El campamento es el área de la base en Minecraft Dungeons. Se accede a todos los niveles desde esta ubicación, y el jugador puede interactuar con el Herrero, Comerciante de lujo, Comerciante misterioso, Comerciante de la aldea y el Envolvedor de regalos. Un jugador que sube de nivel también puede encontrar cofres de esmeralda que se generan alrededor del mapa, con cada cofre otorgando 50 esmeraldas.
Historia[]
Después de liberar la Costa Calamar, se muestra que fue muy tarde. Luego, los héroes acampan a las afueras de la aldea. Aquí es donde los héroes regresan después de completar cada misión.
A medida que el jugador avanza en el juego y rescata a los aldeanos, varios aldeanos establecerán sus tiendas e intercambiarán con el jugador, dando armas, artefactos, aumentos de poder e incluso intercambiar objetos con otros jugadores.
Criaturas[]
Amigables[]
No atacables[]
Residentes[]
Herrero[]
- Artículo principal: MCD:Herrero
El herrero aparece en el campamento del jugador después de que este progrese a través de: las Minas de redstone.
El herrero puede mejorar objetos. Para hacer esto, el jugador debe sacrificar su artículo al herrero. Después de completar tres misiones, el jugador obtiene el arma mejorada. El nivel de potencia del arma estará determinado por la dificultad de las tres misiones que el jugador completó mientras se actualizaba.
Envolvedor de regalos[]
- Artículo principal: MCD:Envolvedor de regalos
El envolvedor de regalos aparece en el campamento del jugador después de que este progrese a través de: la Ciénaga húmeda.
El envolvedor de regalos es un aldeano que les permite a los jugadores comerciar entre sí. [1]
Comerciante de la aldea[]
- Artículo principal: MCD:Comerciante de la aldea
El comerciante de la aldea aparece en el campamento del jugador después de que este progrese a través de: El bosque de los Creeper.
El comerciante de la aldea es un aldeano que vende artículos cercanos al nivel de poder del jugador.
Tenga en cuenta que el nivel de poder del jugador se determina al ingresar al campamento, por lo tanto, si equipa elementos con niveles de poder más altos en el campamento, no cuenta para el nivel de poder al comerciar con el comerciante de la aldea. Para solucionar esto, el jugador debe salir al menú principal y volver a unirse.
Comerciante de lujo[]
- Artículo principal: MCD:Comerciante de lujo
El comerciante de lujo aparece en el campamento del jugador después de que este progrese a través de: el Cañón de los Cactus.
El comerciante de lujo es un comerciante que vende artículos con un nivel de poder superior al de los jugadores. Este comerciante tiene un ocelote mascota.
Comerciante misterioso[]
- Artículo principal: MCD:Comerciante misterioso
El comerciante misterioso aparece en el campamento del jugador después de que este progrese a través de: los Pastos de calabazas.
El comerciante misterioso es un comerciante que vende cajas de botín misterioso al jugador. En su puesto del campamento, se puede ver algo similar a un faro corrupto.
Removidos[]
Albañil[]
- Artículo principal: MCD:Albañil
El albañil es un comerciante eliminado que le daría a los jugadores polvo de diamante a cambio de esmeraldas. El polvo de diamante podría usarse para incrementar el nivel de poder de una pieza de equipo. Su funcionalidad fue reemplazada por el Herrero el 8 de septiembre del 2020.[1]
Vendedor errante[]
- Artículo principal: MCD:Vendedor errante
El vendedor errante aparecía en el campamento del jugador después de completar los Pastos de calabazas. Este NPC, a cambio de esmeraldas, le daba al jugador un artefacto aleatorio con niveles de poder que oscilan alrededor del nivel de poder actual del jugador. Comprar artefactos al vendedor errante siempre costaba el doble de esmeraldas que comprar equipo al herrero.
Su funcionalidad fue reemplazada por el comerciante de lujo con el parche Invierno espeluznante.
No usados[]
Otorgador de misiones[]
- Artículo principal: MCD:Otorgador de misiones
El otorgador de misiones es un comerciante no usado en Minecraft Dungeons que fue añadido a los archivos en el parche Invierno espeluznante pero nunca fue añadido al juego. Basado en su nombre, pudo haberle dado pruebas y misiones al jugador, similar al mapa en la mesa en el campamento.
Buildings[]
Iglesia[]
La Iglesia es un edificio accesible después de que el jugador completa el juego por primera vez. Se puede acceder a él a través de un camino a la izquierda de donde el jugador encuentra el portal inferior roto. Una vez que el jugador llega a la Iglesia por primera vez, puede bajar un puente levadizo que facilita el acceso a la Iglesia. La Iglesia permite al jugador desbloquear las runas, permitiendo el acceso al nivel secreto ???.
Dentro de la iglesia hay varios retratos de desarrolladores que se encuentran en los créditos del juego. Al final, hay un retrato de perro. Al hacer clic en el perro, se revela una pista sobre la ubicación de una runa no descubierta.
Lista de consejos[]
Casa[]
La Casa o Establo es un edificio en la parte trasera del campamento. es un edificio pequeño con dos habitaciones que incluyen una mesa, una chimenea, platos y una cabeza de Monstruosidad de redstone en el piso principal. En el segundo piso, hay otra chimenea junto con algunas pinturas, un yunque, una alfombra en el piso, un soporte para armadura y un Creeper figura en la esquina. El artefacto y el cofre de objetos de las Pruebas diarias que aparece en una escena después de que el jugador completa un nivel también tiene lugar en esta sala
Otros[]
Cofres de esmeraldas[]
Hay varios cofres Esmeralda alrededor del campamento, y aparecen más a medida que los jugadores completan misiones. Dejan de aparecer una vez que el jugador avanza al Modo Aventura.
Portal del Nether[]
Detrás de la iglesia, hay un Portal abisal roto que está cubierto de bloques de piedra. Si uno escucha atentamente, puede escuchar ruidos algo rotos del Portal Inferior. Actualmente es una decoración, pero podría usarse potencialmente para el próximo Nether DLC.
Selección de misión[]
Los jugadores pueden seleccionar su misión usando el mapa que se encuentra entre las dos áreas comerciales, o presionando el botón "Mapa" (M/D-pad predeterminado hacia abajo) mientras están dentro del campamento. El mapa muestra qué misiones se han completado o no se han intentado. Al hacer clic en una misión, los jugadores pueden ver el nivel de dificultad, las caídas de armas y los artefactos que se pueden obtener. El Comerciante misterioso, el Comerciante de lujo y el Comerciante de la aldea dan objetos aleatorios, con un poder cercano al nivel.
Referencias[]
Galería[]
La habitación secreta en la iglesia que da acceso a ??? desbloqueada.
El interior de la habitación secreta que otorga acceso a ???
El Campamento como aparece por primera vez al final de Squid Coast.
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Island Realms |
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Otras dimensiones |
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