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Se usa para habilitar un efecto de cámara temblando. (Solo está disponible para Bedrock Edition)

Sintaxis

  • Bedrock Edition
camerashake add <player: target> [intensity: float] [seconds: float] [shakeType: Camera]

Argumentos

player: target
Se debe especificar el nombre del jugador o un selector de objetivo. Si no se especifica, puede dar error.
intensity: float
Se debe especificar cuán intenso es el efecto (mínimo 0.1 máximo 5). Si no se especifica, puede dar error.
seconds: float
Se debe especificar por cuánto durará el efecto. Si no se especifica, puede dar error.
shakeType: Camera
Este es el más importante, ya que debemos indicarle si el efecto es posicional o rotacional.
  • positional: Hace que la cámara se pueda mover posicionalmente. (Recomendado para simular terremotos en mapas de aventuras)
  • rotational: Rota la cámara del jugador.

Ejemplos

Para hacer temblar fuertemente a ti mismo por 15 segundos: camerashake add @s 5 15 positional

Para hacer temblar la cámara a Mateo777 por 5 segundos: camerashake add Mateo777 2 5 rotational

Véase también

/clear - retira/limpia los objetos del inventario del: jugador.
/give - Da un objeto a uno o a más jugadores.
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