Establece o consultar el valor de una regla del juego.
Sintaxis[]
- Java Edition
gamerule <rule name> [value]- Bedrock Edition
gamerule <rule: IntGameRule> [value: Int]gamerule <rule: BoolGameRule> [value: Boolean]
Argumentos[]
Los argumentos en Java Edition son de caso sensible (se distingue entre mayúsculas y minúsculas). En el caso de Bedrock Edition no se distinguen entre mayúsculas y minúsculas y se autocompleta por la pestaña.
<rule name> (BE: <rule IntGameRule o BoolGameRule>)- Especifica el gamerule para establecer o especificar. Debe ser una predeterminada del juego, para ello véase Reglas del juego
[value] (BE: [value: Int or Boolean])- Especifica el valor para establecer la regla del juego. Excepto:
maxEntityCrammingrandomTickSpeedspawnRadiusmaxCommandChainLength. Para mas información vease Reglas del juego
Resultado[]
Falla si los argumentos no están especificados correctamente.
- Si esta todo bien, devuelve el valor del gamerule.
Ejemplos[]
Para detener el ciclo dia-noche use: gamerule doDayLightCicle false
Para detener la regeneración natural use: gamerule naturalRegeneration false
Para mantener los objetos en el inventario cuando mueras usa: gamerule keepInventory true