Las colinas ventiscosas son biomas poco comunes fríos que se generan principalmente en terrenos montañosos. Hay tres variantes en la familia del bioma.
Descripción[]
Las colinas ventiscosas se generan en áreas con alta erosión y bajo factor. El césped y las hojas son de un color aguamarina, la superficie es mayormente herbácea con parches ocasionales de piedra y muchas manchas y vetas de minerales. Estos son los únicos biomas, además de los biomas de montaña, donde se encuentra la mena de esmeralda. Los acantilados de las colinas ventiscosas generalmente alcanzan su punto máximo en aproximadamente el nivel Y=140, y alrededor del nivel Y=120, la lluvia comienza a ser reemplazada por nieve, creando colinas cubiertas de capas de nieve. Un bloque más, por debajo del nivel del mar, los bloques infestados con lepismas se pueden generar, incluso por debajo de la capa profunda.
Las colinas ventiscosas tienen algunas características y formaciones inusuales en comparación con otros biomas debido al algoritmo de generación del terreno. Los bloques flotantes e incluso las pequeñas islas flotantes son comunes, al igual que los voladizos y las grandes cascadas (ocasionalmente, incluso manantiales y lavacas). Esto puede crear algunas vistas impresionantes a veces. Estas rarezas pueden magnificarse en las sabanas ventiscosas.
La supervivencia en las colinas ventiscosas puede ser un desafío para los principiantes, debido a que las alturas a menudo corren el riesgo de sufrir grandes daños por caídas y elevaciones más altas que traen capa de nieve y hielo, pero puede ser bastante fácil una vez que el jugador se ha aclimatado al área y ha encontrado o hecho un espacio lo suficientemente plano para cubrirse. Las llamas también pueden servir como animales de carga útiles cuando se domestican. Sin embargo, el agua debe estar protegida por una luz o un techo para evitar que se congele cuando está por encima de la línea de nevadas, y el jugador debe estar atento a su entorno para evitar caerse de acantilados empinados, especialmente cuando combate contra criaturas hostiles. También se debe tener cuidado al minar en colinas ventiscosas, debido a la generación ocasional de piedra infestada; el jugador puede verse invadido por lepismas si no está preparado.
Los cubos de agua se pueden usar para escalar colinas azotadas por el viento, vertiendo el agua en una repisa más alta y trepando hasta la repisa. El jugador puede recoger el agua de forma segura en el balde y repetir el procedimiento hasta que el jugador esté en la cima de las colinas.
Estos biomas se generan en áreas con alta erosión y temperatura media a baja, lo que significa que generalmente están rodeados de biomas templados, fríos y nevados. Los robles ocasionalmente se generan en lugar de algunos abetos . Las llamas pueden desovar en estos biomas.
Variantes[]
Hay tres variantes de colinas ventiscosas.
Colinas ventiscosas[]
El bioma de las colinas ventiscosas es la variante normal. Este bioma presenta el terreno pedregoso y herboso estándar, con un poco de hierba alta y árboles de roble y abeto generados esporádicamente. Como el clima es frío, la lluvia cambia a nevada por encima de aproximadamente el nivel Y 120 desde donde se forman capas de nieve en bloques por encima de ese punto, junto con agua que se congela en hielo. Son uno de los dos lugares donde las llamas pueden generarse, el otro bioma es la meseta de sabana.
En Java Edition:
Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
12/45 | 4 | |
10/45 | 4 | |
10/45 | 4 | |
8/45 | 4 | |
5/45 | 4 - 6 | |
Categoría hostil | ||
100/515 | 4 | |
95/515 | 4 | |
5/515 | 1 | |
100/515 | 4 | |
100/515 | 4 | |
100/515 | 4 | |
10/515 | 1 - 4 | |
5/515 | 1 | |
Categoría ambiente | ||
10/10 | 8 |
- solo en chunks de slime.
En Bedrock Edition:
Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
20/83 | 2 - 3 | |
12/83 | 2 - 3 | |
10/83 | 1 - 3 | |
10/83 | 2 - 4 | |
10/83 | 2 - 4 | |
8/83 | 2 - 3 | |
8/83 | 1 - 4 | |
5/83 | 4 - 6 | |
Categoría hostil | ||
100/495 | 1 | |
95/495 | 2 - 4 | |
5/495 | 2 - 4 | |
80/495 | 1 - 2 | |
100/495 | 1 | |
100/495 | 1 | |
10/495 | 1 - 2 | |
5/495 | 1 | |
Categoría ambiente | ||
10/10 | 2 |
- Calamar brillante solo bajo el agua y bajo tierra.
- Ajolote solo bajo el agua y bajo tierra.
- Slime solo en chunks de slime.
Bosque ventiscoso[]
La variante de bosque ventiscoso tiene bosques de robles y abetos y no tiene el terreno pedregoso para que la hierba alta y los árboles puedan generarse con más frecuencia. Si bien el aumento del suministro de madera puede ser útil, el riesgo de daños fatales por caída todavía existe, especialmente si esta variante se genera en el borde de una colina alta que bordea un río u otro bioma de baja elevación. Esta variante se genera en áreas con alta humedad, lo que significa que generalmente está rodeada de biomas boscosos como taigas y bosques de abedul.
Colinas pedregosas ventiscosas[]
La variante colinas pedregosas ventiscosas sustituye las capas superiores de piedra y césped por grava a través de su paisaje. Debido a que la grava sustituye a la mayor parte del césped, los árboles se generan con mucha menos frecuencia, lo que hace que esta variante sea relativamente estéril. Los jugadores deben tener cuidado al salir a la superficie desde el subsuelo en este bioma, ya que las capas superiores de grava pueden suponer un peligro de asfixia. Esta variante se genera en valores de humedad más bajos, principalmente junto a llanura y llanura nevada.
Las colinas pedregosas ventiscosas utilizan las mismas posibilidades de aparición de criaturas que las colinas ventiscosas.
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
Colinas ventiscosas | windswept_hills | biome.minecraft.windswept_hills |
Bosque ventiscoso | windswept_forest | biome.minecraft.windswept_forest |
Colinas pedregosas ventiscosas | windswept_gravelly_hills | biome.minecraft.windswept_gravelly_hills |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico |
---|---|---|
[Sin nombre mostrado] | extreme_hills | 3 |
[Sin nombre mostrado] | extreme_hills_plus_trees | 34 |
[Sin nombre mostrado] | extreme_hills_mutated | 131 |
[Sin nombre mostrado] | extreme_hills_plus_trees_mutated | 162 |
[Sin nombre mostrado] | extreme_hills_edge | 20 |
Historial[]
Java Edition pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-20090515 | Se introdujo la generación aleatoria del terreno, incluidas las montañas. | ||||
Se utilizaron varios generadores de terreno diferentes a lo largo de las siguientes versiones. Sin embargo, no fue hasta el generador mundial utilizado en varias versiones de infdev hasta principios de alfa que incluyó montañas. | |||||
En este momento las montañas se consideraban estructuras y se generaban aleatoriamente como parte del algoritmo de generación mundial. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | Las montañas ahora se consideran su propio bioma, colinas extremas. | |||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Se agregó el bioma de borde de colinas extremas. Se implementó como una transición suave entre el impredecible terreno de colinas extremas y el terreno en gran parte plano de los otros biomas en este generador mundial. | |||
1.7.2 | 13w36a | Se agregaron variantes de colinas extremas, junto con muchos otros biomas. | |||
El bioma del borde de colinas extremas ya no se genera naturalmente e incluye abetos y un poco de parches pedregosos. | |||||
Árboles de abeto y capas de nieve ahora se generan en colinas extremas. | |||||
La superficie ahora contiene grandes parches de piedra, tierra y grava. | |||||
1.13 | 18w16a | "Colinas extremas M" ha sido renombrado a "Colinas extremas mutadas". | |||
"Colinas extremas M+" ha sido renombrado a "Colinas extremas mutadas+". | |||||
18w19a | "Colinas extremas" ha sido renombrado a "Montañas". | ||||
"Borde de colinas extremas" ha sido renombrado a "Borde de montaña". | |||||
"Colinas extremas+" ha sido renombrado a "Montañas boscosas". | |||||
"Colinas extremas mutadas" ha sido renombrado a "Montañas de grava". | |||||
"Colinas extremas mutadas+" ha sido renombrado a "Montañas de grava+". | |||||
pre5 | La ID extreme_hills se cambió a mountains .
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La ID smaller_extreme_hills se cambió a mountain_edge . | |||||
La ID extreme_hills_with_trees se cambió a wooded_mountains . | |||||
La ID mutated_extreme_hills se cambió a gravelly_mountains . | |||||
La ID mutated_extreme_hills_with_trees se cambió a modified_gravelly_mountains . | |||||
September 28, 2019 | Durante MINECON Live 2019, las montañas ganaron el voto de bioma de la comunidad; las adiciones fueron la generación mejorada del terreno, la nieve polvo y las cabras. | ||||
October 3, 2020 | La actualización de Caves & Cliffs se anunció en Minecraft Live 2020, mostrando un adelanto de las cabras y la nueva generación de montañas. | ||||
March 5, 2021 | Se anuncia que el bioma renombrado a montañas en 1.13 puede ser renombrado de nuevo a Extreme Hills. | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Eliminado Montañas de grava+. | |||
experimental snapshot 2 | Las antiguas "montañas" han sido renombradas de nuevo a "colinas extremas", y las "montañas de grava" a "colinas de grava". | ||||
experimental snapshot 4 | Se aumentó la extremidad del terreno en colinas extremas. | ||||
21w40a | "Colinas extremas" ha sido renombrado a "Colinas ventiscosas". | ||||
"Montañas boscosas" ha sido renombrado a "Bosque ventiscoso". | |||||
"Colinas de grava" ha sido renombrado a "Colinas pedregosas ventiscosas". | |||||
La ID extreme_hills se cambió a windswept_hills . | |||||
La ID wooded_mountains se cambió a windswept_forest . | |||||
La ID gravelly_hills se cambió a windswept_gravelly_hills . | |||||
Los biomas de montañas de grava+ y borde de montaña se han eliminado. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Se han añadido biomas, con pequeños acantilados generando dentro de ellos. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Se agregó un bioma de colinas extremas adecuado, junto con muchos otros biomas. | |||
Solo los árboles de abeto ahora se generan (no también los robles) en colinas extremas. Los árboles se encuentran solo en la variante boscosa. | |||||
v0.9.5 | Añadida variante colinas extremas+. | ||||
v0.11.0 | build 1 | Añadidas variantes de colinas extremas M y colinas extremas M+. | |||
build 10 | La cantidad de grava en colinas extremas M biomas se ha incrementado. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | ? | Añadidas capas de nieve a las colinas extremas. | |||
Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.16.200.52 | Se agregaron cabrass, que actualmente se generan en colinas extremas temporalmente. | |||
beta 1.16.220.50 | Las cabras ya no se generan en colinas extremas. | ||||
beta 1.17.30.23 | Las montañas de grava+ ya no se generan naturalmente. | ||||
beta 1.17.40.20 | Las variantes de colinas ventiscosas se volvieron más raras. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Añadido el bioma de colinas extremas. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Se agregaron biomas variantes de colinas extremas. |
Errores[]
Los problemas relacionados con "colinas ventiscosas" se mantienen en el rastreador de problemas.
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Galería[]
Río que corre entre un bosque y un bioma de colinas ventiscosas con una puesta de sol en el fondo.
Un árbol que se generó bajo un acantilado en un bioma de colinas ventiscosas.
Un océano completamente encerrado por las colinas ventiscosas.
Véase también[]
Referencias[]