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Encantamiento
El encantamiento (Enchantment en la versión original del juego) es una mecánica del juego que potencia armaduras, herramientas, armas y libros con uno o más efectos, denominados "encantamientos", y que mejoran las habilidades existentes de -
Aldeano
Los aldeanos son una criatura pasiva que vive en las aldeas, trabaja en su respectiva profesión, se reproduce e interactúa. Su vestimenta varía dependiendo de la ocupación que tenga y el bioma en el que -
Criatura
Una criatura (mob, derivado de mobile, en inglés) es una entidad viviente en el juego, que puede desplazarse, realizar acciones y recibir o infligir daño. Los diferentes tipos de criaturas a menudo tienen una IA -
Comercio
Para la mecánica utilizada con piglins, véase Trueque. El sistema de comercio es una mecánica de juego que permite a los jugadores comerciar principalmente esmeraldas por objetos (y viceversa) con los aldeanos y vendedores ambulantes. -
Faro
El faro (Beacon en la versión original del juego) es un bloque único que proyecta un haz de luz hacia el cielo y puede proporcionar efectos de estado a los jugadores cercanos. El faro se -
Espada
Las espadas son armas cuerpo a cuerpo, utilizadas principalmente para atacar y hacerle daño a criaturas y/o jugadores. También son útiles para romper telarañas y bambú. Los aldeanos forjadores de armas venden espadas de -
Bioma
Los biomas son regiones en el mundo de Minecraft que se diferencian por características geográficas, flora, temperatura, altitud, nivel de humedad, color del cielo y color del follaje. Los biomas determinan distintos ecosistemas dentro de -
Fortuna
esmeralda, mena de lapislázuli, mena de oro del Nether, y mineral de cuarzo del Nether, Fortuna I da un 33% de probabilidad de multiplicar la obtención en 2, Fortuna II da una probabilidad de multiplicar -
Armadura
Para la armadura que pueden usar los caballos adultos, véase Armadura para caballo. Para la característica en Minecraft Dungeons, véase Dungeons:Armadura. Para diseños de armadura, véase Molde de herrería. La armadura es una categoría -
Comandos
Los comandos son unas funciones avanzadas que se activan al escribir determinadas secuencias de caracteres. Permiten modificar la realidad de Minecraft de incontables e inimaginables maneras y los únicos requisitos son utilizar la sintaxis correcta -
Allay
Este artículo trata sobre la criatura pasiva de Minecraft que recoge objetos. Para la criatura hostil invocada por los evocadores, véase Vex. Para la criatura en Minecraft Dungeons que inspiró al allay, véase MCD:Wisp -
Pesca
La pesca es el proceso de usar una caña de pescar para conseguir objetos, generalmente peces. Para poder pescar, el jugador debe usar una caña de pescar para lanzar el sedal hacia una zona con -
Poción
Este artículo trata sobre las pociones bebibles. Para las pociones arrojables, véase Poción arrojable. Para las pociones arrojables que dejan un efecto persistente al área, véase Poción persistente. Las pociones son brebajes que, dependiendo de -
Bloque de comandos
El bloque de comandos es un bloque que permite agregar y utilizar comandos que en el chat no servirían. Actualmente, no se puede conseguir en modo supervivencia sin usar trampas. Se usa fundamentalmente en servidores -
El Nether
Este artículo trata sobre la dimensión. Para la actualización, véase Nether Update. Para otros usos, véase Nether (desambiguación). El Nether o Inframundo es una dimensión peligrosa que contiene fuego, lava, vegetación basada en hongos, muchas -
Logro
No confundir con Progreso. Logros (trofeos en PlayStation 4) son una forma en Bedrock Edition de guiar gradualmente a los nuevos jugadores en Minecraft y darles desafíos para completar. -
Java Edition 1.20
No confundir con Java Edition 1.2. Minecraft 1.20 -
Efecto
Para el comando, véase comandos/effect. Para la función de renderizado, véase Effect (dimensión). Para la característica en Minecraft Dungeons, véase MCD:Estados de efecto. Un efecto es una condición útil o perjudicial que afecta -
Árbol
Este artículo trata sobre Árboles de la Superficie. Para Árboles del End, véase Árboles de coral. Para la planta que se convierte en árbol, véase Brote. Para Estructuras del Nether parecidos a árboles, véase Hongos -
Experiencia
Esta página necesita actualizarse. Actualiza la página para reflejar actualizaciones recientes o nueva información disponible. La experiencia (abreviada como EXP) puede ser obtenida por recoger orbes de experiencia picando, asesinando criaturas y jugadores, criando, pescando -
Invasión
La invasión, también conocida como asalto, es un evento del juego que acontece en las aldeas en el cual aparecen oleadas de maldeanos (saqueadores, vindicadores, evocadores, etc.) para atacar a los habitantes de esta, así -
Escombros ancestrales
Los escombros ancestrales es una mena rara que se encuentra en El Nether y es la principal fuente de fragmentos de netherita. Su alta resistencia a las explosiones la vuelve inmune a las explosiones normales -
Gato
Para la criatura similar que aparece en junglas, véase Ocelote. Los Gatos son mobs pacíficos domesticables, el gato de hoy más moderno en Minecraft salio en la 1.14. Este habita en las aldeas, o -
Canalizador
de 32 a 96 bloques. Este efecto permite respirar indefinidamente bajo el agua mientras esté activo, también da visión nocturna y aumenta la velocidad al picar. Los canalizadores pueden ser activados en cualquier altura o -
Irrompibilidad
Irrompibilidad (Unbreaking en la versión original del juego) es un encantamiento que le da a un objeto cualquiera una cierta probabilidad de no perder durabilidad cuando se usa (lo que se traduce en un aumento
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