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Logo oficial de la actualización.

Caves & Cliffs es el nombre de una actualización temática lanzada y una próxima actualización temática importante que se lanzará para las ediciones Java y Bedrock de Minecraft. La primera parte se lanzó como Java Edition 1.17 y Bedrock Edition 1.17.0 el 08 de junio del 2021, que agregó geodas, cobre y nuevos bloques y criaturas. La segunda parte se lanzará como Java Edition 1.18 y Bedrock Edition 1.18.0[1] a fines de 2021 e incluirá cuevas expandidas, mayor altura y límite de profundidad, nueva generación de montañas y nuevos biomas. Fue anunciado en Minecraft Live 2020[2], y el 14 de abril de 2021, Mojang Studios anunció que la actualización se dividiría en dos actualizaciones debido a la cantidad y complejidad del contenido, así como a la salud del equipo.

El periodo de desarrollo para la parte 1 para Java Edition inició con la snapshot 20w45a, publicada el 4 de noviembre del 2020. La primera pre-release, se publicó el 27 de mayo del 2021 y el primer candidato a lanzamiento fue lanzado el 4 de junio de 2021. Para la parte 2 el desarrollo continuó con Java Edition 1.18 snapshot experimental 1, que fue lanzada el 13 de julio de 2021. El periodo de desarrollo para la parte 1 para Bedrock Edition inició con la beta 1.16.200.52, beta para la versión 1.16.200, publicada el 28 de Octubre del 2020, aunque las características de la parte 1 estaban bloqueadas a través de la jugabilidad experimental hasta el lanzamiento de la parte 1 y no se incluyeron en las versiones completas 1.16.200, 1.16.210 y 1.16.220.[3][4] En cuanto a la parte 2, el desarrollo continuó con la versión beta 1.17.40.20 que se lanzó el 16 de septiembre de 2021. En 1.17.10, lanzada el 13 de julio de 2021, los usuarios que no son beta pueden probar muchas de las características de la parte 2 dentro de la jugabilidad experimental.

Tanto Java como Bedrock recibieron Caves & Cliffs: Parte 1 el 8 de junio de 2021.

Adicionalmente, características de esta actualización también se lanzarán para Education Edition pronto en la versión 1.17 en 2021.

Características notables

Véase también: Edición Java 1.17, 1.18, Edición Bedrock 1.17.0 y 1.18.0

Bloques

Moss Carpet JE1 BE1.png Alfombra de musgo
  • Misma textura que el bloque de musgo, pero un píxel de grosor como una alfombra.
  • Puede ocupar el mismo bloque con césped.
Azalea JE2 BE2.pngFlowering Azalea JE2 BE2.png Azalea
Smooth Basalt JE1 BE1.png Basalto liso
  • Aparece como una cubierta exterior de las geodas de amatista en el lado exterior de la calcita, similar a las geodas de la vida real.
  • Muy similar a la textura de la calcita pero con un color diferente.
  • Se pueden obtener al fundir basalto en un horno.
Block of Amethyst JE3 BE1.png Bloque de amatista
Dripstone Block JE1 BE1.png Bloque de espeleotema
Block of Raw Iron JE3 BE2.pngBlock of Raw Gold JE3 BE2.pngBlock of Raw Copper JE2 BE2.png Bloque de hierro en bruto, Bloque de oro en bruto, y Bloque de cobre en bruto
Moss Block JE1 BE1.png Bloque de musgo
  • Un bloque opaco que parece cubierto de hierba por todos lados.
    • El uso de polvo de hueso puede hacer que crezca hierba, hierba alta, alfombras de musgo y ambos tipos de arbustos de azaleas en él y en sus alrededores.
    • El polvo de hueso también puede hacer que crezca (se expanda) y convierta superficies de piedra, arena, tierra, etc. pero no superficies de césped.
  • Se rompe cuando es empujado por un pistón.
Budding Amethyst JE3 BE1.png Brotador de amatista
  • Cuando recibe un tick aleatorio, tiene un 20% de probabilidad de generar o hacer crecer un brote de amatista en uno de sus lados.
  • Relativamente raro, se genera solo en estructuras de geoda de amatista.
  • Solo se puede obtener en el Modo creativo.
Small Amethyst Bud (U) JE1.pngMedium Amethyst Bud (U) JE1.pngLarge Amethyst Bud (U) JE1.pngAmethyst Cluster (U) JE1.png Brotes de amatista y Cúmulo de amatista
Azalea Leaves JE1.pngFlowering Azalea Leaves JE1.png Hojas de azalea
  • Parte de un árbol nuevo (árbol de azalea), que marca la ubicación de una cueva frondosa.
  • Tiene variantes sin flores o con flores rosadas llamadas hojas de azalea florecidas.
  • Deje caer las azaleas cuando se rompen, de manera similar a otros bloques de hojas que arrojan brotes.
Calcite JE2 BE1.png Calcita
Cauldron JE7.png Caldero
Tinted Glass JE2 BE1.png Cristal opaco
  • Un tipo de cristal que no deja pasar la luz.
  • Elaborado con un bloque de cristal en el medio y 4 fragmentos de amatista en forma de cruz.
  • Se puede obtener cuando se rompe, incluso sin toque de seda a diferencia del cristal.
Cave Vines (head) JE1 BE1.pngCave Vines (berries) JE1 BE1.png Enredaderas de cueva
  • Crece en el lado inferior de un bloque.
  • Crecer en las Cuevas frondosas.
  • Se pueden plantar con bayas luminosas.
  • Produce bayas luminosas comestibles, que son una fuente de luz.
  • El uso de polvo hueso en una enredadera de cueva produce bayas luminosas (similares a los arbustos de bayas dulces) en lugar de hacer crecer la enredadera en sí, a diferencia de otras enredaderas.
    • Puede extenderse hacia abajo usando bayas luminosas y tiene una mecánica de envejecimiento, similar a las algas marinas, de modo que cada vez que envejece tiene la posibilidad de cultivar bayas luminosas.
Pointed Dripstone Tip (D) JE1 BE1.png Espeleotema puntiagudo
  • Vienen en dos formas, estalactitas y estalagmitas.
    • Las estalactitas cuelgan del techo y gotean agua o lava, según lo que esté encima de ellas. Las estalactitas gotean agua de forma natural sin un bloque fuente encima, pero estas gotas no llenan un caldero.
      • Colocar un caldero debajo de una estalactita llena lentamente el caldero con agua o lava, dependiendo del bloque de origen sobre ellos (habilita la lava renovable).
      • Si el bloque del que cuelga una estalactita se rompe, la estalactita cae, causando daño a los jugadores y a las criaturas directamente debajo. No sufren ningún daño si están en el aire.
    • Las estalagmitas se encuentran en el suelo de la cueva y causan daño si se cae sobre ellas.
    • El daño infligido por el espeleotema puntiagudo es directamente proporcional a la altura desde la que cae la estalactita o el jugador/criatura.
Spore Blossom JE1.pngSpore Blossom (bottom view) JE1.png Flor de esporas
  • Se puede colocar en techos.
  • Envía partículas hacia abajo cuando se abre.
  • Crea efectos de partículas ambientales, similares a los biomas del Nether, pero no dependientes del bioma, sin embargo, su generación natural depende de las Cuevas Frondosas.
Cobbled Deepslate JE2 BE1.png Pizarra profunda rocosa
Copper Block JE1 BE1.pngExposed Copper Block JE1 BE1.pngWeathered Copper Block JE1 BE1.pngOxidized Copper Block JE1 BE1.png Bloque de cobre y sus variantes
  • Los bloques de cobre se utilizan para la fabricación y el almacenamiento.
  • El cortapiedras se puede utilizar para elaborar las diferentes variantes de bloques de cobre.
    • Solo el cobre cortado se puede utilizar para hacer escaleras y losas.
      • Ejemplo: Cut Copper JE2 BE1.pngExposed Cut Copper JE1 BE1.pngWeathered Cut Copper JE1 BE1.pngOxidized Cut Copper JE1 BE1.png
      • Fabricado con cuatro bloques de cobre.
      • No se puede volver a convertir en bloques de cobre normales o lingotes de cobre.
  • Desarrolla una pátina de carbonato de cobre verde pálido en múltiples etapas, expuesta, degradada y oxidada.
    • Los panales se pueden utilizar para hacer cobre encerado, que no progresa más allá de la etapa de pátina que tiene en ese momento. La cera se puede raspar con un hacha, pero no deja caer el panal.
    • Las hachas]s se pueden utilizar para deshacer las etapas de oxidación de una en una.
Copper Ore JE2 BE2.png Mena de cobre
  • Nuevo mineral que se encuentra bajo tierra.
  • Deja caer cobre en bruto cuando se mina, como otras menas metálicos.
  • Se genera en vetas de menas similares al hierro (la generación actual no es la versión final).
  • Se puede fundir en un lingote de cobre, que se puede utilizar para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos .
  • No genera por debajo de Y = 0.
Deepslate (UD) JE3.png Pizarra profunda
  • Se puede encontrar debajo de Y = 0.
  • Se genera como piedra base por debajo de Y = 0, reemplazando gradualmente a la piedra.
  • Tarda el doble de tiempo en picarse que una piedra normal.
  • Deja caer pizarra profunda rocosa cuando se pica sin el encantamiento Toque de seda.
Deepslate Coal Ore JE1 BE2.pngDeepslate Copper Ore JE2 BE2.pngDeepslate Lapis Lazuli Ore JE3 BE2.pngDeepslate Redstone Ore JE2 BE1.pngDeepslate Diamond Ore JE2 BE1.pngDeepslate Gold Ore JE2 BE1.pngDeepslate Emerald Ore JE1 BE1.png Menas de pizarra profunda
  • Nuevas variantes de menas de la Superficie (dimensión), que se generan en la capa de pizarra profunda (por debajo de Y = 0).
  • Funcionalmente similar a sus variantes de menas normales, pero tarda el doble de tiempo en minarse.
  • Las menas que se generan con variantes de pizarra profunda incluyen hierro, oro, lapislázuli, diamante y redstone.
    • Las menas que no se generan por debajo de Y = 0 todavía tienen variantes de pizarra profunda, sin embargo, estas variantes no se generan de forma natural.
Glow Lichen (texture) JE1.png Liquen luminoso
  • Un bloque decorativo.
  • Puede empaparse.
  • Parece similar a las enredaderas.
  • Emite un nivel de luz de 7.
  • Se esparce a un bloque cercano aleatorio en una formación cruzada cuando se le aplica polvo de hueso.
  • Se genera en cuevas.
  • Este bloque fue insinuado por Henrik Kniberg, quien explicó que las menas brillantes en la Minecraft Live 2020 fueron un prototipos de esto. [5][6]
Lightning Rod (U) JE3.png Pararrayos
  • Elaborado con 3 lingotes de cobre.
  • Redirige los rayos cercanos a la parte superior de la varilla, lo que puede evitar que las estructuras inflamables se incendien durante las tormentas eléctricas.
  • Emite una señal de redstone cuando es alcanzado por un rayo, con la excepción de cuando es alcanzado por un rayo de un tridente con canalización en una tormenta eléctrica, en la que no emite nada.
  • Puede orientarse en diferentes direcciones dependiendo de la orientación de los jugadores.
Powder Snow JE1 BE1.png Nieve polvo
  • Similar a la nieve, pero las entidades caen a través de ella. La caída es similar al efecto de las telarañas, pero más rápida.
  • Si el jugador no tiene ninguna armadura de cuero equipada y camina o se cae, comienza a congelarse y a sufrir daño.
    • La congelación reduce el FOV (campo de visión) del jugador, vuelve azul la barra de salud y pone una viñeta helada en su pantalla.
    • Cualquier armadura de cuero evita la congelación.
      • El uso de botas de cuero permite al jugador caminar sobre la nieve polvo y hacer que funcione como un andamio.
    • La mayoría de las criaturas también pueden sufrir daño por congelación. Los osos polares, los esqueletos glaciales y los gólems de nieve son inmunes a la congelación.
  • Algunas criaturas tienen propiedades únicas con la nieve polvo.
  • Se anunció que la "snowy snow" ("nieve nevada") formaría parte del bioma de las montañas en la biome vote en la MINECON Live 2019, un adelanto de broma sobre la nieve polvo. [7]
  • Los calderos se llenan lentamente de nieve polvo cuando se colocan en un bioma nevado.
Big Dripleaf JE2 BE1.png Plantaforma grande
  • Una planta que se puede utilizar como plataformas.
  • Si un jugador o criatura se para en la parte superior de la planta durante dos segundos (40 ticks), la planta se inclina y el jugador o criatura cae a través de la planta.
  • Puede colocarse sobre cualquier bloque sólido o agua.
  • Se puede aplicar polvo de hueso para crecer más alto.
  • Se puede utilizar para nuevos proyectos de parkour y pistas de obstáculos.
Small Dripleaf JE3.png Plantaforma pequeña
Inactive Sculk Sensor JE1.png Sensor de sculk
  • Se genera en el bioma de las cuevas profundas y sombrías .
  • Se puede utilizar para redstone inalámbrica.
  • Detecta las vibraciones creadas por cualquier cosa (excepto el clima ambiental). Consulte Sensor de sculk#Emisión de redstone para obtener más información.
  • La lana puede obstruir su capacidad de sentir en una determinada dirección. Esto se puede colocar entre o completamente alrededor de la fuente de entrada. ‌
  • No se pueden detectar jugadores que se escabullen.
  • Emite partículas ( Vibration (texture) JE1 BE1.gif) cuando detecta una vibración cercana, excepto cuando está encharcado.

No se ven afectados por el clima ambiental como la lluvia,[8] ni otros sensores de sculk y/o los wardens.[9]

Rooted Dirt JE1 BE1.png Tierra enraizada
Tuff JE1 BE1.png Toba
  • Bloque decorativo.
  • Se genera por debajo de y = 0 en forma de parches.

Objetos

Amethyst Shard JE2 BE1.png Fragmento de amatista
Bucket of Axolotl JE1 BE1.png Cubo con ajolote
Bundle JE2.png Saco
  • Puede contener un stack acumulado de cualquier variedad de tipos de objetos.
    • Los tamaños de stack se mantienen. Por ejemplo, un saco que contenga 32 bloques con un tamaño de stack de 64 podría contener solo 8 perlas de ender adicionales, ya que el tamaño del stack de una perla de ender es 16; la mitad del stack de perlas de ender agregada a la mitad del stack de bloques se calcula como un stack completo. Los objetos que no se pueden apilar, como las vagonetas no se pueden apilar.
  • Muestra una barra azul, similar a una barra de durabilidad, que muestra qué tan llena está.
  • Los objetos caen en el inventario cuando se hace clic con el botón derecho.
  • Están elaborados con piel de conejo y cuerda.
Copper Ingot JE2 BE1.png Lingote de cobre
  • Obtenido al fundir cobre en bruto.
  • Sirve para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos.
Glow Berries JE1 BE1.png Bayas luminosas
  • Crecen de las enredaderas de cueva.
  • Se pueden comer.
  • Sirven como fuente de luz.
  • Amadas por los zorros tanto como las bayas dulces.
    • Los zorros pueden recoger y comer bayas luminosas de la enredadera de forma similar a los arbustos de bayas dulces.
Glow Ink Sac JE1 BE1.png Saco de tinta brillante
Goat Horn BE1.png Cuerno de cabra
  • Las cabras tienen la posibilidad de soltar este objeto cuando chocan contra un bloque.
  • Mantener presionado mientras sostiene el objeto reproduce el efecto de sonido del cuerno de asalto.
Powder Snow Bucket JE1 BE1.png Cubo con nieve polvo
  • El uso de un cubo sobre nieve polvo crea un cubo con nieve polvo.
  • Se pueden utilizar cubos para nieve polvo para colocar nieve polvo.
  • Los cubos con nieve polvo también se pueden llenar con calderos llenos de nieve polvo.
Raw Iron JE3 BE2.pngRaw Gold JE3 BE2.pngRaw Copper JE3 BE2.png Hierro en bruto, Oro en bruto, y Cobre en bruto
Spyglass JE2 BE1.png Catalejo
  • Elaborado a partir de un fragmento de amatista y 2 lingotes de cobre.
  • Cuando se usa mientras se sostiene, permite al jugador ver objetos lejanos a través de un pequeño cuadrado.
    • Al presionar F1, el jugador puede hacer zoom en toda la pantalla; evitando el borde que normalmente se presenta al usar.
    • Cambiar a la vista en tercera persona mientras usa el catalejo muestra al jugador sosteniendo el catalejo hacia donde estarían los ojos.

Generación de mundo

Geoda de amatista

  • Una pequeña característica subterránea parecida a una cueva. Contiene toba, calcita, bloques de amatista, brotadores de amatista, y los cúmulos que generan. Encontrada raramente bajo tierra o en el fondo oceánico (aunque puede generarse escasas veces en la superficie). Generalmente se genera en o por debajo del nivel del mar y más frecuentemente en niveles inferiores. Se superpone sobre cuevas normales y cañones, pero la superponen las minas abandonadas.

Cuevas

  • Completamente renovadas.
  • Ahora se generan hasta Y=-59.
  • Las cuevas ahora generan en 2 capas de bases de piedras diferentes dependiendo de la profundidad.
  • Se ha introducido biomas dentro de cuevas.
  • Contienen acuíferos, cuerpos de agua de diferentes alturas, independientemente del nivel de agua (Y=63).
  • Cuevas antiguas (cuevas de tallado) se han mejorado, añadiendo más variedad.
  • Nuevas cuevas de ruido, que vienen en 3 formas: espagueti, queso y fideo.
    • Las cuevas de queso tienen enormes torres de piedra que se extienden desde el suelo hasta el techo.
      • Muy grandes, a menudo lo suficiente como para volar con élítros.
      • Abunda de manantiales, acuíferos y minerales.
    • Las cuevas de espagueti son largas y delgadas. Contienen pequeños acuíferos y son más similares a las cuevas originales.

Biomas

  • Cuevas de espeleotema
    • Bioma repleto de bloques de espeleotema y espeleotemas puntiagudos.
  • Cuevas frondosas
    • Se generan bajo árboles de azalea. Contiene hierba alta, bayas luminosas, plantaformas, flores de esporas, bloques de musgo, capas de musgo, bloques de arcilla, raíces de azalea, y arbustos de azalea. Pueden generarse ajolotes.

Montañas

  • 6 nuevos sub-biomas agregados:
    • Pradera de montaña
      • La capa más baja de una montaña.
      • Contiene flores y árboles solitarios.
    • Arboleda de montaña
    • Pendientes nevadas
      • La segunda capa más alta de una montaña.
      • Cubierto de capas de nieve, bloques de nieve, nieve polvo y hielo.
      • Las cabras generan en este bioma.
    • Picos elevados
      • La capa más alta de una montaña que sólo genera si la montaña es lo suficientemente alta.
      • Genera si los biomas de alrededor son demasiados cálidos para los picos nevados.
      • Cubierto de nieve y hielo.
    • Picos nevados
      • La capa más alta de una montaña que sólo genera si la montaña es lo suficientemente alta.
      • Genera si los biomas de alrededor son demasiados fríos para los picos elevados.
      • Cubierto de nieve, bloques de nieve, hielo y hielo compacto.
    • Picos pedregosos
      • La capa más alta de una montaña que sólo genera si la montaña es lo suficientemente alta.
      • Genera si los biomas de alrededor son demasiados cálidos para los picos elevados.
      • Está cubierto principalmente de piedra con tiras de grava, andesita, granito y calcita.
      • No genera pendientes nevadas en las zonas bajas de la montaña.

Jugabilidad

  • Vibraciones
    • Un movimiento causa una vibración, la cual es percibida por los sensores de Sculk y los Wardens. Son provocadas por caminar; saltar; colocar o romper bloques; abrir o cerrar puertas, trampillas o cofres; pistones activándose; y proyectiles como bolas de nieve, flechas o huevos. No son provocadas por otros elementos
  • Cambios:
Candle JE1 BE1.pngTwo Candles.pngThree Candles.pngFour Candles.pngWhite Candle.pngTwo White Candles.pngThree White Candles.pngFour White Candles.pngOrange Candle.pngTwo Orange Candles.pngThree Orange Candles.pngFour Orange Candles.pngMagenta Candle.pngTwo Magenta Candles.pngThree Magenta Candles.pngFour Magenta Candles.pngLight Blue Candle.pngTwo Light Blue Candles.pngThree Light Blue Candles.pngFour Light Blue Candles.pngYellow Candle.pngTwo Yellow Candles.pngThree Yellow Candles.pngFour Yellow Candles.pngLime Candle.pngTwo Lime Candles.pngThree Lime Candles.pngFour Lime Candles.pngPink Candle.pngTwo Pink Candles.pngThree Pink Candles.pngFour Pink Candles.pngGray Candle.pngTwo Gray Candles.pngThree Gray Candles.pngFour Gray Candles.pngLight Gray Candle.pngTwo Light Gray Candles.pngThree Light Gray Candles.pngFour Light Gray Candles.pngCyan Candle.pngTwo Cyan Candles.pngThree Cyan Candles.pngFour Cyan Candles.pngPurple Candle.pngTwo Purple Candles.pngThree Purple Candles.pngFour Purple Candles.pngBlue Candle.pngTwo Blue Candles.pngThree Blue Candles.pngFour Blue Candles.pngBrown Candle.pngTwo Brown Candles.pngThree Brown Candles.pngFour Brown Candles.pngGreen Candle.pngTwo Green Candles.pngThree Green Candles.pngFour Green Candles.pngRed Candle.pngTwo Red Candles.pngThree Red Candles.pngFour Red Candles.pngBlack Candle.pngTwo Black Candles.pngThree Black Candles.pngFour Black Candles.png Velas y pasteles con velas
  • Una fuente de luz con un nivel de luz de 3.
  • Se pueden colocar hasta cuatro en un solo bloque, similar a los pepinos de mar. Si se coloca 1 vela más en un bloque, aumenta el nivel de luz en 3, lo que hace un nivel de luz máximo de 12.
  • Puede encenderse con un mechero, una carga ígnea, una flecha disparada con un arco encantado con Flama o una carga ígnea disparada por un dispensador si golpea la vela.
  • Tiene variantes para incoloro y los 16 colores.
    • La vela sin color está hecha con 1 hilo y 1 panal.
    • La vela de color está hecha con uno de los 16 tintes y una vela sin color.
  • Al hacer clic con el botón derecho en una vela de un pastel no consumido, se crea un "pastel de cumpleaños", al que se le puede colocar una sola vela.
    • Ejemplo: Cake with Candle JE1.png
    • Si se come el pastel, la vela se apaga.

No confirmado

  • Nuevas estructuras generadas:
    • Cabina subterránea
      • Visto en el bioma Deep Dark durante el stream de Minecraft Live 2020. Consiste en una cámara con suelo de adoquines y vigas de soporte de troncos pelados, que contiene 3 barriles, un alto horno y un gran cofre, con telarañas y velas dentro y alrededor. Posiblemente para el propósito de mostrar al warden.

Curiosidades

  • El Pinto Sueco John Bauer fue una de las principales inspiraciones para el diseño y la idea de las exuberantes cuevas bioma, concretamente el cuadro "Oskuldens Vandring" (El viaje de los inocentes) de Bauer.
  • Esta es la primera actualización que añade una nueva mena en el overworld desde la mena de esmeralda se añadió en 1.3.1 (12w21a) ´para Java Edition y v0.9.0 alpha para Bedrock Edition,en 2012 y 2014 respectivamente.
  • This is the first update to add a real-world metal into the game since Classic 0.0.14a in 2009 for Java Edition, which brought both iron and gold, and v0.3.0 alpha in 2012 for Bedrock Edition, which brought iron.
  • Although the axolotl is the first amphibian mob implemented into Minecraft, it was not the first announced one, since frogs were announced during the MINECON Live 2019 biome vote.
  • A pesar de que se mostró que las menas emitían luz durante la revelación de esta actualización, más tarde se confirmó que esto era sólo para fines de demostración, para dar una visión mucho más clara a los espectadores, y no para la versión final.
    • It was confirmed to be a placeholder for new, biome-specific light sources.[6]
  • El nombre "sensor Sculk" deriva de la palabra "skulk", que significa "mantenerse fuera de la vista, normalmente con un motivo siniestro o cobarde".
  • Los empleados de Mojang exploraron cuevas reales para investigar para la actualización. Esto ayudó a dar inspiración e ideas para la actualización, incluso para las cuevas de malla.[10][11]

Galería

Screenshots of Caves & Cliffs from Minecraft Live 2020 and other sources:

Arte conceptual

Notas


Referencias

  1. "Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ" .
  2. "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, octubre 3, 2020
  3. “My understanding is that Experimental Features only exist in Beta releases.” – @mattgartzke
  4. “Goats are still in the latest beta, they just can't be accessed from a full version, only betas.” – @mattgartzke
  5. [https://twitter.com/henrikkniberg/status/1351917717754941441 “ Y sí, el Liquen Luminoso es la nueva fuente de luz de la cueva que mencioné en el video del prototipo de la cuevas hace un tiempo. Los hicimos principalmente para las cuevas más grandes que aún no se han lanzado. El Liquen luminoso se genera de forma natural, pero también puedes cultivarlo tú mismo y hacer misteriosos y brillantes caminos en las cuevas :)”] – @henrikkniberg, Enero 20, 2021
  6. 6,0 6,1 Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27
  7. "Y hablando de nieve, sí, estará más nevada. También tendremos un nuevo bloque llamado 'nieve polvo'" — Vu Bui on Minecraft Live 2020 @ 48:25
  8. “Pequeño dato interesante: tomamos la decisión de diseñar los sensores de sculk para que no se vean afectados por el clima ambiental como la lluvia. Mi lógica para esto es la "habituación", donde el sensor de sculk se acostumbra esencialmente al estímulo constante y ya no lo registra como una vibración.” – @kingbdogz, Octubre 12, 2020
  9. “Creo que esta podría ser una mecánica realmente poco divertida si la lluvia puede estropear repentinamente tus artilugios de piedra roja. Esta es también la razón por la que los sensores de sculk no reaccionan entre sí ni con Warden, ya que están tan acostumbrados a las vibraciones de su "especie" que bloquean el ruido de fondo ” – @kingbdogz, Octubre 12, 2020
  10. “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.” – @henrikkniberg, October 23, 2020
  11. “Mesh caves were inspired by this field trip.” – @henrikkniberg, October 21, 2020
  12. “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.” – @henrikkniberg, October 23, 2020
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