El cartel (sign en inglés) es un tipo de bloque que puede mostrar texto. El símbolo “?” De la imagen de como se ve en el inventario es la madera de bambú
Fabricación[]
Utilización[]
Los carteles se pueden colocar en lo alto de los laterales de algunos bloques (incluyendo algunos no sólidos, como en vallas, cristales, raíles y otros carteles). Para colocarlo, basta con hacer clic derecho sobre el bloque deseado y se abrirá el menú en el que podremos escribir el texto que se quiera mostrar. Una vez finalizado se le da a "Hecho" o "Done". Para poner un cartel sobre un bloque con el que se interactúa (como cofres, bloques musicales, etc.), hazlo con clic derecho mientras estás agachado.
Los carteles colocados sobre un bloque están unidos a un palo y miran a la dirección desde la que se ha puesto; puede estar en 16 direcciones distintas. Los colocados en laterales, simplemente están clavados al bloque.
Al introducir texto se pueden escribir hasta 4 líneas con 15 caracteres cada una. Para cambiar entre las líneas tan solo hay que pulsar Intro o las teclas de dirección arriba o abajo. La línea en la que te encuentres se identifica con un símbolo mayor que (>) y un símbolo menor que (<) al principio y al final, respectivamente. Durante la edición , dentro de una sola línea de texto sólo puede ser introducido y eliminado de forma ordinal, lo que significa que es imposible insertar texto en el medio de una línea ya escrito - el jugador debe eliminar y volver a introducir texto con el fin de realizar modificaciones. Una vez que una línea tiene 15 caracteres, sin más texto, pueden incluirse en esa línea. Tras cerrar la ventana de edición, el texto de la señal sólo se puede cambiar mediante la eliminación y sustitución, quitando el texto en el proceso. No se puede copiar y pegar, ni introducir caracteres especiales. En la Edición de Xbox 360 puede escribir tanto con el teclado que sale en la pantalla como un Periférico USB. En el modo en línea, el texto signo está sujeto a la palabra de filtrado . Después de introducir el texto, los signos dicen "En espera de aprobación" en las cuatro líneas mientras wordfilter es que se está ejecutando, después de lo cual aparece el texto. Si el texto contiene ningún signo de lenguaje inapropiado, todas las líneas leen "Censurado". La azada palabras, el eje, y el monstruo se censuran a pesar de que se utilizan con frecuencia en el juego. En una actualización reciente, sin embargo, parece que la wordfilter se ha eliminado. Confirme la eliminación - >
Con uno de tinte se puede cambiar el color del texto del dándole clik derecho
Los objetos y criaturas pueden moverse a través de los bloques, pero el agua y la lava no. Otros bloques (incluyendo los propios carteles) se puede colocar en cualquier borde de una muestra. Los carteles se romperán y caerán como un objeto cuando es empujado por un pistón (tratando de empujarlos), excepto en la Edición Java donde el cartel causa que el pistón no se extiende.
Próximamente[]
Se pueden crear carteles con texto JSON, que permite distintos tipos de formato (colores, negrita, cursiva, etc.), texto sobre el que pulsar, traducciones (para ciertos términos de Minecraft, por ejemplo, al poner Redstone Repeater el juego tomaría la traducción Repetidor de redstone de los archivos del juego) y una incorporación de un marcador de valores en forma de texto. Utiliza el comando /setblock
para crear carteles JSON y el comando /blockdata
para modificarlos queresapo.
Ejemplo: setblock ~ ~1 ~ standing_sign 0 replace {Text2:"{text:\"line2\",color:blue}"}
Los signos pueden publicar el recuento de éxito de JSON texto vuelo estacionario y haga clic en eventos a [ [ marcador ] ] objetivos . Los objetivos que se utilizarán se pueden especificar mediante la ejecución de la { { cmd | Estadísticas } } comandos o mediante la modificación de los datos NBT del signo directamente con la { { cmd | blockdata } } comandos.
Historial[]
Java Edition Classic | |||||
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0.24_04 | Se han añadido los carteles, pero llevan un texto predeterminado. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
7 de junio de 2010 | El cartel ahora tiene una receta. Los caracteres ahora se muestran más pequeños. | ||||
8 de junio de 2010 | Ahora los carteles se rompen más rápido. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.1 | Ahora se pueden colocar los carteles en paredes. | ||||
1.0.5 | Ya no necesitan los carteles un bloque sobre ellos para colocarse. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.3.1 | 12w18a | Ahora no se pausa la partida al editar un cartel en un jugador. | |||
12w27a | Ahora se pueden apilar los carteles hasta 16. | ||||
Ahora la misma receta produce 3 carteles en vez de 1. | |||||
Próximamente | |||||
9 de junio 2014 | Searge tuiteó una imagen de un cartel mostrando un nombre y una puntuación. | ||||
1.8 | 14w25a | Se ha añadido compatibilidad con texto JSON. | |||
Límite de caracteres ahora depende de la anchura del carácter. | |||||
14w29a | Se ha añadido la animación de destrucción. | ||||
Pocket Edition | |||||
0.6.0 | Se han añadido los carteles. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Se han añadido los carteles. | ||||
TU9 | Ahora se pueden apilar los carteles hasta 16. | ||||
Ahora la misma receta produce 3 carteles en vez de 1. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "cartel" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Logros[]
Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
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PS4 | Otras plataformas | |||||
¡Es una señal! | Crea y coloca una señal de roble. | — | 15G | Bronce |
Curiosidades[]
- Cuesta 9 troncos hacer una pila de 16 carteles.
- Los carteles se pueden colocar en el modo aventura.
- En la Pocket Edition, los carteles son inflamables.
- Si se coloca un cartel en una valla, un muro, un barrote o un panel de cristal, esta aparecerá flotando.
- Curiosamente, aunque los carteles al principio no se podían apilar, Notch publicó una foto en la que él aparecía con una pila de 60. Más tarde se permitió apilar hasta 16.
- Los carteles se renderizan de forma distinta a otros bloques. Parece que lo hacen de forma similar a las entidades.