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Enchanting-Table

Mesa de encantamientos

Un encantamiento es una mecánica que añade una o más variedades de "encantamientos" a armaduras, herramientas, armas y libros, lo cual mejora las habilidades ya existentes del objeto o les proporciona habilidades y usos adicionales.

Métodos de encantamientoEditar

Existen varios métodos de encantamientos en modo Supervivencia:

  • Mediante una mesa de encantamientos, utilizando puntos de experiencia y lapislázuli. Solamente los objetos sin encantamiento pueden ser encantados de esta manera.
  • A partir de un yunque , combinando un libro encantado con un objeto, utilizando puntos de experiencia.
  • También se pueden combinar objetos ya encantados, solo que los encantamientos de esos objetos tendrían que ser asimilantes.

El jugador también puede conseguir objetos ya encantados:

Operadores de servidores y jugadores en mundos singleplayer con los trucos activados también pueden encantar objetos usando comandos como /enchant. Encantando con el comando /give, el máximo nivel de encantamiento es 2,147,483,647. En modo creativo los objetos pueden ser encantados con un yunque y libros encantados, sin necesitar de puntos de experiencia. Los libros encantados están disponibles en el inventario del modo Creativo, con libros individuales que muestran el nivel máximo para cada encantamiento y otros niveles disponibles mediante la barra de búsqueda.

Mesa de encantamientosEditar

Un objeto puede ser encantado usando una mesa de encantamientos y colocando el objeto en la ranura de objetos y 1–3 lapislázuli en la ranura correspondiente. Al colocar el objeto, tres opciones pseudo-aleatorias aparecen a la derecha de la interfaz. Los glifos que aparecen aquí no afectan al encantamiento, pero al pasar el cursor sobre uno de estos encantamientos se muestra un encantamiento a ser aplicado (en dispositivos móviles, el jugador puede presionar un encantamiento antes de colocar el lapilázuli).

Lista y resumen de encantamientosEditar

Cada elemento de la tabla de abajo, incluye atributos que son posibles adquirir por el jugador legítimamente en modo Supervivencia. Otras combinaciones son posibles en modo Creativo o con cheats, mods o software de terceros.

  • Nivel máximo: El máximo nivel que puede ser obtenido legítimamente. Niveles mucho más altos son posibles usando comandos. Con comandos el máximo valor asciende a 2,147,483,647.
  • Objetos principales: Objetos que pueden recibir el encantamiento legítimamente en modo Supervivencia usando una mesa de encantamientos. Objetos de cualquier material pueden ser encantados (algunos más fácilmente que otros).
  • Objetos secundarios: Objetos que, en modo Supervivencia, no pueden recibir el encantamiento desde una mesa de encantamientos pero sí pueden hacerlo a partir de libro encantado con un yunque.
Nombre Nivel máximo Descripción Objetos principales Objetos secundarios
Afinidad Acuática I Incrementa la rapidez al minar bajo el agua. Casco de diamante iconoCaparazón de tortuga icono
Agilidad acuática V Incrementa la rapidez de movimiento bajo el agua. Botas de diamante icono
Caída de pluma IV Reduce daño por caída. Botas de diamante icono
Espinas III Devuelve algunos de los daños recibidos. Peto de diamante icono Casco de diamante iconoGrebas de diamante iconoBotas de diamante iconoCaparazón de tortuga icono
Maldición de desaparición I Desaparición de objetos al morir.
Maldición de ligamiento I Impide el retiro de objetos colocados como armadura (excepto en Creativo). Casco de diamante iconoPeto de diamante iconoGrebas de diamante iconoBotas de diamante iconoÉlitros iconoCalabaza caraCabezas caraCaparazón de tortuga icono
Paso helado II Convierte el agua en hielo cuando el jugador camina sobre el agua.

Mutamente exclusivo con Agilidad acuática.

Botas de diamante icono
Protección IV Reduce la mayoría de los tipos de daño en un 4% por cada nivel.

Mutuamente excluyente con otras protecciones.

Casco de diamante iconoPeto de diamante iconoGrebas de diamante iconoBotas de diamante iconoCaparazón de tortuga icono
Protección contra el fuego IV Reduce daño por fuego y también el tiempo estando en llamas. Casco de diamante iconoPeto de diamante iconoGrebas de diamante iconoBotas de diamante iconoCaparazón de tortuga icono
Protección contra explosiones IV Reduce el daño y retroceso causados por explosiones.

Mutuamente excluyente con otras protecciones.

Casco de diamante iconoPeto de diamante iconoGrebas de diamante iconoBotas de diamante iconoCaparazón de tortuga icono
Protección contra proyectiles IV Reduce el daño por proyectiles.

Mutuamente excluyente con otras protecciones.

Casco de diamante iconoPeto de diamante iconoGrebas de diamante iconoBotas de diamante iconoCaparazón de tortuga icono
Respiración III Prolonga el tiempo de respiración bajo el agua. Casco de diamante iconoCaparazón de tortuga icono
Reparación I Repara los objetos con experiencia.

Mutuamente excluyente con Infinidad.

Casco de diamante iconoPeto de diamante iconoGrebas de diamante iconoBotas de diamante iconoPico de diamante iconoHacha de diamante iconoPala de diamante iconoAzada de diamante iconoEspada de diamante iconoCaña de pescar iconoCaña con zanahoria iconoArco iconoCizallas iconoPedernal y hierro iconoEscudo iconoÉlitros iconoTridente iconoCaparazón de tortuga iconoBallesta icono
Aspecto ígneo / Aspecto ardiente / Aspecto de fuego II Le prende fuego al objetivo. Espada de diamante icono
Atracción / Señuelo III Disminuye el tiempo de espera al momento de pescar. Caña de pescar icono

Carga rápida

III Disminuye el tiempo de carga para la ballesta. Ballesta icono
Conductividad I El tridente "conduce" un rayo hacia la entidad golpeada. Solo funciona durante las tormentas eléctricas y si el bloque no está obstruido por bloques opacos

Mutuamente excluyente con Propulsión Acuática.

Tridente icono
Eficiencia V Incrementa la rapidez al minar. Cuando se la aplica a un hacha esta aumenta la probabilidad de que el hacha pueda "traspasar" un escudo, con una probabilidad básica del 25% y 5% por cada nivel de eficiencia. Pico de diamante iconoPala de diamante iconoHacha de diamante icono Cizallas icono
Empalamiento V El tridente da un daño adicional a los mobs que se generan naturalmente en el océano. En Bedrock Edition, tener Empalamiento en un tridente también da un daño extra a los jugadores o mobs en el agua o lluvia. Tridente icono
Fortuna III

Aumenta la cantidad de ítems que normalmente se pueden obtener minando ciertos bloques.

Mutuamente exlcuyente con Toque de Seda.

Pico de diamante iconoPala de diamante iconoHacha de diamante icono
Fuego / Flecha incendiaria / Llama I Las flechas prenden fuego hacia el objetivo. Arco icono
Filo / Agudeza V

Incrementa el daño.

Mutuamente excluyente con Perdición de los Artrópodos Golpeo.

Espada de diamante iconoHacha de diamante icono
Filo Arrasador / Barrido III Incrementa el daño de ataque de barrido. Espada de diamante icono
Golpeo / Castigo / Aporrear V

Incrementa el daño a las criaturas no muertas.

Mutuamente excluyente con Perdición de los Artrópodos y Filo.

Espada de diamante icono
Infinidad I

Los disparos no utilizan flechas (flechas comunes).

Mutuamente excluyente con Reparación.

Arco icono
Irrompibilidad / Durabilidad III Aumenta la durabilidad del objeto. Pico de diamante iconoPala de diamante iconoHacha de diamante iconoCaña de pescar iconoCasco de diamante iconoPeto de diamante iconoGrebas de diamante iconoBotas de diamante iconoArco iconoBallesta iconoTridente iconoCaparazón de tortuga icono Azada de diamante iconoCizallas iconoPedernal y hierro iconoCaña con zanahoria iconoEscudo iconoÉlitros icono
Lealtad III

El tridente regresa después de ser lanzado. Niveles altos reducen el tiempo de retorno.

Mutuamente excluyente con Propulsión Acuática.

Tridente icono
Multidisparo I

Lanza 3 flechas con un solo disparo; solo una de estas flechas puede ser recuperada.

Mutuamente excluyente con Perforación.

Ballesta icono
Perdición de los Artrópodos / Pesadilla de los Artrópodos V Incrementa el daño a los artrópodos.

Mutuamente exluyente con Golpeo y Filo.

Espada de diamante icono
Perforación IV

Las flechas traspasan a diversas entidades.

Mutuamente excluyente con Multidisparo.

Ballesta icono
Poder V Incrementa el daño de las flechas. Arco icono
Propulsión Acuática / Corriente III El tridente lanza al jugador consigo mismo cuando lo arroja. Solo funciona en el agua o en la lluvia. Tridente icono
Retroceso II Incrementa el retroceso. Espada de diamante icono
Suerte Marina III Reduce las posibilidades de que salgan objetos sin valor. Caña de pescar icono
Toque de Seda I

Los bloques minados caen tal y como son.

Mutuamente excluyente con FortunaBotín y Suerte Marina.

Pico de diamante iconoHacha de diamante iconoPala de diamante icono Cizallas icono[solo en BE]

NotasEditar

CuriosidadesEditar

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