o llamado como Mob B y El monstruo de los cielos nocturnos) son una entidad hostil voladora común que atacará al jugador que no haya dormido en un periodo de 3 -
Ghast
Un ghast es un gran fantasma blanco hostil que flota en el Nether y dispara bolas de fuego explosivas al jugador. Para aparecer naturalmente, un ghast requiere un bloque sólido debajo y un espacio libre -
Blaze
Este artículo trata sobre la criatura en Minecraft. Para la criatura en Minecraft Dungeons, véase MCD:Blaze. Para el objeto, véase Vara de blaze. Para el ingrediente para pociones, véase Polvo de blaze. Los blazes -
Cabra
Las cabras (Goat en inglés) son criaturas neutrales que se encuentran en los biomas de montañas. Las cabras realizan saltos de altura y son una fuente de leche y cuernos de cabra. Grupos de dos -
Piglin zombificado
Los piglins zombificados son variantes no muertas de piglins y piglins brutos que habitan el Nether. Un piglin zombificado se vuelve hostil cuando el otro piglin zombificado cercano es atacado. Un piglin zombificado tiene la -
Zorro
Los zorros (fox en inglés) son criaturas pasivas y nocturnas que suelen encontrarse comúnmente en los biomas de taiga, taiga ancestral y taiga nevada. Durante la noche, se suelen desplazar hacia alguna aldea cercana. Los -
Conejo
Los conejos son criaturas pasivas poco comunes. Los conejos comunes tienen seis tipos de pieles diferentes: negro, blanco, negro y blanco, castaño, marrón o rubio. Pero además, existen dos variantes más extrañas: el conejo asesino
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