Minecraft Wiki
Advertisement
Este artículo describe contenido que ha sido oficialmente hecho no obtenible en Legacy Console Edition. 
Puede obtenerse usando programas de terceros. Sin embargo, puede causar fallos inesperados.
Estas funciones solo existen en Legacy Console Edition. 
Este artículo trata sobre funciones no utilizadas de Legacy Console Edition. Para funciones no utilizadas en otras ediciones, véase Funciones no utilizadas.

Desde el comienzo del desarrollo de Legacy Console Edition hubo funciones que no se utilizaron y, a medida que pasó el tiempo, aparecieron muchas otras. Estas características pueden ser material de depuración, sobrantes o conceptos e ideas desechados.

Mecánica[]

Herramientas irrompibles[]

Todas las armas, herramientas y armadura se pueden hacer irrompibles editando los datos NBT del objeto.

Puede romperse o colocarse[]

Usando los editores NBT, objetos y bloques se pueden configurar para que solo se coloquen en un bloque específico o solo para destruir un bloque específico; sin embargo, aunque el texto de esta mecánica funciona, la mecánica en sí no.

Bloques y objetos[]

Bloques de comando[]

Artículo principal: Bloque de comando

En Java Edition, el bloque de comando no se puede obtener sin usar comandos. Sin embargo, en Legacy Console Edition, no se pueden obtener en absoluto sin editar el inventario con un editor externo. Las tres variantes se pueden modificar en el juego, pero ninguna de ellas tiene ninguna funcionalidad. Curiosamente, tiene datos NBT no utilizados relacionados con la ejecución de comandos y una información sobre herramientas que dice "Usado para ejecutar comandos". También en terrain.png hay texturas en modo condicional no utilizadas para cada variante del bloque de comando.

Barrera[]

Artículo principal: Barrera

La barrera también solo se puede obtener mediante la edición de inventario externo. Es un bloque invisible que se utiliza para crear límites sólidos, sin embargo, no son completamente funcionales ya que proyectan sombras como otros bloques normales, haciendo algo visibles. Tiene una información sobre herramientas que simplemente dice "Un bloque invisible pero sólido". Curiosamente, las barreras se usaron una vez en el Modo tutorial de Update Aquatic y también se usan en varios mapas DLC de Battlemode.

debug_fourj_item[]

Artículo principal: debug_fourj_item Este objeto misterioso tiene la textura de una barrera, sin nombre para mostrar ni sugerencia de información sobre herramientas. No se puede colocar y no tiene uso real para nada. Aunque su ID sugiere que se utilizó con fines de depuración y prueba.

Vagoneta con bloque de comandos[]

Artículo principal: Vagoneta con bloque de comandos

Una vagoneta con un bloque de comandos que también carece de funcionalidad. Esto sólo existe como un elemento, ya que al colocarlo se colocará un carro de mina normal. El bloque de comando en el carro de mina no se puede modificar mediante la edición NBT y tiene una información sobre herramientas sin usar que dice "¡Se usa para ejecutar comandos en movimiento!"

Flecha espectral[]

Artículo principal: Flecha espectral

Las flechas espectrales se pueden disparar usando un arco, sin embargo, carecen de funcionalidad al golpear a un jugador. No le da al jugador el efecto de estado Brillante, que también es una característica no utilizada de Legacy Console Edition. La información sobre herramientas dice "Le da a la víctima un contorno brillante que se puede ver a través de los bloques".

Corteza de madera[]

Artículo principal: Madera

La madera es un bloque que tiene la textura de la corteza lateral del tronco en los seis lados y se puede cortar con un hacha. Puede usarse como combustible en hornos pero no es inflamable, ya que es completamente inmune al fuego. No se puede utilizar para fabricar tablones aunque la información sobre herramientas dice "Se corta con un hacha y se puede elaborar en forma de tablones o usarse como combustible".

En PlayStation 4 Edition, todas las variantes de madera se agregaron posteriormente al juego, como bloques obtenibles tanto en Creativo como en Supervivencia, como la única versión de Legacy Console que recibió el Village & Pillage en la actualización 1.90.

Losa de roble petrificado[]

Artículo principal: Losa de roble petrificada

Antes de que se añadieran las losas de madera normales, había otras losas de madera con propiedades de piedra, lo que significa que no podían quemarse y debían romperse con un pico. Sin embargo, estos no fueron eliminados.

Entidades[]

Conejo asesino[]

El Conejo asesino es un conejo blanco con ojos rojos horizontales, que es hostil hacia los jugadores. Solo se puede invocar cambiando la etiqueta RabbitType de un conejo a 99 y, al modificarlo en el juego, se le dará el nombre "entity.KillerBunny.name". Su fuerza de ataque cambia dependiendo de la dificultad: repartirá 5♥♥♥ puntos en modo fácil, 8♥♥♥♥ puntos en modo normal y 12♥ × 6 puntos en modo difícil. Aunque no es una entidad neutral, no desaparecerá cuando cambie al modo pacífico.

Áreas[]

Área de pruebas de la caverna[]

Battlemode Cavern Large testing area

Área de pruebas

En el mapa de Battlemode Large Cavern hay un área fuera de los límites a la que no se puede acceder sin piratear. Parece ser un área de pruebas utilizada para probar varios aspectos del juego en Battlemode. Consta de un cofre, una vagoneta, un horno y una mesa de trabajo, un marc, una Mesa de encantamientos y un dispensador junto con un caldero. También hay un cartel con un texto que dice "11111". El cofre está vacío, sin embargo, el horno tiene una pila de lingotes de oro en su interior.

Estructuras de caverna invisible[]

Battlemode Cavern Large village

La aldea al lado de la arena.

Battlemode Cavern Large structure

Todos los encantamientos son igualmente probables, excepto los encantamientos del tesoro, y cualquier nivel del encantamiento es igualmente probable.

Ensenada cuevas invisibles[]

Battlemode Cove Large unseen cave
Battlemode Cove Large unseen cave mountains

En el mapa de Large Cove hay muchos paisajes que no se utilizan ni se ven, la mayoría son cuevas. Sin embargo, algunos se pueden ver sin usar mods, por ejemplo nadando fuera de la arena principal a través de un espacio de una cuadra en una cascada.

Sonidos[]

Sonidos de cuevas corruptas[]

Hay dos sonidos de cueva corruptos no utilizados, estos son cave1.binka y cave8.binka y se eliminaron en una actualización posterior. Curiosamente, las versiones no dañadas que se utilizan se almacenan en carpetas llamadas "_fixed".

Advertencia: ¡Fuerte!

Sonido Nombre Nombre del archivo Ruta Eliminado en
cave1 ? Minecraft.msscmp/ambient/cave/cave1/ ?
cave8 ? Minecraft.msscmp/ambient/cave/cave8/ ?

Bucles de sonido[]

Una vez existieron cuatro bucles de audio en los archivos del juego, pero también se eliminaron en una actualización posterior.

Sonido Nombre Nombre del archivo Ruta Eliminado en
Advertencia: ¡Fuerte!

waterfall ? ? ?
ocean ? ? ?
cave_chimes ? ? ?
birds_screaming_loop ? ? ?

Vieja explosión[]

El antiguo archivo de sonido explosión todavía existe en los archivos del juego.

Sonido Nombre Nombre del archivo Camino Eliminado en
old_explosion _3968_13484032.binka Minecraft.msscmp/random/old_explode/ N/A

Sonido de Fabricación duplicado[]

Un duplicado del sonido fallido de Fabricación.

Sonido Nombre Nombre del archivo Camino Eliminado en
btn_Back _2178_12734464.binka Minecraft.msscmp/note/btn_Back/ N/A

Recursos[]

Bloques y objetos[]

Texturas de bloques de estructura[]


En terrain.png hay texturas no utilizadas que iban a ser utilizadas para el Bloque estructural.

Textura vacía de la estructura[]


Al igual que las texturas de los bloques de estructura, también hay una textura no utilizada para el vacío estructural en items.png.

Marcador de posición de textura de fuego[]


La textura del marcador de posición del fuego del comienzo de Legacy Console Edition todavía existe en los archivos de textura hoy. Dice "FIRE TEX! HNST", que es la abreviatura de "¡Textura de fuego! ¡Honesto!".

Partículas[]

Partículas de aldeano[]

En particles.png hay una partícula sin usar del rostro de un aldeano.[se necesita más información]

Otro[]

Captura de pantalla del antiguo tutorial[]

En el Paquete Mash-Up de la mitología china hay una captura de pantalla de baja calidad de un antiguo mundo Tutorial. Esta imagen normalmente se ve al completar la primera parte del tutorial, sin embargo, esta imagen es de Xbox 360 Edition TU19Verificar.

Gráfico de actualización acuática[]


Existe un gráfico sin usar que muestra el arte de la Update Aquatic. Está ubicado en MCBREUpSell720.fui[note 1].

Icono de alianza de equipo[]


Alguna vez se planeó una función para permitir alianzas y equipos en minijuegos, sin embargo, esta idea fue descartada. Lo que queda es este gráfico junto con algo de texto no utilizado sobre los equipos.

Iconos de Minecraft[]


Dentro de casi todos los archivos .fui[note 2] El archivo de Legacy Console Edition tiene un tamaño de 64x64. Ícono de Minecraft cuyo propósito se desconoce. Un icono así sólo a veces se ve como iconos mundiales. Estos íconos son idénticos al archivo MinecraftIcon.png y también están presentes en los paquetes Mash-Up.

Tabla de diseño de PS3[]

En la PlayStation 3 Edition se encuentra este gráfico ubicado en DebugUIMarketingGuide720.fui, y que parece ser una especie de tabla de diseño.

Efectos de estado[]

Luminiscencia[]

Artículo principal: Luminiscencia

Para obtener el efecto Resplandeciente, los datos NBT del jugador deben editarse utilizando un editor. En otras ediciones del juego este efecto se obtiene al ser golpeado por una flecha espectral, sin embargo ese no es el caso aquí ya que las flechas espectrales no son funcionales en esta edición, al igual que las efecto de estado en sí. ​

Saturación[]

Artículo principal: Saturación

La saturación no es funcional en esta edición y no regenerará los puntos de hambre de un jugador. No puede durar más de unos pocos ticks, incluso cuando la duración del efecto se alargó usando un editor NBT.

Ceguera[]

Artículo principal: Ceguera

Este efecto no utilizado afecta la visión de los jugadores al rodearlos con una espesa niebla negra, siendo solo visibles unos pocos bloques. También evita que el jugador corra y haga golpes críticos a mobs o jugadores.

Mejora de salud[]

Artículo principal: Mejora de salud

Un efecto de estado no funcional, que estaba destinado a ser utilizado para aumentar la salud máxima de un jugador. Utiliza la textura del icono del efecto absorción en lugar de la suya propia.

Mala suerte[]

Artículo principal: Mala suerte

Lo opuesto al efecto de estado Suerte. Resta el nivel del efecto del atributo generic.luck.[se necesita más información]

Otro[]

Menú de depuración[]

En la Legacy Console Edition hay un menú de depuración que probablemente fue utilizado por los desarrolladores durante el desarrollo. Actualmente solo se puede acceder a él en Xbox 360 Edition TU1 y versiones inferiores.[1]

Viejo mundo tutorial[]

En los archivos del juego hay un archivo de mundo sobrante del tutorial TU46 world. Está ubicado en \Tutorial\Tutorial.mcs.

Contenido descargable[]

Hay algunos DLC que antes se podían comprar pero que ahora ya no se pueden obtener sin modificaciones, la mayoría de los cuales se encuentran en \CU\DLC\.

Historial[]

Esta sección es un esbozo, necesita ampliar su contenido. 
Puedes ayudar a mejorar la sección editándola y ampliando su contenido.
Legacy Console Edition
TU0Se agregaron opciones de depuración.
TU14CU1 1.04 Patch 11.0.1 Se agregó el madera de roble, abeto y de abedul.
TU19CU7 1.12 Se agregó el bloque de comandos.
TU25CU14 1.17 Parche 1 Se agregó la madera corteza de roble oscuro.
TU31CU19 1.22 Patch 3 Se agregaron las barreras.
Se ha añadido el conejo asesino.
TU36CU25 1.28 Patch 7Se agregó Battlemode, incluidos los mapas de cavernas, Cove y Crucible.
TU43CU33 1.36 Patch 13Se agregó el bloque estructural no utilizado texturas a terrain.png.
Se agregó el vacío estructural texturas en terrain.png.
Se agregó el Paquete de mitología Mash-up chino.
TU46CU36 1.38 Patch 15 Se agregaron las flechas espectrales.
TU57CU49 1.56 Patch 271.0.7 Se agregó el efecto de estado Luminescencia.
TU69 1.76 Patch 38El mundo tutorial se actualizó para la Update Aquatic, dejando el antiguo sobrante.
Se agregó la madera sin corteza de roble, abeto, abedul, jungla, acacia y de roble oscuro. ​

Galería[]

Notas[]

  1. MCBRE es la abreviatura de Minecraft: Bedrock Edition.
  2. .fui se utilizan para almacenar recursos de la interfaz de usuario.

Referencias[]

  1. "Debug unlocked" - AssemblerGames, 13 de septiembre de 2018

Plantilla:Funciones sin uso

Advertisement