Este comando te permite reproducir cada uno de los sonidos existentes en Minecraft.
Sintaxis[]
- Java Edition
playsound <sound> (ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|voice|weather) <player>
- Bedrock Edition
(se solicita llenar este espacio)
Argumentos[]
- <sound>
Especifica el sonido que se reproducirá.
- (ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|voice|weather)
Especifica de qué manera se reproducirá el sonido. Si el sonido no se reproduce con la opción que elegiste, prueba con otra.
- <player>
Especifica al jugador quien se desea que escuche el sonido.
Categorías de sonidos[]
Los sonidos están divididos en 7 categorías, y estas son:
Categorías de Sonido | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Categoría |
Descripción de categoría |
Ejemplo de sonido | Desc. de sonido | |||
Ambiente | Sonidos que forman parte del ambiente,
permanentemente o por un instante. |
ambient.underwater.enter | Cuando tú entras a aguas profundas. | |||
Bloques | Sonidos que producen los bloques, desde al romperse hasta al pisarlos. | block.dispenser.launch | Dispensador lanzando un objeto. | |||
Entidades | Todos los sonidos que producen las entidades. Desde cuando se hacen daño hasta cuando mueren. | entity.creeper.primed | Un creeper antes de explotar. | |||
Objetos | Sonidos de los objetos cuando se interactúa con ellos. | item.hoe.till | Azada arando la tierra. | |||
Música | La música ambiental o de discos de música. | music_disc.stal | Música del lugar donde está
o stal en un tocadiscos.gj | |||
Interfaz de Usuario (UI) | Sonidos producidos por bloques interactivos usados por el jugador o por eventos del jugador. | ui.toast.challenge.complete | Tú, al conseguir un progreso especial. (ej. Falta daño) | |||
Otros | Son sonidos que no cabrían en ninguna categoría por haber muy pocos de su tipo. | weather.rain | Sonido de lluvia. |
Resultado[]
Puedes saber si funcionó, cuando escuchas el sonido que querías reproducir. Algunos tardan en reproducirse, como la música ambiental, así que espera unos 5 segundos a que aparezca el sonido.
Si no aparece, podría haber algo que no hayas escrito correctamente o que te faltó escribir en el comando.
Curiosidades[]
- El archivo de sonido con el nombre más largo es: minecraft:ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare, tiene 44 caracteres, sin incluir 'minecraft:'.
- El archivo de sonido con el nombre más corto es: minecraft:music.end, con solo 9 caracteres, sin incluir 'minecraft:', y es la música ambiental de la dimensión de el Fin.
- Los sonidos siendo reproducidos pueden ser detenidos usando el comando /stopsound.
- Se pueden reproducir varios sonidos al mismo tiempo, no hay que esperar a que termine un sonido para reproducir otro.
Ver más[]
/stopsound - Detiene un sonido que esté siendo reproducido por el comando /playsoun d.