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Para otros usos, véase Cerdo (desambiguación).

Un cerdo es una criatura pasiva que se encuentra comúnmente en la mayoría de los biomas de hierba. Los cerdos son una fuente de chuletas de cerdo y se les puede equipar con una montura para ser conducidos.

Apariencia[]

Los cerdos tienen la piel de color rosa, con sombras con un tono más oscuro por los bordes de su torso y cerca a la parte trasera de su cabeza. Sus ojos consisten de dos pixeles, blanco y negro, que se hallan en direcciones opuestas, dándoles un toque caricaturesco o inocente. Su hocico sobresale de su cara, y cuando tiene una montura equipada esta se halla sobre su lomo.

Aparición[]

Generación natural[]

La mayoría de cerdos que se generan en la generación del mundo son adultos, pero un 5% de estos se generan como lechones.

En Java Edition, se generan en grupos de 4 sobre césped en un nivel de luz de 9 o más en cualquier bioma pastoso de Superficie, salvo en llanuras nevadas, prados o páramos frondosos. Se pueden generar raramente individuos sobre césped después de la generación del mundo.

En Bedrock Edition, se generan en grupos de 1-3 sobre césped en un nivel de luz de 7 o más en cualquier bioma pastoso de Superficie, salvo en llanuras nevadas o mesetas de páramos frondosos. Se pueden generar raramente individuos sobre césped después de la generación del mundo.

Aldeas[]

En las aldeas, los cerdos pueden generarse en corrales, establos y patios traseros de carnicerías.

Comportamiento[]

Poseen 10♥♥♥♥♥ puntos de salud y deambulan sin objetivo, y a veces gruñen al moverse, simplemente caminando por terreno iluminado y pastoso que puedan transitar, y a veces se detienen a mirar al jugador (dentro de ocho bloques horizontales y cuatro verticales durante dos a cuatro segundos) para luego reanudar su caminata. Huyen por unos segundos tras ser lastimados. Suelen encontrarse en manadas pequeñas de dos a cinco.

Los cerdos también tienden a realizar lo siguiente:

Crianza[]

Siguen a jugadores que sostengan zanahorias, patatas, remolachas o una caña con zanahoria en un rango de seis bloques cerca a ellos, y pueden ser reproducidos utilizando los mismos objetos, salvo la caña con zanahoria, donde entran en modo amor y se emparejan para hacer aparecer un lechón, dándole al jugador de uno a siete orbes de experiencia. Toma alrededor de 5 minutos antes de que los padres puedan reproducirse de nuevo.

Un lechón siempre intenta encontrar el camino al bloque disponible más cercano a su progenitor, incluso si no se puede encontrar ningún camino. Sin embargo, si la cría está separada de su progenitor más de 24 bloques, busca otro cerdo adulto. El crecimiento de los lechones se puede acelerar usando zanahorias, patatas o remolachas, tras lo cual cada uso reduce la duración restante del crecimiento en un 10%.

Montura[]

Pigriding

Un jugador montando un cerdo con una caña con zanahoria y montura.

Es posible montar a un cerdo adulto usando una montura en él, pero no a los lechones. Al equiparles una montura, miran al jugador por unos segundos, y son controlables utilizando una caña con zanahoria. Inician lento pero aceleran a una velocidad de 5.20 bloques/s. También pueden ser controlados en cuerpos de agua de 1 bloque de profundidad, pero cuerpos más profundos hacen que el jugador se desmonte automáticamente. Usar la caña con zanahoria hace que camine más rápido a un coste de 7 de durabilidad en el objeto. El daño de caída es a su vez tomado por el cerdo, sin causar algún retraso o velocidades más lentas.

Transformación[]

Si a un cerdo o a un lechón le cae un rayo, se transforma en un piglin zombificado o en un piglin zombificado bebé respectivamente. A su vez, si tiene una montura al caerle el rayo, esta se pierde y el jugador se desmonta. Si el rayo cae en la dificultad Pacífico, el cerdo no se transforma, sino que recibe daño normal del impacto.

Recompensas[]

Un cerdo adulto suelta:

Matar a un lechón no otorga ni objetos ni experiencia.

Sonidos[]

Note red
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SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Cerdo gruñe?Se reproduce aleatoriamente como ambiente.entity.pig.ambientsubtitles.entity.pig.ambient??16
Cerdo muere?Se reproduce cuando el cerdo muere.entity.pig.deathsubtitles.entity.pig.death??16
Cerdo herido?Se reproduce cuando el cerdo resulta herido.entity.pig.hurtsubtitles.entity.pig.hurt??16
Montura equipada?Se reproduce cuando se le equipa una montura al cerdo.entity.pig.saddlesubtitles.entity.pig.saddle??16
Pasos?Se reproduce cuando el cerdo camina.entity.pig.stepsubtitles.block.generic.footsteps??16

Logros[]

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
Cuando los cerdos vuelenUsa una montura para montar en un cerdo y hacer que sufra daño de caída.Estar montado en un cerdo (por ejemplo, utilizando una silla de montar) cuando éste golpea el suelo con una distancia de caída superior a 5.40GPlata

Progresos[]

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-rawTortolitos
Haz que se reproduzcan dos animales. ProsperidadCría un par de cualquiera de estas 22 criaturas: Una mula debe ser el resultado de criar un caballo y un burro para este progreso, ya que no se pueden criar juntos. Otros animales criables, si los hay, pueden ser criados, pero son ignorados para este progreso.husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawDe dos en dos, ¡ua!
¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo! TortolitosCría un par de cada uno de estas 21 criaturas: Una llama ambulante no cuenta como una llama, y una mula debe ser el resultado de la cría de un caballo y un burro para este progreso, ya que no se pueden criar juntos. Las demás criaturas que se pueden criar, si las hay, se pueden criar, pero se ignoran para este progreso.husbandry/bred_all_animals

Curiosidades[]

Player on saddled pig in a minecart

Si un jugador monta un cerdo ensillado en una vagoneta, la vagoneta recibe un impulso de velocidad.

  • Si un jugador monta un cerdo ensillado en una vagoneta, la vagoneta recibe un impulso de velocidad.
  • Es la criatura que por defecto aparece en los generadores de criaturas.
  • Es la criatura pasiva más antigua del juego.
  • Un jugador puede pasar por espacios de 1 bloque de altura al montar un cerdo.
  • El creeper es el resultado de que Notch mezclara algunas dimensiones al diseñar al cerdo.[1]
  • Hay un disfraz DLC de cerdo para el Mii Brawler en el juego Super Smash Bros. Ultimate..
  • Los cerdos se parecen un poco al Yorkshire, que es una raza común de cerdos rosados.

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Otros medios[]

Referencias[]

Véase también[]

  • Piglin - Una criatura humanoide del Nether parecida a un cerdo.
  • Piglin bruto - Un piglin que patrulla y defiende bastiones.
  • Piglin zombificado - Un piglin no muerto que deambula por el Nether.
  • Hoglin - Una variante agresiva del cerdo.
  • Zoglin - Una variante mucho más agresiva del cerdo y del hoglin.
  • Cerdo (desambiguación) - Más elementos relacionados a los cerdos.
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