Desde los inicios del desarrollo de Minecraft han habido características que han sido añadidas al juego pero no se utilizan. Algunas solo son restos de cosas eliminadas y otras residuos de nuevas características.
Recuerda que este artículo trata sobre características que están en el juego. Para ver las que estuvieron previamente y se han eliminado echa un vistazo a las características eliminadas.
Criaturas
Gigante
- Artículo principal: Gigante
Los gigantes son criaturas que se añadieron en la versión clásica. Son zombis gigantes. No tienen IA. Se pueden generar con el comando /summon
.
Caballo zombi
- Artículo principal: Caballo
El caballo zombi es un tipo de caballo que solo se puede generar mediante comandos. Al morir suelta un carne podrida. Actualmente esta en uso solo en modo Creativo en la version 1.12.1
Partículas
Estas partículas están en desuso y se pueden generar con el comando /particle
.
- depthsuspend
- footstep
- cloud
- take
Pociones
Las pociones en desuso se pueden ver en los archivos de la interfaz del inventario, pero sus efectos no están presentes. Sin embargo, en la 1.4.2 se introdujo la capacidad de hacer pociones personalizadas.
- Stinky
- Acrid
- Harsh
- Rank
- Odorless
- Foul
- Potent
- Sparkling
- Cordial
- Refined
- Dashing
- Charming
- Fancy
- Elegant
- Gross
- Debonair
- Suave
- Smooth
- Buttered
- Bungling
- Bulky
- Flat
- Thin
- Artless
- Diffuse
- Milky
- Clear
- Bland
- Uninteresting
Estas pociones solo se pueden conseguir con el comando /give
y no tienen ningún efecto si te las bebes.
Tampoco se pueden utilizar en el soporte de pociones ni destilar.
Se puede encontrar más información en el artículo de las pociones.
Efectos de estado
- Artículo principal: Efectos de estado
Hay varios efectos de estado en el juego que aún no se han utilizado. Se pueden obtener con el comando /effect
.
Ceguera
El estado de ceguera crea una niebla negra alrededor del jugador que le impide ver más allá de unos 5 bloques.
Sonidos
Bucles de audio
Los bucles son audios no utilizados que se encuentran en los archivos del juego, podrían utilizarse para reproducirse en ubicaciones específicas (por ejemplo en cuevas, bosques, océanos o detrás de una cascada).
Se encuentran en .minecraft/resources/sound/loops/
y podría utilizarse como pío de los pájaros, ruidos de cueva, océano y cascadas.
Bucle | Pista |
---|---|
Birds Screaming Loop | |
Cave Chimes | |
Ocean | |
Waterfall |
Texturas
Hay varias texturas en minecraft.jar que aún no se han utilizado.
Paeonia
Paeonias are an unimplemented block that was replaced by the two block high peonies.
There was only one screenshot of the block released by Jeb. When held into the hand, you hold it up level to your shoulder. Its texture can still be found called flower_paeonia.png.
Flecha morada
Las lanzaban los esqueletos en la prueba de supervivencia y eran idénticas a las flechas normales. Actualmente no está en uso.
Carcaj
Although the sprite for a quiver has been in the game since Indev, almost nothing is known about it. Jeb originally stated that there were no plans to add them.[1] Later, during 1.9 development, Dinnerbone tweeted a 2×204960 image[2] which can be reformed into a 854×480 Minecraft screenshot, containing the quiver.[3]
In Legend of the Chambered (an abandoned RPG that Notch made), there was a quiver item available to be picked up as loot. Notch reused the sprite from that game and put it in Minecraft, albeit flipped horizontally.
Quivers are obtainable in the Pocket Edition using hacks. However, these quivers do nothing but freeze the game when used as they are an "empty" item using the quiver texture.
Rubí
El 21 de mayo de 2012, Jeb publicó una imagen de él mismo probando el sistema de comercio en lugar de las esmeraldas. Dinnerbone declaró en una publicación en el foro que optaron por esmeraldas en lugar de rubíes en el último minuto porque es daltónico y le resultó difícil detectar la diferencia entre el mineral de rubí y el mineral de piedra roja. Cuando las esmeraldas se añadieron, la textura del rubi aún estaba en el juego.
En la versión 21w13a, la textura se eliminó.
Bocadillo de conversación de los aldeanos
El bocadillo de conversación de los aldeanos se añadió junto al archivo villager.png cuando se introdujo el sistema de comercio. Debería mostrar un comercio sobre las cabezas de los aldeanos, en la imagen aparece el de pollo crudo. Se desconoce su uso y su propósito.
Referencias
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