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Archivo:El Fin minecraft.jpg

Una foto del End. Se puede observar al dragón del End y los pilares de obsidiana que le regeneran la vida.

New End 15w31b

Parte de las islas externas del End. Se puede ver una ciudad del End.

El End (The End en inglés) es una dimensión que contiene una isla flotante en el centro, rodeada de varias islas accesibles a través de portales naturales, distribuidos por la isla principal.

Cómo llegar

Artículo principal: Portal del End
Screen shot 2011-10-13 at 11.17

Un portal del End activado en una fortaleza.

Para acceder al End, el jugador debe encontrar, reparar y activar el portal del End, el cual se encuentra en una fortaleza.

El jugador tendrá que conseguir 12 perlas de ender matando enderman y después, usando polvo de blaze, convertirlas en ojos de ender. Se pueden utilizar estos ojos de ender para localizar una fortaleza lanzándolos en el aire y siguiendo la dirección en que vayan volando. Se advierte al jugador de crear varios ojos de ender, esto debido a que ocasionalmente se desvanecen al lanzarlos o se destruyen. Para activar el portal, hay que insertar un ojo de ender en cada uno de los huecos del marco de portal del End, 12 en total.

Un portal del End activado transportará al jugador inmediatamente a dicha dimensión. Dicho portal aparecerá en X=100, Y=49, Z=0, hacia el oeste en una plataforma de obsidiana de 5×5×1 generado ya sea dentro o encima de la isla, o bien cerca de la isla.

Entorno

El End consta de una gran isla, rodeada por otras islas de menor dimensión. El espacio entre las islas periféricas y la central es de unos 1000 bloques.

El cielo sin estrellas y el Vacío del Fin están compuestos por un patrón estático en blanco. El End carece de ciclo de día y noche, al igual que el Nether; en su lugar hay una tenue luz continua. La mayoría de objetos y bloques funcionan igual que en el mundo real, excepto:

  • Las camas explotarán cuando alguien intente utilizarlas.
  • La lava fluye más rápido en el End, igual que en el Nether, pero solo en una distancia de 3 como en el mundo real.
    • El agua mantiene su velocidad.
  • Las brújulas son incapaces de encontrar el punto original de reaparición, ya que no se puede establecer en un lugar dentro de el End.
  • Los relojes son incapaces de determinar la posición del sol y la luna.
  • Los mapas hechos en el End muestran el mismo patrón rojo y gris como en el Nether.
    • Sin embargo, el indicador de dirección no funciona apropiadamente en el End.
  • Los portales del Nether no se activarán en el End.
  • El fuego quema durante tiempo indefinido la piedra base, pero no se propaga.

Una vez dentro del End, la única forma de salir es derrotar al dragón o morir. El dragón aparecerá naturalmente y volara alrededor de un nùmero de pilares de obsidiana acomodados de una manera circular; sobre de estas reside un Cristal del End, algunos protegidos por jaulas de barrotes, y estos cristales regeneran la salud del dragón ender. Para destruir estos cristales, uno debe escalar los pilares, o disparar los cristales de lejos con un arco u otros proyectiles, como bolas de nieve o huevos. Una vez derrotado, el dragón ender explotará, y creará un portal de salida, sobre el cual se encuentra un huevo de dragón. Además el dragón dará 70 niveles de experiencia en orbes al morir.

Una vez derrotado, el dragón puede reaparecer un número ilimitado de veces colocando cuatro cristales del End sobre el portal de salida.

Cuando el jugador entra al portal de salida del End, el poema del End y los créditos aparecerán, además de la "finalización" del Minecraft y la obtención del logro "Se acabó".

El jugador entonces reaparece en el mundo real y podría retornar al End a través del mismo portal. El End permanecerá en el mismo estado en que el jugador lo haya dejado.

El jugador puede entrar en uno de los portal de salida del End que aparecen cada vez que el dragón es derrotado. Estas pasarelas sólo pueden introducirse mediante el uso de perlas de ender (o élitros) debido a la brecha de un bloque de altura entre bloques de roca. Ellos teletransportarán al jugador a las islas del extremo exterior.

Las islas exteriores, generan infinitamente cubiertas con un bosque de árboles coral. Uno puede encontrar ciudades en el End, sobre las islas, que tienen botín muy valioso.

Generación

Plantilla:ID table/key

Bloques

Generados de forma natural

Generado naturalmente incluyendo bloques que se crean a través de la semilla mundial. Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Creados de forma natural

Estos bloques se crean a través de una combinación de eventos que llevan a estos bloques a ser colocados por causas naturales, no por el jugador. Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Estructuras

Estos bloques se generan como parte de las ciudades del end, pero solo cuando la opción "estructuras generadas" está activada. Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Información técnica

El End se guarda de la misma manera que el mundo normal, pero en lugar de mezclar los archivos del mundo dentro de la carpeta de guardar, los archivos del Fin se almacenan por separado en .minecraft/saves/*world name*/DIM1. Tenga en cuenta que DIM1 no contiene su propio archivo level.dat; el level.dat en la carpeta principal se usa para las dimensiones all .

Al eliminar la carpeta DIM1 se restablecerá el End: se borrarán todos los edificios y se volverá a generar el dragón del End.

Logros

Plantilla:Load achievements

Historial

Problemas

Plantilla:Issue list

Curiosidades

  • El End -un cielo interminable y ruidoso con una masa central de piedra del endl- parece ser una inversión de Nether, una cueva interminable llena de masas de aire.
  • El End tiene su propia banda sonora, la cual solo se puede escuchar ahí.
  • En el end no se puede cultivar con click derecho pero sin embargo si que se puede llevando hasta alli aldeanos granjeros y dandoles las condiciones de trabajo
  • Si se obtiene el efecto de visión nocturna, el cielo se volverá morado con una especie de estática cuando se mueve la cámara

Galería

Referencias

Plantilla:Reflist


b
?In an earlier stage of development, the third playable dimension was known as the dimensión celeste, and had Overworld blocks and mobs, as well as a sky similar to that of the Overworld.[1]
Notch first mentioned the End with his comment regarding the theoretical name-change of the Endermen - some players complained that the name was too similar to that of "the Slender Man", a fictional cryptid created online, and petitioned Mojang to have the mob renamed "Far Landers", a reference to the area of every generated map nicknamed the tierras lejanas. He joked that instead of renaming the mobs Far Landers, he was more likely to change the name of the Far Lands to "the End". In later Beta versions, the Far Lands were removed and the End was revealed as the native land of the Endermen.
release
1.0.0Beta 1.9-pre4Se ha añadido el End. Notch ha tuiteado "raqreqentba," which could be decoded using the ROT13 cypher, translating to "enderdragon." A Reddit user under the name of "cptqwashi" posted the idea that the new dimension accessed by the new "Crystal Block Portal", would be called "the Ender", and would be home to the Endermen and Ender Dragons.[2] Notch soon gave more information and said that cptqwashi was "100% correct," mentioning that it would be called "the Ender" and that there would be ender dragons.[3] However, it was later revealed that it was just called "the End" and that there would be only one ender dragon there.[4] In 1.9pre4, an ender dragon spawned near a portal that it would destroy, but end portal blocks would continue to function even if the frame was destroyed. The ability to create end portal frame blocks in Creative Singleplayer mode was also removed.
1.3.112w23aSe ha añadido el marco del portal del End al inventario creativo.
12w25aThe End's sky is now a dark shade of purple static instead of the multicolor noise it originally was.
2013 Music UpdateAmbient music track added for the End.
1.814w17aThe End's biome name is now "The End" instead of "Sky"
1.915w31aA set amount of differently-sized pillars are arranged in a circular fashion
The tallest pillars have iron bars around their ender crystal
The exit portal is pre-generated, but without the dragon egg and portal blocks
Infinite number of islands in the end, separated from the central island by a gulf of about 1000 blocks.
15w33cReplaced pumpkin with hopper with book written by Searge in it
15w41aReplaced hopper with book in it with a pair of élitros in an item frame.
16w07bRemoved the cages that were protecting the crystals during the dragon fight.
pre1Cages of iron bars now protect the crystals of some of the shorter obsidian towers.
Legacy Console Edition
TU9 1.00 Patch 1Added the End. Obsidian pillars are generated in a spiral circling. The bedrock shell of the Exit portal spawns when you enter the End but is only activated when the Ender Dragon is killed.
TU14 1.04 The End's sky is now a dark shade of purple static instead of the multicolor noise it originally was.
fin