Un cristal del End es un objeto y entidad encontrado en El End.
Aparición[]
Generación natural[]
Un cristal del End se encuentra encima de cada pico del End en la isla central de el End, cada uno encima de una pieza de bedrock. Hay 10 cristales del End en total, de los cuales dos de ellos están protegidos en "jaulas" de barrotes de hierro. Todos los cristales reaparecen uno tras otro cuando comienza el proceso de reaparición del enderdragón.
Obtención[]
Fabricación[]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Cristal + Ojo de ender + Lágrima de Ghast |
Usos[]
Curando al Enderdragón[]
Su propósito principal es restaurar la salud del enderdragón, que obtiene una carga del cristal más cercano dentro de un cuboide que se extiende 32 bloques desde el dragón en todas las direcciones. El dragón se cura 1 cada medio segundo. Si se generan varios dragones, un cristal final puede afectar a varios dragones al mismo tiempo. El rayo curativo no se ve obstruido ni su poder disminuido por entidades o bloques.
Reapareciendo al Enderdragón[]
Como objetos, los cristales del End se pueden colocar sobre bedrock y obsidiana, si los dos bloques por encima de la bedrock o del bloque de obsidiana son bloques de aire o reemplazables y ninguna otra entidad cruza el área. Si se colocan cuatro en el portal de salida del End, uno en cada uno de los lados planos, los cristales reaparecen los cristales del End originales en los pilares de obsidiana, y resucitan al dragón antes de explotar. La parte superior de cada pilar también explota, destruyendo cualquier bloque colocado por el jugador. Esto sucede incluso si las explosiones de TNT están desactivadas en la configuración.
Si el portal de salida alguna vez se rompe por alguna razón, los cristales aún se pueden colocar en bloques de obsidiana con la misma ubicación que el portal de salida original.
Explosiones[]
Los cristales del End explotan cuando son atacados o dañados de la mayoría de las formas, incluso por ataques que normalmente no causan daño. No se ven afectados por la explosión de fuegos artificiales y, si los daña una explosión, desaparecen en lugar de explotar.[Solo Java Edition] La explosión de un cristal del End tiene una fuerza de explosión de 6, lo mismo que un creeper cargado. Cualquier enderdragón que cargue desde el cristal cuando es destruido recibe 10 de daño.
Aunque un enderdragón daña la mayoría de los bloques y entidades en su camino, no puede destruir los cristales finales simplemente acercándose a ellos.
Rayos[]
El cristal del End dispara naturalmente un rayo al enderdragón y lo cura cuando el dragón está dentro del rango. Este rayo se puede crear manualmente usando el comando/data merge entity @e[type=end_crystal,limit=1] {BeamTarget:{X:0, Y:0, Z:0}}
. El rayo puede apuntar en cualquier dirección, lo que le permite marcar ubicaciones u objetos.
Propiedades[]
La base parece estar hecha de bedrock, con un cristal flotando sobre ella. Mientras que en el End, un cristal genera fuego continuamente en su posición actual, un bloque por encima de la base (directamente en la parte superior del bloque en el que está incrustada la base), reemplazando cualquier otro bloque en esa ubicación. Este fuego es capaz de extenderse. La entidad del cristal del End no es sólida y se puede atravesar libremente.
Los pistones pueden empujar los cristales del End, pero explotan si se mueven mientras están en el fuego.
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Explosión | ? | Explosiones creadas por este | entity | subtitles | ? | (<1.0) | 16 |
Valores de Datos[]
ID[]
Objeto | ID con espacio de nombres | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|
End Crystal | end_crystal | Bloque y objeto | item.minecraft.end_crystal |
Entidad | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
End Crystal | end_crystal | entity.minecraft.end_crystal |
Objeto | ID con espacio de nombres | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
End Crystal | end_crystal | 426 | Bloque y objeto | item.end_crystal.name |
Entidad | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
End Crystal | ender_crystal | 71 | entity.ender_crystal.name |
Datos de entidad[]
Los cristales del End tienen datos de entidad que definen varias propiedades de la entidad.
Cristal del End/ED
Logros[]
[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]]
Progresos[]
[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso|MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso]]
Historial[]
Nota:
- Añadan renderizados de texturas anteriores cuando sea posible.
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Added ender crystals. | |||
1.2.1 | 12w04a | Previously, ender crystals could be spawned using spawn eggs with ID 200 (in a server, these were created using /give 383 1 200 ). The spawned crystal would be positioned where a natural crystal would be if there was a bedrock block at the location. It was still possible until 1.9 to obtain an end crystal spawn egg, but it would not spawn anything. | |||
1.7.2 | 13w36a | Ender crystals can now be spawned with the /summon command. | |||
1.8 | 14w06a | Ender crystals now generate one block lower. The fire they generate destroys the bedrock block that is supposed to be underneath (see MC-47526). | |||
1.9 | 15w31a | Ender crystals generate at the correct Y-level again. | |||
15w33c | Respawning the ender dragon now also respawns the ender crystals on the obsidian pillars. | ||||
Ender crystals now have a compound BeamTarget tag that hold the X, Y, Z block location the beam points to. | |||||
15w44a | "Ender crystals" have been renamed to "end crystals". | ||||
End crystals can now be obtained as an objeto. | |||||
End crystals now drop from skeleton trap horses and can be placed only on obsidian or bedrock. Placing several of them atop the end exit portal respawns the ender dragon. | |||||
15w44b | End crystals are no longer dropped by skeleton horses. | ||||
Added crafting recipe for end crystals. | |||||
15w49a | End crystals now require aire/replaceable bloques and lack of entidades for placement. | ||||
15w51a | End crystals can no longer be placed in Adventure mode. | ||||
1.11 | 16w32a | The entity ID has been changed changed from EnderCrystal to ender_crystal . | |||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this objeto's numeral ID was 426. | |||
18w20b | Renamed to "End Crystal". | ||||
pre5 | Entity ID has been changed to end_crystal . | ||||
1.14 | 18w43a | The textures of end crystals and the end crystal objeto have been changed. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Added end crystals. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.6.0 | ? | The model of the end crystals has been changed. It has now two cubes instead of three. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | The textures of end crystals and the end crystal objeto have been changed. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added ender crystals. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Ender crystals now generate one block lower. The fire they generate destroys the bedrock block that is supposed to be underneath. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | "Ender crystals" have been renamed to "end crystals". | |
End crystals can now be obtained as an objeto. | |||||
End crystals now drop from skeleton trap horses and can be placed only on obsidian or bedrock. Placing several of them atop the end exit portal respawns the ender dragon. | |||||
Added a crafting recipe for end crystals. | |||||
1.90 | The textures of end crystals and the end crystal objeto have been changed. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Added end crystals. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "cristal del end" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- According to Jeb, the reason behind the current crafting recipe using glass as opposed to chorus fruit or any materials introduced in 1.9 is as a means for players to craft end crystals in older worlds that the dragon has already been killed in.[1]
- Unlike the similarly-explosive TNT, normally hitting an end crystal makes it explode. However, they can be removed safely if they're immersed in water first.
- Since fire is checked only when an entity moves, end crystals do not normally take damage from their own fire.
- Oftentimes, the fire remains after an end crystal blows up.
- A historical rendition of the faro block featured an animated entity within it, which resembled a yellow miniaturized end crystal. The bedrock platform of the end crystal entity would also render below the faro, though this would normally be hidden within the block below.
- Using a pistón to push an end crystal's fire into an end portal block deletes the end portal block. However, natural portal blocks regenerate if the end crystal is moved.
- An end crystal can instantly kill a player in protection netherite armor if close enough.
Galería[]
An end crystal in the Overworld spawned using
/summon
end_crystal
.End crystals respawning the ender dragon.
A player trying to respawn the ender dragon.