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Este comando te permite reproducir cada uno de los sonidos existentes en Minecraft.

Sintaxis[]

  • Java Edition
playsound <sound> (ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|voice|weather) <player>
  • Bedrock Edition

(se solicita llenar este espacio)

Argumentos[]

  • <sound>

Especifica el sonido que se reproducirá.

  • (ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|voice|weather)

Especifica de qué manera se reproducirá el sonido. Si el sonido no se reproduce con la opción que elegiste, prueba con otra.

  • <player>

Especifica al jugador quien se desea que escuche el sonido.

Categorías de sonidos[]

Los sonidos están divididos en 7 categorías, y estas son:

Categorías de Sonido
Categoría

Descripción de categoría

Ejemplo de sonido Desc. de sonido
Ambiente Sonidos que forman parte del ambiente,

permanentemente o por un instante.

ambient.underwater.enter Cuando tú entras a aguas profundas.
Bloques Sonidos que producen los bloques, desde al romperse hasta al pisarlos. block.dispenser.launch Dispensador lanzando un objeto.
Entidades Todos los sonidos que producen las entidades. Desde cuando se hacen daño hasta cuando mueren. entity.creeper.primed Un creeper antes de explotar.
Objetos Sonidos de los objetos cuando se interactúa con ellos. item.hoe.till Azada arando la tierra.
Música La música ambiental o de discos de música. music_disc.stal Música del lugar donde está

o stal en un tocadiscos.gj

Interfaz de Usuario (UI) Sonidos producidos por bloques interactivos usados por el jugador o por eventos del jugador. ui.toast.challenge.complete Tú, al conseguir un progreso especial. (ej. Falta daño)
Otros Son sonidos que no cabrían en ninguna categoría por haber muy pocos de su tipo. weather.rain Sonido de lluvia.

Resultado[]

Puedes saber si funcionó, cuando escuchas el sonido que querías reproducir. Algunos tardan en reproducirse, como la música ambiental, así que espera unos 5 segundos a que aparezca el sonido.

Si no aparece, podría haber algo que no hayas escrito correctamente o que te faltó escribir en el comando.

Curiosidades[]

  • El archivo de sonido con el nombre más largo es: minecraft:ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare, tiene 44 caracteres, sin incluir 'minecraft:'.
  • El archivo de sonido con el nombre más corto es: minecraft:music.end, con solo 9 caracteres, sin incluir 'minecraft:', y es la música ambiental de la dimensión de el Fin.
  • Los sonidos siendo reproducidos pueden ser detenidos usando el comando /stopsound.
  • Se pueden reproducir varios sonidos al mismo tiempo, no hay que esperar a que termine un sonido para reproducir otro.

Ver más[]

/stopsound - Detiene un sonido que esté siendo reproducido por el comando /playsoun d.

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