El comando ability otorga, revoca o consulta una habilidad específica a jugador.
Sintaxis[]
ability <player: target> <ability: Ability> <value: Boolean>ability <player: target> [ability: Ability]
Argumentos[]
player: target
- Especifica el objetivo, es decir, a quién se va a otorgar/revocar la habilidad. Debe ser el nombre de un jugador o un selector de objetivo.
ability: Ability
- Especifica la habilidad del jugador.
- Las habilidades son:
worldbuilderle da al objetivo la habilidad para poder construir en el mundo.mayflypermite que el objetivo pueda volar.mutesilencia al objetivo. Si escribe en el chat, nadie podrá ver su mensaje.
value: Boolean
- Especifica el valor que se le establecerá a la habilidad, deberá ser
true(para activarlo) ofalse(para desactivarlo).
- Especifica el valor que se le establecerá a la habilidad, deberá ser
Resultado[]
El resultado falla si los argumentos no son especificados correctamente.
En caso de éxito, se otorga/revoca la habilidad especificada al jugador. Si value: Boolean no se especifica, devuelve si es que el jugador tiene o no la habilidad especificada. Si ability: Ability no se especifica, devuelve qué habilidades tiene el jugador.