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Caves & Cliffs es el nombre de una actualización temática lanzada y una próxima actualización temática importante que se lanzará para las ediciones Java y Bedrock de Minecraft. La primera parte se lanzó como Java Edition 1.17 y Bedrock Edition 1.17.0 el 08 de junio del 2021, que agregó geodas, cobre y nuevos bloques y criaturas. La segunda parte se lanzará como Java Edition 1.18 y Bedrock Edition 1.18.0[1] a fines de 2021 e incluirá cuevas expandidas, mayor altura y límite de profundidad, nueva generación de montañas y nuevos biomas. Fue anunciado en Minecraft Live 2020[2], y el 14 de abril de 2021, Mojang Studios anunció que la actualización se dividiría en dos actualizaciones debido a la cantidad y complejidad del contenido, así como a la salud del equipo.
El periodo de desarrollo para la parte 1 para Java Edition inició con la snapshot 20w45a, publicada el 4 de noviembre del 2020. La primera pre-release, se publicó el 27 de mayo del 2021 y el primer candidato a lanzamiento fue lanzado el 4 de junio de 2021. Para la parte 2 el desarrollo continuó con Java Edition 1.18 snapshot experimental 1, que fue lanzada el 13 de julio de 2021. El periodo de desarrollo para la parte 1 para Bedrock Edition inició con la beta 1.16.200.52, beta para la versión 1.16.200, publicada el 28 de Octubre del 2020, aunque las características de la parte 1 estaban bloqueadas a través de la jugabilidad experimental hasta el lanzamiento de la parte 1 y no se incluyeron en las versiones completas 1.16.200, 1.16.210 y 1.16.220.[3][4] En cuanto a la parte 2, el desarrollo continuó con la versión beta 1.17.40.20 que se lanzó el 16 de septiembre de 2021. En 1.17.10, lanzada el 13 de julio de 2021, los usuarios que no son beta pueden probar muchas de las características de la parte 2 dentro de la jugabilidad experimental.
Tanto Java como Bedrock recibieron Caves & Cliffs: Part I el 8 de junio de 2021.
Adicionalmente, las características de Caves & Cliffs: Part I, fueron lanzadas para Minecraft Education a finales de 2021.[5]
Adicionalmente, las características de esta actualización también se lanzarán para Education Edition pronto en la versión 1.17 en 2021.
Características notables
Bloques
- Misma textura que el bloque de musgo, pero un píxel de grosor como una alfombra.
- Puede ocupar el mismo bloque con césped.
- Tiene variantes de arbustos y árboles sin flores o con flores rosadas llamadas azalea florecida.
- Se puede encontrar en las Cuevas frondosas.
- Puede obtenerse de las hojas de azalea.
- Aparece como una cubierta exterior de las geodas de amatista en el lado exterior de la calcita, similar a las geodas de la vida real.
- Muy similar a la textura de la calcita pero con un color diferente.
- Se pueden obtener al fundir basalto en un horno.
- Puede elaborarse con cuatro fragmentos de amatista.
- Se genera naturalmente en geoda de amatista.
- Hace un sonido brillante cuando se coloca o se camina sobre él.
- Se puede extraer de una geoda de amatista con un pico de hierro o mejor.
- Se generan en las cuevas kársticas.
- Se puede utilizar para hacer crecer Espeleotema puntiagudo.
- Se puede fabricar con espeleotema puntiagudo.
- Fabricado con 9 de hierro en bruto, oro en bruto o cobre en bruto.
- Una forma de almacenar los minerales.
- Un bloque opaco que parece cubierto de hierba por todos lados.
- El uso de polvo de hueso puede hacer que crezca hierba, hierba alta, capas de musgo y ambos tipos de arbustos de azaleas en él y en sus alrededores.
- El polvo de hueso también puede hacer que crezca (se expanda) y convierta superficies de piedra, arena, tierra, etc. pero no superficies de césped.
- Se rompe cuando es empujado por un pistón.
- Cuando recibe un tick aleatorio, tiene un 20% de probabilidad de generar o hacer crecer un brote de amatista en uno de sus lados.
- Relativamente raro, se genera solo en estructuras de geoda de amatista.
- Solo se puede obtener en el Modo creativo.
- Crece en cualquier lado de los brotadores de amatista con el tiempo.
- Al romper un cúmulo de amatista completamente desarrollado con un pico que no tenga Toque de seda, se obtienen 4 fragmentos de amatista.
- Estos pueden ser usados para crear catalejos y cristal opaco.
- Parte de un árbol nuevo (árbol de azalea), que marca la ubicación de una cueva frondosa.
- Tiene variantes sin flores o con flores rosadas llamadas hojas de azalea florecidas.
- Deje caer las azaleas cuando se rompen, de manera similar a otros bloques de hojas que arrojan brotes.
- Aparece entre el basalto liso y los bloques de amatista, al igual que las geodas de la vida real.
- También se puede generar en picos pedregosos.
- Una fuente de luz con un nivel de luz de 3.
- Se pueden colocar hasta cuatro en un solo bloque, similar a los pepinos de mar. Si se coloca 1 vela más en un bloque, aumenta el nivel de luz en 3, lo que hace un nivel de luz máximo de 12.
- Puede encenderse con un mechero, una carga ígnea, una flecha disparada con un arco encantado con Flama o una carga ígnea disparada por un dispensador si golpea la vela.
- Tiene variantes para incoloro y los 16 colores.
- Al hacer clic con el botón derecho en una vela de un pastel no consumido, se crea un "pastel de cumpleaños", al que se le puede colocar una sola vela.
- Se puede llenar con lava, que anteriormente era algo exclusivo de Bedrock Edition.
- Se puede llenar con nieve en las montañas creando nieve polvo, que se puede recolectar con cubos.
- Un tipo de cristal que no deja pasar la luz.
- Elaborado con un bloque de cristal en el medio y 4 fragmentos de amatista en forma de cruz.
- Se puede obtener cuando se rompe, incluso sin toque de seda a diferencia del cristal.
- Crece en el lado inferior de un bloque.
- Crece en las Cuevas frondosas.
- Se pueden plantar con bayas luminosas.
- Produce bayas luminosas comestibles, que son una fuente de luz.
- El uso de polvo hueso en una enredadera de cueva produce bayas luminosas (similares a los arbustos de bayas dulces) en lugar de hacer crecer la enredadera en sí, a diferencia de otras enredaderas.
- Puede extenderse hacia abajo usando bayas luminosas y tiene una mecánica de envejecimiento, similar a las algas marinas, de modo que cada vez que envejece tiene la posibilidad de cultivar bayas luminosas.
- Vienen en dos formas, estalactitas y estalagmitas.
- Las estalactitas cuelgan del techo y gotean agua o lava, según lo que esté encima de ellas. Las estalactitas gotean agua de forma natural sin un bloque fuente encima, pero estas gotas no llenan un caldero.
- Colocar un caldero debajo de una estalactita llena lentamente el caldero con agua o lava, dependiendo del bloque de origen sobre ellos (habilita la lava renovable).
- Si el bloque del que cuelga una estalactita se rompe, la estalactita cae, causando daño a los jugadores y a las criaturas directamente debajo. No sufren ningún daño si están en el aire.
- Las estalagmitas se encuentran en el suelo de la cueva y causan daño si se cae sobre ellas.
- El daño infligido por el espeleotema puntiagudo es directamente proporcional a la altura desde la que cae la estalactita o el jugador/criatura.
- Las estalactitas cuelgan del techo y gotean agua o lava, según lo que esté encima de ellas. Las estalactitas gotean agua de forma natural sin un bloque fuente encima, pero estas gotas no llenan un caldero.
- Se puede colocar en techos.
- Envía partículas hacia abajo cuando se abre.
- Crea efectos de partículas ambientales, similares a los biomas del Nether, pero no dependientes del bioma, sin embargo, su generación natural depende de las Cuevas Frondosas.
- Tarda un poco más en picarse que la roca normal.
- Picar pizarra profunda sin Toque de seda deja caer pizarra profunda rocosa, similar a la piedra que deja caer roca.
- Se puede fabricar o cortarse en varias variantes (consulte Pizarra profunda rocosa#Cortapiedras para obtener más información).
- Bloque de cobre y sus variantes
- Los bloques de cobre se utilizan para la fabricación y el almacenamiento.
- Fabricado con nueve lingotes de cobre.
- El cortapiedras se puede utilizar para elaborar las diferentes variantes de bloques de cobre.
- Desarrolla una pátina de carbonato de cobre verde pálido en múltiples etapas, expuesta, degradada y oxidada.
- Nuevo mineral que se encuentra bajo tierra.
- Deja caer cobre en bruto cuando se mina, como otras menas metálicos.
- Se genera en vetas de menas similares al hierro (la generación actual no es la versión final).
- Se puede fundir en un lingote de cobre, que se puede utilizar para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos .
- No genera por debajo de Y = 0.
- Se puede encontrar debajo de Y = 0.
- Se genera como piedra base por debajo de Y = 0, reemplazando gradualmente a la piedra.
- Tarda el doble de tiempo en picarse que una piedra normal.
- Deja caer pizarra profunda rocosa cuando se pica sin el encantamiento Toque de seda.
- Nuevas variantes de menas de la Superficie (dimensión), que se generan en la capa de pizarra profunda (por debajo de Y = 0).
- Funcionalmente similar a sus variantes de menas normales, pero tarda el doble de tiempo en minarse.
- Las menas que se generan con variantes de pizarra profunda incluyen hierro, oro, lapislázuli, diamante y redstone.
- Las menas que no se generan por debajo de Y = 0 todavía tienen variantes de pizarra profunda, sin embargo, estas variantes no se generan de forma natural.
- Un bloque decorativo.
- Puede empaparse.
- Parece similar a las enredaderas.
- Emite un nivel de luz de 7.
- Se esparce a un bloque cercano aleatorio en una formación cruzada cuando se le aplica polvo de hueso.
- Se genera en cuevas.
- Este bloque fue insinuado por Henrik Kniberg, quien explicó que las menas brillantes en la Minecraft Live 2020 fueron un prototipos de esto.[6][7]
- Elaborado con 3 lingotes de cobre.
- Redirige los rayos cercanos a la parte superior de la varilla, lo que puede evitar que las estructuras inflamables se incendien durante las tormentas eléctricas.
- Emite una señal de redstone cuando es alcanzado por un rayo, con la excepción de cuando es alcanzado por un rayo de un tridente con canalización en una tormenta eléctrica, en la que no emite nada.
- Puede orientarse en diferentes direcciones dependiendo de la orientación de los jugadores.
- Similar al bloque de nieve, pero las entidades caen a través de ella. La caída es similar al efecto de las telarañas, pero más rápida.
- Si el jugador no tiene ninguna armadura de cuero equipada y camina o se cae, comienza a congelarse y a sufrir daño.
- La congelación reduce el FOV (campo de visión) del jugador, vuelve azul la barra de salud y pone una viñeta helada en su pantalla.
- Cualquier armadura de cuero evita la congelación.
- La mayoría de las criaturas también pueden sufrir daño por congelación. Los osos polares, los esqueletos glaciales y los gólems de nieve son inmunes a la congelación.
- Algunas criaturas tienen propiedades únicas con la nieve polvo.
- Los esqueletos se convierten en esqueletos glaciales después de permanecer dentro de la nieve polvo durante demasiado tiempo.
- Las cabras esquivan y saltan sobre la nieve polvo.
- Los zorros , conejos, endermites, y los lepismas puede caminar sobre la nieve polvo.
- Los shulkers y los vexes no se ven afectados por la nieve polvo.
- Se anunció que la "snowy snow" ("nieve nevada") formaría parte del bioma de las montañas en la biome vote en la MINECON Live 2019, un adelanto de broma sobre la nieve polvo.[8]
- Los calderos se llenan lentamente de nieve polvo cuando se colocan en un bioma nevado.
- Una planta que se puede utilizar como plataformas.
- Si un jugador o criatura se para en la parte superior de la planta durante dos segundos (40 ticks), la planta se inclina y el jugador o criatura cae a través de la planta.
- Puede colocarse sobre cualquier bloque sólido o agua.
- Se puede aplicar polvo de hueso para crecer más alto.
- Se puede utilizar para nuevos proyectos de parkour y pistas de obstáculos.
- Aparece muy variado en modelos.
- Puede colocarse solo en agua o sobre arcilla, lo que cuenta como un bloque "húmedo".
- Se puede aplicar polvo de hueso para convertirlo en una Plantaforma grande.
- Puede ser vendido por el vendedor ambulante.
- Se puede utilizar para redstone inalámbrica.
- Detecta las vibraciones creadas por cualquier cosa (excepto el clima ambiental). Consulte Sensor de sculk#Emisión de redstone para obtener más información.
- La lana puede obstruir su capacidad de sentir en una determinada dirección. Esto se puede colocar entre o completamente alrededor de la fuente de entrada.
- No se pueden detectar jugadores que se escabullen.
- Emite partículas ( ) cuando detecta una vibración cercana, excepto cuando está encharcado.
- Parte de la planta de Azalea.
- Se asemeja a un bloque de tierra, pero con las raíces del árbol de azalea entrelazadas.
- Las primeras raíces que existen en Minecraft.
- Planeado para conducir al bioma de las cuevas frondosas.
- Cuando se usa polvo de hueso, las raíces colgantes crecen en el bloque inferior.
- Bloque decorativo.
- Se genera por debajo de y = 0 en forma de parches.
Objetos
- Cae de los cúmulos de amatista.
- Se utiliza para fabricar catalejos y cristal opaco.
- Se obtiene utilizando un cubo con agua sobre un ajolote, similar a un pez.
- Puede contener un stack acumulado de cualquier variedad de tipos de objetos.
- Los tamaños de stack se mantienen. Por ejemplo, un saco que contenga 32 bloques con un tamaño de stack de 64 podría contener solo 8 perlas de ender adicionales, ya que el tamaño del stack de una perla de ender es 16; la mitad del stack de perlas de ender agregada a la mitad del stack de bloques se calcula como un stack completo. Los objetos que no se pueden apilar, como las vagonetas no se pueden apilar.
- Muestra una barra azul, similar a una barra de durabilidad, que muestra qué tan llena está.
- Los objetos caen en el inventario cuando se hace clic con el botón derecho.
- Están elaborados con piel de conejo y cuerda.
- Obtenido al fundir cobre en bruto.
- Sirve para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos.
- Crecen de las enredaderas de cueva.
- Se pueden comer.
- Sirven como fuente de luz.
- Amadas por los zorros tanto como las bayas dulces.
- Los zorros pueden recoger y comer bayas luminosas de la enredadera de forma similar a los arbustos de bayas dulces.
- Dejados caer por los calamares brillantes al morir.
- Usado para crear marcos brillante y señales brillantes.
- El uso de un cubo sobre nieve polvo crea un cubo con nieve polvo.
- Se pueden utilizar cubos para nieve polvo para colocar nieve polvo.
- Los cubos con nieve polvo también se pueden llenar con calderos llenos de nieve polvo.
- Las menas de hierro y oro ahora sueltan 1 hierro en bruto y oro en bruto, así como el mena de cobre suelta 2-3 de cobre en bruto cuando se mina en lugar de soltarse.
- Se puede fundir en sus variantes de lingotes.
- El encantamiento de Fortuna funciona con hierro y oro para dejar caer más hierro en bruto u oro en bruto.
- Huevos generadores para las nuevas criaturas que fueron añadidas.
- El huevo generador del ajolote.
- El huevo generador del calamar brillante.
- El huevo generador de la cabra.
- Elaborado a partir de un fragmento de amatista y 2 lingotes de cobre.
- Cuando se usa mientras se sostiene, permite al jugador ver objetos lejanos a través de un pequeño cuadrado.
- Al presionar F1, el jugador puede hacer zoom en toda la pantalla; evitando el borde que normalmente se presenta al usar.
- Cambiar a la vista en tercera persona mientras usa el catalejo muestra al jugador sosteniendo el catalejo hacia donde estarían los ojos.
Generación de mundo
- Una pequeña característica subterránea parecida a una cueva. Contiene toba, calcita, bloques de amatista, brotadores de amatista, y los cúmulos que generan. Encontrada raramente bajo tierra o en el fondo oceánico (aunque puede generarse escasas veces en la superficie). Generalmente se genera en o por debajo del nivel del mar y más frecuentemente en niveles inferiores. Se superpone sobre cuevas normales y cañones, pero la superponen las minas abandonadas.
- Venas de minerales
- Formaciones de mineral largas y raras
- Venas del mineral de cobre se mezclan con granito y bloque de cobre en bruto generan por encima de Y=0.
- Venas del mineral de hierro se mezclan con toba y bloque de hierro en bruto generan por debajo de Y=0.
- Completamente renovadas.
- Ahora se generan hasta Y=-59.
- Las cuevas ahora generan en 2 capas de bases de piedras diferentes dependiendo de la profundidad.
- La capa por encima de Y=0 está hecha de piedra.
- Transiciones de piedra a pizarra profunda se forman entre Y=0 hasta Y=-7.
- Pizarra profunda reemplaza completamente la piedra desde Y=-8 hasta la piedra base.
- Se ha introducido biomas dentro de cuevas.
- Contienen acuíferos, cuerpos de agua de diferentes alturas, independientemente del nivel de agua (Y=63).
- Cuevas antiguas (cuevas de tallado) se han mejorado, añadiendo más variedad.
- Nuevas cuevas de ruido, que vienen en 3 formas: espagueti, queso y fideo.
- Las cuevas de queso tienen enormes torres de piedra que se extienden desde el suelo hasta el techo.
- Las cuevas de espagueti son largas y delgadas. Contienen pequeños acuíferos y son más similares a las cuevas originales.
Biomas
- Cuevas kársticas
- Bioma repleto de bloques de espeleotema y espeleotemas puntiagudos.
- Cuevas frondosas
- Se generan bajo árboles de azalea. Contiene hierba alta, bayas luminosas, plantaformas, flores de esporas, bloques de musgo, capas de musgo, bloques de arcilla, raíces de azalea, y arbustos de azalea. Pueden generarse ajolotes.
- Vienen en 5 sub-biomas:
- Pradera de montaña
- La parte más baja de una montaña que parece una llanura florida y más fría, con un color de pasto aqua.
- Genera en mesetas y las capas más bajas de algunas montañas, generalmente cerca de llanuras y otros biomas templados.
- Contiene césped, hierba alta, diente de león, azure bluet, aciano, orquídea azul, amapola, margarita, allium y arbustos muertos.
- Los árboles de abedules y robles rara vez pueden aparecer en este bioma, y siempre tienen nidos de abejas.
- Solo burros, conejos y ovejas generan en este bioma.
- Aldeas de llanura y puestos de saqueadores generan en este bioma.
- Arboleda de montaña
- Parecido a una taiga nevada con bloques de nieve en lugar de bloques de césped.
- La segunda parte más baja de una montaña.
- Cubierto de capas de nieve, bloques de nieve, nieve polvo y está lleno de árboles de abeto.
- Conejos, lobos, zorros, ovejas, cerdos, pollos y vacas generan en este bioma.
- Los puestos de saqueadores pueden generar en este bioma.
- Pendientes nevadas
- La segunda capa más alta de una montaña.
- Cubierto de capas de nieve, bloques de nieve, nieve polvo y hielo.
- Solo conejos y cabras generan en este bioma.
- Los iglús y puestos de saqueadores pueden generar en este bioma.
- Picos pedregosos
- Cumbres escarpadas
- La capa más alta de una montaña que sólo genera si la montaña es lo suficientemente alta.
- Tiende a generar picos filosos.
- Tiende a generarse en picos agudos y irregulares en áreas con biomas nevados, fríos y templados.
- Cubierto de nieve, bloques de nieve y hielo.
- Solo las cabras generan en este bioma.
- Los puestos de saqueadores pueden generar en este bioma.
- Cumbres heladas
- La capa más alta de una montaña que sólo genera si la montaña es lo suficientemente alta.
- Tiende a generarse en picos más suaves y pequeños en áreas con biomas nevados, fríos y templados.
- Cubierto de capas de nieve, bloques de nieve, hielo y hielo compacto.
- Sólo las cabras generan en este bioma.
- Pradera de montaña
Jugabilidad
- Vibraciones
- Un movimiento causa una vibración, la cual es percibida por los sensores de Sculk. Son provocadas por caminar; saltar; colocar o romper bloques; abrir o cerrar puertas, trampillas o cofres; pistones activándose; y proyectiles como bolas de nieve, flechas o huevos. No son provocadas por otros elementos
- Cambios:
- Lana
- Usada para bloquear la habilidad de percepción de un sensor de Sculk.
- Raíles
- Ahora pueden ser waterlogged en la Java Edition.
- Vagonetas
- Ahora pueden ir bajo el agua en la Java Edition, yendo más lento en esta.
- Lana
Curiosidades
- El pintor sueco John Bauer fue una de las principales inspiraciones para el diseño y la idea de las exuberantes cuevas bioma, concretamente el cuadro "Oskuldens Vandring" (El viaje de los inocentes) de Bauer.
- Esta es la primera actualización que añade una nueva mena en el overworld desde la mena de esmeralda se añadió en 1.3.1 (12w21a) ´para Java Edition y v0.9.0 alpha para Bedrock Edition,en 2012 y 2014 respectivamente.
- Esta es la primera actualización que añadió un metal de la vida real dentro del juego desde Classic 0.0.14a en 2009 por Java Edition, la cual trajo hierro y oro y v0.3.0 alpha en 2012 para Bedrock Edition, que trajo hierro.
- Aunque el ajolote es la primera criatura anfibia implementada en Minecraft, no fue la primera anunciada, ya que las ranas fueron anunciadas durante el MINECON Live 2019. biome vote.
- A pesar de que se mostró que las menas emitían luz durante la revelación de esta actualización, más tarde se confirmó que esto era sólo para fines de demostración, para dar una visión mucho más clara a los espectadores, y no para la versión final.
- El nombre "sensor Sculk" deriva de la palabra "skulk", que significa "mantenerse fuera de la vista, normalmente con un motivo siniestro o cobarde".
- Los empleados de Mojang exploraron cuevas reales para investigar para la actualización. Esto ayudó a dar inspiración e ideas para la actualización.[10][11]
- Henrik Kniberg también recordó sus visitas anteriores a cuevas de todo el mundo.[12]
Galería
Capturas de pantalla de Caves & Cliffs de Minecraft Live 2020 y otras fuentes:
Arte conceptual
Referencias
- ↑ "Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ" .
- ↑ "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, octubre 3, 2020
- ↑ “My understanding is that Experimental Features only exist in Beta releases.” – @mattgartzke
- ↑ “Goats are still in the latest beta, they just can't be accessed from a full version, only betas.” – @mattgartzke
- ↑ "Get Ready for the Beta! (Version 1.17)" – Minecraft: Education Edition Support.
- ↑ [https://twitter.com/henrikkniberg/status/1351917717754941441 “ Y sí, el Liquen Luminoso es la nueva fuente de luz de la cueva que mencioné en el video del prototipo de la cuevas hace un tiempo. Los hicimos principalmente para las cuevas más grandes que aún no se han lanzado. El Liquen luminoso se genera de forma natural, pero también puedes cultivarlo tú mismo y hacer misteriosos y brillantes caminos en las cuevas :)”] – @henrikkniberg, Enero 20, 2021
- ↑ 7,0 7,1 Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27
- ↑ "Y hablando de nieve, sí, estará más nevada. También tendremos un nuevo bloque llamado 'nieve polvo'" — Vu Bui on Minecraft Live 2020 @ 48:25
- ↑ “Pequeño dato interesante: tomamos la decisión de diseñar los sensores de sculk para que no se vean afectados por el clima ambiental como la lluvia. Mi lógica para esto es la "habituación", donde el sensor de sculk se acostumbra esencialmente al estímulo constante y ya no lo registra como una vibración.” – @kingbdogz, Octubre 12, 2020
- ↑ “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.” – @henrikkniberg, October 23, 2020
- ↑ “Mesh caves were inspired by this field trip.” – @henrikkniberg, October 21, 2020
- ↑ “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.” – @henrikkniberg, 23 de octubre de 2020