Plantilla:Traducción en proceso
Un bioma de colinas ventiscosas
Las colinas ventiscosas son biomas poco comunes fríos que se generan principalmente en terrenos montañosos. Hay tres variantes en la familia del bioma.
Descripción
Las colinas ventiscosas se generan en áreas con alta erosión y bajo factor. El césped y las hojas son de un color aguamarina, la superficie es mayormente herbácea con parches ocasionales de piedra y muchas manchas y vetas de minerales. Estos son los únicos biomas, además de los biomas de montaña, donde se encuentra la mena de esmeralda. Los acantilados de las colinas ventiscosas generalmente alcanzan su punto máximo en aproximadamente el nivel Y=140, y alrededor del nivel Y=120, la lluvia comienza a ser reemplazada por nieve, creando colinas cubiertas de nieve. Un bloque más, por debajo del nivel del mar, los bloques infestados con lepismas se pueden generar, incluso por debajo de la capa profunda.
Las colinas ventiscosas tienen algunas características y formaciones inusuales en comparación con otros biomas debido al algoritmo de generación del terreno. Los bloques flotantes e incluso las pequeñas islas flotantes son comunes, al igual que los voladizos y las grandes cascadas (ocasionalmente, incluso manantiales y lavacas). Esto puede crear algunas vistas impresionantes a veces. Estas rarezas pueden magnificarse en las sabanas destrozadas ventiscosas.
La supervivencia en las colinas ventiscosas puede ser un desafío para los principiantes, debido a que las alturas a menudo corren el riesgo de sufrir grandes daños por caídas y elevaciones más altas que traen nieve y hielo, pero puede ser bastante fácil una vez que el jugador se ha aclimatado al área y ha encontrado o hecho un espacio lo suficientemente plano para cubrirse. Las llamas también pueden servir como animales de carga útiles cuando se domestican. Sin embargo, el agua debe estar protegida por una luz o un techo para evitar que se congele cuando está por encima de la línea de nevadas, y el jugador debe estar atento a su entorno para evitar caerse de acantilados empinados, especialmente cuando combate contra criaturas hostiles. También se debe tener cuidado al minar en colinas ventiscosas, debido a la generación ocasional de piedra infestada; el jugador puede verse invadido por lepismas si no está preparado.
Los cubos de agua se pueden usar para escalar colinas azotadas por el viento, vertiendo el agua en una repisa más alta y trepando hasta la repisa. El jugador puede recoger el agua de forma segura en el balde y repetir el procedimiento hasta que el jugador esté en la cima de las colinas.
Estos biomas se generan en áreas con alta erosión y temperatura media a baja, lo que significa que generalmente están rodeados de biomas templados, fríos y nevados. Los robles ocasionalmente se generan en lugar de algunos abetos . Las llamas pueden desovar en estos biomas.
Variantes
Hay tres variantes de colinas ventiscosas.
Colinas ventiscosas
El bioma de las colinas ventiscosas es la variante normal. Este bioma presenta el terreno pedregoso y herboso estándar, con un poco de hierba alta y árboles de roble y abeto generados esporádicamente. Como el clima es frío, la lluvia cambia a nevada por encima de aproximadamente el nivel Y 120 desde donde se forman capas de nieve en bloques por encima de ese punto, junto con agua que se congela en hielo. Son uno de los dos lugares donde las llamas pueden generarse, el otro bioma es la meseta de sabana.
En Java Edition:
| Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
|---|---|---|
| Categoría pasiva | ||
|
Plantilla:EntityLink |
12/45 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
10/45 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
10/45 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
8/45 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
5/45 | 4 - 6 |
| Categoría hostil | ||
|
Plantilla:EntityLink |
100/515 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
95/515 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
5/515 | 1 |
|
Plantilla:EntityLink |
100/515 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
100/515 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
100/515 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
10/515 | 1 - 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
5/515 | 1 |
| Categoría ambiente | ||
|
Plantilla:EntityLink |
10/10 | 8 |
- solo en chunks de slime.
En Bedrock Edition:
| Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
|---|---|---|
| Categoría pasiva | ||
|
Plantilla:EntityLink |
20/83 | 2 - 3 |
|
Plantilla:EntityLink |
12/83 | 2 - 3 |
|
Plantilla:EntityLink |
10/83 | 1 - 3 |
|
Plantilla:EntityLink |
10/83 | 2 - 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
10/83 | 2 - 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
8/83 | 2 - 3 |
|
Plantilla:EntityLink |
8/83 | 1 - 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
5/83 | 4 - 6 |
| Categoría hostil | ||
|
Plantilla:EntityLink |
100/495 | 1 |
|
Plantilla:EntityLink |
95/495 | 2 - 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
5/495 | 2 - 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
80/495 | 1 - 2 |
|
Plantilla:EntityLink |
100/495 | 1 |
|
Plantilla:EntityLink |
100/495 | 1 |
|
Plantilla:EntityLink |
10/495 | 1 - 2 |
|
Plantilla:EntityLink |
5/495 | 1 |
| Categoría ambiente | ||
|
Plantilla:EntityLink |
10/10 | 2 |
- Plantilla:EntityLink solo bajo el agua y bajo tierra.
- Plantilla:EntityLink solo bajo el agua y bajo tierra.
- Plantilla:EntityLink solo en chunks de slime.
Bosque ventiscoso
La variante de bosque ventiscoso tiene bosques de robles y abetos y no tiene el terreno pedregoso para que la hierba alta y los árboles puedan generarse con más frecuencia. Si bien el aumento del suministro de madera puede ser útil, el riesgo de daños fatales por caída todavía existe, especialmente si esta variante se genera en el borde de una colina alta que bordea un río u otro bioma de baja elevación. Esta variante se genera en áreas con alta humedad, lo que significa que generalmente está rodeada de biomas boscosos como taigas y bosques de abedul.
Colinas de grava ventiscosas
La variante de colinas de grava ventiscosas reemplaza las capas superiores de piedra y hierba con grava en todo su paisaje. Debido a que la grava reemplaza la mayor parte de la hierba, los árboles generan con mucha menos frecuencia, lo que hace que esta variante sea relativamente estéril. Los jugadores deben tener cuidado al salir a la superficie desde el subsuelo en este bioma, ya que las capas superiores de grava pueden representar un peligro de asfixia. Esta variante genera en valores de humedad más bajos, principalmente junto a llanuras y llanuras nevadas.
Las colinas de grava ventiscosas utilizan las mismas posibilidades de generación que las colinas ventiscosas.
Removidos/sin uso
Estos siguientes biomas están sin uso en Bedrock Edition y se han eliminado en Java Edition.
Montañas de grava+
Montañas de grava+ (también conocida como montañas de grava modificadas en el código) era una variante rara del bioma forestal venticoso, probablemente debido a un descuido tenía exactamente las mismas características que la variante regular de grava, haciendo que este bioma fuera indistinto del primero. [1] con la única diferencia de que rara vez podría generarse como un borde cuando un bioma de lagos del desierto bordeaba un bioma nevado.
Montañas de grava+ tenía las mismas posibilidades de generación que las montañas.
Borde de montaña
La variante borde de montaña se generaba antes de Java Edition 1.7.2. Se desutilizó después de esa versión y más tarde se eliminó en 1.18. Similar al bioma de borde de jungla, era un bioma técnico destinado a proporcionar una transición suave de otros biomas a las montañas. Se asemeja al bosque venticoso pero con un terreno más bajo y menos extremo.
Los bordes de montaña tenían las mismas posibilidades de generación que las montañas.
Valores de datos
ID
Plantilla:Edition:
| Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
|---|---|---|
| Windswept Hills | windswept_hills | biome.minecraft.windswept_hills |
| Windswept Forest | windswept_forest | biome.minecraft.windswept_forest |
| Windswept Gravelly Hills | windswept_gravelly_hills | biome.minecraft.windswept_gravelly_hills |
Plantilla:Edition:
| Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico |
|---|---|---|
| [No displayed name] | extreme_hills | 3 |
| [No displayed name] | extreme_hills_plus_trees | 34 |
| [No displayed name] | extreme_hills_mutated | 131 |
| [No displayed name] | extreme_hills_plus_trees_mutated | 162 |
| [No displayed name] | extreme_hills_edge | 20 |
Historia
| Java Edition pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-20090515 | Random terrain generation introduced, including mountains. | ||||
| Several different terrain generators were used throughout following versions. however, it was not until the world generator used in several versions of infdev until early alpha that it included mountains. | |||||
| At this time mountians were considered structures and randomly generated as part of the world generation algorithm. | |||||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.8 | Pre-release | Mountains are now considered their own biome, extreme hills. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.1 | 12w01a | Added extreme hills edge biome. it was implemented as a smooth transition between the unpredictable extreme hills terrain and the largely flat terrain of the various other biomes in this world generator. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Extreme hills variants added, along with many other biomes. | |||
| The extreme hills edge biome no longer generates naturally and include spruce trees and a bit of stony patches. | |||||
| Spruce trees and snow layers now generate in extreme hills. | |||||
| The surface now contains large stone, dirt and gravel patches. | |||||
| 1.13 | 18w16a | "Extreme Hills M" has been renamed to "Mutated Extreme Hills". | |||
| "Extreme Hills+ M" has been renamed to "Mutated Extreme Hills+". | |||||
| 18w19a | "Extreme Hills" has been renamed to "Mountains". | ||||
| "Extreme Hills Edge" has been renamed to "Mountain Edge". | |||||
| "Extreme Hills+" has been renamed to "Wooded Mountains". | |||||
| "Mutated Extreme Hills" has been renamed to "Gravelly Mountains". | |||||
| "Mutated Extreme Hills+" has been renamed to "Gravelly Mountains+". | |||||
| pre5 | The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | ||||
| The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | |||||
| The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | |||||
| The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | |||||
| The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | |||||
| September 28, 2019 | During MINECON Live 2019, the mountains won the community biome vote; additions were improved terrain generation, powder snow, and goats. | ||||
| October 3, 2020 | The Caves & Cliffs update was announced at Minecraft Live 2020, showing a sneak peek at goats and the new mountain generation. | ||||
| March 5, 2021 | It is announced that the biome renamed to mountains in 1.13 may be renamed back to Extreme Hills. | ||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Removed Gravelly Mountains+. | |||
| experimental snapshot 2 | Old "mountains" have been renamed back to "extreme hills", and "gravelly mountains" into "gravelly hills". | ||||
| experimental snapshot 4 | Increased the extremity of terrain in extreme hills. | ||||
| 21w40a | "Extreme Hills" has been renamed to "Windswept Hills". | ||||
| "Wooded Mountains" has been renamed to "Windswept Forest". | |||||
| "Gravelly Hills" has been renamed to "Windswept Gravelly Hills". | |||||
| The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | |||||
| The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | |||||
| The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | |||||
| The gravelly mountains+ and mountain edge biomes have been removed. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.1.0 | Added biomes, with small cliffs generating within them. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Added a proper extreme hills biome, along with many other biomes. | |||
| Only pine trees now generate (not oak trees as well) in extreme hills. The trees are found only in the wooded variant. | |||||
| v0.9.5 | Added extreme hills+ variant. | ||||
| v0.11.0 | build 1 | Added extreme hills m and extreme hills+ m variants. | |||
| build 10 | The amount of gravel in extreme hills m biomes has been increased. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | ? | Added snow layers to extreme hills. | |||
| Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.16.200.52 | Added goats, which currently spawn in extreme hills as a placeholder. | |||
| beta 1.16.220.50 | Goats no longer spawn in the extreme hills biome. | ||||
| beta 1.17.30.23 | Gravelly mountains+ no longer generate naturally. | ||||
| beta 1.17.40.20 | The windswept hills variants became rarer. | ||||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added Extreme Hills biome. |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added Extreme Hills variant biomes. | |
Problemas
Plantilla:Issue list
Galería
Río que corre entre un bosque y un bioma de colinas ventiscosas con una puesta de sol en el fondo.
Un árbol que se generó bajo un acantilado en un bioma de colinas ventiscosas.
Un océano completamente encerrado por las colinas ventiscosas.
Véase también
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
Referencias
Plantilla:Reflist
- ↑ Plantilla:Bug

















