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Fantasma
Phantom(Dungeons)
Comportamiento

Hostil

El Fantasma es un mob hostil que aparece en la noche cuando un jugador muere en el modo multijugador.

Generación[]

El fantasma solo se puede invocar cuando un jugador muere en el modo multijugador. A diferencia de sus contrapartes predeterminadas del juego base, el fantasma es inmune a todos los ataques y solo se puede detener reviviendo a todos los jugadores derrotados y terminando el estado nocturno.

Comportamiento[]

A diferencia de sus contrapartes predeterminadas, The Phantom se lanzará al jugador verticalmente en lugar de horizontalmente, pero primero comenzará con un jugador y luego grupos de ellos atacarán a otros jugadores hasta que todos los jugadores mueran, o hasta que termine la noche debido a que todos los jugadores muertos son revividos. El primer bocado inflige el 8% de los HP del jugador, el 10% del segundo bocado, el 12% del tercero, y así sucesivamente, y el daño sigue aumentando con el tiempo.

Sonidos[]

SonidoDescripción
Archivo:Sfx mob phantomswoop-001.oggArchivo:Sfx mob phantomswoop-002.oggArchivo:Sfx mob phantomswoop-003.oggArchivo:Sfx mob phantomswoop-004.oggSwoop
Archivo:Sfx mob phantomidle-001.oggArchivo:Sfx mob phantomidle-002.oggArchivo:Sfx mob phantomidle-003.oggArchivo:Sfx mob phantomidle-004.oggArchivo:Sfx mob phantomidle-005.oggIdle
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Archivo:Sfx mob phantombite-001.oggArchivo:Sfx mob phantombite-002.oggMorda

Curiosidades[]

  • El comportamiento de ataque y vuelo de los fantasmas en Dungeons es similar a varias especies de halcones en realidad en lugar del juego original, que usaba el comportamiento del Enderdragón.
  • El fantasma es la primera y única mafia que es inmune a todos los ataques.
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