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Este artículo trata sobre características que están en el juego, pero en desuso. Para ver ideas que se han mencionado, pero no se han utilizado, véase Características mencionadas.

Desde los inicios del desarrollo de Minecraft han habido características que han sido añadidas al juego pero no se utilizan. Algunas solo son restos de cosas eliminadas y otras residuos de nuevas características.

Recuerda que este artículo trata sobre características que están en el juego. Para ver las que estuvieron previamente y se han eliminado echa un vistazo a las características eliminadas.

Criaturas

Gigante

Artículo principal: Gigante

Los gigantes son criaturas que se añadieron en la versión clásica. Son zombis gigantes. No tienen IA y solo aparecen si el nivel de iluminación está sobre 11 o bajo 8. Se pueden generar con el comando /summon.

Caballo esqueleto

Artículo principal: Caballo

El caballo esqueleto es un tipo de caballo que solo se puede generar mediante comandos. Al morir suelta un hueso.

Caballo zombi

Artículo principal: Caballo

El caballo zombi es un tipo de caballo que solo se puede generar mediante comandos. Al morir suelta un carne podrida.

Partículas

Estas partículas están en desuso y se pueden generar con el comando /particle.

  • depthsuspend
  • footstep
  • cloud
  • take

Pociones

Las pociones en desuso se pueden ver en los archivos de la interfaz del inventario, pero sus efectos no están presentes. Sin embargo, en la 1.4.2 se introdujo la capacidad de hacer pociones personalizadas.

  • Stinky
  • Acrid
  • Harsh
  • Rank
  • Odorless
  • Foul
  • Potent
  • Sparkling
  • Cordial
  • Refined
  • Dashing
  • Charming
  • Fancy
  • Elegant
  • Gross
  • Debonair
  • Suave
  • Smooth
  • Buttered
  • Bungling
  • Bulky
  • Flat
  • Thin
  • Artless
  • Diffuse
  • Milky
  • Clear
  • Bland
  • Uninteresting

Estas pociones solo se pueden conseguir con el comando /give y no tienen ningún efecto si te las bebes.

Tampoco se pueden utilizar en el soporte de pociones ni destilar.

Se puede encontrar más información en el artículo de las pociones.

Efectos de estado

Artículo principal: Efectos de estado

Hay varios efectos de estado en el juego que aún no se han utilizado. Se pueden obtener con el comando /effect.

Ceguera

El estado de ceguera crea una niebla negra al rededor del jugador que le impide ver más allá de unos 5 bloques.

Recuperación

Durante la snapshot 1.6 se añadió el efecto de estado de recuperación. Este recuperaba los corazones del jugador durante un tiempo. Se podía obtener al comer una manzana dorada.

Más adelante, las manzanas doradas obtuvieron la capacidad de absorción en lugar de recuperación, pero el efecto aún sigue presente.

Saturación

La saturación es un efecto de estado añadido durante el prelanzamiento de la 1.6.1. Este recuperaba la barra de hambre durante un tiempo a Plantilla:Hunger por segundo.

Sonidos

Bucles de audio

Los bucles son audios no utilizados que se encuentran en los archivos del juego, podrían utilizarse para reproducirse en ubicaciones específicas (por ejemplo en cuevas, bosques, océanos o detrás de una cascada).

Se encuentran en .minecraft/resources/sound/loops/ y podría utilizarse como pío de los pájaros, ruidos de cueva, océano y cascadas.

Bucle Pista
Birds Screaming Loop
Cave Chimes
Ocean
Waterfall

Calm4.ogg

Calm4.ogg era un archivo de música (junto a las otras pistas ) que era beta-probado y creado por [ [ Notch ] ] a sí mismo .

Consiste en un up-beat. En 1:36 en la canción , se puede escuchar Notch diciendo " ' ' [ [ Especificaciones] Mojang ] ' ' " en voz ralentizada .

La pista fue lanzada alrededor { { VerLink | Alpha 1.1.1 ( Seecret Sábado 10 ) }} , pero no se sabe cuándo y por qué se omitió de los archivos del juego descargado. Como tal, los jugadores que tenían el juego mientras que la canción estaba todavía en que continuará oírlo se está reproduciendo , ya que el juego puede reproducir cualquier canción en el < code> Minecraft / resources / música < / code> carpeta

Texturas

Hay varias texturas en minecraft.jar que aún no se han utilizado.

Peonía

Archivo:Paeonia texture.png

Peonías son un bloque sin aplicarse que fue reemplazado por los altos peonías dos bloques.

Sólo había una captura de pantalla del bloque liberado por Jeb . Cuando se mantiene en la mano , lo sostiene hasta el nivel de su hombro. Su textura se puede todavía encontrar llamada flower_paeonia.png

Flecha morada

Véase también: Flecha § Historial

Las lanzaban los esqueletos en la prueba de supervivencia y eran idénticas a las flechas normales. Actualmente no está en uso.

Archivo:PurpleArrow.png

Carcaj

Quiver
Quiver-decode

The reformed screenshot

Aunque el sprite de un carcaj ha estado en el juego ya que [ [ inDev ] ] , casi no se sabe nada al respecto. [ [ Jeb ] ] originalmente dijo que no había planes para agregarlos < ref> [ [ Usuario Discusión : Jeb Mojang # Quiver ] ] . < / Ref > Más tarde, durante la [ [ 1.9 ] ] desarrollo , [ [ Dinnerbone ] ] tuiteó un 2 × 204.960 imagen <ref > { { tuit | Dinnerbone | 595224755126534144 }} < / ref > que puede ser reformado en un 854 × 480 Minecraft pantalla , que contiene la aljaba <ref > { { reddit | . 34too2 / nathan_adams_on_twitter_the_following_picture_is | cqxxz2i } } < / ref >

En [ http://www.mojang.com/notch/chambered/ ' ' La leyenda del compartimentado ' '] ( un juego de rol abandonada que [ [ Notch ] ] hizo ) , hubo un tema aljaba disponible para ser recogido como botín . Notch reutiliza el sprite de ese juego y lo puso en Minecraft , aunque volteado horizontalmente.

Los Carcaj se pueden obtener en la [[ Pocket Edition ] ] usando hacks . Sin embargo, estos se estremece no hacen más que congelar el juego cuando se utiliza , ya que son un elemento "vacío" usando la textura aljaba .

Rubí

Véase también: Esmeralda
Rubyitem

El 21 de mayo de 2012, Jeb publicó una imagen de él mismo probando el sistema de comercio. En este momento, lo que se convertiría mineral de esmeralda en 1.3.1 era mineral de rubí. La textura de rubí anterior permanece en el archivo ruby.png . Se desconoce si se utilizará siempre la textura. Dinnerbone declaró en un mensaje del foro [ 4 ] que se fueron con esmeraldas en lugar de rubíes en el último minuto porque él es daltónico y tenía un tiempo difícil detectar la diferencia entre el mineral de rubí y el mineral de redstone

Bocadillo de conversación de los aldeanos

Unused villager speech bubble

El bocadillo de conversación de los aldeanos se añadió junto al archivo villager.png cuando se introdujo el sistema de comercio. Debería mostrar un comercio sobre las cabezas de los aldeanos, en la imagen aparece el de pollo crudo. Se desconoce su uso y su propósito.

Referencias

Plantilla:Reflist


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