El creeper es una criatura hostil común que se acerca sigilosamente al jugador y explota, destruyendo el entorno y dañando tanto al jugador como a otras criaturas dentro del radio de la explosión. Debido a su aspecto y peculiares características, el creeper es considerado un icono de Minecraft.
Generación
Los creepers aparecen naturalmente en la superficie, en bloques sólidos con un nivel de luz de 7 o menos, excepto en los biomas de los campos de hongos. Siempre aparecerán individualmente en Bedrock Edition, y hasta en grupos de cuatro en Java Edition.
Recompensas
Los creepers podrán soltar entre 0 y 2 de pólvora, que podrá aumentar con el encantamiento de saqueo, llegando a soltar hasta 5 en su nivel máximo (Saqueo III). Adicionalmente, podrán soltar un disco de música si mueren por una flecha de un esqueleto o esqueleto glacial y una cabeza si mueren por la explosión de un creeper cargado.
Experiencia
Los creepers soltarán 5 orbes de experiencia si mueren a causa de un jugador o un lobo domesticado.
Comportamiento
Los creepers persiguen a cualquier jugador dentro de un radio de 16 bloques. No atacan voluntariamente a ninguna otra entidad a menos que sea atacado previamente por una.
Cuando se encuentra a 3 bloques de un jugador, el creeper dejará de moverse, sisea, parpadea y se expande y explota después de 1,5 segundos, destruyendo bloques en el área y dañando significativamente al jugador. La detonación de un creeper se puede detener si el jugador abandona el radio de explosión, incluso si lo derriba, se sale de la vista del creeper o si el creeper muere antes de la explosión. La distancia con el jugador a la que un creeper cancela su explosión es mayor en las dificultades más altas. Las explosiones de creepers normales tienen un poder de 3. El creeper explota solo si tiene una línea de visión ininterrumpida con el jugador durante toda la cuenta regresiva de 1.5 segundos. Como resultado, si el creeper no tiene línea de visión con el jugador, no comienza a sisear incluso a corta distancia, incluso si el jugador lo está atacando, y se cancela una detonación si ha comenzado. El sonido del siseo se reproduce en su totalidad independientemente de si la explosión ocurre o no.
A diferencia de la mayoría de las entidades, el creeper no tiene un sonido inactivo, ni tiene sonidos de pasos únicos. Aunque emite sonidos normales de pasos y nado, es difícil para el jugador distinguirlos de los sonidos que ellos mismos emiten. Esto hace que el acercamiento de un creeper a un jugador desprevenido sea difícil de notar hasta que comienza a sisear. un creeper salta hacia un jugador si puede sobrevivir a la caída. Los creepers comienzan la cuenta regresiva de 1.5 segundos antes de caer, por lo que se produce una explosión antes de aterrizar con caídas más altas.
Los creepers pueden trepar escaleras, enredaderas y bloques similares como cualquier otro mob, pero no lo hacen voluntariamente.
Usar un mechero en un creeper provoca que éste explote, mas no funciona con las cargas ígneas.
El rango de detección de creepers se reduce en un 50% cuando el jugador lleva una cabeza de creeper. (Solo JE)
Si un jugador tiene el efecto de invisibilidad y no lleva ninguna armadura, el creeper no se acerca al jugador, aunque atacarlo o tocarlo (el hitbox del jugador debe tocar el del creeper) llamará su atención y éste explotará.
Los creepers huyen de los ocelotes y los gatos dentro de un radio de 6 bloques. Los gatos y los ocelotes no atacan a los creepers.
Los creepers no son atacados por los lobos domesticados, gólems de hierro o zoglins. Sin embargo, todavía son atacados por el Wither, los gólems de nieve, los vindicadores llamados "Johnny" y las cabras. Cuando es golpeado por un proyectil (como el tridente de un ahogado), el creeper se enfadará si aún no está persiguiendo a un jugador, a menos que dicho proyectil sea la flecha de un esqueleto. Cuando es atacado por una cabra o envenenado por un pez globo, un creeper no se enfadará.
Cuando un creeper recibe un efecto de estado, su explosión creará una nube de efecto de área.
Creeper cargado
Los creepers cargados se generan cuando un rayo cae a unos 3 o 4 bloques de distancia de un creeper, ya sea naturalmente, o con un tridente con el encantamiento de canalización, aumentando su poder explosivo. También pueden ser generados con el comando /summon creeper ~ ~ ~ {powered:1}
en Java Edition y /summon creeper ~ ~ ~ minecraft:become_charged
en Bedrock Edition. Se distinguen de los normales por contar con un aura azul que los rodea. Las demás características son las mismas que las del creeper normal, a excepción que su explosión es el doble de grande y tienen menos vida que un creeper normal. Ambos tipos de creeper comparten la misma ID. El único valor que varía es powered
, el cual tiene un valor de 1 (lo mismo que true
.
Si un creeper cargado explota junto a un zombi, esqueleto, esqueleto del Wither u otro creeper y lo mata, éste dejará su cabeza, sin embargo solo puede dar una cabeza por criatura, es decir, si, por ejemplo, en el radio del Creeper electrificado, hay tres zombis, o un esqueleto y un creeper, solo dará la cabeza de uno de estos mobs.
El creeper cargado es la criatura con más daño de ataque de todo el juego, por encima de los jefes, con un daño máximo de 49 × 24.5 en fácil, 97 × 48.5 en normal y 145 × 72.5 en difícil. En comparación, el ataque de la dragona del End es de 15 × 7.5 en difícil.
Logros
Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
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PS4 | Otras plataformas | |||||
Arquero | Mata a un Creeper con flechas. | — | 10G | Bronce |
Sonidos
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Creeper muere | Criaturas hostiles | Se reproduce cuando el creeper muere sin explotar. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Creeper herido | Criaturas hostiles | Se reproduce cuando el creeper recibe daño. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Siseo | Criaturas hostiles | Se reproduce cuando la cuenta regresiva para la explosión inicia. | entity | subtitles | ? | 0.5 | 16 | |
Explosión | ? | Se reproduce cuando el creeper explota. | entity | subtitles | ? | (<1.0) | 16 |
Historial
Java Edition Classic | |||||
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August 20, 2009 | Se mostró el modelo del cerdo fallido. Notch comentó: "it looks creepier when animated ... haha, I'll keep it for a creepy creature. =D" | ||||
Tumblr September 1, 2009 | Los creepers son mostrados en The Word of Notch. | ||||
Mientras que la textura en sí es brillante, los creepers se oscurecen demasiado de lo que deberían por razones desconocidas. | |||||
Los creepers se comportan de manera muy parecida a los zombis, saltando aleatoriamente hasta ver al jugador. | |||||
Los ataques cuerpo a cuerpo de los creepers solo harán 4 de daño. | |||||
Cuando mueren, los creepers causan una explosión esférica de 4×4×4, destruyendo muchos bloques e hiriendo gravemente a los jugadores cercanos. | |||||
El creeper suelta 250 puntos cuando es asesinado. | |||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Creepers agregados. | ||||
0.25 SURVIVAL TEST | Los mobs, incluídos los creepers, ahora serán mas peligrosos, se generarán y desaparecerán y atacarán a los esqueletos que les impacten con una flecha. | ||||
October 20, 2009 | Notch mencionó que ahora las explosiones no romperán la roca. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | Las texturas han sido modificadas. | ||||
Las explosiones de creepers ya no destruyen piedras o bloques similares a piedras. | |||||
Las explosiones de creepers ahora generarán partículas. | |||||
0.27 SURVIVAL TEST | El creeper ahora suelta 200 puntos cuando es asesinado. | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | Los creepers y otros mobs ya no se generan de forma natural. | |||
20100202 | Los creepers y otros mobs volvieron a generarse naturalmente, pero serán pasivos. | ||||
20100204-2 | Los Creepers ahora son hostiles nuevamente y atacan acercándose y explotando cerca de los jugadores. Anteriormente en la Prueba de supervivencia, los creepers infligían daño cuerpo a cuerpo y explotaban solo cuando el jugador los mataba. | ||||
20100219 | Los creepers ahora soltarán sulfuro cuando mueran. | ||||
? | Los creepers ya no crearán partículas de hojas cuando explotan. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.14 | Añadidos los discos '13' y 'cat', que serán soltados por los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto. | ||||
v1.2.0 | ? | Los crepers ahora tendrán un sonido de daño.
Old damage sounds: | |||
Java Edition Beta | |||||
1.4 | La 'A' en el logotipo de Minecraft ahora incluye la cara de un creeper. | ||||
1.5 | Los creepers ahora se cargan cuando son golpeados por un rayo, lo que aumenta el radio y la fuerza de la explosión. | ||||
1.8 | Pre-release | Los creepers ahora son mucho más letales y pueden matar a un jugador sin armadura, si se encuentra en un radio de 4 a 5 bloques alrededor de éste. Este daño también es independiente de la dificultad. | |||
Sound Update | La explosión del creeper ahora tiene un nuevo sonido. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Los creepers y otros mobs hostiles ya no atacan al jugador en el modo Creativo, a menos que sean provocados. | |||
1.1 | 11w50a | Los creepers ahora sueltan todos los discos de música, excepto el "11". | |||
1.2.1 | 12w05b | Los creepers ahora huyen de los gatos domesticados y los ocelotes. | |||
? | Como parte de la revisión de la IA, los creepers ya no atacan a otros mobs. | ||||
Los creepers ya no se mueven hacia la izquierda del jugador, ahora se detienen frente a éste. | |||||
1.3.1 | 12w30a | Los crepeers se han hecho más fuertes. Dependiendo de la dificultad, el daño del creeper se escala ahora con Fácil: -50% menos de daño, en normal: el mismo daño que antes y difícil: +33% más de daño que antes.[1] | |||
1.4.2 | 12w38b | Se han agregado nuevas mecánicas de caída al creeper; los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura. | |||
1.4.4 | 1.4.3 | Los creepers ahora soltarán los discos de música "11" y "wait". | |||
1.6.1 | 13w18a | Los creepers ahora no explotarán en modo creativo. | |||
1.7.2 | 13w36a | Los creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero. | |||
1.8 | 14w05a | Los jugadores ahora pueden ver desde la perspectiva de un creeper en el modo Espectador. Se aplica un sombreador verde y el jugador está limitado a los movimientos del creeper. | |||
14w11a | Otros creepers, brujas, zombis, esqueletos, arañas, arañas de las cavernas y cerdos zombis ahora huyen de los creepers que están a punto de explotar. | ||||
14w30a | Los creepers cargados ahora hacen que los zombis, esqueletos y otros creepers dejen caer cabezas. | ||||
14w30b | Cada creeper cargado ahora provoca la caída de una sola cabeza, incluso si mueren varios mobs que dejan caer cabezas. | ||||
1.8.1 | pre1 | Los mobs ya no huirán de los creepers a punto de explotar. | |||
Los creepers ya no atacarán gólems de hierro. | |||||
1.9 | 15w32a | El rango de detección para los jugadores que usan la cabeza de creeper se ajusta un 37.5% menos del rango normal. | |||
15w36a | El rango de detección para los jugadores que usan la cabeza de creeper se ajusta un 50% menos del rango normal. | ||||
15w39a | La altura del creeper fue modificada de 1.8 a 1.7 bloques. | ||||
15w51a | Los creepers ya no sueltan discos de música cuando la regla de juego doMobLoot es false.[2] | ||||
1.11 | 16w32a | Los creepers que explotan mientras tienen un efecto de poción ahora dejan una nube de efecto de área que tiene ese efecto. | |||
La ID con espaciado de nombre es modificada de Creeper a creeper . | |||||
1.14 | 18w43a | Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial ahora soltarán discos de música. | |||
1.17 | 21w15a | Los creepers ya no atacarán a las cabras. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.3.3 | Creepers agregados. | ||||
Aún no se generan de forma natural.[3] | |||||
Aún poseen los sonidos de explosión antiguos. | |||||
Las explosiones de los creepers producen una niebla blanca y tienen un rango más pequeño. | |||||
Los creepers se mueven hacia la izquierda del jugador y son igual de lentos que los zombis. | |||||
v0.4.0 | Los creepers se generan automáticamente. | ||||
v0.7.4 | Los creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Los creepers ya no flotarán 2 pixeles sobre el suelo. | |||
build 8 | Los creepers ahora usan la nueva IA, por lo que evitan el fuego, los cactus, la lava y los acantilados. | ||||
build 9 | Los creepers ahora usan la vieja IA nuevamente, ya que caminan más rápido y no detonan. | ||||
v0.9.2 | Se corrigió el rango de explosión. | ||||
Se ha corregido el tiempo de detonación (antes explotaba casi instantáneamente). | |||||
v0.11.0 | ? | Los creepers ahora suben escaleras. | |||
v0.12.1 | build 1 | Los creepers ya no se mueven hacia la izquierda del jugador, ahora se detienen frente a éste. | |||
Los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura. | |||||
Los creepers ahora se cargan cuando son golpeados por un rayo, lo que aumenta el radio y la fuerza de la explosión. | |||||
La explosión del creeper ahora tiene un nuevo sonido. | |||||
Los creepers ahora tienen la animación intermitente y sus explosiones tienen ondas de choque. | |||||
v0.14.0 | build 1 | La altura del creeper fue modificada de 1.8 a 1.7 bloques. | |||
v0.16.0 | build 4 | Los pasosn del creeper ahora tienen un nuevo sonido. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto soltarán discos de música. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial soltarán discos de música. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.51 | Los creepers ya no atacarán a las cabras. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Creepers agregados. |
TU5 | Creepers cargados agregados. | ||||
TU12 | Los creepers ya no atacan a otros mobs. Antes de esta actualización, un creeper atacaría a un esqueleto si éste lo daña con una flecha | ||||
TU14 | 1.04 | Los creepers se han hecho más fuertes. Dependiendo de la dificultad, el daño del creeper se escala ahora con Fácil: -50% menos de daño, en normal: el mismo daño que antes y difícil: +33% más de daño que antes. | |||
Los creepers serán agresivos contra el último jugador que los golpeó. | |||||
El empuje de la explosión de un creeper fue aumentado. | |||||
Los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura. | |||||
TU24 | CU12 | 1.16 | Los creepers ahora tienen la animación intermitente y sus explosiones tienen ondas de choque. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Los creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero.. | |
Los creepers ahora soltarán una cabeza si son asesinados por un creeper cargado. | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Los creepers que explotan mientras tienen un efecto de poción ahora dejan una nube de efecto de área que tiene ese efecto. |
1.90 | Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial soltarán discos de música | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Creepers agregados. | ||||
Minecraft Earth | |||||
0.2.0 | Creepers agregados. |
Problemas
Los problemas relacionados con "creeper" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades
- Notch dijo en Twitter "Los creepers parecen estar hechos de hojas o algo así. No entiendo porque hice que explotasen."[4]
- Cuando preguntaron a Dinnerbone acerca de cómo explotan los creepers, dijo: "Son muy, pero que muy nerviosos, lo que hace que responder a eso sea decir cuándo hacen fuego dos piedras".[5]
- Si haces que un esqueleto golpee con una flecha a un creeper empezaran a luchar si el esqueleto termina de vencedor el creeper va a soltarnos un disco de cualquier tipo
- Cuando generas un nuevo mundo o entras a uno ya hecho puede que el texto diga "Los creepers surgieron por un error de código", dando a entender que no estaban planeados originalmente.
- Cuando un esqueleto, esqueleto del Wither, creeper no electrificado o un zombie muere por la explosion de un creeper electrificado soltara su cabeza (solo una por explosión). Es un gran avance para conseguir las cabezas del wither.
- La explosión de un creeper electrificado puede destruir obsidiana
- Es una de las criaturas mas odiadas de la comunidad debido a que su explosion puede destruir casas creadas por los jugadores.
- Su miedo a los gatos posiblemente se deba a que los gatos cazan creepers cuando el jugador duerme, lo que se puede confirmar por el hecho de que un gato deja como regalo a su amo, una pólvora cuando despierta. Para añadir, en la vida real los gatos tienden a morder plantas y los creepers están hechos de hojas, esto daría un buen motivo de los gatos para cazar creepers.
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Los creepers son muy repudiados por la comunidad, debido a su potencial para destruir y dañar a los jugadores y sus edificios. Su distinguido aspecto y la capacidad destructiva que tienen los convierten en un inconfundible icono de Minecraft. Debido a esto es muy común ver la imagen del creeper en productos de venta[6] memes, referencias al juego y demás. El meme más famoso es el que contiene la frase:
"Creeper, Aw maaaaan". De la canción "Revenge" de Captainsparklez
Merchandising
El creeper es un icono de los productos de venta de Minecraft:
- Peluches.
- Figuras de acción.
- Pulseras.
- Camisetas.
- LEGO Minecraft
- Papercraft
- La imagen del perfil de Facebook de Minecraft.
- Decoración de las bolsas de invitado de la Minecon 2011, junto con diamantes y césped.
Galería
- Chargedcreeper.png
Un creeper electrificado generado con un huevo y el comando
/weather thunder
. Comparación de explosiones: Esqueleto del Wither (arriba izquierda), wither (muy a la izquierda), creeper (izquierda), creeper electrificado (derecha) y TNT (muy a la derecha).
Véase también
Referencias
- ↑ “In full diamond armour + hard difficulty a creeper can knock you down to 2hearts!” – @Dinnerbone, July 23, 2012
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-51725
- ↑ https://youtu.be/vG167PET3o0
- ↑ https://twitter.com/notch/status/27860129973
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/408694324927676416
- ↑ http://www.minecraft.net/merch.jsp