spawnpoint
| Nivel de permiso requerido |
|
|---|---|
| Restricciones |
Establece el punto de aparición para un jugador. Funciona en todas las dimensiones.
Sintaxis[]
- Java Edition
punto de generación [<objetivos>] [<pos>] [<angle>]
- Bedrock Edition
punto de generación [jugador: objetivo] [spawnPos: x y z]
Argumentos[]
JE: <objetivos>: entidad
BE: jugador: objetivo: CommandSelector<jugador>
- Especifica el jugador cuyo punto de generación debe establecerse. Si no se especifica, el valor predeterminado es el ejecutor del comando.
- MC-Arg desc: Illegal parameters
JE: <pos>: block_pos
BE: spawnPos: x y z: CommandPositionFloat
- Especifica las coordenadas del nuevo punto de generación del jugador. Si no se especifica, el valor predeterminado es la posición de los jugadores especificados En Bedrock Edition o la ejecución del comando En Java Edition.
- En Java Edition, it must be a block position composed of <x>, <y> and <z>, each of which must be an integer or a tilde and caret notation.
- En Bedrock Edition, must be a three-dimensional coordinates with floating-point number elements. Accepts tilde and caret notations.
JE: <angle>: angle
- Especifica el angle de guiñada con el que se generará. El valor predeterminado es la dirección hacia la que mira el ejecutor.
- Must be a yaw angle, measured in degrees with float number. -180.0 for due north, -90.0 for due east, 0.0 for due south, 90.0 for due west, to 179.9 for just west of due north, before wrapping back around to -180.0. Tilde notation can be used to specify a rotation relative to the executor's yaw angle.
Resultado[]
| Comando | Provoca | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|---|
| cualquiera | los argumentos no están especificados correctamente | No es ejecutable | unparseable |
jugador: objetivo no está en tipo de jugador | N/A | Falla | |
<targets> o player: target no se resuelve en uno o más jugadores en línea | Falla | ||
<targets> o player: target no está especificado y el ejecutor del comando no es un jugador | |||
| éxito |
Salida[]
| Comando | Edición | Situación | Contador de éxitos | /execute store success ... | /execute store result ... |
|---|---|---|---|---|---|
| cualquiera | Java Edition | En caso de fallo | 0 | 0 | 0 |
| Sobre el éxito | 1 | 1 | el número de jugadores cuyos puntos de generación están establecidos | ||
| Bedrock Edition | En caso de fallo | 0 | N/A | N/A | |
| Sobre el éxito | el número de jugadores cuyos puntos de generación están establecidos | N/A | N/A |
Historial[]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w32a | Se agregó /spawnpoint. | |||
| 1.16 | 20w12a | Se agregó soporte para ejecutarse en cualquier dimensión. | |||
| 1.16.2 | 20w29a | Se agregó el parámetro angle para configurar el ángulo de orientación predeterminado de un jugador que reaparece. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.16.0 | build 1 | Se agregó /spawnpoint. | |||