Una 'Entidad de bloque' es información extra al número finito de estados de bloque asociados a cada bloque.
Uso[]
Las entidades de bloque almacenan información adicional sobre ciertos bloques, variando la información que presentan de acuerdo al bloque. En algunos casos, esta información puede ser utilizada para crear objetos más complejos, como por ejemplo el libro, utilizado al crear una mesa de encantamientos.
Entidad de bloque | Uso |
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Almacena abejas | |
Almacena texto | |
Almacena diseños. | |
Almacenan sus contenidos.
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Almacena el nivel de la pirámide, efectos activos y los contenidos. Utiliza además la posición del bloque para el rayo de luz. | |
Almacena:
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Almacena las notas a ejecutar. |
Ejecuta Discos de música, si tiene alguno dentro. | |
Para el libro flotante. | |
Para el efecto de campo de partículas. | |
Para el texto del comando, su instrucción y texto de salida | |
Almacena información sobre la estructura. | |
Fuerza al sensor de luz solar a actualizar la intensidad de su señal de salida. | |
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Almacena el dato y el valor del objeto mostrado dentro. |
Almacena la intensidad de su señal de salida. | |
Almacena el color (Bedrock Edition solamente) y el renderizado del bloque. | |
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Almacena los detalles de su contenido. Los calderos que contienen agua teñida almacenan el color. Los calderos que contienen pociones almacenan el ID de la poción y la información sobre si son arrojadizas o no. |
Para comprobar su área de activación y sus bloques de extensión, así como calcular su rango de efectividad. Se utiliza además en el renderizado del bloque en sus estados activo o inactivo. | |
Para el renderizado de la animación de la campana. |
Entidades de bloque y sus límites de renderizado (Java Edition solamente)[]
Algunas entidades de bloque, o sus efectos, dejan de renderizarse después de sus límites. Este límite no es afectado por la distancia de renderizado o la escala de la distancia de la entidad en los ajustes de video en las Opciones del juego.
Entidades de bloque que dejan de renderizarse después de 64 bloques: | Efectos varios que se detienen después de cierto número de bloques, pero no de los bloques mismos: |
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Faro Su rayo de luz deja de renderizarse después de 256 bloques.
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Ver también[]
- Entidades, que son todos los objetos dinámicos móviles en el mundo de Minecraft, además de varios objetos sin movimiento que se asemejan a los bloques.
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