Dimensiones son reinos accesibles dentro de un mundo de Minecraft caracterizados por una forma de generación, biomas y estructuras, y otras cosas exclusivas de una dimensión. Los jugadores pueden explorar y descubrir varias dimensiones en Minecraft, normalmente mediante el uso de portales. Con la adición de paquete de datos, los jugadores pueden hacer dimensiones personalizadas para explorar en Minecraft [Solo Java Edition].
El ciclo de día y noche y clima pueden funcionar de forma diferente o no existir en diferentes dimensiones, así como los puntos de aparición (como camas y nexos de reaparición).
Superficie
Un acantilado y un bioma de océano en la Superficie.
La Superficie es la dimensión principal de Minecraft. Tiene una gran variedad de biomas únicos para explorar, y es fácilmente la más diversa de las dimensiones. Los jugadores suelen pasar la mayor parte de su tiempo en esta dimensión.
Las características únicas de la Superficie incluyen:
- Dormir en una cama salta la noche y fija el punto de aparición (explota cuando se usa en otras dimensiones).
- El mayor número de biomas de cualquier dimensión.
- Biomas de superficie y subterráneos.
- Océanos que contienen agua.
- La mayor cantidad de menas.
- Muchas estructuras generadas naturalmente.
- La mayoría de tipos de criaturas.
- Un ciclo de día y noche.
- Clima.
- Una altura vertical total de 384 bloques, frente a los 256 bloques de otras dimensiones.
El Nether
El bioma desiertos del Nether en el Nether.
Plantilla:EntornoEnlace es una dimensión que contiene océanos de lava. El terreno se compone principalmente de netherrack y suele considerarse el submundo del juego. Al entrar en un Plantilla:EntornoEnlace desde la Superficie se llevará al jugador a esta dimensión. A pesar de la naturaleza hostil de la dimensión, todavía hay momentos de paz, aunque son pocos y distantes entre sí.
Las características únicas del Nether incluyen:
- Terreno caótico, desordenado, peligroso, como una cueva.
- Hongos enormes.
- Un océano de lava.
- Un techo de piedra base.
- Menas especiales.
- Los trueques de piglins.
- Bastiones en ruinas y Fortalezas del Nether.
- Mayor velocidad de desplazamiento.
- Usar un nexo de reaparición cargado fija el punto de aparición (explota cuando se usa en otras dimensiones).
El End
La isla central del End.
Plantilla:EntornoEnlace es una dimensión espacial con islas flotantes de piedra del End, accesible con un Plantilla:EntornoEnlace en una Plantilla:EntornoEnlace. Se suele considerar lo contrario al Nether. El End es un entorno estéril, pero es el único lugar donde se pueden obtener algunos de los objetos más singulares y útiles del juego, como los élitros o las cajas de shulker.
Las características únicas del End incluyen:
- Casi no hay piedra base.
- Acceso directo al vacío.
- Islas flotantes de piedra del End.
- Ciudades del End.
- Uno de los jefes del juego, el Enderdragón.
Otras dimensiones
Una vista de la Dimensión del Cielo no implementada.
Una de las dimensiones de broma que se encuentra en 20w14∞.
Dimensiones personalizadas
- Plantilla:EntornoEnlace - Las definiciones de las dimensiones en los mundos personalizados.
- Las carpetas dimension y dimension type de los paquetes de datos.
Dimensiones no implementadas
- Plantilla:EntornoEnlace - La dimensión no implementada que habría contenido las masas de tierra flotantes y que estaba previsto añadir en la Adventure Update.
- Dream Dimension - Una dimensión exclusiva de Pocket Edition que se menciona brevemente y que no se ha implementado.
Dimensiones de broma
En la snapshot de broma 20w14∞, se añadieron unos 2.100 millones (2^31) de dimensiones. Estas sólo existían en 20w14∞ y estos cambios no se mantuvieron en las snapshots posteriores. También había varias dimensiones huevo de pascua, cada una con su propia característica única. Las demás dimensiones eran completamente aleatorias.