Minecraft Wiki

Establece o consultar el valor de una regla del juego.

Sintaxis[]

  • Java Edition
gamerule <rule name> [value]
  • Bedrock Edition
gamerule <rule: IntGameRule> [value: Int]
gamerule <rule: BoolGameRule> [value: Boolean]

Argumentos[]

Los argumentos en Java Edition son de caso sensible (se distingue entre mayúsculas y minúsculas). En el caso de Bedrock Edition no se distinguen entre mayúsculas y minúsculas y se autocompleta por la pestaña.

<rule name> (BE: <rule IntGameRule o BoolGameRule>)
Especifica el gamerule para establecer o especificar. Debe ser una predeterminada del juego, para ello véase Reglas del juego
[value] (BE: [value: Int or Boolean])
Especifica el valor para establecer la regla del juego. Excepto: maxEntityCramming randomTickSpeed spawnRadius maxCommandChainLength. Para mas información vease Reglas del juego

Resultado[]

Falla si los argumentos no están especificados correctamente.

Si esta todo bien, devuelve el valor del gamerule.

Ejemplos[]

Para detener el ciclo dia-noche use: gamerule doDayLightCicle false

Para detener la regeneración natural use: gamerule naturalRegeneration false

Para mantener los objetos en el inventario cuando mueras usa: gamerule keepInventory true