Minecraft Wiki
Advertisement
Information icon
Esta característica es exclusiva de Java Edition. 
forceload
Nivel de permiso
requerido

2

Restricciones

Ninguno

Fuerza a los chunks para que se carguen constantemente o no, o enumera/consultas fragmentos cargados a la fuerza.

Sintaxis[]

carga forzada agregar <from> [<to>]

Fuerza que el fragmento en la posición <from> (hasta <to> si está configurado) en la dimensión de ejecución del comando se cargue constantemente.

carga forzada eliminar <from> [<to>]

Libera la fuerza del fragmento en la posición <from> (hasta <to> si está configurado) en la dimensión de ejecución del comando para que se cargue constantemente.

carga forzada eliminar todo

Libera la fuerza de que todos los fragmentos en la dimensión de ejecución del comando se carguen constantemente.

consulta de carga forzada [<pos>]

Si se proporcionan las coordenadas del fragmento, muestra que el fragmento especificado en la dimensión de ejecución del comando se carga de forma forzada; de lo contrario, enumera qué fragmentos de la dimensión de ejecución del comando se cargan de forma forzada.

Argumentos[]

<de>: column_pos y <a>: column_pos

Especifica los fragmentos de destino.
Must be a column coordinates composed of <x> and <z>, each of which must be an integer or tilde notation.

<pos>: columna_pos

Especifica un fragmento para consultar.
Must be a column coordinates composed of <x> and <z>, each of which must be an integer or tilde notation.

Resultado[]

ComandoProvocaJava Edition
cualquieralos argumentos no están especificados correctamente no analizable
/forceload add...se especifican más de 256 fragmentos Falla
hay un fragmento específico que está fuera del mundo
/forceload add...ya se ha forzado la carga de todos los fragmentos especificados
/forceload remove <from> [<to>]ninguno de los fragmentos especificados ha sido forzado a cargarse
/forceload query <pos>no se ha forzado la carga del fragmento especificado
cualquieraAl ejecutarse exitosamente

Salida[]

ComandoEdiciónSituaciónContador de éxitos/execute store success .../execute store result ...
cualquieraBedrock EditionEn caso de fallo0N/AN/A
/forceload add ...En caso de éxito1N/AN/A
/forceload remove <from> [<to>]En caso de éxito1N/AN/A
/forceload remove allEn caso de éxito1N/AN/A
/forceload queryEn caso de éxito1N/AN/A
/forceload query <pos>En caso de éxito1N/AN/A

Notas[]

  • Los fragmentos forzados obtienen un ticket de carga con un nivel de carga de 31, el mismo ticket que obtienen los fragmentos al estar en la distancia de carga de fragmentos de un jugador, lo que significa que dicho fragmento procesa todos los aspectos del juego, mientras que los fragmentos adyacentes se activan según la distribución del nivel de carga. Pero dado que aumenta su nivel de carga cada vez, los fragmentos adyacentes no procesan también todos los aspectos del juego. Ver también: fragmento.
  • Los cultivos no crecen en trozos cargados a la fuerza a menos que haya un jugador cerca. El cultivo (sin el uso de harina de huesos) depende de las garrapatas.
  • Las coordenadas son en realidad coordenadas del bloque. Para forzar la carga de los fragmentos 0,0 a 1,2, el jugador debe usar /forceload add 0 0 31 47, que carga los fragmentos 0,0 a 1,2 (1,2 inclusive , 2×3 trozos).
  • Cuando se usa /forceload add 0 0 10 30, en realidad se cargan fragmentos de 0,0 a 0,1 (un fragmento equivale a 16×16 bloques en el eje x/z). Sin embargo, /forceload query da el resultado en coordenadas de fragmentos.

Historial[]

Java Edition
1.13.118w31aSe agregó /chunk.
pre1Se cambió el nombre de /chunk a /forceload.
1.14.4pre4/forceload ahora está disponible hasta el nivel de permiso 2.
1.17?Los fragmentos ahora se cargan de forma asincrónica, por lo que ya no se garantiza que los fragmentos seleccionados por /forceload se carguen en el mismo tick en el que se ejecuta el comando. [1]

Referencias[]

  1. MC-227930 – Resuelto como "Works As Intended"
Advertisement