Establece el modo de juego de un jugador.
Sintaxis[]
- Java Edition
gamemode <mode> [player]
- Bedrock Edition
gamemode <gameMode: GameMode> [player: target]
- Una sintaxis alternativa permite al jugador entrar al modo de juego por su número:
gamemode <gameMode: int> [player: target]
Argumentos[]
- mode (BE: gameMode: GameMode o gameMode: int)
- Debe ser uno de estos:
survival
(se puede abreviar comos
o0
[solo en Bedrock Edition]) para modo Supervivencia.creative
(se puede abreviar comoc
o1
[solo en Bedrock Edition]) para modo Creativo.adventure
(se puede abreviar comoa
o2
[solo en Bedrock Edition]) para modo Aventura.spectator
para modo Espectador[solo en Java Edition].
- "hardcore" no es una opción válida para el argumento mode ya que técnicamente no es un modo de juego.
- Debe ser uno de estos:
- player (BE: player: target) (opcional)
- Si se especifica, debe ser un nombre de usuario o un selector de objetivo. Si no se especifica, el objetivo por defecto será el jugador que use el comando. Cuando se usa un bloque de comandos, el argumento player no es opcional.
Resultado[]
El resultado falla si los argumentos no son especificados correctamente, o si el argumento player no se resuelve con uno o más jugadores en línea, es decir, si no existe.
En caso de éxito, cambia el modo de juego de los jugadores especificados o por defecto.
Ejemplos[]
Para ponerte a tí mismo en modo creativo: gamemode creative
, o gamemode c
/ gamemode 1
[solo en Bedrock Edition]
Para poner a todos los jugadores en modo supervivencia: gamemode survival @a
Véase también[]
/defaultgamemode
– establece el modo de juego inicial para los jugadores que entren al mundo.