El sistema de comercio es una mecánica de juego que permite a los jugadores comerciar principalmente esmeraldas por objetos (y viceversa) con los aldeanos y vendedores ambulantes.
Mecánicas[]
Al pulsar usar en un aldeano adulto con una profesión, o en un vendedor ambulante, se abre un menú que permite al jugador comerciar con el aldeano o vendedor ambulante. Esta acción detiene la búsqueda de caminos que la entidad estaba realizando. Si la entidad recibe daño durante el comercio, el menú de comercio se cierra.
Todas las transacciones implican esmeraldas. Los aldeanos compran o venden bienes a cambio de esmeraldas, y los vendedores ambulantes venden objetos a cambio de esmeraldas, pero no compran objetos. El comercio es el único método legítimo para adquirir los mapas de exploración de bosques y mapas de exploración de océanos y el estampado de planeta en modo supervivencia. También es la única forma renovable de obtener armaduras de diamante, campanas[note 1], lapislázuli[Solo BE], frascos con experiencia, cristal, arena, arena roja, bloques de corales y plantaformas pequeñas.
Los aldeanos tienen cinco niveles de carrera que pueden aumentar al comerciar con ellos. Cada aldeano comienza en el nivel de "novato". El nivel de un aldeano se puede ver en el menú de comercio. La insignia que llevan también se puede identificar: piedra para un novato, hierro para un aprendiz, oro para un oficial, esmeralda para un experto y diamante para un maestro. Comerciar hasta que la barra de comercio del aldeano se llene desbloquea el siguiente nivel de comercios. Cuando un jugador comercia con un aldeano, tanto el aldeano como el jugador ganan experiencia. Todos los intercambios de aldeanos recompensan al jugador con 3-6 puntos de experiencia, más 5 puntos adicionales si el aldeano sube de nivel debido al intercambio. Comerciar con un vendedor ambulante también recompensa al jugador con algo de experiencia, aunque el vendedor no tiene niveles de experiencia que ganar. Un aldeano sube de nivel cuando su barra de experiencia se llena y obtiene hasta dos comercios nuevos, además de conservar los antiguos. Además, un aldeano recibe un efecto de Regeneración y se ve rodeado por partículas moradas y verdes durante diez segundos.
Nivel | Insignia | Nombre | Experiencia total de aldeano requerida |
---|---|---|---|
1 | Novato | Disponible desde el comienzo | |
2 | Aprendiz | 10 | |
3 | Oficial | 70 | |
4 | Experto | 150 | |
5 | Maestro | 250 |
La profesión de un aldeano dicta el fondo de comercio utilizado para determinar sus comercios. Por ejemplo, los aldeanos que llevan sombreros de paja son granjeros, por lo que sus comercios se basan en el fondo de comercio de granjeros. Cada profesión desbloquea un conjunto predefinido y finito de comercios. Se asignan diferentes profesiones a cada aldeano en función de su bloque de trabajo. Esta profesión se indica en su apariencia y en la interfaz de comercio. Los aldeanos novatos que no hayan comerciado pueden perder su profesión y volver a ser aldeanos desempleados si se elimina su bloque de trabajo reclamado. La eliminación y posterior sustitución de un bloque de trabajo puede alterar los comercios ofrecidos, y un aldeano sin experiencia restablece sus comercios cada cierto tiempo. Una vez que un jugador comercia con un aldeano, este mantiene su profesión para siempre y, por tanto, bloquea los comercios ofrecidos.
Los aldeanos se quedan sin existencias después de un cierto número de comercios, el número exacto es diferente para cada objeto y está referenciado en las tablas de abajo. Cuando los aldeanos trabajan en sus bloques de trabajo, vuelven a activar sus comercios, hasta dos veces al día. Cuando se desactiva un comercio, aparece una "X" roja en la interfaz de comercio, y el aldeano muestra el mismo efecto de partículas que una oferta que se está creando.
Los aldeanos distinguen entre los valores de los datos, por lo que las herramientas dañadas no pueden ser comerciadas en lugar de las herramientas totalmente reparadas.[Solo Bedrock Edition] Los datos NBT, sin embargo, se ignoran, por lo que el contenido de un libro escrito no importa. Sin embargo, los libros escritos ya no se pueden vender a los aldeanos, y actualmente ningún aldeano compra herramientas que tengan durabilidad.
Economía[]
En Java Edition, los aldeanos pueden tener un máximo de 10 comercios. Cada nivel desbloquea un máximo de dos nuevos comercios. Si un nivel puede sacar más de dos comercios, los dos comercios ofrecidos se eligen al azar del conjunto.
En Bedrock Edition, los aldeanos tienen entre 7 y 10 ranuras de comercios. Algunas ranuras con múltiples comercios posibles muestran solo un comercio; por ejemplo, los aldeanos granjeros tienen 4 comercios potenciales en su primera ranura de comercio, por lo que cada comercio tiene una 1⁄4 posibilidades de ser elegido.
Cada comercio puede utilizarse un número máximo de veces, después de lo cual el comercio se desactiva. Una vez desactivados los comercios, los aldeanos deben trabajar en sus correspondientes bloques de trabajo para reaprovisionar sus comercios.
El precio de un objeto sube y baja en función de tres factores. Los objetos con un multiplicador de precios alto (0,2) se ven más afectados por estos cambios que los objetos con un multiplicador bajo (0,05). Todas las fluctuaciones de precios afectan solo al primer objeto implicado en el comercio; por ejemplo, para un comercio inicial de 32 palos por 1 esmeralda, el precio puede bajar a 1 palo o subir a 64 palos por 1 esmeralda, pero nunca por 2 esmeraldas. Además, ninguna cantidad puede ser inferior a 1 ni superior al tamaño de la pila.
El primer factor es la demanda. Un objeto que se agotó tiene un aumento de precio para todos los jugadores cuando se reaprovisione. Si un jugador no comercia por un objeto de mayor precio, el precio se reduce la próxima vez que el aldeano se reaprovisione. La demanda se controla por objeto, no por aldeano, por lo que un aldeano puede ofrecer un comercio de mayor precio por un solo objeto mientras otros objetos son más baratos. Los comercios que tienen un multiplicador de precio de 0 no se ven afectados por la demanda.
La segunda forma de afectar a los precios es el efecto Héroe de la aldea, que reduce temporalmente los precios para el jugador afectado en función del nivel del efecto.
Por último, los jugadores obtienen descuentos o multas personales en función de su reputación con ese aldeano en particular. Se obtiene una reputación positiva curando aldeanos zombis (el aldeano que fue curado da un descuento permanente mucho mayor que el descuento temporal en los aldeanos cercanos). Para curar a un aldeano zombi, un jugador debe rociarlo con una poción arrojadiza o una flecha de debilidad y luego alimentarlo con una manzana dorada. El descuento permanente tiene un límite de 5 curaciones, mientras que el descuento temporal tiene un límite de 8 curaciones. En Java Edition, los jugadores también pueden obtener una reputación negativa golpeando o matando aldeanos y una reputación positiva comerciando.
Aldeanos no comerciantes[]
Si el jugador intenta comerciar con un aldeano que no comercia en en Java Edition, gruñen y sacuden la cabeza.
Simplón[]
Los simplones son aldeanos con abrigos verdes. No pueden obtener una profesión.
Aldeano desempleado[]
Los aldeanos sin una superposición de trabajo no pueden comerciar. Solo llevan sus atuendos de bioma. Un aldeano desempleado obtiene una profesión reclamando un bloque de trabajo no reclamado. Por ejemplo, una mesa de cartografía no reclamada convierte a un aldeano desempleado en un cartógrafo cuando el aldeano la reclama, y tanto el aldeano como la mesa emiten partículas verdes. Un bloque de sitio de trabajo inaccesible (o destruido) hace que el aldeano conectado pierda su profesión, pero eso no afecta la popularidad del jugador en la aldea.
Comercios de Java Edition[]
El aldeano de la derecha es del bioma de llanura. Para ver las profesiones de los aldeanos vestidos para otros biomas, véase Aldeano § Profesiones.
A partir de novato, en cada nivel hay dos comercios más disponibles, a menos que solo haya un comercio en ese nivel. Si hay más de dos comercios posibles, se seleccionan dos al azar.
Herrero de armaduras[]
Bloque de trabajo: Alto horno
Comercio económico de herrero de armaduras | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicador de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Carbón | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda | 5 | 0.2 | Casco de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 9 | 0.2 | Peto de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 7 | 0.2 | Grebas de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 4 | 0.2 | Botas de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Lingote de hierro | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
Esmeralda | 36 | 0.2 | Campana | 1 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda | 3 | 0.2 | Grebas de cota de mallas | 1 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda | 1 | 0.2 | Botas de cota de mallas | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Cubo con lava | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Diamante | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 | |
Esmeralda | 1 | 0.2 | Casco de cota de mallas | 1 | 12 comercios | 10 | |
Esmeralda | 4 | 0.2 | Peto de cota de mallas | 1 | 12 comercios | 10 | |
Esmeralda | 5 | 0.2 | Escudo | 1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | Esmeralda | 19–33 | 0.2 | Grebas de diamante encantadas[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 |
Esmeralda | 13–27 | 0.2 | Botas de diamante encantadas[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 | |
Maestro | Esmeralda | 13–27 | 0.2 | Casco de diamante encantado[note 2] | 1 | 3 comercios | 30[note 3] |
Esmeralda | 21–35 | 0.2 | Peto de diamante encantado[note 2] | 1 | 3 comercios | 30[note 3] |
Carnicero[]
Bloque de trabajo: Ahumador
Comercio económico de carnicero | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicador de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Pollo crudo | 14 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Chuleta de cerdo cruda | 7 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Conejo crudo | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado de conejo | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Carbón | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Chuleta de cerdo cocinada | 5 | 16 comercios | 5 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Pollo asado | 8 | 16 comercios | 5 | |
Oficial | Cordero crudo | 7 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
Filete crudo | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | |
Experto | Bloque de algas secas | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Maestro | Bayas dulces | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Cartógrafo[]
Bloque de trabajo: Mesa de cartografía
Comercio económico de cartógrafo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicador de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Papel | 24 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda | 7 | 0.05 | Mapa en blanco | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Panel de cristal | 11 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 |
Esmeralda Brújula |
13 1 |
0.2 | Mapa de exploración de océanos[note 4] | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Brújula | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Esmeralda Brújula |
14 1 |
0.2 | Mapa de exploración de bosques[note 4] | 1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | Esmeralda | 7 | 0.05 | Marco | 1 | 12 comercios | 15 |
Esmeralda | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | Esmeralda | 8 | 0.05 | Estampado de planeta | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Sacerdote[]
Bloque de trabajo: Soporte para pociones
Comercio económico de sacerdote | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicador de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Carne podrida | 32 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Polvo de redstone | 2 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Lingote de oro | 3 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Lapislázuli | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Pata de conejo | 2 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Esmeralda | 4 | 0.05 | Piedra luminosa | 1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | Escama de tortuga | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Frasco de cristal | 9 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 | |
Esmeralda | 5 | 0.05 | Perla de ender | 1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | Verruga del Nether | 22 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Esmeralda | 3 | 0.05 | Frasco con experiencia | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Granjero[]
Bloque de trabajo: Compostador
Comercio económico de granjero | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Trigo | 20 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Patata | 26 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Zanahoria | 22 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Remolacha | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Pan | 6 | 16 comercios | 1 | |
Aprendiz | Calabaza | 6 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Tarta de calabaza | 4 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Manzana | 4 | 16 comercios | 5 | |
Oficial | Sandía | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Esmeralda | 3 | 0.05 | Galleta | 18 | 12 comercios | 10 | |
Experto | Esmeralda | 1 | 0.05 | Tarta | 1 | 12 comercios | 15 |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado sospechoso 5 segundos de Visión nocturna |
1 | 12 comercios | 15 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado sospechoso 8 segundos de Supersalto |
1 | 12 comercios | 15 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado sospechoso 7 segundos de Debilidad |
1 | 12 comercios | 15 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado sospechoso 6 segundos de Ceguera |
1 | 12 comercios | 15 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado sospechoso 14 segundos de Veneno |
1 | 12 comercios | 15 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado sospechoso 0,35 segundos de Saturación |
1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | Esmeralda | 3 | 0.05 | Zanahoria dorada | 3 | 12 comercios | 30[note 3] |
Esmeralda | 4 | 0.05 | Rodaja de sandía reluciente | 3 | 12 comercios | 30[note 3] |
Pescador[]
Bloque de trabajo: Barril
Comercio económico de pescador | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Hilo | 20 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Carbón | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Esmeralda |
1 6 |
0.05 | Bacalao cocinado | 6 | 16 comercios | 1 | |
Esmeralda | 3 | 0.05 | Cubo con bacalao | 1 | 16 comercios | 1 | |
Aprendiz | Bacalao crudo | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 |
Esmeralda |
1 6 |
0.05 | Salmón ahumado | 6 | 16 comercios | 5 | |
Esmeralda | 2 | 0.05 | Hoguera | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Salmón crudo | 13 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
Esmeralda | 8–22 | 0.2 | Caña de pescar encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 10 | |
Experto | Pez tropical | 6 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Maestro | Pez globo | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Una de las 5 barcas[note 6] |
1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Flechero[]
Bloque de trabajo: Mesa de flechas
Comercio económico de flechero | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Palo | 32 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Flecha | 16 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda |
1 10 |
0.05 | Pedernal | 10 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Pedernal | 26 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
Esmeralda | 2 | 0.05 | Arco | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Hilo | 14 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
Esmeralda | 3 | 0.05 | Ballesta | 1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | Pluma | 24 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 |
Esmeralda | 7–21 | 0.05 | Arco encantado[note 2] | 1 | 3 trades | 15 | |
Maestro | Gancho de cuerda | 8 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Esmeralda | 8–22 | 0.05 | Ballesta encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 15[note 3] | |
Esmeralda Flecha |
2 5 |
0.05 | 5 | 12 comercios | 30[note 3] |
Peletero[]
Bloque de trabajo: Caldero
Comercio económico de peletero | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Cuero | 6 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda | 3 | 0.2 | Pantalones de cuero [note 8] | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 7 | 0.2 | Túnica de cuero [note 8] | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Pedernal | 26 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
Esmeralda | 5 | 0.2 | Sombrero de cuero [note 8] | 1 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda | 4 | 0.2 | Botas de cuero [note 8] | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Piel de conejo | 9 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Esmeralda | 7 | 0.2 | Túnica de cuero [note 8] | 1 | 12 comercios | 1 | |
Experto | Escama de tortuga | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Esmeralda | 6 | 0.2 | Armadura de cuero para caballo [note 8] | 1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | Esmeralda | 6 | 0.2 | Montura | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Esmeralda | 5 | 0.2 | Sombrero de cuero [note 8] | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Bibliotecario[]
Bloque de trabajo: Atril
Comercio económico de bibliotecario | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Papel | 24 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda |
5–64 1 |
0.2 | Libro encantado [note 9] | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 9 | 0.05 | Librería | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Libro | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
Esmeralda |
5–64 1 |
0.2 | Libro encantado [note 9] | 1 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Farol | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Saco de tinta | 5 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Esmeralda |
5–64 1 |
0.2 | Libro encantado [note 9] | 1 | 12 comercios | 10 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Cristal | 4 | 12 comercios | 10 | |
Experto | Libro y pluma | 1[note 10][1] | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Esmeralda |
5–64 1 |
0.2 | Libro encantado [note 9] | 1 | 12 comercios | 15 | |
Esmeralda | 5 | 0.05 | Reloj | 1 | 12 comercios | 15 | |
Esmeralda | 4 | 0.05 | Brújula | 1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | Esmeralda | 20 | 0.05 | Etiqueta | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Albañil[]
Bloque de trabajo: Cortapiedras
Comercio económico de albañil | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano | |
Novato | Bola de arcilla | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Ladrillo | 10 | 16 comercios | 1 | ||
Aprendiz | Piedra | 20 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Ladrillos de piedra cincelados | 4 | 16 comercios | 5 | ||
Oficial | Granito | 16 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | |
Andesita | 16 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | ||
Diorita | 16 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | ||
Esmeralda | 1 | 0.05 | Andesita pulida | 4 | 16 comercios | 10 | ||
Esmeralda | 1 | 0.05 | Granito pulido | 4 | 16 comercios | 10 | ||
Esmeralda | 1 | 0.05 | Diorita pulida | 4 | 16 comercios | 10 | ||
Esmeralda | 1 | 0.05 | Bloque de espeleotema | 4 | 16 comercios | 10 | ||
Experto | Cuarzo del Nether | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 |
|
1 | 12 comercios | 15 | ||
Esmeralda | 1 | 0.05 | 1 | 12 comercios | 15 | |||
Maestro | Esmeralda | 1 | 0.05 | Pilar de cuarzo | 1 | 12 comercios | 30[note 3] | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Cuarzo | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Pastor[]
Bloque de trabajo: Telar
Comercio económico de pastor | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Lana blanca | 18 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Lana marrón | 18 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Lana negra | 18 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Lana gris | 18 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | |
Esmeralda | 2 | 0.05 | Tijeras | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Tinte negro | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 |
Tinte gris | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 | |
Tinte verde lima | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 | |
Tinte azul claro | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 | |
Tinte blanco | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | 1 | 16 comercios | 5 | ||
Esmeralda | 1 | 0.05 | 4 | 16 comercios | 5 | ||
Oficial | Tinte rojo | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
Tinte gris claro | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | |
Tinte rosa | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | |
Tinte amarillo | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | |
Tinte naranja | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | |
Esmeralda | 3 | 0.05 | 1 | 12 comercios | 10 | ||
Experto | Tinte verde | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 |
Tinte marrón | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 | |
Tinte azul | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 | |
Tinte morado | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 | |
Tinte cian | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 | |
Tinte magenta | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 | |
Esmeralda | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | Esmeralda | 2 | 0.05 | Cuadro | 3 | 12 comercios | 30[note 3] |
Herrero de herramientas[]
Bloque de trabajo: Mesa de herrería
Comercio económico de herrero de herramientas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Carbón | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda | 1 | 0.2 | Hacha de piedra | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 1 | 0.2 | Pala de piedra | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 1 | 0.2 | Pico de piedra | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 1 | 0.2 | Azada de piedra | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | Lingote de hierro | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
Esmeralda | 36 | 0.2 | Campana | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Pedernal | 30 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Esmeralda | 6–20 | 0.2 | Hacha de hierro encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 10 | |
Esmeralda | 7–21 | 0.2 | Pala de hierro encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 10 | |
Esmeralda | 8–22 | 0.2 | Pico de hierro encantado[note 2] | 1 | 3 comercios | 10 | |
Esmeralda | 4 | 0.2 | Azada de diamante | 1 | 3 comercios | 10 | |
Experto | Diamante | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Esmeralda | 17–31 | 0.2 | Hacha de diamante encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 | |
Esmeralda | 10–24 | 0.2 | Pala de diamante encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 | |
Maestro | Esmeralda | 18–32 | 0.2 | Pico de diamante encantado[note 2] | 1 | 3 trades | 30[note 3] |
Herrero de armas[]
Bloque de trabajo: Afiladora
Comercio económico de herrero de armas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | Carbón | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Esmeralda | 3 | 0.2 | Hacha de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 7–21 | 0.05 | Espada de hierro encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 1 | |
Aprendiz | Lingote de hierro | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
Esmeralda | 36 | 0.2 | Campana | 1 | 12 comercios | 5 | |
Oficial | Pedernal | 24 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Experto | Diamante | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Esmeralda | 17–31 | 0.2 | Hacha de diamante encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 | |
Maestro | Esmeralda | 13–27 | 0.2 | Espada de diamante encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 30[note 3] |
Comercios de Bedrock Edition[]
Armero[]
Bloque de trabajo: Horno de fusión
Comercio económico de armero | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Hulla | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 5 | 0.2 | Casco de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 9 | 0.2 | Coraza de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | ||
Esmeralda | 7 | 0.2 | Mallas de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | ||
Esmeralda | 4 | 0.2 | Botas de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | ||
Aprendiz | 3 | Lingote de hierro | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 36 | 0.2 | Campana | 1 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda | 3 | 0.2 | Mallas de malla | 1 | 12 comercios | 5 | ||
Esmeralda | 1 | 0.2 | Botas de malla | 1 | 12 comercios | 5 | ||
Viajero | 5 | Cubo de lava | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
6 | Diamante | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 | |
7 | Esmeralda | 1 | 0.2 | Casco de malla | 1 | 12 comercios | 10 | |
Esmeralda | 4 | 0.2 | Coraza de malla | 1 | 12 comercios | 10 | ||
Esmeralda | 5 | 0.2 | Escudo | 1 | 12 comercios | 10 | ||
Experto | 8 | Esmeralda | 19-33 | 0.2 | Mallas de diamante encantadas[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 |
Esmeralda | 13-27 | 0.2 | Botas de diamante encantadas[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 | ||
Maestro | 9 | Esmeralda | 13-27 | 0.2 | Casco de diamante encantado[note 2] | 1 | 3 comercios | 30[note 3] |
Esmeralda | 21-35 | 0.2 | Coraza de diamante encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 30[note 3] |
Carnicero[]
Bloque de trabajo: Ahumador
Comercio económico de carnicero | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Pollo crudo | 14 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Conejo crudo | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | ||
Chuleta de cerdo cruda | 7 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | ||
2 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado de conejo | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | 3 | Hulla | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Pollo asado | 8 | 16 comercios | 5 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Chuleta de cerdo cocinada | 5 | 16 comercios | 5 | ||
Viajero | 5 | Ternera cruda | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
Cordero crudo | 7 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 | ||
Experto | 6 | Bloque de algas marinas secas | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Maestro | 7 | Bayas dulces | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Cartógrafo[]
Bloque de trabajo: Mesa de cartografía
Comercio económico de cartógrafo | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Papel | 24 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 7 | 0.05 | Mapa vacío | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | 3 | Panel de cristal | 11 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 |
4 | Esmeralda Brújula |
13 1 |
0.2 | Mapa de explorador del océano[note 11] | 1 | 12 comercios | 5 | |
Viajero | 5 | Brújula | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
6 | Esmeralda Brújula |
14 1 |
0.2 | Mapa de explorador del bosque[note 11] | 1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | 7 | Esmeralda | 7 | 0.05 | Marco | 1 | 12 comercios | 15 |
8 | Esmeralda | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | 9 | Esmeralda | 8 | 0.05 | Diseño de estandarte de esfera | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Clérigo[]
Bloque de trabajo: Soporte para pociones
Comercio económico de clérigo | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Carne podrida | 32 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Polvo de redstone | 2 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | 3 | Lingote de oro | 3 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Lapislázuli | 1 | 12 comercios | 5 | |
Viajero | 5 | Pata de conejo | 2 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 4 | 0.05 | Piedra brillante | 1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | 7 | Escama | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Botella de cristal | 9 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 | ||
8 | Esmeralda | 5 | 0.05 | Perla de ender | 1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | 9 | Verruga de inframundo | 22 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
10 | Esmeralda | 3 | 0.05 | Botella de hechizo | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Granjero[]
Bloque de trabajo: Compostador
Comercio económico de granjero | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Trigo | 20 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Patata | 26 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | ||
Zanahoria | 22 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | ||
Remolacha | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | ||
2 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Pan | 6 | 16 comercios | 1 | |
Aprendiz | 3 | Calabaza | 6 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Tarta de calabaza | 4 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 | Manzana | 4 | 16 comercios | 5 | ||
Viajero | 5 | Sandía | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 3 | 0.05 | Galleta | 18 | 12 comercios | 10 | |
Experto | 7 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Estofado sospechoso[note 12] | 1 | 12 comercios | 15 |
8 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Pastel | 1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | 9 | Esmeralda | 3 | 0.05 | Zanahoria dorada | 3 | 12 comercios | 30[note 3] |
Esmeralda | 4 | 0.05 | Sandía resplandeciente | 3 | 12 comercios | 30[note 3] |
Pescador[]
Bloque de trabajo: Barril
Comercio económico de pescador | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Cuerda | 20 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
Hulla | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 | ||
2 | Esmeralda | 3 | 0.05 | Cubo de bacalao | 1 | 16 comercios | 1 | |
Esmeralda Bacalao crudo |
1 6 |
0.05 0 |
Bacalao cocinado | 6 | 16 comercios | 1 | ||
Aprendiz | 3 | Bacalao crudo | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 2 | 0.05 | Hoguera | 1 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda Salmón crudo |
1 6 |
0.05 0 |
Salmón cocinado | 6 | 16 comercios | 5 | ||
Viajero | 5 | Salmón crudo | 13 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 8-22 | 0.2 | Caña de pescar encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 10 | |
Experto | 7 | Pez tropical | 6 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
Maestro | 8 | Pez globo | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
9 | Uno de los 5 barcos[note 6] |
1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Flechero[]
Bloque de trabajo: Mesa de emplumado
Comercio económico de flechero | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Palo | 32 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Flecha | 16 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda Grava |
1 10 |
0.05 | Pedernal | 10 | 12 comercios | 1 | ||
Aprendiz | 3 | Pedernal | 26 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 2 | 0.05 | Arco | 1 | 12 comercios | 5 | |
Viajero | 5 | Cuerda | 14 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 3 | 0.05 | Ballesta | 1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | 7 | Pluma | 24 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 |
8 | Esmeralda | 7-21 | 0.05 | Arco encantado[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 | |
Maestro | 9 | Gancho de cable trampa | 8 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
10 | Esmeralda | 8-22 | 0.05 | Ballesta encantado[note 2] | 1 | 3 comercios | 15[note 3] | |
Esmeralda Flecha |
2 5 |
0.05 |
|
5 | 12 comercios | 30[note 3] |
Curtidor[]
Bloque de trabajo: Caldero
Comercio económico de curtidor | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Cuero | 6 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 3 | 0.2 | Pantalones de cuero[note 8] | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 7 | 0.2 | Túnica de cuero[note 8] | 1 | 12 comercios | 1 | ||
Aprendiz | 3 | Pedernal | 26 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 5 | 0.2 | Gorra de cuero[note 8] | 1 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda | 4 | 0.2 | Botas de cuero[note 8] | 1 | 12 comercios | 5 | ||
Viajero | 5 | Piel de conejo | 9 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 7 | 0.2 | Túnica de cuero[note 8] | 1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | 7 | Escama | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
8 | Esmeralda | 6 | 0.2 | Armadura de cuero para caballo[note 8] | 1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | 9 | Esmeralda | 5 | 0.2 | Gorra de cuero[note 8] | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Esmeralda | 6 | 0.2 | Montura | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Bibliotecario[]
Bloque de trabajo: Atril
Comercio económico de bibliotecario | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Papel | 24 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 9 | 0.05 | Estantería | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda Libro |
5–64 1 |
0.2 | Libro encantado[note 9] | 1 | 12 comercios | 1 | ||
Aprendiz | 3 | Libro | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Linterna | 1 | 12 comercios | 5 | |
Esmeralda Libro |
5–64 1 |
0.2 | Libro encantado[note 9] | 1 | 12 comercios | 5 | ||
Viajero | 5 | Bolsa de tinta | 5 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Cristal | 4 | 12 comercios | 10 | |
Esmeralda Libro |
5–64 1 |
0.2 | Libro encantado[note 9] | 1 | 12 comercios | 10 | ||
Experto | 7 | Libro y pluma | 2[note 14] | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
8 | Esmeralda | 4 | 0.05 | Brújula | 1 | 12 comercios | 15 | |
Esmeralda | 5 | 0.05 | Reloj | 1 | 12 comercios | 15 | ||
Esmeralda Libro |
5–64 1 |
0.2 | Libro encantado[note 9] | 1 | 12 comercios | 15 | ||
Maestro | 9 | Esmeralda | 20 | 0.05 | Etiqueta de nombre | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Pastor[]
Bloque de trabajo: Telar
Comercio económico de pastor | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 |
|
18 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 2 | 0.05 | Tijeras | 1 | 12 comercios | 1 | |
Aprendiz | 3 |
|
12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 1 | 0.05 |
|
1 | 16 comercios | 5 | |
Esmeralda | 1 | 0.05 |
|
4 | 16 comercios | 5 | ||
Viajero | 5 |
|
12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 comercios | 10 | |
Experto | 7 |
|
12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 30 |
8 | Esmeralda | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | 9 | Esmeralda | 2 | 0.05 | Cuadro | 3 | 12 comercios | 30[note 3] |
Cantero[]
Bloque de trabajo: Cortapiedras
Comercio económico de cantero | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Arcilla | 10 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Ladrillo | 10 | 16 comercios | 1 | |
Aprendiz | 3 | Piedra | 20 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Ladrillos de piedra cincelados | 4 | 16 comercios | 5 | |
Viajero | 5 | Una de las 3 variantes de piedra |
16 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Una de las 3 variantes de piedra pulida o bloque de espeleotema |
4 | 16 comercios | 10 | |
Experto | 7 | Mineral de cuarzo de inframundo | 12 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
8 | Esmeralda | 1 | 0.05 |
|
1 | 12 comercios | 15 | |
Maestro | 9 | Esmeralda | 1 | 0.05 | Bloque de cuarzo o pilar de cuarzo | 1 | 12 comercios | 30[note 3] |
Ferretero[]
Bloque de trabajo: Mesa de herrería
Comercio económico de ferretero | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Hulla | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 1 | 0.2 | Hacha de piedra | 1 | 12 comercios | 1 | |
Esmeralda | 1 | 0.2 | Pico de piedra | 1 | 12 comercios | 1 | ||
Esmeralda | 1 | 0.2 | Pala de piedra | 1 | 12 comercios | 1 | ||
Esmeralda | 1 | 0.2 | Azada de piedra | 1 | 12 comercios | 1 | ||
Aprendiz | 3 | Lingote de hierro | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
4 | Esmeralda | 36 | 0.2 | Campana | 1 | 12 comercios | 5 | |
Viajero | 5 | Pedernal | 30 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
6 | Esmeralda | 6-20 | 0.2 | Hacha de hierro encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 10 | |
Esmeralda | 7-21 | 0.2 | Pico de hierro encantado[note 2] | 1 | 3 comercios | 10 | ||
Esmeralda | 8-22 | 0.2 | Pala de hierro encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 10 | ||
Esmeralda | 4 | 0.2 | Azada de diamante | 1 | 3 comercios | 10 | ||
Experto | 7 | Diamante | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
8 | Esmeralda | 17-31 | 0.2 | Hacha de diamante encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 | |
Esmeralda | 10-24 | 0.2 | Pala de diamante encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 15 | ||
Maestro | 9 | Esmeralda | 18-32 | 0.2 | Pico de diamante encantado[note 2] | 1 | 3 comercios | 30[note 3] |
Herrero de armas[]
Bloque de trabajo: Piedra de afilar
Comercio económico de herrero de armas | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Ranura de comercio | Objeto deseado | Cantidad por defecto | Multiplicado de precio | Objeto dado | Cantidad | Comercios hasta que se desactive | Experiencia para el aldeano |
Novato | 1 | Hulla | 15 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 16 comercios | 2 |
2 | Esmeralda | 3 | 0.2 | Hacha de hierro | 1 | 12 comercios | 1 | |
3 | Esmeralda | 7-21 | 0.2 | Espada de hierro encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 5 | |
Aprendiz | 4 | Lingote de hierro | 4 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 10 |
5 | Esmeralda | 36 | 0.2 | Campana | 1 | 12 comercios | 10 | |
Viajero | 6 | Pedernal | 24 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 20 |
Experto | 7 | Diamante | 1 | 0.05 | Esmeralda | 1 | 12 comercios | 30 |
8 | Esmeralda | 17-31 | 0.2 | Hacha de diamante encantada[note 2]Al crear un comercio de un encantamiento, el juego utiliza un nivel de encantamiento aleatorio de 5 a 19. Los encantos nunca son encantamientos de tesoro.</ref> | 1 | 3 comercios | 15 | |
Maestro | 9 | Esmeralda | 13-27 | 0.2 | Espada de diamante encantada[note 2] | 1 | 3 comercios | 30[note 3] |
Comercios de vendedores ambulantes[]
A diferencia de otros aldeanos, el vendedor ambulante no compra objetos a cambio de esmeraldas, solo vende objetos, utilizando las esmeraldas como moneda. Por lo tanto, la columna de la izquierda de las tablas siguientes es la cantidad de esmeraldas que el jugador debe dar para recibir los objetos que figuran en la columna central de la tabla.
Comercios de Java Edition[]
El vendedor ambulante ofrece seis comercios en total: cinco comercios ordinarios al azar y un comercio especial. Los cinco comercios aleatorios se eligen de la siguiente lista.
El comercio especial al azar se elige de la lista siguiente. Siempre es la oferta comercial final del vendedor ambulante.
Precio | Objetos | Comercios hasta desactivado |
---|---|---|
1 | Pólvora | 8 |
3 | Podsol (×3) | 6 |
3 | Hielo compacto | 6 |
5 | Cubo con pez globo | 4 |
5 | Cubo con pez tropical | 4 |
6 | Hielo azul | 6 |
Comercios de Bedrock Edition[]
En Bedrock Edition, los vendedores errantes ofrecen 6 comercios al azar. Sus comercios no se ven afectadas por la demanda.
Cinco de los comercios aleatorios se muestran en la siguiente tabla:
Precio | Comercio normal | Comercio único[note 15] | Comercios hasta desactivo | |
---|---|---|---|---|
Objetos agrupados | Probabilidad | |||
1 Esmeralda | 4 | 12 | ||
|
16 | |||
2 | ||||
|
– | 8 | ||
7 | ||||
|
6 | |||
|
5 | |||
4 | ||||
2 Esmeralda | 5 | |||
3 Esmeralda | 12 | |||
5 | 8 | |||
4 Esmeralda | – | 5 | ||
5 Esmeralda | – | 6 | 8 | |
– | 5 |
El otro comercio aleatorio se muestra a continuación (estos objetos se eligen para cada vendedor errante y siempre se ofrecen pero solo uno de ellos):
Precio | Objetos | Comercios hasta desactivado |
---|---|---|
1 Esmeralda | 8 | |
3 Esmeralda |
|
6 |
5 Esmeralda | 4 | |
6 Esmeralda | 6 |
Notas[]
- ↑ Hay un 0,04% de posibilidades de que los zombis y los esqueletos aparezcan con una armadura de diamante, pero la probabilidad es tan insignificante que es inviable obtener una armadura de diamante de esta manera.
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 2,29 2,30 2,31 Error en la cita: Etiqueta
<ref>
no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadasenchant-1.8
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 3,21 3,22 3,23 3,24 3,25 3,26 3,27 3,28 3,29 3,30 3,31 3,32 3,33 3,34 3,35 3,36 3,37 3,38 3,39 3,40 Como el aldeano no puede subir más de nivel, no gana realmente ninguna experiencia.
- ↑ 4,0 4,1 Todas las copias del mapa intercambiadas por un aldeano concreto llevan a la misma estructura. En los mundos que no tienen la estructura, este comercio no se ofrece.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 La lista de posibles ofertas contiene ofertas individuales para cada color, por lo que varios colores pueden ser ofrecidos por el mismo aldeano como comercios separados.
- ↑ 6,0 6,1 El tipo de comercio de barcas depende del atuendo de bioma del aldeano. Los aldeanos de llanura venden barcas de roble, los de la taiga y nevados venden barcas de abeto, los del desierto y jungla venden barcas de jungla, los de la sabana venden barcas de acacia y los del pantano venden barcas de roble oscuro.
- ↑ El tipo de flecha se elige al azar entre todas las posibles pociones fabricables con efectos, incluidas las versiones extendidas y reforzadas. Se trata de una única oferta en la lista de ofertas (como los libros encantados), no de una oferta por tipo (como los objetos de varios colores).
- ↑ 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 La armadura de cuero tiene un color aleatorio creado por dos tintes (posiblemente el mismo tinte dos veces.)
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 9,7 El encantamiento se elige al azar con la misma probabilidad de que se produzca cualquier tipo de encantamiento (excepto Velocidad del alma y Sigilo veloz) y la misma probabilidad de obtener cualquier nivel del encantamiento, lo que significa que los encantamientos de alto nivel tienen la misma probabilidad que los de bajo nivel. Es posible que un bibliotecario venda el mismo libro más de una vez. El precio en esmeraldas depende del nivel de encantamiento y del estado de "tesoro". Los valores posibles son 5-19 esmeraldas para el nivel I, 8-32 para el nivel II, 11-45 para el nivel III, 14-58 para el nivel IV y 17-71 para el nivel V. En el caso de los encantamientos de tesoro el precio se duplica. Ten en cuenta que el coste está limitado a 64, lo que significa que, por ejemplo, los libros de nivel V oscilan realmente entre 17 y 64 esmeraldas, siendo más comunes los costes en el extremo superior del rango.
- ↑ El comercio aparece como dos objetos de libro y pluma, pero como solo hay una ranura de entrada de comercio, y los libros y plumas no pueden apilarse, el jugador necesita comerciar solo un libro y pluma en el comercio.
- ↑ 11,0 11,1 Si se compran mapas de explorador cuando se está en el Nether, el End o en el mundo superior, el mapa de explorador no muestra una estructura de destino, y comprarlo en un mundo antiguo hace que el juego se congele
- ↑ El estofado concede uno de los siguientes efectos 5-7 segundos de Ceguera, 7-10 segundos de Impulso en salto, 7-10 segundos de Visión nocturna, 10-20 segundos de Veneno, 0,3-0,35 segundos de Saturación, o 6-8 segundos de Debilidad.
- ↑ El nivel de poción es siempre I, excepto la flecha de decadencia, que es siempre II
- ↑ Libro y pluma se ofrece en dos ranuras de objetos debido a que no se puede apilar
- ↑ Solo se ofrece un objeto (por ejemplo, el vendedor errante no puede vender tanto granos de cacao como tinte rosa). Cada grupo de comercios de un solo comercio tiene la misma probabilidad de ser elegido como un comercio normal basado en la probabilidad. Por ejemplo, cada brote individual tiene la misma posibilidad de ser ofrecido como una bola de limo, porque el grupo de brotes en su conjunto que consta de 4 elementos y tiene 4 probabilidades (sin embargo, no se pueden ofrecer varios brotes).
- ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 16,6 16,7 Las semillas de cultivos son ofrecidas en comercios agrupados e individuales
Logros[]
Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Otras plataformas | |||||
El regateador | Consigue o gasta 30 esmeraldas comerciando con los aldeanos. | — | 30G | Plata | ||
Cazatesoros | Consigue que un cartógrafo de la aldea te dé un mapa y luego entra en la estructura revelada. | Visita la estructura indicada mientras el mapa comprado está en tu mano principal (barra de acceso rápido). | 40G | Plata | ||
Comerciante maestro | Intercambia 1000 esmeraldas. | Consigue 1000 esmeraldas comerciando con los aldeanos. | 30G | Plata | ||
Comerciante estrella | Comercia con un aldeano en la altura de construcción máxima. | Comercia con un aldeano en y320. | 20G | Plata |
Progresos[]
Icono | Progreso | Descripción en el juego | Proviene de | Requisitos actuales (si son diferentes) | Ubicación de recurso |
---|---|---|---|---|---|
Mejorando herramientas | Fabrica un pico mejor. | La Edad de Piedra | Tener un pico de piedra en tu inventario. | story/upgrade_tools
| |
Vístete | Protégete con una parte de la armadura de hierro. | La Edad de Hierro | Tener cualquier tipo de armadura de hierro en tu inventario. | story/obtain_armor
| |
¿No es hierrónico? | Mejora tu pico. | La Edad de Hierro | Tener un pico de hierro en tu inventario. | story/iron_tools
| |
Cúbreme de diamantes | La armadura de diamante salva vidas. | ¡Diamantes! | Tener cualquier tipo de armadura de diamante en tu inventario. | story/shiny_gear
| |
¡Menudo ofertón! | Haz un intercambio con un aldeano. | Aventura | Tome un objeto de un aldeano o vendedores ambulantes de la ranura de salida de comercio, y ponlo en tu inventario. | adventure/trade
| |
Vendedor estelar | Comercia con un aldeano en el límite de altura del mundo. | ¡Menudo ofertón! | Colócate en cualquier bloque que sea superior a 318 y comercia con el aldeano o el vendendor ambulante | adventure/trade_at_world_height
|
Video[]
Historial[]
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
August 31, 2010 | The first time Notch hinted at plans for a possible future trading system was in an interview during MinecraftCon. The implementation of aldeanos themselves and their inhabitants wasn't even confirmed at this point, but Notch still had a couple of ideas: "If you treat the villagers well, they become friendly to you and might start throwing things at you as gifts. If you treat them badly though by attacking and killing them they hate you and might chase you." Notch also mentioned a meter of how much "villagers like you." | ||||
Java Edition | |||||
May 21, 2012 | Jeb released a screenshot of himself testing the Trading System. The image showed buying and selling areas. | ||||
An ore block can be seen in the background later revealed in snapshot 12w21a to be ruby ore, it was changed to mena de esmeralda before 12w21a because Dinnerbone is colorblind [2] | |||||
1.3.1 | 12w21a | Added villager trading. | |||
12w22a | Ojos de ender are now sold by priests instead of bought, and carne podrida is no longer bought. | ||||
The trading UI has been changed where an extra input space has been added where tools can be placed for buying enchantments and/or repair. | |||||
12w23a | Before this snapshot, the librarian defaulted to libros escritos instead of lingotes de oro, since the written books had a potential offer of 1.3. | ||||
1.4.2 | 12w32a | The librarian's paper offer was adjusted to 24–35 papel per emerald from 19-29 paper | |||
The farmer's arrow offer was fixed to sell 9-12 flechas from only 5 before. The original 1 emerald for 5 arrows trade was a result of a bug in the code where the minimum and maximum values of the arrow trade were swapped. | |||||
The librarian's buy book offer was adjusted to 11-12 libros from 12-14 | |||||
The farmer's gravel to flint trade now produces 4-5 pedernal from 2-3 | |||||
The offer probability mechanic was changed: as more offers exist for a villager, the probability of all offers rise. When an offer's probability goes beyond a certain limit, its probability goes down. The net effect is that rarer offers become more common when a villager has many offers, and common offers become rarer. | |||||
The offer removal mechanic has been replaced with an offer disabling mechanic. | |||||
All offers begin with 7 uses, allowing the offer to be traded up to seven times. | |||||
After this, even if the player has not left the trading menu, the offer is disabled. | |||||
If a player trades the last offer on the list and closes the menu, waiting for particles to appear around the villager, all disabled offers are renewed with 2–12 additional uses added to them. | |||||
It is possible for the final offer slot to be disabled, at which point no new offers can be generated and no existing offers can be renewed. | |||||
Trading with the last offer slot available increases the player's popularity with the village by one point. Popularity applies to the village as a whole; other players are not affected. | |||||
1.4.6 | 12w49a | Libros encantados were added, and villagers could offer them. | |||
1.5 | 13w04a | A villager spawned from a renamed huevo generador shows its name in the trading interface in place of "Villager". | |||
1.8 | 14w02a | Villager trading has been revamped. See here for offers before 1.8. | |||
Trading now gives the player experience. | |||||
14w03a | Villager clerics no longer buy perlas de ender, as they did in 14w02a. | ||||
14w31a | Clerics now sell frascos con experiencia, prices range from 3 to 11 emeralds each. | ||||
1.9 | 15w41a | Clerics no longer sell ojos de ender. | |||
Clerics now sell perlas de ender. Prices range from 4 to 7 emeralds each. | |||||
15w43a | Librarians charge double for books with "treasure" enchantments. | ||||
1.11 | 16w33a | Farmers now sell 5 to 7 manzanas and 6 to 10 galletas for an esmeralda instead of just 5 and 6 respectively. | |||
16w39a | Added new trades through the Cartographer career. | ||||
1.14 | 19w05a | Added vendedores ambulantes, which can trade with the player. | |||
19w11a | Revamped the trading system, adding many new trades for each villager profession. | ||||
Villager profession now depends on their job site block, rather than randomly assigned at birth. | |||||
Villager trading prices now depend on the player's popularity in the village. | |||||
Villagers now resupply their trades up to two times a day, if they get to work at a bloque de sitio de trabajo. | |||||
Added the mason profession, which uses a cortapiedras as a job site block. | |||||
The trading UI has been updated. | |||||
The villager now gains experience as it trades with the player, and the experience is visible in a bar on top of the trading UI. | |||||
19w13b | All available trades are now listed in a sidebar on the left of the trading interface. | ||||
When the player has the required materials, clicking on an available trade puts the items into the slots automatically. | |||||
1.15 | 19w45a | Librarians now sell one librería for nine emeralds, instead of three bookshelves for six emeralds. | |||
1.17 | 21w05a | Wandering traders now can sell small dripleaf. | |||
21w13a | Wandering traders now can sell pointed dripstone, rooted dirt and moss block. | ||||
Mason villagers now sell dripstone blocks. | |||||
1.19 | 22w15a | Wandering traders can now sell mangrove propagules. | |||
1.20 (Experimental) | 23w07a | Wandering traders can now sell cherry saplings. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Added villager trading. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.3 | Added new trades through the Cartographer career. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.13 | beta 1.2.13.5 | Added maldición de ligamiento y maldición de desaparición enchantments, which at this time can be obtained only via trading with librarians. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.2 | Removed the curse enchantments in libros encantados from librarian trading. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Added new trades through the stone mason villager profession and vendedor ambulante. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Added economic trades, where players can unlock multiple tiers at once by leveling up villagers. | |||
Villagers now have a demand in which their emerald cost can change higher or lower than usual. | |||||
beta 1.11.0.4 | Changed trading for villagers. | ||||
Villager no longer instantly resupply their trades when disabled, as now they need to work at a job site block to resupply themselves. | |||||
Hero of the Village now gives a trading price discount, except for one emerald trades (as it already costs one emerald). | |||||
beta 1.11.0.7 | Pressing use on a trade now auto-trades items. | ||||
Reverted cake trade from farmer villagers, increased max amount of some trade until disabled for master level stone mason and wandering trader. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | Changed some trades for both villager and wandering trader. | |||
beta 1.12.0.4 | Removed regular sand from the wandering trader trades and adjusted the cost of a azada de diamante on the toolsmith. | ||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Cartographer villager now buy 11 paneles de cristal, rather than 10. | |||
beta 1.13.0.15 | Farmer villagers now sell estofado sospechoso. | ||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Villager trade values have been changed to closely match Java Edition. | |||
? | Enchanted items now cost in a range. | ||||
1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Wandering traders can sell small dripleaf, pointed dripstone, rooted dirt, and moss blocks. | |||
Stone masons can now sell dripstone blocks. | |||||
1.18.10 | beta 1.18.10.26 | Butcher, cartographer, librarian, and wandering trader trades have been changed to match Java Edition. | |||
1.18.30 | beta 1.18.20.21 | Armorer, cleric, fisherman, shepherd, toolsmith, and weaponsmith villager trades have been changed to match Java Edition. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | Added villager trading. |
TU20 | CU8 | 1.13 | Librarian villagers now may offer name tags for sale. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Changed villager trades to offers as of Java Edition 1.8. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | The trading interface shows the new career level for villagers and which trades are locked. | ||||
Villager trading prices now depend on the player's popularity in the village. | |||||
Villagers now resupply their trades up to two times a day, if they get to work at a job site block. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "comercio" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- Aunque los diamantes no son renovables, sus productos (armaduras, herramientas y armas) sí lo son a través del comercio.
Galería[]
La primera imagen del sistema de comercio publicada por Jeb. El objeto de moneda (posteriormente actualizado a la esmeralda) puede verse en el inventario.
El menú de comercios antes de Bedrock Edition 1.11.0.
Referencias[]
- ↑ MC-248042 – Librarian's book and quill trade is always discounted to 1 since books are unstackable
- ↑ https://web.archive.org/web/20150316193400/http://www.minecraftforum.net/forums/archive/future-updates/384441-1-5-new-blocks-items#c11