La diana (Target en la versión original del juego) es un bloque que proporciona una carga temporal de redstone cuando es golpeada por un proyectil. También se puede usar en circuitos de redstone para redirigir polvo de redstone, convirtiéndola en un componente de redstone muy útil.
Obtención[]
Generación natural[]
Podrás encontrar dianas en las ciudades antiguas.
Fabricación[]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Polvo de redstone + Bala de heno |
Ruptura de una diana[]
Puedes romper una diana usando cualquier herramienta o incluso con tus manos, pero la azada es la mejor de todas para romperlo.
Bloque | Diana | |
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Dureza | 0.5 | |
Herramienta | ||
Tiempo de rotura[nota 1] | ||
Por defecto | 0.75 | |
Madera | 0.4 | |
Piedra | 0.2 | |
Hierro | 0.15 | |
Diamante | 0.1 | |
Netherita | 0.1 | |
Oro | 0.1 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
Uso[]
Las dianas emiten una señal de redstone cuando son golpeadas por la gran mayoría de tipos de proyectiles. Esto incluye flechas, tridentes, pociones arrojadizas, cargas ígneas lanzadas por un dispensador, cohetes de fuegos artificiales[Solo Java Edition][1], pociones persistentes, frascos con experiencia[Solo Java Edition] [1], perlas de ender[Solo Java Edition][1] y escupitajos de llamas.
Componente de redstone[]
Cuando se golpea con la mayoría de los tipos de proyectiles, emitirá una señal de redstone durante 4 ticks de redstone (0.4 s). Las flechas y los tridentes, por su parte, aumentará el tiempo de la emisión a 10 ticks de redstone (1 s), de forma similar a los botones de piedra.
Cuanto más cerca esté el proyectil del centro del bloque, más fuerte será la señal de redstone generada, teniendo valores de entre 1 y 15.
La diana también es una fuente de actualización de bloque al golpearla, lo que significa que un observador puede detectar si la diana ha sido golpeada o no, emitiendo una señal si se configura para ello.[Solo Java Edition][2]
Al usarla como parte de un circuito de redstone, la diana tendrá una propiedad única: incluso siendo un bloque opaco que no es un componente de mecanismos, sigue pudiendo redirigir polvos de redstone adyacentes para que le apunten.
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
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Bloque destruido | Bloques | Una vez que el bloque se ha destruido | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Ninguno[sound 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block | Ninguna[sound 2] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Bloque que se rompe | Bloques | Mientras el bloque está en el proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloque colocado | ? | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Pasos | Bloques | Caminando en el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Target | target | Bloque y objeto | ? |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Target | target | 494 | Bloque y objeto | ? |
Estados del bloque[]
Diana/BS
Logros[]
Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
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PS4 | Otras plataformas | |||||
En el blanco | Dispara al blanco de una diana. | - | 15G | Bronce |
Progresos[]
Icono | Progreso | Descripción en el juego | Proviene de | Requisitos actuales (si son diferentes) | Ubicación de recurso |
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En el blanco | Dispara al blanco de una diana desde al menos 30 metros de distancia. | ¡Diana! | Estar al menos a 30 bloques de distancia cuando el centro de una diana es disparado con un proyectil en horizontal por el jugador. | adventure/bullseye
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Historial[]
28 de septiembre de 2019 | El bloque de diana aparece por primera vez en la Minecon Live 2019. | ||||
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Java Edition | |||||
1.16 | 20w09a | Se ha añadido la diana al juego. | |||
20w10a | Ahora las dianas son inflamables. | ||||
Ahora las dianas pueden activarse con perlas de ender y frascos con experiencia. | |||||
Ahora las dianas pueden aguantar escaleras y ganchos de cuerda.[3] | |||||
20w11a | Ahora las dianas pueden romperse más rápidamente usando azadas. | ||||
20w18a | Ahora las dianas conducirán la energía de redstone. | ||||
1.19 | 22w13a | Ahora las dianas se generarán en las ciudades antiguas. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Se ha añadido la diana al juego. | |||
Las dianas solo están disponibles a través del modo de juego experimental. | |||||
beta 1.16.0.57 | Se han implementado completamente las dianas en el juego. | ||||
1.17.30 | beta 1.17.20.20 | Las dianas ya no serán transparentes. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "diana" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Galería[]
Bloque de diana mostrado en la MINECON Live 2019.