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El comando ability otorga, revoca o consulta una habilidad específica a jugador.

Sintaxis[]

  • ability <player: target> <ability: Ability> <value: Boolean>
  • ability <player: target> [ability: Ability]

Argumentos[]

  • player: target
Especifica el objetivo, es decir, a quién se va a otorgar/revocar la habilidad. Debe ser el nombre de un jugador o un selector de objetivo.
  • ability: Ability
Especifica la habilidad del jugador.
Las habilidades son:
  • worldbuilder le da al objetivo la habilidad para poder construir en el mundo.
  • mayfly permite que el objetivo pueda volar.
  • mute silencia al objetivo. Si escribe en el chat, nadie podrá ver su mensaje.
  • value: Boolean
Especifica el valor que se le establecerá a la habilidad, deberá ser true (para activarlo) o false (para desactivarlo).

Resultado[]

El resultado falla si los argumentos no son especificados correctamente.

En caso de éxito, se otorga/revoca la habilidad especificada al jugador. Si value: Boolean no se especifica, devuelve si es que el jugador tiene o no la habilidad especificada. Si ability: Ability no se especifica, devuelve qué habilidades tiene el jugador.