difficulty
| Nivel de permiso requerido |
|
|---|---|
| Restricciones |
Establece o consulta el nivel de dificultad (tranquilo, fácil, etc.).
Sintaxis[]
- Java Edition
difficulty [peaceful|easy|normal|hard]
- Bedrock Edition
difficulty <difficulty: Difficulty>difficulty <difficulty: int>
Argumentos[]
JE: peaceful|easy|normal|hard
BE: difficulty: Difficulty: enum and difficulty: int: int
- Especifica el nuevo nivel de dificultad. Debe ser uno de los siguientes:
peaceful(puede abreviarse comopo0[Solo Bedrock Edition]) para dificultad peacefuleasy(puede abreviarse comoeo1[Solo Bedrock Edition]) para dificultad easynormal(puede abreviarse comono2[Solo Bedrock Edition]) para dificultad normaldifícil(puede abreviarse comoho3[Solo Bedrock Edition]) para dificultad difícil
- Si no se especifica, consulta la dificultad actual en lugar de cambiarla.[Solo Java Edition]
Resultado[]
| Comando | Provoca | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|---|
| cualquiera | los argumentos no están especificados correctamente | N/A | unparseable |
| la dificultad original es la misma que la dificultad especificada | falla | éxito | |
| éxito |
Salida[]
| Comando | Edición | Situación | Contador de éxitos | /execute store success ... | /execute store result ... |
|---|---|---|---|---|---|
| cualquiera | Java Edition | En caso de fallo | 0 | 0 | 0 |
/dificultad ... | En éxito | 1 | 1 | 0 | |
/dificultad | En éxito | 1 | 1 | el número de identificación de la dificultad actual (pacífico = 0, fácil = 1, normal = 2, difícil = 3) | |
| cualquiera | Bedrock Edition | En caso de fallo | 0 | N/A | N/A |
| En éxito | 1 | N/A | N/A |
Nota[]
En un servidor multijugador, la dificultad dura sólo hasta que se reinicia el servidor; al reiniciar, la dificultad se recarga desde server.properties.
En modo extremo, la dificultad no cambia incluso cuando se tiene éxito.[Solo Java Edition]
Ejemplos[]
- Para cambiar la dificultad a difícil:
dificultad difícil,dificultad h[Solo Bedrock Edition] odificultad 3[Solo Bedrock Edition]
Ver también[]
/gamemode– cambia el modo de juego de un jugador (creativo, supervivencia, etc.)
Historial[]
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| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w32a | Se agregó /difficulty. | |||
| Pocket Edition | |||||
| 1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Se agregó /difficulty. | |||