FANDOM


Command block textures

Parte superior: Bloques de comando en modo "Incondicional". Parte inferior: Bloques de comando en modo "Condicional"

Los comandos son funciones avanzadas que se activan al escribir determinadas cadenas de texto. Permiten modificar la realidad de Minecraft de incontables e inimaginables maneras.

CaracterísticasEditar

En un cliente normal de Minecraft, los comandos se introducen a través de la ventana de chat, que aparece cuando se pulsa la tecla predeterminada T o la tecla /. Al utilizar la tecla /, se introduce automáticamente en la barra con la que comienzan todos los comandos, convirtiéndolo en un atajo muy útil para trabajar con comandos. Pulsar Tab ↹ cuando se está introduciendo un comando muestra los posibles comandos o argumentos. Los comandos también pueden ser introducidos en la consola de un servidor multijugador, pero en este caso no necesitan el prefijo /, aunque no importa si se utiliza. Los comandos en bloque de comandos funcionan de manera similar, pueden tener la barra inicial, pero no es necesaria. Los comandos en un bloque de comandos también necesitan un argumento opcional, normalmente el nombre de un jugador.

Notaciones con virgulillas y tildesEditar

Muchos comandos permiten especificar coordenadas relativas usando virgulillas ~ y tildes circunflejas ^. Un número que sigue a una tilde o cursor especifica un desplazamiento desde cierto punto de origen en lugar de una coordenada. El origen depende del comando; en el desplazamiento es desde la posición inicial del objetivo.

Selectores de objetivo (targets) en Java EditionEditar

En gran cantidad de comandos en los que se puede especificar a un jugador como argumento, es posible "elegir" a uno o más jugadores que satisfagan ciertas condiciones en lugar de especificar a los jugadores por sus nombres. Para elegir jugadores por sus condiciones, se debe escoger una variable de selector de objetivo y, opcionalmente, uno o más argumentos de selectores de objetivo para modificar las condiciones que deben de cumplirse.

Por ejemplo, para cambiar el modo de juego de todos los jugadores del equipo "Azul" a Creativo, en lugar de especificarlos uno por uno, se podría escribir:

/gamemode creative @a[team=Azul]

Lista de comandosEditar

Comando Descripción Bedrock Edition / Pocket Edition Education Edition Java Edition
/ability Otorgar o revocar la habilidad de un jugador.
/advancement Dar, eliminar o verificar los avances de los jugadores.
/ban Banear a un jugador.
/ban-ip Añadir una dirección IP a la lista de ban.
/banlist Mostrar la lista de ban.
/bossbar Crear y modificar bossbars.
/classroommode Posibilitar la edición de bloques restringidos.
/clear Eliminar elementos del inventario del jugador.
/clone Copiar bloques de un lugar a otro.
/data Obtener, fusionar, modificar y eliminar datos de entidad de bloque y entidad NBT.
/datapack Controlar los paquetes de datos cargados.
/debug Iniciar o detener una sesión de depuración.
/defaultgamemode Establecer el modo de juego predeterminado.
/deop Revocar el estado del operador de un jugador.
/difficulty Establecer el nivel de dificultad del juego.
/effect Agregar o eliminar efectos de estado.
/enchant Encantar algún objeto del jugador.
/execute Ejecutar otro comando.
/experience Agregar o eliminar la experiencia del jugador.
/fill Llenar una región con un bloque específico.
/forceload Obligar a que los trozos se carguen constantemente o no.
/function Ejecutar una función.
/gamemode Establecer el modo de juego.
/gamerule Establecer o consultar algún valor de las reglas del juego.
/give Dar un ítem a un jugador.
/help Proporcionar ayuda para los comandos.
/immutableworld Configurar la inmutabilidad del juego.
/kick Expulsar a un jugador del juego.
/kill Matar entidadades (jugadores, mobs, objetos, etc.).
/list Mostrar la lista de jugadores en un servidor.
/locate Localizar la estructura más cercana.
/loot Dejar caer objetos de un ranura del inventario al suelo.
/me Mostrar un mensaje sobre el remitente.
/mixer Es un mezclador de control de interactividad.
/mobevent Activar/desactivar un evento específico de los mobs.
/msg Enviar un mensaje privado a otros jugadores.
/op Otorgar el estado del operador a un jugador.
/pardon Eliminar jugadores de la lista de baneados.
/particle Crear partículas. si
/playsound Reproducir sonido.
/publish Abrir el mundo para un jugador en la red local.
/recipe Dar o tomar recetas de jugadores
/reload Recargar las tablas de botín, los avances y las funciones del disco.
/remove Agente de eliminación.
/replaceitem Reemplazar ítems en el inventario.
/resupply Rebastecer aldeanos.
/save Preparar un backup, consulta su estado, o lo resume.
/save-all Guardar el server en el dico.
/save-off Deshabilitar el guardado automático del servidor.
/save-on Deshabilita el guardado automático del servidor.
/say Mostrar un mensaje a múltiples jugadores.
/schedule Retrasar la ejecución de una función.
/scoreboard Gestionar scoreboards de objetivos y jugadores.
/seed Mostrar la semilla del mundo.
/setblock Cambiar un bloque por otro bloque.
/setidletimeout Establecer el tiempo desde que un jugador es kickeado.
/setmaxplayers Establecer el máximo de jugadores permitidos a entrar.
/setworldspawn Establecer el spawn del mundo.
/spawnpoint Establecer el spawn del jugador
/spreadplayers Teleportar entidades a lugares aleatorios.
/stop Detener el servidor.
/stopsound Detener un sonido.
/summon Generar una entidad.
/tag Controlar las tarjetas de las entidades.
/team Controlar equipos.
/teammsg Enviar un mensaje al equipo.
/teleport Teleportar entidades.
/tell Mostrar un mensaje privado a otros jugadores.
/tellraw Mostrar un mensaje JSON a jugadores.
/testfor Analizar las entidades que coinciden con ciertas condiciones.
/testforblock Analiza si un bloque está en un lugar.
/testforblocks Analizar si los bloques en dos regiones coinciden.
/tickingarea Añadir, remover o registra zonas de ticks.
/time Cambiar o consultar el tiempo del juego.
/title Gestionar los títulos que se muestran en pantalla.
/toggledownfall Alternar el clima.
/tp Teleportar entidades.
/transferserver Transferir jugadores a un servidor.
/trigger Establecer un campo a ser activado.
/w Mostrar un mensaje privado a otros jugadores
/weather Establece el clima.
/whitelist Administra la lista blanca del servidor.
/worldborder Gestiona el borde del mundo.
/worldbuilder Parmitir la edición de bloques restringidos.
/wsserver Conectarse a un servidor WebSocket
/xp Añadir o remover la experiencia de un jugador.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.