El Fantasma es un mob hostil que aparece en la noche cuando un jugador muere en el modo multijugador.
Generación[]
El fantasma solo se puede invocar cuando un jugador muere en el modo multijugador. A diferencia de sus contrapartes predeterminadas del juego base, el fantasma es inmune a todos los ataques y solo se puede detener reviviendo a todos los jugadores derrotados y terminando el estado nocturno.
Comportamiento[]
A diferencia de sus contrapartes predeterminadas, The Phantom se lanzará al jugador verticalmente en lugar de horizontalmente, pero primero comenzará con un jugador y luego grupos de ellos atacarán a otros jugadores hasta que todos los jugadores mueran, o hasta que termine la noche debido a que todos los jugadores muertos son revividos. El primer bocado inflige el 8% de los HP del jugador, el 10% del segundo bocado, el 12% del tercero, y así sucesivamente, y el daño sigue aumentando con el tiempo.
Sonidos[]
Sonido | Descripción |
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Swoop | |
Idle | |
Flap | |
Morda |
Curiosidades[]
- El comportamiento de ataque y vuelo de los fantasmas en Dungeons es similar a varias especies de halcones en realidad en lugar del juego original, que usaba el comportamiento del Enderdragón.
- El fantasma es la primera y única mafia que es inmune a todos los ataques.